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象棋的起源,由來,發明者,故事,成語,急需!在線等待!過來搶沙發!!!

1.前柳琴山戲中的象牙棋子。六黑六白。《楚辭招魂》:“棋有六數。”王逸註:“宴畢,立六筷,蓋為筷,象牙為棋,美哉善哉。”洪興祖在補充註中引用洪堡的《景波》:“用十二件,白六件,黑六件。”2.古代棋類遊戲之壹,也叫向。相傳從戰國時期就有了。劉漢對《說萬山說》說:“燕下棋,舞鄭女。”後來北周武帝做了《象經》,收集了幾百講。據說《香經》有日月星辰的形象來牽制士兵。《隋書經籍誌》軍事家記載了壹卷《相經》,是周武帝所撰,此書未流傳。宋代司馬光寫的《古棋圖》,和今天的棋不壹樣。3.今天流行的象棋,據說是唐代牛僧孺做的。將原木或牙齒、骨頭雕刻成32塊,壹半紅壹半黑。兩人下棋,紅方統帥,兩車兩馬兩炮,兵五人;黑方會帶兩個將軍,兩頭大象,兩輛戰車,兩匹馬和兩門大炮,五個士兵。下棋時,雙方都下流行的棋,目的是為了抓住其中壹個將軍的死穴而獲勝。

編輯這本國際象棋簡史

象棋起源於中國。英國著名學者李約瑟博士在《中國科學文化史》中明確指出,象棋是中國人的創造。他詳細分析了中國古代遊戲——六博與天文學、圖像學、數學的關系。他說:“只有在中國,陰陽學說的盛行才促進了象棋雛形的出現,發明了具有天文性質的占蔔術,然後發展成為具有軍事意義的遊戲。”隨後蘇聯學者紛紛發表文章,駁斥印度起源論。1972南斯拉夫歷史學家比季夫的專著《象棋——宇宙的象征》得出結論:象棋最早出現於公元569年的中國,之後逐漸傳播開來。古人下棋。

現代象棋風格直到宋代才形成。宋代理學家程顥寫過壹首關於棋的詩:“大部分棋都是戲,像翻壹出戲學用兵。《車馬》裏還有周的名堂,都有中文正式名稱。漢軍四面重,河外銳步輕,卻以其皺紋自嘲,雄如劉向。”他的詩裏沒有提到槍,是最後壹個加入的。當然,只是在中國發明了火藥和火器之後,才體現在象棋上。象棋在中國有著悠久的歷史。戰國時期,已有關於棋的官方記載,如:《楚辭招魂》載“棋六卷;曹操齊頭並進,相逼;當妳變成蟑螂,妳會尋求它,妳會是白色的。”《說苑》載:雍周見曰:“足下為王千遍,...燕鬥棋舞鄭女。”因此,早在戰國時期,象棋就在貴族中流行起來了。根據上述情況和象棋的形制,象棋誕生於周朝(公元前11世紀)前後的中國南方氏族地區。在早期的中國象棋中,象棋系統由三種器械組成:象棋、筷子和棋盤。雙方下棋,每方六人,分別是:梟、魯、雉、小牛、塞(兩枚)。棋子是用象牙雕刻的。Bam,相當於骰子,下棋前必須擲出。棋盤是壹個正方形的棋盤。遊戲中,他拋了六招,下了六盤棋,鬥智鬥勇,互相攻訐,互相殘殺。春秋戰國時期的軍制是五人壹帥六人。當時作為軍訓遊戲,也是每方六人。可見早期的象棋是象征當時戰鬥的遊戲。在這個棋制的基礎上,後來出現了壹種叫“塞”的棋,只下棋不扔筷子,擺脫了早期棋中靠運氣取勝的成分。秦漢時期,塞劇相當流行,當時又叫“吳歌”。從湖北雲夢西漢墓出土的棋盤和甘肅武威莫嘴子漢墓出土的彩繪木俑,可以反映出漢代邊韶《塞夫》對塞劇形制的描述。三國時期,棋形不斷變化,與印度有過傳播關系。到南北朝北周,武帝(公元561 ~ 578年在位)作《項經》,王寶寫《項序》,寫《項經賦》,標誌著棋形的第二次重大改革完成。北周皇帝宇文雍發明的象棋。

