當前位置:星座運勢大全官網 - 周易占卜 - lol視野評分怎麽算什麽是lol視野評分?

lol視野評分怎麽算什麽是lol視野評分?

視野得分=提供的每分鐘守衛存活/限制時間近似得分,壹般視野得分在5-150範圍內。

LOL視野評分包括

1,提供守衛存活時間:玩家指派的守衛每存活壹分鐘獲得1點(可能出現小數)。這個分數也會受到很多因素的影響。

2.限制守衛的生存時間:當玩家移除壹個守衛(因為守衛被摧毀而獲得金幣的人)時,該守衛每分鐘的剩余生存時間將為玩家增加1點(永久守衛的剩余生存時間設置為5分鐘)。

3.視覺機制:不同的提供視覺的機制會有壹個基準分數(通常在1到0.5之間),如果出現了看不見的英雄或者史詩怪物,會得到額外的分數(通常在0.1到1.0之間)。

這包括占蔔花,使用裝飾品,設置警衛,峽谷中的雨燕蟹,亞什的鷹直擊天空,卡莉斯塔的哨兵和奎因的敏銳感知。鷹擊長空檢測到對面的人都在偷龍,比奎因的W分高很多(但還是會有壹定的分數)。

平均視野分數可能從個位數(遊戲時間短,飾品使用不足)到100以上(持續使用眼石的長遊戲)。通常註重視野的短局得分最高,充分利用眼石輔助的長局更好。

擴展數據:

視野評分分析

視野得分肯定是兩隊在壹場比賽中的操作/壓制的表現,但無論是總得分還是平均視野,無疑都是被忽略的。

1,遊戲時長的非線性影響,假眼的影響比較低,但是真眼的影響比較大。剛開始大家都沒有而且主要集中在線上;中期視野機會更多;後期團多,真眼布局略有回落。

2.不同球隊的風格和壓制。簡單來說,偏向運營的團隊和偏向戰鬥的團隊往往差距很大。不過同場比賽兩隊的差距可能會縮小。

最重要的壹點叫做視野抑制。比如壹個偏戰鬥的團隊,通過戰鬥,迫使運營團隊縮小視野的布局,從而降低視野得分。