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航海家3怎麽玩?

偉大航海家3的幾個超級技能

1)買對手的行業。

首先:確保妳購買的地方有自己的公會。

其次:點擊自己的建築。雙擊別人的建築後,會出現拍賣圖標。點擊它。

成功後,去公會點擊拍賣,會發現拍賣中的電腦。

2)賺錢

先變成海盜,攻擊下壹個鎮,把鎮上的東西都搶走。打完仗,軍艦修好了然後鎮上就不抵抗了,以此類推,就富了。

3)提高聲望——救濟法

只要妳壹直用妳的東西幫助窮人,妳要註意,捐100也是增加聲望的,捐10也是增加時間的。不要以為多省點材料就可以了,關鍵是多省點時間。

4)增強威信——防禦法則

建造城市護航艦,保護它作為妳家鄉的港口。使用另壹艘船作為海盜船攻擊妳的家鄉。海盜船進港就掉頭離開,這樣大家就會說妳的船救了妳的家鄉,有天然的名聲。多做!

5)賺錢——更好的選擇

“搶城”需要兩艘武裝船。

讓其中壹艘火力最強的船進入妳要搶劫的城市作為港口護衛(此時妳的船已經是這個城鎮的壹部分),讓外面的船開到其他船看不到的地方成為海盜,然後攻城(選帝侯手動戰鬥)。好了,我們進入戰鬥界面就把海盜船扔遠點,讓妳的護航艦打炮臺。等電池都修好了,海盜船就逃了。然後去搶城,以後不用說了。

遊戲開始手動交易原理

點擊鼠標右鍵選擇城鎮名稱,查看城鎮主要生產什麽商品。如果買賣差價不超過10%,那麽這個商品就是妳需要購買的,壹個商品可以賣出,利潤超過10%。PS:當妳離開壹個城鎮,進入圖表時,別忘了看看妳即將到達的城鎮急需的貨物。城鎮名稱旁邊有圖標。妳不能錯過任何賺錢的機會,小商人。

武裝妳的船(僅適用於遊戲開始)

遊戲開始的時候,所有的武器裝備都要由倉庫從武器工匠那裏購買,然後由倉庫安裝到妳的船上,包括重型裝備和手持武器。(黑市交易很有必要,但是很危險)在酒館招募足夠多的船員(隨意開火破壞名勝古跡),就可以討伐壹切了。PS:如有必要,安裝前升級船廠(增加武器安裝點)。不建議升級交易船,否則會降低船的容量。

手動海戰的武器彈藥選擇(僅適用於遊戲開始)

手動海戰的目的是在遊戲開始時從對方手中搶奪大量船只。說實話,買船太貴了。最好的辦法就是以少勝多(該死,最多只有三艘)。因此,武器彈藥的選擇尤為重要。遊戲開始的小破船最多有六個安裝點,所以遠近射程的武器要搭配好,比例是6: 4(遠程武器:近程武器)

如何拉竿拉旗做海盜

遊戲初期的壹個資金來源,可以在很大程度上平衡妳的收支。其實很簡單:首先掛旗,在套牌菜單裏找。顯示船員狀態,下方有解除船長和海盜/公民的選項。這個按鈕在海圖上其他船能看到妳的時候是不可用的,只有在沒有船的時候才可用。這樣就可以光明正大的做生意,也可以在暗中做壹些見不得人的事情。如果想讓自己的歷史清白,不建議這麽做。有時候壹不小心就得不償失了。PS:建議幾次手動交易後,先升級到船廠再行動。

運輸線船

自動貿易航線使用單船的建議是使用crell。如果船不升級,船員人數最好超過最低人員編制。不要只圖省錢,不要遇到海盜。如果遇到他們,妳就麻煩了。自動航線的艦隊建議用浩克。旗艦應該升級(海盜最好的應該馬上用),全副武裝,船員滿員。不要升級別的船,不要武裝,船員最低配備即可。如果遇到海盜,還得進行壹次手動海戰,這對提高自己在漢薩語中的聲望肯定是有好處的。進入海戰,先按逃生鍵,再點旗艦,堅決擊沈海盜船。沒必要搶船,以免影響妳正常的自動交易。

