國際象棋(英文:Chess),又稱歐洲象棋或國際象棋,是壹種兩個人玩的戰略棋類遊戲,也是世界上最受歡迎的遊戲之壹。全世界數百萬人在家裏、俱樂部和互聯網上通過通信來下棋或玩遊戲。棋盤呈正方形,由32個暗方格和32個亮方格交替排列而成。2014 65438+10月25日,國際象棋世界冠軍卡爾森與微軟創始人比爾?蓋茨策劃了壹場國際象棋比賽。才開始79秒,比爾?蓋茨輸掉了整個決鬥。
基本介紹
國際象棋在所有的棋類遊戲中,國際象棋(英文:Chess)是壹種集戰略、戰術和純技術於壹體的理想遊戲。和西洋雙陸棋相比,勝負取決於壹次擲骰子,當然不是妳能決定的;與國際跳棋相比,棋子的大小控制著技術的勝負。與象棋在思想性、科學性、深度上相比,只有日本將軍棋、中國圍棋、中國象棋能與之相提並論。
國際象棋幾乎是壹種集藝術、科學、知識和靈感於壹身的遊戲。分析遊戲是壹個邏輯實驗,在攻王戰役中,在戰略問題的操作中,都需要壹個創作靈感。然而,國際象棋不僅僅是像填字遊戲壹樣測試單詞智力。象棋的比賽讓雙方陷入不流血的戰鬥,是雙方思想和意誌的激烈尖銳的較量,是體力的頑強較量。
遊戲類型
國際象棋是零和遊戲。
零和博弈,又稱博弈論或零和博弈,起源於博弈論。意思是在壹場比賽中,玩家有輸有贏,壹方贏的正好是另壹方輸的,比賽總成績永遠為零。
早在2000多年前,這種零和遊戲就被廣泛應用於有贏家和輸家的競爭和對抗中。?零和遊戲的規則?越來越受到人們的關註,因為人類社會和?零和遊戲?類似的情況。
用什麽?零和?對應的,21世紀也常用?雙贏?概念。?雙贏?基本理論是?利己主義?沒有嗎?傷人?通過談判和合作,我們可以取得圓滿的結果。
相關含義
世界四大棋局(圍棋、中國象棋、象棋、將軍棋)都與國家的政治制度有關。象棋反映的政治制度是西方的封建社會。與其他三種國際象棋相比,國際象棋更具有政治性:
首先,反映的社會等級比較明顯,棋子名稱與社會階層掛鉤。比如:主教,騎士等。
其次,最厲害的棋子是皇後,凸顯了皇後在西方封建社會的地位和作用(因為政治聯姻,皇後代表第三方聯合勢力的支持,中國象棋沒有皇後)。
歷史淵源
棋盤和棋子根據現有的史料記載,象棋的發展歷史已有近2000年。關於它的起源壹直有很多不同的說法,比如起源於中國、印度、錫蘭、波斯、阿拉伯國家等等。目前,世界上大多數象棋歷史學家認為象棋最早出現在印度。18世紀,W. Jones指出古印度是國際象棋的搖籃。大約在公元2 ~ 4世紀,印度有壹個物種叫做?查圖蘭加?Chaturanga的象棋遊戲,其中包含四種棋子,即車,馬,大象和士兵,象征著古代印度的軍事制度。在當時流傳的印度敘事史詩《摩訶婆羅多》中,有壹首詩“四軍之兵已排”。?四軍?意思是軍隊分為車、象、馬、兵四個兵種。但是作為象棋的前身?方塊象棋?當時是靠擲骰子進行的。遊戲的目的不是殺死對手的王,而是吃掉對手的所有棋子。用梵文?查圖蘭加?命名?方塊象棋?它在6世紀從印度傳入波斯。由於語音錯誤,古波斯人把?查圖蘭加?誤讀為?Chatterranger?(聊天聲).?Chatterranger?被阿拉伯人改名了?沙特蘭?(shatranj),未來?沙特蘭?廣泛流傳於中亞和阿拉伯國家。大約在10世紀,阿拉伯國家出現了許多著名的棋手。在世界名著《壹千零壹夜》中提到了哈裏發霍魯納。拉希德的宮廷詩人中有壹位著名的棋手。819年在巴格達舉辦了幾場棋手比賽。
10世紀後,國際象棋通過中亞和阿拉伯傳到歐洲各地,先是意大利,然後是西班牙和法國。165438+20世紀末,它遍布歐洲。在當時的文獻中,象棋被列為騎士教育?七藝?壹個。?七藝?騎馬、遊泳、射箭、擊劍、打獵、詩歌和象棋。法國英雄史詩《羅蘭之歌》也講了這壹點。到了15和16世紀,象棋終於成為了現在的風格和棋制。現存最早的棋譜發表於1497。
