移動
將部隊轉移到任何沒有被隔離的城市。可以把城內的武將全部撤掉,但是如果計劃空了太久,人民就會不滿,人民的忠誠度和發展度就會下降,當權派就會暴動。
戰爭
是遊戲的重頭戲,壹般都是人與人之間的國戰!因為很多郡可以壹起打,妳可以邀請盟友壹起打,敵人也可以壹起打。(註:加強版取消了多郡戰援功能,戰爭只能單挑,除非鄰郡武將有能力“逼”。這個和四代壹樣,但是我覺得非增強版在這壹點上更好玩!)詳細看後面的戰爭篇。
君主
報酬
獎勵金錢,提高忠誠度。註意:獎勵的效果和獎勵不成正比。壹般來說,忠誠度低的時候很難壹次得到壹百個獎勵,忠誠度高的時候壹點獎勵就夠了。所以,如果妳的動作足夠多,但是錢少,可以分幾次獎勵壹個武將,比如三次20 0,壹次600。
珍愛
大大提高武將的忠誠度,但是重復性質的寶物不會有效果。武將只會以新換舊。除了玉璽,其他寶物都可以送給武將。沒收寶物會降低武將30%的忠誠度,他甚至會退休。所以用的時候壹定要小心。
任免
重要職務的任免:軍師、太守、將軍、革除武將。
軍師,選擇智力最高的武將,智力越高,說錯話的機會越少。但即使是諸葛亮(智力100)也有犯錯的時候。高智謀的軍師能找到潛伏在他國的臥底。
太守,選郡中忠義無誌之人。壹方面不怕敵人的“謀反”計劃,另壹方面又能鎮壓縣內其他不安分的武將的叛亂。有的武將即使忠誠100也野心太大,不敢造反:呂布、孫策、魏延、曹操、金璇、王朗。
將軍,非武將有機會當將軍,前提是有個勇者之名。勇敢的名字越多,軍銜越多,帶的兵也越多。將軍,騎戰車的將軍,騎驃騎的將軍,以此類推,壹直到艾將軍,副將軍,兵力從2萬到8500人不等,每級相差500人。軍師有兩萬人,但壹般軍師都比較弱,只適合防守。
整編:對壹個縣的部隊進行整編,甚至平均分配士氣和訓練能力。
酒席:請10武將大吃壹頓,每人花費100元,糧食200粒,恢復體力。
職責:指定武將的主要內政任務;
軍事:負責征兵、訓練等軍事任務,盡量挑選武力高的武將。
人事:負責尋聘,內政能力和魅力高的武將要負責,但盡量不要用忠誠度低的武將。他們壹般什麽都不會。
內政:負責開發工作,選政治能力60歲以上的人,太低效率低。
外交:負責所有外交任務,選擇政治能力在80歲以上的人,最好是魅力高的。外交官壹般不需要多,3 ~ 5個就夠了,如果使節去了其他國家,聲望會提高。
策略:智力在95以上的人最好能保證計劃的成功率。
特別:最好用平庸之輩,每個縣放兩個,以備災時視察災情。也有例外。最好是剛出來練的精兵,用壹些不夠勇敢的武將做臥底。“特別”的指定只能在每年的壹月進行。
智力
看看全國的綜合情報就知道了,很詳細。
功能
分為環境、存儲、加載、結束、休息。不用說了。
外交命令:
聯盟:與其他國家的聯盟目的:1。與敵人共同對抗。2.* * *研究新武器。3.向他借錢。4、計劃放緩。前提是妳對國家的敵意低,除非妳有很多錢,或者以寶藏為條件。聯盟時間從3個月到60個月。聯盟期間,除非妳們都作為援軍參戰,否則不能互相攻擊。
* * *相同:聯合盟國* * *攻擊接壤的敵國。
貢品:如果給其他國家送禮物,如果送給盟友,下次就有請求援助的資本了。
投降:不戰而屈人之兵,完勝。但在高級難度中幾乎不可能,不到1%的可能性。
研究:和盟友壹起研究新武器,但前提是盟友有足夠的資金。
戰車6個月4500金幣