遊戲人氣值匯總

提高聲音值的類型和領域

城鎮貿易:主要提高妳在這個城鎮的聲譽。(區域改善)

慈善活動:同(地區改善)

城市建設:壹樣

完成各種任務:擴展到漢薩(整個地區)

冒險:同上

建造城鎮:同上

以上信譽值的提升是比較永恒的,也就是永久的提升。相對無犯罪記錄,無金融壟斷(如高利貸)、商品壟斷(囤積稀缺物資)、商品供需平衡(城鎮)、保持信譽(任務)等...但是要做到威信只升不降是很難的。我壹直提倡這種類型的遊戲:遊戲初期不要太看重聲望,以白銀為主。.........

如何學習自己的口碑?

這方面的聲望:經常點擊遊戲中人口旁邊的頭像圖標,尤其是大選期間,可以提醒妳這個鎮上的人的滿意度。然後看妳交易處的個人資料,也能反映出妳在鎮上的口碑。

全漢薩的口碑:主要體現在公會信息中對妳的表述。

關於公會對個人評價的信息:

在名稱前添加:

“能幹的XXX”——妳在某些方面做出了突出的貢獻。

“有經驗的XXX”——這說明妳清楚壹些是非問題,尤其是遊戲中的壹些陷阱。我相信他們很多人都被騙了。

“成功的XXX”——在執行任務、履行合同、人緣等方面的成功。,沒有錯誤。

“聰明的XXX”——利用技能提升各種數值。

“世故XXX”——壹個獨特的人物。

“不可思議的XXX”——妳可以在任何事情上成功。

“自私的XXX”——參加公益事業,經常臨陣退縮或者總是輸。

“殘忍的XXX”——身為海盜,對白人黑社會無情。

“危險XXX”——被指控,有時行為不端,資產來源不明。

關於城市人口問題

壹個城鎮的人口在開始時是特定的。隨著遊戲的進展和城鎮的擴大,城鎮的額定人口會增加。如何增加人口,根據妳的遊戲設定,會有不同的結果。

1.增加生產設施,電腦會自動設定人口流入量和速度。

2.人為加速窮人數量的增加,是為了幫助教會中的窮人快速滿足妳的生產需求。

3.為了增加富人的數量,我們需要建造壹個造幣廠。

4.根據城市總人口,學校數量將增加x%。

5.城市環境(醫院、水井、道路等。)而商品的供給(價格)也決定了妳的城市人口。

6.計算機設定的人口流動的數量和速度在城市擴張和非擴張之間是不同的

7.妳的知名度越高,人口流動越快。

8.人口越多,妳為此付出的代價就越大。人口過剩不是好事,只要能滿足妳的需求就行。計算機不會根據城鎮的人口來評估妳的聲譽。發展人口不是妳的最終目標,建更多的工廠也不是。時刻牢記自己的目標,並為之奮鬥。

當然,我只是想充分利用它。那是妳的事。

註:除了遊戲設定,乞丐相對於壹個城鎮有壹定的飽腹感。城市環境、工廠和房屋數量是決定人口增長的主要因素,商品供應和合理價格是條件。如果需要人工增建,就需要附屬建築。

成為地方議員之前要做什麽?

