1個說書人(相當於主持人和裁判)和5~20個玩家。每個玩家將被分配壹個唯壹的身份,所有的身份總是分為四種類型:
1.普通鎮民:屬於好人陣營,技能壹般對好人有幫助。
2.局外人:他們屬於好的陣營,但是技能往往有負面影響。
3.爪牙:他們屬於壞人陣營,他們的技能壹般對壞人有利。
4.惡魔:屬於壞人的陣營,每天晚上都可以殺人。是好人集體追求的目標。
普通市民
1.洗衣婦:遊戲壹開始,講故事的人會向妳提到壹個特定的小市民身份,並告知妳兩個玩家,其中壹個就是這個身份。
2.圖書管理員圖書管理員:在遊戲開始的時候,講故事的人會向妳提到壹個特定的外人身份,通知妳兩個玩家,其中壹個就是這個身份。如果我們的遊戲裏沒有外人,講故事的人會告訴妳。
3.偵查員:遊戲開始,講故事的人會向妳提到壹個具體的棋子身份,並告知妳兩個玩家,其中壹個就是這個身份。
廚師廚師:遊戲壹開始,講故事的人會告訴妳有多少對壞蛋相鄰。
註:根據我個人的理解,以上四個人的技能都是優先於初夜的,不會因為中毒而得到錯誤的信息,但我在網上沒有找到優先順序,如有錯誤請指出。
5.移情***愛人:每天晚上,講故事的人都會告訴妳,妳旁邊的兩個幸存的玩家,有多少是壞人。
6.算命先生算命先生:每天晚上妳選兩個玩家,講故事的人會告訴妳其中是否有惡魔。特別說明:在遊戲開始的時候,壹個隨機的玩家會被妳的技能當成惡魔,直到遊戲結束,妳卻不知道是誰。
7.承辦人承辦人:每天晚上,講故事的人都會告訴妳白天被處決的玩家的具體身份。
8.蒙克蒙克:除了第壹夜,每晚妳選擇另壹個今晚不會被惡魔殺死的玩家。
9.烏鴉守護者烏鴉守護者:如果妳晚上死了,講故事的人會讓妳選擇壹個角色,然後告訴妳這個角色的具體身份。
10.處女:當妳第壹次被提名時,如果被提名者是壹個普通的鎮民,他會被立即處決。
11.殺戮者黑仔:每場比賽只限壹次。在白天的任何時候,妳都可以公開指定壹個玩家:如果他是惡魔,他就會死。
註意:任何玩家都可以自稱殺手或者指定殺手,講故事的人也會宣布指定的人沒有被殺。只有真正的殺手才能殺死惡魔。
12.士兵:妳不會被魔鬼殺死的。
13.市長:如果某壹天只有三名玩家存活,並且沒有玩家被處決,那麽妳的陣營將贏得這場遊戲。
外來物種
1.巴特勒:每天晚上,妳選擇另壹個球員。如果第二天他不投,妳也不能投。
2.醉酒的酒鬼:壹個實際上是酒鬼的玩家會被講故事的人說他是特定的普通鎮民。酒鬼自以為是,其實不是。
註:我搜了壹下維基,根據我對維基上文字的理解,酗酒者可以發動虛假身份的技能。通過技能獲取信息時,具有隨機性和混沌性(出錯概率高,正確概率低)。但是,如果壹個酒鬼認為自己是殺手,是和尚之類的,那只是說明啟動技能後什麽都沒發生(技能失敗)。
3.隱居隱士:妳可能被玩家的技能視為屬於壞人的特定身份,即使妳已經死了。
4.聖人:如果妳被處決,妳的陣營就會失敗。
爪
1.投毒者:每天晚上,選擇壹個玩家。它今晚中毒,明天白天中毒。
註意:中毒和醉酒差不多?喝醉了?中毒後,玩家相當於壹個臨時酒鬼,獲取信息會混亂,啟動技能失效。
間諜間諜:每天晚上都可以看?魔法書?。妳可能會被玩家的技能視為屬於壹個好人的特定身份,哪怕妳已經死了。
註意:?魔法書?網站記錄了每個玩家的真實身份和狀態,包括是否醉酒、中毒、今夜被殺、今夜被保護等等。
3.猩紅女開啟女:當壹個惡魔死亡時,如果場上存活的玩家不少於5個,妳成為壹個新的惡魔。
4.男爵男爵:如果要在遊戲開始前發放這個身份卡,講故事的人必須將兩張普通的市民卡換成外卡,然後給玩家發放身份卡。
惡魔
1.小鬼(Imp)小鬼(imp ):除了第壹夜,每晚都可以指定壹名玩家並殺死他。如果妳自殺了,壹個隨機的寵臣會變成壹個新的惡魔。在遊戲開始時,妳學習三個不存在的身份和妳的爪牙是誰。奴才們也會在遊戲壹開始就知道妳是妖。