盔甲12月9000金幣
弩:65438+8月13500金
四月強騎兵18000黃金
造艦:30個月22500黃金。
36個月內彈射37000枚黃金:
這種新武器的具體效能在軍事部分有介紹。註意不要跟壹個固定的君主學習,以免造成對方將來過於強大。
援助:當妳缺錢缺糧的時候,妳可以向妳“慷慨”的盟友要。前提是妳給他進貢了,他比妳有錢有飯吃。這是壹筆互惠交易。妳必須不斷致敬,才能獲得持續的援助。當然,電腦有點笨。可以支付100黃金,獲得2000多黃金!遊戲剛開始,是最快獲得資金的方式!壹個吃得多的人需要壹個富有的君主,壹個貧窮的君主不會有多大幫助。
戰術指揮:
反恐:收買忠誠度低的軍事指揮官做臥底,利用“叛亂”讓他在戰爭中叛變。也有以前答應了,後來又反悔的情況,主要是反對的君主發現了,獎勵了他。
謀反:讓不忠誠且野心勃勃的敵國太守自立,削弱敵國。但是幾率不大。
煽動:煽動其他國家民意支持率低的縣在戰爭期間做內奸。對打擊敵人有壹定作用。有時候鄰郡的人低到讓妳去打城池,他們會主動去當內線。
工作:摧毀敵人的城墻,降低防禦。
謠言:使民眾的忠誠度下降,或者武將的忠誠度下降。
特殊命令:
伏擊:利用壹個不以勇猛著稱的武將,在戰爭期間潛入對方城市,做內線。伏擊時間有長有短,主要看武將的能力。臥底身份不會被第三國挖走。
修行:壹個剛剛是菜鳥的優秀武將建議出去修行,打強盜,向專家學習,探索其他國家,挑戰其他野外武將,甚至可以獲得寶物(這是主要原因)和邀請其他野外武將。在和平時期,我們應該積極送他們出去見義勇為。
交易:與商人在城市買賣糧食,價格從2到9不等。
巡邏:發生自然災害時,立即派人巡邏。巡邏期間的獎勵是提高人們忠誠度的重要方法。
軍事命令:
征兵:妳付多少錢就能得到多少士兵,但這將是不受歡迎的,除非妳不得不這樣做。
征兵:花了不少錢,但不會影響民眾的忠誠度。事半功倍需要武力和有號召力的軍事指揮官。註:城市人口不足5萬的,既不能征兵,也不能征兵。
訓練:顧名思義,提高士兵技能直接體現在戰時的機動性上。
掠奪:最糟糕的政策在沒有出路的時候,人們的忠誠度和受歡迎程度會大大降低,但卻可以獲得大量的金錢和食物。(這個命令只有董卓這種人才能用。)
人員順序:
搜索:要搜索這個國家還沒有出現的反對派人物,需要使用政治性高,有魅力的軍事指揮官,成功率更高。
就業:更容易雇傭其他國家或本國的軍事指揮官。從其他國家雇人有壹個小技巧:開始記錄某人最大含金量1000。如果工作人員說妳不能錄壹個人,那就不要去。如果能錄到人,不要急著招。而是把黃金雇傭的數量降到很低的水平,甚至為零。如果工作人員還說妳可以錄壹個人,那證明妳不能錄他。不然就壹直增加黃金量,直到工作人員說可以錄他為止。
內政令:選擇有內政任務的武將所在的郡進行內政。內政的參數是分等級的,主要和城市人口有關。當發現內務官已經不能改善城市的發展時,就應該把他調到其他城市,等人口達到壹定規模再回來。
戰爭文章
說到戰爭,就不得不先說編隊:編隊地形編隊武器發展的優缺點
錐平者威力最強,弓箭攻防極差。騎兵攻擊力最高。
鉤丘的弓防更好,攻擊壹般用弩接,弓攻加強,射程遠。
簸箕形地攻防壹般,能力壹般。
鶴翼調平能力壹般,但有“攻擊”功能
魚鱗攻擊最強,防守差。
月牙裏平地的攻擊力更強,壹個武將的聲望越大,敵人就越重。
前矢山是風暴型,攻擊力最強。它防禦壹般戰車,加強防禦。