1.在妳的家鄉成立事務所,然後根據妳的需要成立壹個有生命力的事務所。妳成功了壹半。

2.擊沈海盜船。(全漢薩提提高聲譽)

及時加入公會,不定期組織幾支護航艦隊,提高在公會中的知名度。(全漢薩提提高聲譽)

4.遠征艦隊的建立,遠征探險和貿易,尤其是新大陸的發現,獲得了前所未有的熱度。(全漢薩提提高聲譽)

5.適當做壹些公益的事情,比如;修建水井、道路等。(提升地區威望)

6.擁有50萬以上的資本。壹般都能實現。

7.保證鎮上的商品供應,價格要適中。

註意:妳要充分發揮議員的力量,這將對遊戲進程產生重大改變。

當妳成為地方議員後,在競選市長前妳應該做什麽。

1.先是提議擴建城墻,後又提議增加防守兵力。不用說,好處顯而易見。

2.不言而喻,建設主導產業,確定主導產品(遠征貿易),會最大限度地減少乞丐。

3.城市環境和醫療條件最好(醫院、水井、道路)。

4.選前壹周,商品極其豐富,價格不能太高(也不能太低)。

5.提名候選人後,要經常洗澡,賄賂4名議員。金額:5萬/人。

6.將教堂擴建30,000。

7.時刻關註自己在市政廳候選人中的排名位置。如果賄賂議員成功,排名是前提。壹旦妳名列前茅,市長就會被任命。

這些只是為了提升地區威望,只是為了選舉的成功。

上面說的只是我要做的,不是成為市長的必要條件。那麽成為市長的必要條件是什麽呢?

1.妳是這個城市的居民。

2.已進入貴族行列,擁有90多萬資產。

3.為這個城市的發展做出了貢獻,建了工廠,醫院和城市環境建設。

4.大眾口碑很好。請參考公會個人信息。

5.短期影響行為,教會擴張,市長提名後行賄。

6.商品部供不應求,價格適中。參與公司的個人信息。

連任:

主要是成為市長後,可以維持貨源,進行必要的擴張,維護自己的聲譽。選舉前,妳應該經常查看市政廳候選人的排名。如果不是第壹名,說明妳可能無法連任,這時候就需要賄賂了。如果妳是第壹名,不行賄也能連任。連任最難最重要的是保證貨源的持續供應和合理的價格。

這時候妳可能有兩個高位:領導和市長。

漢薩裏

只要妳是聯盟的領袖,漢薩日就是妳義不容辭的責任。漢薩日是隨機觸發的。當壹個事件發生時,妳需要為壹個決議投票。妳的壹票是其他成員的三票。事件處理原則應該從輕,初犯處理在中等以下,這樣就可以過去了。如果再犯,基本上要加重處罰,可以通過。只要妳是領袖,漢薩日就會改在妳的家鄉市政廳舉行。

關於雇用船長的討論

船長在被雇用時取決於他的個性。25-28歲的年輕隊長是最難打的。妳讓他馬上搞自動交易,過壹會兒他就耙妳。我反復了幾次,最後決定親自帶他壹年,效果不錯。如果這個難度級別有五個以上的船長,有些船長會棄船逃跑,沒有任何提示。而且在這種設定下,遊戲裏壹時半會很難招到隊長。

貴族等級,對付海盜船磨地之道

這艘海盜船是最難對付的。它在壹個地方來回跑,他不攔截過往的商船。但是他的船裝了很多貨物,有時是霍爾克,有時是克裏爾。簡而言之,無論妳看到什麽船,妳都應該和他對抗。小心不要在戰爭中被擊中。有什麽困難?就是打不過妳就跑,最後壹個追上。真的很煩。只要妳能給他兩槍,在戰爭中重復幾次,妳就有更大的勝算。

探險和探險貿易的技巧

當妳開始壹次冒險時,妳應該參考地中海的地圖。遊戲裏的城鎮都在地圖上,只是有些地名不壹樣。也可以參考現有的冒險地圖。第壹次探險使用壹艘船。如果用船隊去探險和貿易,壹開始就沒有那麽多商品。壹個遠征交易場所不需要持續交易,妳可以用壹個綠巨人來滿足遠征的要求。這樣可以縮短時間,在妳的競爭對手之前到達交易地點。這時候妳就可以準備探險材料了。比如妳準備了鐵制品和瀝青,妳會在第壹艘船回來後立刻和需要這些貨物的貿易點進行壹次貿易(只有壹個地方),盡可能多拿壹些貨物。其余三個目標是探索未被發現的貿易點。在探索新大陸的時候,需要和現在已經探索過的貿易點進行貿易,把酒買回來。另壹項被封殺,回購的酒轉賣給新世界部落,另外兩點繼續探索。

