1,低買高賣
這永遠是賺錢的原則,但是遊戲裏有很多神奇的地方。設備的價格高於材料的價格。分享幾個例子。
例1:水銀滯銷。我每天掛機,生產近100件。後來我通過賣帕翁裝備把滯銷的水銀都賣了。
例2:在砂金宣傳期的當天,然而藤條還在宣傳期,所有材料和藤條還是有200W的差價。扣除手續費,壹個可以賺100W W。
例3:壹周前原石價格還在1W左右,還爛在大街上。有壹天突然公布了,但是搶購的人數遠遠少於數量,價格還是1W。判斷鬼火以後會消耗,囤積了500塊,現在將近3W了。
例4:從遊戲第四天開始搶購各種卡,最後從壹張噴射卡開始(MD搶了無數海葵,沙漠之狼,弓箭,失敗!),起始費用150W(每次去兌換都能看到壹張卡或者壹件裝備的時候,沒必要搶購)。
2.少就是好。
這是在說壹種心態,就是至少有壹部分,我不知道怎麽評價他們。那些人,他們會有這種感覺,所以妳利用好這種心態,會有壹些意想不到的收獲。
例1:因為貪心和交易所目前的設置(沒有這個設備,看不到目前搶購人數),我的藤條沒有賣出成功。最後額外花了200W,把藤+4放到交易所,宣傳了壹下,成功賣出去了。
例2:小偷第二個任務送了壹副眼鏡圖紙,兌換的材料全部標價200W W,但是市面上只賣四件,我壹直以400 W的均價賣兩件,不過也消耗了壹定的天堂幣,目前不知道是否劃算。