幽靈隊長實力分析及打法策略。
遺產推薦:
1.羽毛筆,反復跳躍神器。
2.錢包,靈魂燃燒屬於拿錢
3.胡椒,原理和錢包壹樣。
航空公司:
生意是主業。
升級:
彈藥、訂單、充電都可以優先。
刪除卡片:
類似於熊訓練師,刪除基礎卡不影響建造,可以自己考慮,保留核心卡和特殊功能卡。
遊戲創意:
幽靈隊長類似於壹個沒有暴擊但沖鋒更強,但輸出略遜壹籌的炮手,換來的是更好的續航和充足的彈藥。
在常規遊戲中,充分利用燃燒來輸出,然後利用反彈血的機制來拉血線,保證續航,盡量避免血線過低燒魂。如果還有血皮留下,可以復活養血。
優勢分析:
機長雖然看似強勢起飛,但其實感覺很難卡住。經過多方考慮,他發現了問題:幽靈船長初始甲板限制。
雖然看起來很美,但是幽靈隊長的輸出還不如槍手,而且燃魂需要壹個啟動空間,這就使得幽靈隊長輸出快圖的能力不夠強。
如果把暴擊卡(醉/標)插到卡堆裏增強攻擊,常規收益不高(醉誤/標對)。如果要穩定疊,會讓卡牌臃腫,容易畫鬼(檢查/燒必不可少)。
另壹個想法是FTK,它通過抽取更多來彌補輸出,但這導致了另壹個問題:禁止靈魂燃燒。
因為禁止治療,FTK沒有傷是無法穿越地圖的,累積的傷病很容易導致連續戰鬥中的猝死。
其次,幽靈隊長呆的不好,靈魂燃燒和護盾回合結算,更大程度的壓縮了對手的牌。如果鬼抽,卡手就打不出來了,增加了鬼隊長的難度。