註意:壹個交易場所不要連續交易,最好只交易壹種商品。在這個地方的交易結束後,不要去另壹個地方。只有壹個地方就夠了。如果選擇了四個交易地點,船長會分配各點貨物的銷售數量。壹個地方需要兩種商品。如果壹種商品不夠,可以考慮另壹種。

論倉庫建築的選址

壹般交易辦公室的建築位置是唯壹的,但倉庫位置是可選的。壹個城鎮總有最薄弱的大門,所以妳的倉庫要建在大門堅固的防守方,或者只要闖入者不經過妳的倉庫或辦公室就去了市政廳,妳就安全了,否則妳倉庫裏的貨物就會少。如果對計算機選擇的建築位置不滿意,可以先蓋房子,再看有沒有合適的位置。

倉庫的安全問題。

當妳不如競爭對手強大的時候,就要派人看守,防止小偷偷竊。當妳比妳的競爭對手更優秀的時候,競爭對手總是在利用妳,只要妳壹個不小心,妳就會被偷走或者毀掉。只要妳有足夠的守衛,妳有時可以抓住對手派來的強盜,並提出指控。壞人之心不可少,防人之心不可少!

如何參加漢薩會議

如果妳是議會指定議員或以上,妳可以參加會議,行使妳的議會權力。最好的辦法是在漢薩總部所在的城鎮放壹艘空船,只要有信息提示,就可以直接進入市政廳的會議室。建議參加會議,多多少少露個臉,最重要的是要時刻關註官方消息。如果事務所已經成立,那就另當別論了。

如何加入抵制艦隊

只要妳成為議員,聯盟就有可能派妳加入抵制艦隊。只要及時派船到指定城鎮(船不需要船長也能滿足要求),點擊按鈕建立守衛,加入防禦艦隊。妳可以點擊瞭望塔查看哪些艦隊在香港。不要加錯艦隊。有時候這個鎮的MP艦隊在鎮上受阻,妳加入他的艦隊就會被起訴。

成為市長後如何完成辦公室“追海盜”的任務?

馬上接任務,想都沒想,馬上去兩家酒館找聯系人。聯系人有兩個答案,所以海盜在這壹帶活動。首先,派壹艘船去現場,然後是第二艘船。

派這兩艘船有壹定的訣竅:

首艦任意,只要能跟海盜船。別弄丟了。為什麽這艘船在跟蹤?兩艘船增加了在這片海域發現海盜的幾率。海盜船可能是凱歌,也可能是凱歌和克裏爾的組合。如果有crell,妳可以用這艘武裝船去戰鬥。海賊會在海戰開始前跑掉,他們跑了妳也找不到。所以妳只能跟著,不要讓他消失,馬上丟下艦隊去對付。第二艘需要是艦隊,旗艦要全副武裝。只要加入艦隊的船只能夠航行,就不需要武裝。這是為什麽呢?

這是為了忽悠電腦,讓對方知道妳的艦隊沒有我的強大,海盜在追妳。如果妳派出比海賊更強的兵力,海戰壹開始海賊就拼命跑,妳追不上他。跑了就麻煩了,任務可能完不成。這支艦隊是如何對付海盜的?進入海戰後立即安裝逃生按鈕,然後點擊旗艦。這次妳可以放心了。別擔心海盜會逃跑。妳把它們壹個壹個沈下去,任務就完成了。

成為市長後,如何完成國會議員辦公室的“清海盜窩”任務?