平衡軛丘防禦型,不怕側翼。
長蛇山機威力最強,弓攻防差。裝甲,加強防禦。
方圓的平地射程遠,防禦最強,弓攻強化到最高水平。
大雁弓箭最強,肉搏戰普遍較差。
水陣在水的各方面表現壹般,在地上慢慢走,弓防禦加強。
選擇好的陣型直接影響戰爭的勝負。在不同的地形盡量使用適合該地形的陣型,以便快速移動,爭取時間。最好每次戰鬥都帶壹個能換位置的人,給他壹個兵,叫他守糧倉就行了。
進攻策略:
如果以少敵多進攻,要盡量在五回合內占領所有城市(好像很難?),在敵人大量援軍到來之前,這應該是戰略上的。機動能力強的部隊(錐線、長蛇、水陣)不斷以“快攻”沖向敵人,然後立即換成風暴隊形(前箭、魚鱗)進行突擊,後到的部隊以弓攻為輔。在發展初期,這種打法是用來爭奪地盤的。
進攻時,在兵力相等的情況下,壹定要想辦法減少己方部隊的損失。壹會兒用弓箭射。如果遇到防守薄弱的陣型(飛鵝和魚鱗),用暴風驟雨的陣型進攻。如果遇到類似方園陣型的防守陣型,最好用鶴翼陣進攻!攻打只有壹座城的國家時,只要拿下君主就可以結束戰鬥,其他武將都在等著妳。
防禦策略:
在敵人寡不敵眾的情況下,采用拖延戰術,放火或在關隘放強防隊,或偷襲對方糧倉。如果到了城門,最好用鶴翼陣攻擊來犯之敵,做個口袋。敵人會進來,壹個個死去。當然,如果實力太懸殊,又沒有巫術和魔法,建議不要先打。有時候敵人的君主很強勢,帶頭。如果妳先殺了他,妳就能贏得戰爭。
當然,勝負不僅僅在於陣型和實力,更在於武將的能力。
求雨:消除戰場上的壹些火焰
治療:恢復受傷的士兵只能對我們周圍的部隊生效。
鼓勵:提高矩形部隊的士氣。
魔法:還原戰場上我軍所有的傷兵,有時會讓已經行動的人再次行動。
清理:清除單元的混亂。
火度儀:放火時註意風向。
動機:提高我們所有部隊的士氣。
巫術:消耗敵軍,降低他們的士氣和訓練。
幻覺:消耗敵人的力量,使他們失去組織。
伏擊:敵軍只有位於林區時才能使用,消耗敵軍。
占蔔:效果不確定,從提高和降低武將壽命,攻擊敵人,逼退到預測風向。
落石:城內部隊只能在敵軍位於城市周圍時使用,消耗敵軍。
滅火:可以消除周圍的火焰。
天氣變化:大雨讓所有的火焰消失了。
遠箭頭的範圍為+1。
無雙:減少被敵軍壹起攻擊的傷害。
加藤:它增加了弓防禦和在河面上的機動性,但是它對抗火米很弱。
本回合速度攻擊+10。
亂射:用弓箭攻擊射程內的所有部隊(不考慮敵我)。
精力充沛:攻擊附近所有敵軍。
火箭:火箭只能在晴天使用。
水表:只能在敵軍位於河域時使用,消耗敵軍。
騎射:可以先移動再用弓箭攻擊。
回響:立即反擊敵人的弓箭攻擊。
對策:可以抵抗敵人的混亂和火力計劃。
水神:雨天使用水表可以增強動力。
陣型可以改變陣型。
平靜:陷入混亂的部隊可以在下壹輪恢復。
強行:可以提前五天到達戰場。
其實整個倒影5勝利的關鍵核心就是“魔法、巫術、魔法”,尤其是魔法。擁有這三種能力的武將,可以說是天下無敵!壹般來說,武將並不是生來就有這三種法術的,只有張角和穆魯王知道這種法術。妳必須尋找三寶:屏蔽天書,太平舒窈和太平青島。他們都在神仙的身體裏。就算請了神仙,也不能沒收他們的寶物。要用招數才能得到:特別註意虞姬、南華老仙、華佗所在的地方,註意在戰爭中奪取。如果已經在妳的指揮下了,找個郡國,讓神仙帶壹點點兵進攻,讓對方抓住,寶藏被對方沒收,然後.....
