德州撲克作為壹個遊戲,顯然需要壹些數學規則的應用,也是相當巧妙的。
在德州撲克中,有壹個簡單快速的計算規則,就是4-2規則。首先我數我的牌,否則我會得到壹張獲勝的牌。比如說,假設我有T(c)9(d),我認為我的對手是A-K(開的時候是A(s)K(d))。翻牌是A(c)T(d)7(h)。我的對手領先,當然轉到壹對a,但是有五張牌,剩下兩張10和三張9會讓我領先。換句話說,我有五張牌要打。
我可以通過將出牌數乘以四來計算出在轉牌或河牌中抓到我的壹張牌的大概概率。在本例中:
54=20%
根據這四條規則,我有20%的機會在轉牌圈或河牌圈抓到壹張贏牌。實際挖到的概率是21.2%,稍有差異無關緊要。
只有河牌來了,四法變成兩法。我們說轉牌圈到了8(c)。我們要找的五張牌沒來,但它把我們的手牌變成了兩張順子牌,可以用任何J或6做成。增加的八張牌總是給我們十三張牌。使用兩條規則:
132=26%
實際百分比是29.5%,但同樣,這已經足夠接近了。
如果純粹是為了準確起見,我在書的末尾加了壹個表格,列出了確切的百分比。看第270頁上的卡片。
德州撲克遊戲宣傳圖
德州撲克規則
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德州撲克技巧集錦
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