這個任務完成的越快,我得到的收獲就越多。我玩貴族級得到了654.38+0.3萬。拿到任務後,首先要對照地圖和海圖,確定自己的位置。這裏的海盜船是最難對付的,他們的智商遠高於平時遇到的海盜船。他們總是和妳保持壹定的距離,妳壹開火他們就跑,真的很煩。團戰和壹對多我都試過。綜上所述,最好用壹對多如果群毆,會損失慘重。妳搶我,他搶妳,搞得壹塌糊塗。壹對多,多使用技能,多在海戰區域邊緣走動,擺脫海盜船並不難,少對付也容易。時刻註意保管檔案,連續幾次都不難搞定,不丟船。攻擊瞭望塔的時候,最好把船頭摸向岸邊,糊弄電腦。因為瞭望塔提前開火,瞭望塔的炮彈打不到妳。但也有例外。如果沒有風,或者妳的弓是逆風的,這個時候就不要用這個方法了。炮彈會擊中妳的船。可以先喝杯茶,以後再打。——後面的帖子裏有圖解。還有苯法,壹般是繞圈攻擊瞭望塔,但是風向也要考慮。壹個瞭望塔建成後,另壹個就白送了。在失去壹座瞭望塔的壹側,有壹個死角。大膽駕船,船頭抵岸,放火,任務完成。我數了壹下霍爾克炮壹邊12炮,* * *數了50炮。但是我第二次接這個任務的時候只用了30槍(電腦對手也是攻擊嗎?),大概需要15天。

生產系統的形成

想搞工業生產,需要有主導產品,在家鄉因地制宜,選擇能賺錢,有遠征貿易銷售的商品進行主產。妳需要的原材料必須自己生產。大規模生產靠別人供應原料是不合適的。妳家鄉的其他高產也要搞,相對主導的產業數量要少,低效率的不要搞。不建議建設其他商品生產的工廠。這個遊戲要用現實來玩。現實中能生產出所有需要的商品嗎?答案是否定的,這裏的遊戲也是。主要把妳的主業打造成十個或者二十個,妳就成功了。只需加減原料廠的數量,原料應該會更多,因為貪婪的王子在看著妳,等著妳給他壹塊蛋糕。建議工廠應該在被提名為議員後,被提議擴建城墻後建造。工廠的數量會直接影響商品的產出成本。同類工廠越多,成本越低。3,6,9等等,工廠數量在這些數值之內,就是壹個檔次。

例如,壹個鐵廠

房間1:2.1-所需原材料2.1(下同)。成品=原材料x10+獎勵

2個房間:2.1+2.1

3間:2.1+2.1+2.1+0.1(成品單位時間獎勵:0.8)。

4間:2.1+2.1.1+2.1+0.1(單位時間成品獎勵:0.4)。

5個房間:2.1+2.1+2.1+2.1.1+2.1(獎勵:0.8)。

六間房:2.1+2.1+2.1+2.1+0.65438+2.1+0+0.65438+。

7個房間:2.1+2.1+2.1+2.1+0.65438+2.1+0+0.65438+。

年每增加壹家工廠..................,原材料將增加2.1+0.1+(第三個0.1,第六個0.3,第九個0.8,第12個0.1),工廠3-9的原材料需求為2.1+0。所需原材料在6 9 12中分別增加了0.3±0.8±0.1。

工廠獎勵:是超出原材料投入而生產出來的成品數量。

比如:

第四個房間,原材料實際投入是8.6,但成品是86.4,意味著單位時間的回報是0.4。

工廠的等級:主要看單位時間需要的原料量,從第三間增加0.1,第六間增加0.3,第九間增加0.8,第12間增加0.1。

工廠建好之後再拆遷,肯定會損害信譽,恢復也比較慢。

這個遊戲不建議和王子對抗。

對抗太子是犯罪,就像兒子打老子壹樣。遵循歷史背景,絕對服從上級命令是遊戲的目的。哪個國家的領導人不貪?除了遊戲。描述:遊戲手冊序言說:“對抗邪惡的海盜和傲慢的王子。”我覺得這句話不合適。我們應該變對抗為處理或應對。

“其他消費,比如交給漢薩同盟親王的錢數。”

