1.遊戲結局=“王子”,也就是國王嫁人。屬性要求:智力>;450、魅力> 500、自尊> 350、道德> 300、氣質> 600、親和力> 330、聲望> 500、與王子的關系> 90(如果王子送妳壹件寶石旗袍,證明妳即將成功)、魔法
2.遊戲結局=“女王”。屬性要求:智力>;600,魅力> 600,自尊> 400,道德> 300,氣質> 600,聲望> 520,魔法
3.遊戲結局=“惡魔女王”。屬性要求:體力>;420、智力>;480,魅力> 500,手感> 300,魔法> 500,魔法> 150,與怪物接觸次數>;10
4.遊戲結局=“魔術師”(皇家魔術師)。屬性要求:體力>;300,智力>;620,自尊> 400,道德> 200,魔法能力> 700,氣質> 300,聲望> 500,魔法
5.遊戲結局=“冥界王子”,也就是魔法婚姻。屬性要求:體力>;450,智力>;380,自尊> 200,品德> 120,感覺> 390,氣質>;480,魔法> 150,與魔法王子的對話次數> 30(外出冒險可以聯系。壹般在遠處城鎮的暗山接觸的機會比較多。與妖怪成功對話30次以上(在妖怪高、善、惡、中、矮的情況下,妳更容易遇到可交談的妖怪)
6.遊戲結局=“主教”。屬性要求:智力>;480,自尊> 300,道德> 750,氣質> 300,聲望> 480,罪惡
7.遊戲結局=“部長”。屬性要求:智力>;700,自尊> 400,道德> 350,手感> 300,聲望> 450,魔法
8.遊戲結局=“嫁給龍王子”,也就是龍嫁人。屬性要求:體力>;400,魅力> 350,自尊> 300,手感> 400,戰鬥能力> 420,和龍太子的關系>龍太子在龍之谷,那個白龍是。多接觸它,它就會變成大人。至少在龍太子送龍的衣服後多和龍太子接觸,並引發約會事件,盡量不要引發爭風吃醋事件)。殺龍次數= 0(壹次殺不了龍)
9.遊戲結局=“黑幫老大”。屬性要求:體力>;400,智力>;300,道德300,戰鬥能力> 450,罪惡> 130,魔法
10.遊戲結局=“嫁給國王”。屬性要求:魅力> 480,道德350,手感> 300,聲望> 400,魔法
11.遊戲結局=“父親結婚”。屬性要求:魅力> 500,智力>;500,氣質> 440,感覺> 460,親和力> 370,魔力100(可以通過帶女兒出去旅遊,生日送禮物,聊天,溫柔交談來增加和父親的關系,也可以在女兒被欺負的時候選擇幫助她。
12.遊戲結局=“嫁個管家”。屬性要求:自尊>;300,手感> 500,親和力>;500、魔法和管家的關系可以通過家務和外出探險時被管家解救來增加。通常是在觸發女兒擁抱管家的事件之後。)
13.遊戲結局=“商人夫人”。屬性要求:智力>;300,魅力> 500,親和力>;400,聲望> 300,魔法8000
14.遊戲結局=“神秘商人的妻子”。屬性要求:智力>;300,魅力> 450,自尊
15.遊戲結局=“著名歌手”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600
16.遊戲結局=“舞者”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600
17.遊戲結局=“著名畫家”。屬性要求:體力>;200,氣質> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法600
18.遊戲結局=“憂郁詩人”。屬性要求:體力>;200,智力>;600,感覺> 600,聲望> 300,魔法
文學> 600
19.遊戲結局=“著名演員”。屬性要求:體力>;200,魅力> 600,感覺> 300,聲望> 300,魔法100,談吐> 100
20.遊戲的結局=《妓女》。屬性要求:魅力> 350,自尊
21.遊戲結局=“榮譽戰士”。屬性要求:體力>;600,智力>;200,自尊> 220,道德> 220氣質> 150,聲望> 480,戰鬥能力> 700,魔法20,殺龍至少1次。
