不用說,屬性點,全敏。
先說常見的PK技巧。
基礎攻擊技能越高,傷害越高。
手腕力量強化弓步技能(被動技能),增加弓步傷害百分比。技能等級越高,傷害百分比增加越多。
“回避封印”主動技能8秒內自身提升50%。物理閃避技能等級越高,技能冷卻時間越短。
“警戒”被動技能,提高自身閃避率
“靈巧”被動技能提高自身攻擊力
“敏銳”被動技能提高其命中值。
中毒的主動技能使對手在壹定時間內受到持續傷害。技能等級越高,傷害越大。
以下是最實用的PK技巧。
潛行主動技能使刺客隱形壹段時間,期間移動速度降低壹定程度。技能等級越高持續時間越長,唱歌時間為1.5秒。
暗影之舞印是刺客的第二個潛行技能。與前者不同的是,它不需要唱歌就能瞬間進入隱身狀態,也不會減慢移動速度。技能等級越高,冷卻時間越短(需要先學習漸消形態)。
“風行印”主動技能,短時間內移動速度提高70%。技能越高,持續時間越長。
催眠使對手進入壹段時間的催眠狀態,在此期間,他們會從任何攻擊中醒來。技能等級越高,冷卻時間越短。
無聲風翼的主動技能只能在隱形狀態下使用,增加傷害百分比和致命幾率30。技能等級越高,傷害越大。
冷靜的被動技能和無聲風翼的強化技能在無聲風翼產生致命壹擊後的8秒內按百分比增加刺客的攻擊力。技能等級越高,提高的百分比越大。
技能說完了,再說我最常用的PK法(模式1VS1級差不多)。
刺客血低,對抗不是任何職業的對手,所以我就——潛行暗殺。
大致操作如下:走出對方攻擊範圍,以“潛行”或“影舞印”為基礎。
場景選擇,主要目的是隱身,做到敵明我暗,然後快速接近對手(如果對手是法律職業,就要註意他的團破刺客的隱身)。接近後,無聲風翼將被釋放。雖然通常不可能壹招幹掉他,但是催眠會立刻出現,催眠完對手,我就可以為所欲為了——我又隱形了,無聲風翼加K.O .回答:要麽打他,要麽滾出去找機會再來壹次。在這種情況下,我會選擇後者,除非我有100%的把握能把對手打死!)
可能會有壹些變化。比如潛行後可以使用流行封印快速接近對手,第壹次使用無聲風翼後可以使用狼牙或者其他攻擊技能快速解決對手等等,視情況而定...只有善於隨機應變,才能立於不敗之地。
最後說壹下刺客和各種職業的PK情況
刺客VS術士,射手的以上方法很有用,尤其是對射手,所以殺之。
刺客VS騎士,如果殺不死遊俠,就和他們玩馬拉松或者玩捉迷藏。
刺客VS牧師還不完全確定。別惹他。
刺客VS刺客讓我們捉迷藏。