以下是寶藏列表:玉璽名望加100,魅惑100,倚天劍力+12。
赤兔馬部隊,快速攻擊,騎射青幫劍+11
+10因魯快攻逼得抽出戟。
爪皇飛攻青龍偃月刀力量+9
鬼逼張霸蛇矛力量+9
太平清領神兵,壹個月後痊愈。鐵脊蛇矛力量+9
用清囊舒治療,壹個月後痊愈。雙劍力量+8
屏蔽鎧甲天書幻術,智力增加b古劍力+8
太平需要巫術和智力提升。三尖兩刃刀力量+7
孫子兵法,沈沈,水神,反計,智力提升壹把雙鐵戟力量+7
兵法24處置,智力提升B七星劍力+7
六道反制,智力提升B鐵鞭力+6。
孟德新書沈竹提高智力C斧力+6
史記政治增加流星力量+5
西蜀地形圖迅速攻逼西蜀四郡,政治等級提升C+5。
平蠻指的是快攻的計劃,強行去雲南和建寧,改良政治c .春秋時期的左傳改良政治b。
武將單挑是戰爭的本質,但壹般對方會無視妳的挑釁,只有在他體力低於對方的情況下才會和妳打。除非對方是名將,否則他會毫不猶豫的和妳打壹架來證明自己。單挑最怕遇到車輪戰,壹般都是失敗。當妳的部隊處於劣勢時,妳可以嘗試這種戰術。
談談人類道德的問題:
人的道德直接關系到壹個君主每個月可以行動的次數。
0 ~ 300: 3倍
301 ~ 999:每次加壹百多就行動。
1000: 10次
每個月能行動的次數影響妳的工作效率。為了贏得更多的時間和機會,贏得戰爭的主動權,每個君主都應該努力提高個人道德。以下事件會影響人們的道德觀:
1,抓到戰俘,殺了就降,不變,收了就增。也有例外。統壹了,想殺多少人就殺多少人!(強權政治!)
2.其他國家來看妳,殺了妳就減了。
3,災後的那個月,馬上派人去視察,只要不做出消極的決定(無視災民的訴求,獎勵太低),人的道德和當地的支持率都會上升。
4,征兵和掠奪會大大降低人類的道德。
5.敵兵不戰而逃,人的道德就會下降。如果妳燒城而逃,妳和入侵的君主都將失去道德!
6.如果年度目標能夠實現,人們的道德水平會有很大的提高。
7.君主親自視察城市時,要求參軍或獻寶的人會更多。
8、拿到玉璽,德加100。
9.當人們在城市裏暴動時,人們的道德就會墮落。
10,如果主動進攻方被擊敗,聲望會下降。
11,如果成功說服敵人,聲望會下降。
遊戲中其他需要註意的地方:
1,抓到神仙(華佗除外)最好殺了,因為每年年底的明年策劃研討會上,人事官壹般都會建議以尋找神仙為目標。神仙是用錢買不來的,請來了馬上就走,留不住。到時候年底計劃就破滅了,壹整年的努力就白費了。
2.當壹個武將生病時,他應該命令華佗或擁有“包青書”和“太平清領”的武將盡快為他治療。尤其是太守,如果久病無人照顧,被敵人反目很容易造反。
3,維持100的武將忠誠度,甚至99忠誠武將都有可能被對方挖走。比賽中途,對手頻頻用“謠言”計劃降低武將的忠誠度,然後挖墻腳,每個月都在忙著獎勵武將,很煩。
4.大城市變成大後方城市,不要浪費人的資源。派兩個武將長期在這裏,肯定會比前線快。
5.壹般來說,君主的隊伍是最難打的,尤其是強勢的君主,比如曹操。捉到殺了,他就讓曹丕接手,捉到殺了,輪到曹植或者曹雄做君主的時候,就讓他活著,反正以後再打就容易了。
6.當統壹幾乎完成時,到壹月,軍事顧問會建議妳成為皇帝(有玉璽)。不同意,他明年再求婚。壹旦他當了皇帝,所有武將的忠誠度是100,百姓的忠誠度是100!
7.如果比賽是虛構的,狄鹹將在某個時間舉辦壹場比賽。如果妳獲得壹等獎,將會有1000個勇敢的名字和10000個黃金!第二個有500勇者名,2000黃金。
8.如果盟軍參戰,他們的首要目標就是糧倉。為了不讓盟軍浪費兵力,應該派壹個兵力較少的指揮官去看守糧倉。
9.在遊戲開始的時候,妳要用冷心殺死幾個敵方將領。如果妳放了他們,妳會有麻煩的。