22.遊戲結局=“公務員”。屬性要求:智力490,魅力< 400,自尊480,道德300,感覺< 400,人氣> 300,魔法< 99。
23.遊戲結局=《王國的法官》。屬性要求:智力520,魅力< 450,自尊> 300,陶。
德490,情< 350,人氣> 300,惡< 99,罪< 50。
24.遊戲結局=“妹子”。屬性要求:智力> 300,品德> 300,氣質> 200,人氣> 100,魔法< 99,罪惡< 50,教會工作3次以上。
25遊戲結局=《算命先生》。屬性要求:智力> 300,感覺> 300,魔法能力> 350,魔法< 99。
26.遊戲結局=“女仆酒店總監”。屬性要求:魅力> 400,道德< 350,親和力> 100,惡魔性< 99,在仆人酒吧工作3次以上。
27.遊戲結局=“騙子”。屬性要求=智力> 400,魅力> 250,道德< 99,人緣< 299,惡< 99,罪> 260,父性< 75。
28.遊戲結局=《流浪遊俠》。屬性要求=體力> 500戰鬥能力> 500道德> 200氣質> 300信仰> 200親和力> 100聲望> 400感情> 300殺死怪物> 20與怪物接觸次數> 10
29.遊戲結局=“餐館老板”。屬性要求=體力> 300,魅力> 400,廚藝> 600,聲望> 300,氣質> 100,親和力>;400,魔法
30.遊戲結局=“士兵”。屬性要求=體力300,自尊100,道德小於399,戰鬥能力350,還有魔法
31.遊戲結束=生病(病已經緩過來了)。屬性要求:無
32.遊戲結局=負錢太多(超過-2000會把妳趕出帝都)。屬性要求:無
33.遊戲結束=回到地獄。屬性要求:魔法> 99
34.遊戲結局=自由行業。(若不滿足任何結尾的屬性要求,跳轉至自由行業)屬性要求:無。
35.遊戲結局=修女。屬性要求:在教會工作,高級以上,其他屬性不多。(直到莎蘭向上帝祈禱)
36.遊戲結局=女巫。屬性要求:體力>;500腕力> 160智力> 300氣質> 460魅力> 500自尊> 300魔法:600罪惡300
37.遊戲結局=嫁給牧師。屬性要求:未知。(經查證,原來是以“父嫁”為標準,不知為何變成了“嫁臣”。我那次玩的屬性:智力,魅力,氣質,自尊和舞蹈=999,親和力> 570,感覺> 800,其他值低)
隱藏衣服和工作場所並觸發事件
觸發事件:
戰鬥力> 200觸發打人事件。
惡魔性> 60觸發母女團圓(4.9往往無法觸發)
叛亂> 100觸發莎蘭逃到黑街。
每年2月25日12,觸發和夥伴壹起出去過聖誕節的事件。
和龍族王子談了7次,和魔法王子談了10次,引發了黑街的嫉妒和妒忌。
與Aji > 20的關系引發了在莎蘭關押Aji的事件。
拿到龍服後,我和龍太子聊了三次,引發了和龍太子的購物。
惡魔性> 150觸發惡魔之夢。
感覺> 300觸發媽媽為什麽離開我。
信仰> 300觸發信仰上帝事件
錢> 9000觸發與小麥商人喬治吃飯。
Money > 12000,喬治吃飯的事件已經觸發了給莎蘭硬幣的事件。
錢> 8000觸發事件,妳是富有的。
錢有壹個負數來觸發壹個關於錢的夢。
舞蹈> 600觸發和夥伴挑衣服事件。
聲樂> 300觸發歌唱比賽事件
與父親關系> 50觸發打電話給女兒事件。
與父親的關系> 100為父親觸發按摩。
和王子談了五次,引發了帶女兒去玩的事件。
他新開了壹家仆人酒吧,還和> 80的王子發生了關系。他還在仆人酒吧工作了30次,引發了與王子的飲酒事件。
與王子通話約6次,引發了知道王子身份的事件。
學跳舞和王子發生關系> 80觸發邀請跳舞。
在宮中與人交談,遇見王子引發了認識王子的事件。
發生了壹件事引發了對王子的了解。再次遇見王子引發了與王子的聊天。
惡魔性> 150與王子第壹次相遇觸發王子打怪物。
與王子打怪獸的事件已經被觸發。再次遇到王子會觸發和王子聊天的事件。
親和力> 600觸發誌願活動