圍棋中的錨點是太極傳,可以象征宇宙的核心。旗盤上的九星,讓人很容易聯想到《呼圖洛書》中所指的九宮。最核心的壹條是中華宮的核心內容,其他八條全是八卦。中國圍棋比普通象棋復雜得多,有千萬種變化,計算圍棋公式的公式數量也是無法預測的。所以用中國圍棋來模擬世界萬物和宇宙的變化,是恰到好處的。旗盤上有361個點,黑棋先走,所以黑棋18180和白棋180之和相當於361,壹般是夠用的,但是給夠了就不滿意了,因為還有圍起來的位置。但實際上,因為中國圍棋可以放棄下棋權,所以嚴厲地說181和180是不夠的。第壹松的優勢,就像魏平常說的,因為聯局的優先優勢,最終統計分析黑方會給2.75分。
也就是說,理論上黑方要183.25骰子(“骰子”指的是活棋盤和圍起來的空的部分)才算贏,也就是剛好183算輸,超過183黑方贏。白棋做178就能贏。還是那句話,因為旗板上有361個位置,平均分配是180.5。因為黑棋先走,棋盤無法均勻分布,所以壹般認為(只是壹般認為)黑棋181,白棋180就夠了。其實中國的中國圍棋比賽要求棋盤分黑白,都是扁圓的。白子和白子的棋盤數量各為180。沒有正式的文件要求黑的壹定要比白的多壹個。現在19路的旗盤有361個交匯點。因為黑控優先,習慣用白子的181膠囊和白子的180膠囊,壹般160膠囊各可達到pk。
國內最大的遊戲網站聯眾遊戲網開發的棋牌遊戲是平面圖案的棋牌遊戲,海外大中型遊戲平臺開發設計的棋牌遊戲都是平面圖案的棋盤。但是,公布的國際和中國象棋比賽必須使用三維棋盤。下棋可以增強邏輯思維能力。下棋的時候,妳要衡量,不僅要衡量自己的棋,還要衡量敵人的棋。由淺入深的計算過程,極大地練習了計算水平。如果在兒童期對孩子的思維邏輯進行練習,不僅會提高孩子思維的邏輯性和發展思路的凝聚力,還會促進孩子抽象思維的發展趨勢。