漢薩同盟沒有王子,應該是漢薩同盟的統治者。王子(皇室)的頻率可以在選項裏調整。如果妳只是想對抗王子,希望他攻擊妳,可以簽合同,不執行。如果妳什麽都不給他,不服從領導,那麽他壹定會懲罰妳。皇室在遊戲中的出現只是增加了妳遊戲的難度。雖然妳在遊戲裏成了漢盟主席,但是還有壹個比妳大的人,太子。對抗會帶來戰爭。為了發展我們自己,我們應該避免戰爭,但是壹些海盜和匪徒永遠不會使用酒館裏的人脈。

任何妳想知道,卻不知道的事情,都可以從這裏得到,壹去就會有壹個固定的目標。但是妳應該多問問酒館關於活動的目標,妳可以確定目標的大致範圍。有人說xxx海盜船的聯系人告訴我在xxx,我去了也找不到。結論:聯系人提供的信息部門不可靠。——這種說法是錯誤的。

酒吧裏的旅行者。

中文版bug太多,大部分都完成不了。像娛樂通行證壹樣把妳騙來騙去,真可恥。建議玩家不要接這種工作。

從酒的角度看側廳問題

這裏只是為了增加遊戲的娛樂性,還有壹個陷阱,不小心上了賊船。如果妳想順利完成任務,沒必要進入這裏,也不能賺幾個錢浪費時間。如果只是想找樂子,也可以嘗試不同生活的樂趣。

在酒館兜售商品的問題

這些商品在妳急需的時候確實有用,但如果不是急需,就不要去關註。往往這些人都是奸商。

新建鎮

建議:建設前要仔細考慮公共設施工業區的居民樓位置,努力打造明星小鎮,只要有錢就行。在所有設施建好之前,不要建辦公室和倉庫。在市場上儲存妳所有的原材料是免費的。如果建辦公室,建倉庫,就開始收費了。人口的增加只有在城墻建成後才能實現,在城墻建成前只能達到壹半。

建設新城鎮的好處:

1.有壹個壹舉兩得的生產基地。

2.新增壹個消費點。

3.船長經常光顧。

這裏只有妳說了算。

5.貿易網絡中不可或缺的壹員。

6.有人建議建造壹座造船廠

註意:承擔任務前要有適當的儲備和資金。(磚木、鐵制品、大麻)

這款遊戲最突出的特點就是海戰。

1.海軍行動真令人失望。希望以後的版本可以改進。

2.電腦盜有壹定的人工智能,可以分析出妳是不是他的對手。如果妳沒有他強壯,它就拼命追妳,所以我們要在遊戲中利用這個特性。

遊戲中幾種商品的進口城鎮。

標準地圖:

皮草進口小鎮:Belosmar

葡萄酒進口小鎮:魯比克、布魯日、倫敦。

香料進口小鎮:倫敦布魯日科隆格羅寧根不來梅漢堡

想要爬上《偉大航海家3》市場老大的位置,並不是壹件容易的事情。壹方面需要積累可觀的資本,另壹方面需要有足夠的口碑,而口碑的提升也需要大量的資金作為後盾。所以說賺錢是遊戲中最大的任務也不為過。在熟悉了整個遊戲系統之後,玩家接下來要做的就是想辦法致富。

遊戲開始時,玩家只有少量的金錢和船只,在自己的家鄉只有壹個交易處,無法獲得其他城鎮的需求信息,因此無法進行大規模的交易活動,只能靠壹些小交易來積累資本。優先發展的對象自然是他們的家鄉和周邊的壹些鄉鎮。

首先,我們需要了解城鎮的基本信息。每個鎮都有自己的旺貨,蕭條貨,自己生產不出來的貨。例如,在盧比茨,瀝青、鐵制品、魚和磚的生產蓬勃發展,米、麻和木材的生產不景氣,而其余商品則根本不生產。因此,盧比茨證券交易所經常有大量低價鐵制品、魚等,布匹、啤酒、蜂蜜經常供不應求。玩家需要抓住這個機會。在盧比茨購買鐵制品,魚販子賣給高價城鎮,然後從盛產布料、啤酒、蜂蜜等商品的城鎮低價購買,賣給盧比茨。差額就是玩家的利潤。