隋唐時期,棋類活動穩步進行,史書對此有頻繁記載。其中最重要的是十裏居系列《梁公九諫》中關於武則天夢棋的敘述,以及牛森如《玄怪錄》中關於寶應元年(公元762年)岑順夢棋的故事。結合北宋初年飾有“琴、器、字畫”四種圖案的蘇州織錦和河南開封出土的背面繪有人物的青銅棋子,可以得出唐代象棋的形制與早期象棋頗為相似的結論。當時象棋的普及程度,從詩歌傳說中的很多記載就可以看出來。《項項波戲歌》三卷本可能是唐代作品。宋代是象棋廣泛流行的時代,其形式也發生了很大的變化。北宋時期,司馬光的《七國象戲》、的《象戲體例與棋局》、晁的《象戲圖》等著作相繼問世,“象戲”也深受民間喜愛。經過近百年的實踐,象棋在北宋末年成為現代格局:32枚棋子,1名黑衣將軍和65438名紅衣將軍,2輛戰車、馬匹、大炮、大象和學者,5名士兵。南宋時期,象棋變得家喻戶曉,成為壹種非常流行的象棋活動。作家如李清照、劉克莊,政治家如洪尊、文天祥都喜歡下棋。在朝廷制定的“待召棋”中,棋手占了壹半以上。民間有被稱為“棋手”的職業者,也有專制象棋、棋盤的工匠。到了南宋時期,還出現了洪邁的《棋經》、的《棋譜》、陳的《廣記》。元明清時期,象棋繼續在民間流行,技術水平不斷提高。有許多總結性的理論專著,其中最重要的有《入夢記》、《金鵬十八變》、《橘色秘笈》、《舒雅》、《梅花音樂》、《竹香齋棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅綺、袁枚等文人都喜歡下棋。壹大批著名棋手的出現,說明象棋受到各界人士的喜愛。橙色秘密

新中國成立後,象棋進入了壹個新的發展階段。從65438年到0956年,象棋成為壹項全國性的運動。從那以後,幾乎每年都會舉辦全國性的比賽。1962中華全國體育總會下屬機構中國齊翔協會成立,各地也成立了相應的下屬協會。40年來,由於群眾性棋藝活動和比賽的推廣,棋藝水平迅速提高,湧現出優秀棋手,其中最著名的有楊官磷、胡榮華、柳大華、趙國榮、李來群、呂欽、許銀川等。世界四大棋局(圍棋、中國象棋、象棋、將軍棋)都與這個國家的政治制度有關。象棋反映的政治制度是中國的封建社會,而且幾乎是壹個縮影——有宮(9宮),有官(士官),有文官(即中國的棋如大象,禁止過河),有武將(車、馬、炮),有兵(兵、兵)。

編輯這壹段的棋局,動作和批註。

棋盤

棋子移動的地方叫棋盤。在矩形平面上,有九條平行豎線和十條平行橫線相交,* * *有九十個交點。棋子放在交叉點上。中間部分,即棋盤第五橫線和第六橫線之間沒有豎線的空白區域,稱為“河界”在中國的棋盤中間,往往有壹個缺口,上面寫著“楚河”和“漢界”的字樣,這就是象棋史上的“楚漢戰爭”。據史料記載,“楚河漢界”在古代位於滎陽(鄭州)高程,北臨黃河,西依邙山,東臨平原,南依嵩山。是歷代兵家必爭之地。公元前203年,劉邦出兵攻楚,項羽缺糧缺兵,被迫提出“分天下,削隙西為漢,東為楚”的要求。從此就有了楚江漢界的說法。滎陽光霧山至今還有兩座古城遺址,西邊的壹座叫漢王城,東邊的壹座叫霸王城,據說是劉邦和項羽所建。在兩座城市之間,有壹條寬約300米的大溝,這就是人們通常所說的鴻溝,也是棋盤上標示界河的依據。兩端中間,即兩端第四、第六條豎線之間的正方形,稱為“九宮”(恰好有九個交點),象征軍帳。棋子的初始棋位

整個棋盤被“河界”分成相等的兩部分。為方便記錄比賽和學習棋藝,現行規則規定紅方每條豎線從右至左用中文數字1至9表示,黑方每條豎線用阿拉伯數字1至9表示。我們自己的棋子總是用自己的行號,不管棋子是否“過河”。遊戲開始前,紅黑雙方要把棋子放到指定的位置。任何棋子的每壹步,像車壹樣橫著走就寫“進”“退”“平”。

棋子

國際象棋是壹項雙方對弈的競技項目。棋子* * *,三十二顆,分為紅、黑兩組,每組十六顆,遊戲雙方各持壹組。棋子的種類如下表所述:紅名,黑名,每邊棋子數能達到的範圍。

姜帥1在自己的九宮裏。

整車的任何位置2

大炮2在整個盤子中的任何位置

馬馬2,全局任何位置

大象2在自己的區域(實際上是7個特殊的棋位)

秀才2在自己的第九宮(實際上有五個特殊的棋位)

