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魔法門5無敵英雄:命運之錘——各族主要英雄經歷(地下城家族)

本文涉及的遊戲技術數據、資料、翻譯參考英雄世界制作的Sar-Elam的Note3.02。

地牢

地牢戰隊是八大種族中魔法殺傷力最強的。同時,由於地下城是與森林同源但崇尚黑暗的黑暗精靈,因此地下城也具有敏捷、迅捷、防禦相對較弱、有生命的特點。地下城氏族的英雄術士傾向於增加攻擊和法力,其次是知識和最後防禦。地下城戰隊的主要英雄主要是賽納特、艾露娜和奎特拉。Lethos(俗稱毒王)、Vayshan、Yrwanna開局不錯,經常首發,但作為主力,後期有些乏力。

Seinert (Sinitar)

初始技能和能力:初級穿透魔法抗性(種族技能)-法術強大的初級破壞魔法

英雄特長:

Catalyst(初始減少強化法術法力消耗5%,英雄每升減少1等級,之後額外減少1%)。

地牢英雄壹般P高K低,雖然法術殺傷力很強,但往往沒有魔法值可以使用(尤其是前期和中期)。Seinert的特長很好的解決了這個問題,他作為地下城戰隊首席法師的地位也就自然而然的確立了。

技能和能力的選擇

Seinert學習毀滅魔法,巫術和運氣(資源豐富-幸運士兵-幸運術士)似乎是必然的,否則就太對不起他的特長和地牢英雄最高的法力增長了。在巫術系的能力中,神秘訓練無疑是必修課。有古怪魔法、魔法再生、神秘本質三種能力,可以根據個人愛好選擇。毀滅魔法系的能力中,因為H5火系魔法的實力,火系大師是必須的,另外兩個能力需要根據對手來定。對於毀滅魔法以物理攻擊為主或者毀滅魔法根本不強大的種族主英雄,可以考慮學習火系大師-風暴大師-冰系大師然後走終極路線;對於法師類型,尤其是主英雄也是學毀滅魔法的,可以考慮選擇火系大師-風暴大師-樹漿魔法來降低魔法傷害。至於剩下的兩個技能,對付學院和地獄的時候學召喚魔法(說白了就是驅逐或者驅魔法術),對付森林的時候學召喚魔法(主要是針對迷霧之墻,森林的遠程殺傷力太強)都是不錯的選擇。在處理墓地的時候,可以考慮光明魔法(守護大師-不朽之光-祝福大師/憤怒大師)。在對付要塞、神壇、據點的時候,那麽可以考慮黑魔法(折磨大師-詛咒大師-心靈大師),最後壹個技能可以根據對手物理攻擊能力的強弱在開悟(智慧-光棍-導師)和防禦(閃避-無限生機-反魔法保護/忍耐力)之間選擇。

設備的選擇

相對於以物理攻擊為主的英雄,法師在裝備選擇上有壹些細微的區別,減少或者忽略魔抗的裝備更受重視。

右手武器:薩伊蘇斯的手杖(無視生物法術抗力,但不無視魔法免疫),特別是對於森林和學術家庭,薩伊蘇斯的手杖更有必要;冥界第二選擇手杖(減少敵軍20%的主動性)

左手武器:龍麟盾(英勇防禦+3,團隊所有小生物主動性+5%);對於破壞性魔法或者黑魔法比較強的種族,可以考慮使用冰晶盾(英雄防禦力+2,火焰傷害減半)或者矮人王盾(英雄防禦力+4,使隊伍中的生物免疫“狂咒”魔法)。

頭盔:薩伊蘇斯之冠(英雄知識+6)或矮人國王頭盔(英雄知識+4,並使隊伍中的生物免疫“失明詛咒”魔法)。

鬥篷:這裏的選擇和右手武器有關。如果武器是冥界手杖,那麽這裏選擇死亡陰影鬥篷(敵軍士氣和運氣各為-2,與冥界手杖產生套裝附加效果:敵方速度為-1);或者鳳羽披風(加壹半火系魔法力量),否則用龍翼披風(英雄知識+3,隊伍中所有飛行生物的主動性+10%)。

護甲:無名英雄的護甲(英雄所有指數+2,軍隊魔抗概率+20%)或者龍林護甲(英雄攻擊力+3,團隊所有大型生物主動+5%)。如果對手也擅長破壞魔法,那麽可以考慮矮人王鐵甲(英雄防禦力+4,使團隊中的生物免疫“向內爆發”魔法)。

鞋子:龍骨護脛(英雄法力+3,隊內所有非飛行近戰生物主動+10%)為首選,富友拖鞋(英雄攻擊,防禦,法力,知識,士氣,運氣+1)為次選。魔法殺傷力強的種族,可以使用魔法防禦靴(魔法抗性概率+65438)。

戒指:龍眼戒指(英雄周圍+1,隊內所有遠程生物主動+10%)或Sa-Isus戒指(英雄施法成本減半)+速度戒指(隊內生物主動提升20%)。

項鏈:龍牙項鏈(英雄法力+3,隊內所有施法生物主動+10%),或者聚合飾品(戰鬥中敵方英雄每消耗2法力,英雄獲得1法力)。

口袋:占蔔卡(英雄知識和運氣+1各壹張)。

這樣,在理想的情況下,除了上述的裝備效果之外,還有四個“龍之力”套裝的組成部分,產生套裝的附加效果:英雄攻擊、防禦、法力和知識+1各壹個,英雄隊伍中7級生物攻防+5,HP+20;“Sa-Isus徽章”套裝的兩部分具有該套裝的附加效果:英雄隊伍中施法生物的魔法值和有效法力值加倍(包括攻擊的附加魔法效果)。