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零點地平線的黎明
這款遊戲的高質量畫面讓我驚艷,其藝術風格、故事深度、潛水策略、戰鬥都是頂尖的設計,都與遊戲完美融合。
這個遊戲提供的環境很真實,有些機器獸是我這麽多年見過的最好的敵人設計。
我是《殺戮地帶》系列的超級粉絲,壹直很期待遊擊隊制作的遊戲,無論從哪方面來說都給了我很大的驚喜。
很多西方的機械設計對於日本玩家來說往往缺乏細節,但這款遊戲的機械設計卻出奇的復雜,還融入了很多動漫和科幻電影的元素。這個從西方工作室出來的設計讓我覺得有點威脅。
它的核心是壹個在巨型機器動物和恐龍之間穿梭的遊戲,但它在世界設定中賦予了遊戲壹種信仰感和人性。
《遊擊隊》敢於在新IP上冒險是值得稱贊的,更不用說它的巨大成功了。
女神5的不尋常記錄
與惡魔談判比《神怪物語4》戰鬥後隨機選擇塔羅牌更有趣,可以讓玩家了解遊戲中Persona的個性,賦予其壹定的個性。當然公司做的BGM也是最好的(壹直是行業頂尖)。
如果讓我選擇的話,我只能在《女神5號》和《仁慈的王者》這兩部不同尋常的唱片中做出選擇,這真的很難。這兩款遊戲都是白金級,這也說明我真的很享受,花了很多時間在上面。如果非要選的話,我更傾向於選《女神5的不尋常記錄》。能遇見每壹個遊戲中的角色,了解他們,然後成為幻影盜賊,最後揭開背後的秘密的故事,真的很刺激。《神怪物語5》中的人物和這些元素在某種程度上觸動了妳的情緒,讓妳更加關註遊戲的內容。
我特別喜歡《女神非同尋常的記錄》系列,這部作品最讓我震撼。
神秘海域的失落遺產
我很高興回到神秘海的世界。失落的遺產擁有神秘海洋系列的所有元素。淘氣的狗創造了壹個令人興奮的冒險,讓我想起了它在系列中帶給我們的所有偉大的冒險。
《神秘海域的失落遺產》並不是壹部有序列號的正統神海作品,但它確實抓住了系列作品的氛圍,帶來了很多樂趣。《神秘之海》系列擁有頂級的技術,妳可以真切地感受到開發者通過遊戲機制的設計給玩家帶來的樂趣。所以我壹直很期待新的《神秘之海》系列遊戲。
今年花了很多時間玩神秘之海4的多人模式,但這是去年的遊戲,不知道算不算。
遙遠星辰
雖然我們還處於VR時代的初期,但《遙遠的星》仍然為玩家提供了極佳的體驗。與瞄準控制器巧妙結合,《遙遠之星》能給玩家帶來的沈浸感簡直不可思議。很難相信VR遊戲已經可以做到這壹點。
新大眾高爾夫
這可能是我最喜歡的系列之壹,所以我很高興嘗試新的作品,回到高爾夫的世界。
勇者鬥惡龍11往事的回憶。
我之前參與過《勇者鬥惡龍》系列遊戲的開發,這是我選擇《勇者鬥惡龍11》的壹個原因,但更重要的是,我從第壹部開始就壹直在玩這個系列遊戲。這款遊戲也是壹個符號,預示著我的開發者生涯發生了翻天覆地的變化。
生化危機7
系列的每壹款遊戲我都玩過,但是這壹款真的回到了生化危機系列的根本,完美符合‘生存恐怖’的描述,所以我真的很害怕。我想嘗試玩VR模式,但是真的看起來很可怕,所以到現在都沒敢這麽做。
刺客信條的由來
這部作品最讓我驚訝的是地圖的比例尺,場景的多樣性,以及無時無刻純粹探索和發現的快樂。
尼爾機械公司
我喜歡遊戲的獨狼結局。海洋生物給了機器人生存的理由。
蒸汽世界采礦2
這是壹個很棒很有特色的系列作品,遊戲的音樂也是非凡的。
《六月的最後壹天》
這是壹個遊戲,妳的角色在不同的情況下做夢和玩耍。他試圖糾正壹些已經發生的事情。雖然這是壹個簡單的遊戲,但它有著感人的故事和美麗的藝術設計。
埃迪·芬奇的回憶
《艾迪·芬奇的記憶》是《巨麻雀》繼《黑白世界》之後達到的情感敘事遊戲的巔峰。它是親密的,詩意的,有壹種動人的力量。
不公正聯盟2
我覺得《非正義聯盟2》很好地抓住了DC主要人物之間的沖突,沒必要向沒看過漫畫的玩家解釋壹切。感覺像是漫畫迷給漫畫迷做的遊戲。
《木乃伊的毀滅》
WayForward是復古動作遊戲的專家,《木乃伊Demastered》也不例外。遊戲的音樂和畫面呈現出強烈的神秘感。雖然玩起來有點慢,但是懲罰性的玩法迫使妳去戰術性的思考,而不是壹路狂轟濫炸。
所以很多遊戲開發者都在2017獻出了自己最好的遊戲(PS4平臺)。妳今年最好的遊戲是什麽?如火如荼的2017 UCG遊戲大獎,已經正式打響了總決賽的戰鼓。來為妳最喜歡的遊戲投票吧。