棋子5的起始位置和前進位置,敵人的所有棋位

帥氣壹般;官員和學者;相位和圖像;兵和卒的作用完全壹樣,只是為了區分紅棋和黑棋。

象棋移動

帥(將軍)帥(將軍)是棋的頭,是雙方努力的目標。它只能在九宮中移動,能上能下,能左能右,按垂直線或水平線壹次只能走壹格。帥和帥不能在同壹條直線上直接面對面,否則走路會被判為陰性。石(石)石(石)是將軍(帥)的貼身侍衛,只能在九宮行走。它的棋路在九宮只能是壹條對角線。主要功能香香香香香香香香香香香香香香香香湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉湘鄉它的行走方式是壹次對角走兩格,俗稱“飛象場”。象因其在河界內呈方形而不能過河,而如果中間有壹個棋子,它走到哪裏,就走不到哪裏,俗稱“象眼”。車和車是象棋中最厲害的,無論橫線還是豎線都能走。只要沒有障礙,步數不限。所以壹車能控制17分,所以有“壹車十子涼”之稱。大炮不吃飯的時候,走路跟車壹模壹樣。吃棋時,自己和對方的棋子之間必須有1個棋子(無論對手還是自己的棋子)。槍是唯壹能過棋的棋。馬腿跳躍規則

車馬走法總是斜著走,即先橫著或直著走壹格,再斜著走,俗稱“馬走孫”。壹匹馬壹次可以選擇它周圍的八個點,所以說它有八個面。如果有其他棋子擋住了前進的方向,馬就走不過去了,俗稱“蹦馬腿”。兵(卒)兵(卒)只能壹步壹步向前,才能過河。過河後,他們被允許左右移動,但壹次只能走壹步。即便如此,兵(卒)的威力卻大大增強,所以有“卒過河頂半車”之說。

象棋比分的記錄方法

現在的記譜法壹般用四個字來記錄棋子的移動。第壹個字表示需要移動的棋子。第二個字表示移動棋子的線性碼,漢字為紅色,阿拉伯數字為黑色。當同壹條線上有兩個相同的棋子時,采用前後之差。如“後車平四”“前馬先進七”的第三個字表示棋子的移動方向,“平”字用於橫走,“向前”為對方基線,“向後”為對方基線。第四個字分兩類:棋子直線進退時,表示棋子進退的步數;當棋子水平或傾斜移動時,表示到達的直線數。以下是壹場完整比賽的前八輪(第八輪的情況如右圖所示):第八輪7人相對飛的情況。

65 438+0.湘三字7金1 2。馬八金九馬八斤七三。車金九逸翔7斤54。車九平2金1 5。冰三金子怡7金1 6。車三金三寶8 Re 2 7。兵金九醫寶8平7 8。車三平2車65438。

在這壹段編輯象棋的基本知識

棋子的力量值

車:最厲害的棋子,可以在棋盤線上快速移動,吃東西和移動都很方便,所以整體價值很高,實力相當於雙馬,雙炮,馬炮。評估為10分。適用於近程、中程和遠程作戰。加農炮:因其“火炮打隔斷”,多用於牽制,便於與各潛艇(主要是汽車)配合。在殘局中,妳必須依靠官方的力量進行攻防(俗稱“殘局炮歸家”)。開局和中局他“槍”多,實力略高於馬。這時候給他打5分。殘局“槍架”少了,實力也相應減弱。但他們靠官防守比馬好(比如自行車能打馬雙石,但很難打),所以“和則易守則炮”,此時給他們4.5分。其實力等於壹馬兩官兩相壹官壹相。馬:中程戰鬥武器。與大炮相反,因為“彈腿”,力小的時候,力量比大炮強。因為這種性質,容易跳到明處,卻不好守邊。其實力相當於壹槍兩相兩官壹官壹相。士兵(卒):剛開始因為只能前進,所以幾乎沒有攻擊力,但是對我軍開道和限制敵人道路的作用有限,所以打0.5分。過河後可以轉彎,接近敵人第九宮時威力大增。所以有“小兵渡河是頂車”、“小兵渡河是半車”等說法。遊戲到最後雙方實力都少了,士兵的作用就顯現出來了。渡河的高階兵會獲得3分的雙值。兵過江,相當於壹官壹相。註意不要輕易沈底。官(官)和像(像):壹個防守棋子,壹個官等於壹個像。開局階段,老將不易被攻,為他拿下2分。正因為如此,老百姓壹開始就不喜歡用馬(槍)對付官員。中終局,目標是老將。這個時候,就迫切需要官方的守護。同時,官方也可以配合槍械攻防或者閑置,防止被困住。所以,除非占便宜,否則不要輕易棄官。這時候給他打3分。記住:缺官要換車,缺合適的槍要換。華能防車,中聯能防槍。當官適合中聯,不容易分開。帥(將軍):整體棋局的目標需要我們棋子的保護。剛開始不要動,以免自找麻煩。中終局安全的時候可以進行帥氣的助攻,比如“鐵門栓”

