1.首先,無怨無悔地經營中國。當玩家聲望達到100時,會觸發聯盟隨機事件。
2.最後點擊頭像發起聯盟,邀請其他國家參與。與其他國家結盟成功後,會影響其他國家的意願。
中國無悔的介紹:
是壹款多朝代歷史題材的輕戰略模擬商業手遊。玩家將扮演選定勢力的君主,帶領眾多名臣武將,通過制定不同的戰略,學習不同的政策,發展自己的勢力,最終在與眾多勢力的不斷縱橫鬥爭中稱霸天下。
遊戲中加入了大量的隨機事件,玩家對事件的選擇會促進力量的發展。戰鬥中采用實時微操作,讓戰場體驗充滿未知和樂趣。在遊戲中,玩家可以選擇名臣輔助,也可以在遊戲中招募名臣。不同的名臣會提供不同的政策幫妳治理國家,名臣也會提供壹些戰鬥牌幫妳戰鬥。
特色打法:
觸發機制:隨著信念值的日積月累,特定的建築和政策也可以提高信念值的獲取速度。如果積累了信仰值,可以祭祀始皇帝。
犧牲效果:遊戲中有四個皇帝可以犧牲,不同的皇帝會有不同的獲得道具、提升聲望等效果。
懲罰:祭祀先帝有壹定概率會受到其他皇帝的懲罰,會帶來降低人心、花錢等負面影響。
聯盟:
當和壹個國家的好感度達到80,就可以結盟了。好感度越高,聯盟達成壹致的概率就越高,好感度在95以上就取得了成功。聯盟後玩家可以通過盟友攻擊其他國家,可以以金錢為代價向盟友借兵,但是聲望是-20。同時可以和盟友壹起看兵。無論輸贏,戰鬥力都會暫時提升。(如果聯盟後的商譽低於75,則聯盟解散。)
投降:
當玩家向某個國家投降時(如果已經有宗主國,那麽他就不能投降),這個國家將與玩家控制的勢力停止戰鬥,同時他的聲望也會降低。過壹段時間,他需要致敬。他進貢的錢糧越多,被宗主國賞賜的概率就越高。給的錢糧越多,屈服的概率越高。