我用的金山遊俠,當然是先搜經驗值。經驗值後是11×16+12字節,就是技能。壹般情況下,這裏大多是FF:)
每個技能占四個字,FFFFFFFFFF表示妳不會這個技能,0000000是基礎,01000000是高級...04000000是大師級別。排列的順序是:
戰術,戰鬥,偵察,貴族
生命,秩序,死亡,混亂
自然,攻擊,防禦,領導
徒手格鬥、射箭、反魔法和探索。
導航,秘密行動,金融管理,采礦
外交,治療,精神,復活
魔法,魔力,魅力,神秘
鬼魂,靈魂,咒語,占蔔
巫術,草藥,冥想,召喚
修改的時候,想要哪個技能,在對應的位置改成00000000到04000000之間的值就行了,根本不需要控制技能的先決條件。再強硬壹點的,可以全部改成04000000,技巧全懂了。雖然有些不能展示出來,但其實妳會知道的。
接下來有24個字節(48位)代表魔法,每個位代表四種魔法(每種魔法分別用1,2,4,8表示,0表示沒有,可以排列組合學習哪種魔法。比如5=1+4表示可以知道第壹種和第三種魔法,全部改成F = 1。魔法的最後四個字節表示當前的魔法點。
英雄屬性在內存中的存儲格式仍然是每個4字節,依次是運氣,士氣,攻擊,和?(壹般為0),防禦,移動,速度,魔點都是基礎值,也就是說沒有經過任何寶物,技能,臨時建築修正的值。比如英雄目前的士氣,運氣,攻擊,防禦,速度,魔法都是+1,0,24,80,10,20,沒有寶藏,所以英雄的基本士氣是0,因為只有壹支軍隊士氣+65438。攻擊是14,因為英雄出生就有10點;防禦是20,因為妳要減去主人戰鬥的效果;速度4,還是因為英雄天生6分;同樣,魔法點數為10。(這裏攻擊指的是近戰值,魔法點指的是最大值。)了解了這些,就可以打開FPE,選擇32位搜索,輸入數字“1,0,14,?,20,0,4,10”,可以壹次性找到結果。或者可以先找經驗值,再翻到第7頁。本頁倒數第三行,與經驗值地址同列,是士氣獎勵,其次是運氣等。修改後保留這些獎勵,即英雄可以在最大士氣下永久幸運,每天數萬點移動等等。