象棋殺王法

雙車故障:雙車交錯將軍勝;白臉會殺人。

白面將軍:利用雙方將軍不得正面交鋒的規則獲勝(右邊己方指揮官占據中間,車照勝對方老將);馬後炮:馬定江,槍在將軍身後;馬:馬,兩車,戰車勝;天地炮:中炮和底炮互相牽制對方的中線和底線,利用其他棋子(多為車)拿下將軍;鐵門栓:中炮牽制對方中線之力,以己方車從底線將軍取勝;大刀剜心:中槍牽制對方中力,棄車強行砍對方軍士形成鐵門栓態勢取勝。同樣的情況,用兵是“用刀剜心”;重炮;雙槍形成鋒線攻擊對方老將獲勝;車炮:車和雙槍攻擊對方老將獲勝,雙槍的作用相當於壹輛車;三行軍:士兵步步推進(在槍炮保護下),將軍獲勝;海中尋月:汽車和大炮戰勝自行車的實戰殘局,需要汽車和大炮搶占中路控制權才能輕松取勝;老兵索林:汽車和士兵戰勝自行車的實戰殘局,需要戰車奪取中路控制權才能輕松取勝;臥槽馬(馬定江,其他將領);釣魚馬(馬定江,其他將領);金鉤馬(馬定江,其他將領);八角馬(馬定江,其他將領);高釣馬(馬定江,其他將領);

象棋術語

開局:是指雙方根據各自的戰略思路將棋子排列到壹定位置的階段,通常在10回合以內。但目前對開局的研究越來越深入,壹些屬於開局的變化已經到了前15輪,後期開局和前期中局交織;中局:是戰鬥布置好後,雙方棋子接觸扭動的階段,介於開始和結束之間;殘局:是最後階段,主要表現為消耗大量兵力,機上特征由中局大量子兵力的扭殺變為少量子兵力的相互作用。殘局階段直接戰鬥接觸減少,分兵力出動最為關鍵;先動者:遊戲中的第壹個玩家是遊戲中的第壹個玩家。反手:壹開始天黑後遊戲中的被動玩家。玩法:先開始。精彩:在比賽中,壹方出其不意,從而取得戰術上的成功或在比賽中占據主動。赤手空拳:當時棋局下必須走的壹著或數著,也指正確走法或正式走法。劣勢:壹方打法無全局觀念,或進攻不當,防守不佳,往往導致不利局面或失敗。力量對比:雙方形勢均衡,兵力相當。來襲:在雙方糾纏階段,壹方組織對另壹方的戰術攻擊,此攻擊直接獲勝。來襲可能是連環殺人,也可能只是小兵開始渡河的過程,但壹定是能產生勝利的過程。優勢:壹方兵力比另壹方多,或者掌握了棋的主動權,明顯好走。勝利:壹方孩子多,大局已定,勝利在望的壹方叫勝利。九宮:將軍活動區棋盤上的“米字格”壹般在對方棋子接近時轉為防守;中線:棋盤中第五條直線,五(5)代表中線;肋道:中線周圍的四六(4,6)道屬於攻防要道;邊緣:棋盤的第壹條和第九條(1,9)縱線;河界:自下而上第五條水平線;兵線(卒線):自下而上第四橫線,兵(卒)的初始位置所在;宮頂線:自下而上第三橫線,九宮最高位置;第二條路:自下而上的第二條水平線;底線:兩邊最低的水平線;巡河:壹方的棋子(壹般指車和槍)在己方的河界上。騎河:壹邊的棋子叫騎河另壹邊。將軍:稱將軍、大將等。,而攻敵帥(將軍)。雙將:又稱雙照將,壹方在移動棋子後同時攻擊另壹方的帥(將)。三張照片會壹樣。應(釋然):將軍應反,應避,應守。三方尋路

垂死:照片將不能被稱為垂死。困死:棋手無棋可走,這叫困死。Kill:試圖殺死下壹任將軍的人被稱為kill,或簡稱“kill”。接住:離開後,下壹招會吃掉對方的壹根無根之根。毆打:打、殺、抓等攻擊手段統稱為毆打。救贖:當壹個跑者用等值物交換食物時,就叫做“救贖”。休閑:不是棋局,統稱休閑。敬業:凡是走路吃飯的都叫“敬業”。停:凡是阻止對手的兒子左右前後移動的叫“停”謝沙:凡是直接殺死對手的叫謝沙,如果謝沙同時給對手“殺”的叫謝沙(謝沙也是壹樣)。有根:凡是被抓到和別的孩子在壹起的都可以吃,這叫“有根”,否則叫“無根”。