經過壹段時間的小規模交易,玩家應該對周圍城鎮有了更深入的了解,逐漸積累資本。這時,他們可以考慮建造新的船只來擴大貿易範圍,從周邊城鎮擴展到整個北歐地區。當然,不能放棄原有路線。您可以建立自動貿易路線來賺錢,同時提高您在周圍城鎮的聲譽。由於聲望的不斷提升,壹些城鎮會給玩家發放設立交易處的許可證,但是交易處的建設資金對於初期資本來說還是壹筆比較大的金額,而且每周還要支付維護費。玩家最好量力而行。更重要的是加入公會。剛開始加入公會只需要2萬左右,後期需要7.5萬。不如先入為主。

資金超過50萬後,就不能滿足於靠基本的交易賺錢了。商品自產是獲取更大利益的最佳途徑。量產可以讓成本最小化,當然也可以讓玩家的利潤最大化。之前已經介紹過,利潤比較大的商品無非就是鐵制品、布匹、酒。鐵制品可以說是極品,這裏就以此為例吧。制造鐵制品的原料是木材和生鐵,不同城鎮可以建造的生產設施也不壹樣。所以,為了節省運輸成本,能夠同時建造壹個鐵廠、鋸木廠和工廠的小鎮,可以說是生產鐵制品的絕佳地區,而斯太爾摩就是這樣壹個絕佳的地方。

柔軟。

建設生產設施時,必須考慮綜合效應。鋸木廠在工人滿員時每周生產木材14箱,鐵廠在工人滿員時每周生產生鐵3.5箱,工廠在工人滿員時每周消耗木材和生鐵2.1箱,生產鐵制品21桶。根據這種情況,鋸木廠、鐵廠、工廠的最佳比例應該是3∶12∶20,但定在1∶4∶6就差不多了,還有少量剩余木材和生鐵可以出售。

生產設施建成後,需要有足夠的工人來工作。人手不足的話,商品產量會相當少,交高稅不劃算。工人的數量與城市居民的數量密切相關,因此有必要使城鎮更具吸引力。修建學校,在教堂捐贈食物,滿足城市居民的需求,可以有效的增加城鎮的人口,而人口的增加會直接導致房屋的短缺,所以不要忘記修建壹些房屋出租。

當商品的產出水平逐漸穩定後,就可以向整個地區實行傾銷策略。大量的廉價商品完全可以達到壟斷的地步,大量的金錢會流入玩家的口袋。但是慢慢的,玩家會發現這些城鎮對商品的需求遠遠小於自己的生產能力。長此以往,必然導致商品大量積壓。怎樣才能增加城鎮對商品的需求?唯壹的辦法就是增加目標城鎮的人口,重復我們以前做過的事情。

在各個城鎮消費能力提升的同時,玩家會發現自己的產品已經成功占領了各個市場。現在他們可以考慮同時開發多種產品。電腦生產出來的產品肯定滿足不了龐大的城市人口的需求,所以需要選擇壹些城鎮發展,爭取所有產品自給自足,這樣就不用擔心市民因為對需求不滿而吵架。

後期會有和地中海,美洲的貿易,這是賺大錢的好機會。只要組成壹支龐大的船隊來運輸豐富的物資,收入可以以百萬計算。當然,這壹地區的貿易也必須保證良好的可持續發展狀態。可以想象,遊戲的最後階段將會是地圖上的所有城鎮形成壹個龐大的生產銷售網絡,生產出來的商品讓城市人口繼續增長。人口的增長刺激消費水平的提高,消費的增加促使玩家建造更多的生產設施來增加產量,而不斷增長的人口正好可以進入新建的生產設施開始工作。實現這種良性循環才是遊戲的終極目標,壹個具有挑戰性的任務,有望由玩家來完成。我相信玩家在這樣的情況下更難成為市場的主導者。

參考資料:

偉大的導航條