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世界杯點球規則

點球決勝前,雙方決定主罰的球員和出場順序。通常通過猜硬幣來決定哪壹方先罰點球。

比賽開始後,雙方輪流罰球,罰五輪。五輪過後,累積進球多的壹方獲勝。如果5輪罰球結束時勝負仍未定,則采用“猝死法”加重處罰:即雙方繼續互相處罰,直到某壹輪結束時壹方處罰,另壹方未罰,然後被罰壹方獲勝。

在此期間,只有當壹支球隊的所有11球員依次被處罰壹次後,才能安排已經被處罰的球員再次開始輪番罰球。

人數多的壹方需要派出和人數少的壹方壹樣多的人來罰球,即如果壹方只有10人被罰下,那麽人數多的壹方只能用10人打點球大戰,但必須包括壹名門將。

如果壹名球員在進球後被罰下,點球是有效的。如果點球手在球還沒有被裁判判定之前就被罰下,那就被認為是點球。

在罰點球之前,裁判必須鳴笛示意點球開始。如果裁判不吹哨,進球無效。

模型

2006年德國世界杯決賽法國和意大利的較量是近年來以點球決出冠軍的重量級比賽。120分鐘結束,雙方戰成1比1,這是世界杯決賽歷史上第二次點球大戰。法國隊的幾個點球手已經不在場上了。

1回合,皮爾洛右腳頂中路,維爾托德右腳頂右下角,1對1。

第二輪,馬特拉齊左腳打門右下角,特雷澤蓋右腳抽射擊中球門線外橫梁下緣!2到1。

第三輪,德羅西右腳淩空抽射至左上角,阿比達爾騙過布馮左腳推射至左下角,3-2。

第四輪,皮耶羅右腳推射進入大門左側,薩尼奧爾右腳抽射入網,4-3。

第五回合,格羅索左腳打進大門右側,5-3!意大利結束了之前三屆世界杯點球失利的命運,最終奪冠。