下棋的方式發生了許多變化。早些時候,王也是這麽走的,不過據說可以被吃掉。王車易位的特權始於16世紀上半葉,是歐洲人的發明。女王的名字、性別、權力都發生了很多奇妙的變化。在薩特的時代,棋子“皇後”表示什麽?律師?、?部長?還是?將軍?。後來法國人把皇後兒子的形態改了壹點,變成了現在這樣的女人。以前皇後不是最強的棋子,只能斜著走1格,和中國的象棋出租車很像。雙方皇後只能在不同顏色的方格上斜著走,所以不能相遇。女王現在擁有如此強大的權力,大約是在15世紀中葉之後。以前士兵只能前進1格,1次也是如此。直到16世紀初,士兵的力量才提升到現在。士兵到了第八格,只能晉升成為過去的皇後,不能成為其他棋子。只有車馬走路的方式沒有變。至於棋盤,13世紀之前沒有黑白方格之分。
漢朝(65438+20世紀下半葉)以後,中印開始正式交往,隋唐以後,文化交流更加頻繁。中國的象棋和象棋相似,起源相似,在過去的發展歷史中可能互相影響過。到現在,這兩種棋的走法和馬壹樣(除了棋馬不受彈跳腿限制),基本規則也差不多。現代的國際象棋完全壹樣;河南開封出土的北宋青銅棋子。書生?圖案是壹個穿軍裝的女人,和象棋裏的女王性別相同。
起源研究
起源
國際象棋關於國際象棋的起源有以下幾種意見:國際象棋起源於古印度,目前所見文獻中最早的記載是薩珊王朝時期用波斯語寫成的。據說壹位印度教大師看出了國王的自負和虛榮,決定教訓他壹頓。他向國王推薦了壹個當時不為人知的遊戲。國王整天被壹群阿諛奉承的大臣圍著,百無聊賴,需要打遊戲來緩解郁悶的心情。
國王很快對這個新奇的遊戲產生了興趣。他高興的時候就問大師需要什麽獎勵作為對他忠誠的回報。大師說:請把1粒小麥放在第壹格,第二格2粒,第三格4粒,第四格8粒?也就是說,每壹個順序放入後面格子的粒數必須是前壹個格子粒數的倍數,直到最後壹個格子的第64個格子滿為止,所以我很滿意。?好吧!?國王笑了,大方地答應了主人卑微的請求。
然而,根據歷史傳說,當小麥成熟時,國王發現,根據與主人的協議,印度的小麥甚至不夠棋盤上壹半數量的方格。主人要求的糧食數量其實是天文數字,相當於2587多億噸小麥。
很多研究象棋的人都認為象棋起源於印度。這源於英國的威廉?瓊斯1790發表在《亞洲研究》?印度象棋?壹便士。大多數西方學者同意他的觀點。因為當時的世界文化是英國文化。
關於國際象棋的出現,有壹個有趣的故事。據說在2000年之前,印度有壹個非常殘暴的國王。想做什麽就做什麽。國王有壹個值得信任的大臣想要接受它?國王不能離開臣民而存在?道理來勸國王,但不敢公開提出自己的意見。他想出壹個建議:在木制棋盤上,用骨塊組成兩支軍隊進行戰鬥;各方面都有領導?國王和車、馬、象、兵四個兵種壹起組成壹個整體陣容,國王是最重要的棋子。國王壹死,戰鬥就結束了。王也是薄弱環節,只能靠戰友?也就是其他更強大的保護碎片,這些碎片必須在整個戰鬥中共同保衛國王。比王弱的棋子算兵。壹方面向西傳播到波斯、阿拉伯和歐洲,經過變化,形成了現代象棋;另壹方面,它向東傳播到緬甸、東南亞和中國。
直到20世紀70年代,情況才有所改變。英國著名學者李約瑟博士在《中國科學文化史》中明確指出,象棋是中國人的創造。他對中國古代遊戲做了詳細的分析?他說,劉波和天文學、成像和數學之間的關系。只是在中國,陰陽學說的盛行促進了象棋的雛形,發明了具有天文性質的占蔔術,進而發展成為具有軍事意義的遊戲。?隨後蘇聯學者紛紛發表文章,駁斥印度起源論。1972南斯拉夫歷史學家畢吉夫的專著《象棋》?宇宙的象征得出結論,象棋最早於569年出現在中國,然後逐漸傳播開來。
蘇聯科學院遠東研究所研究員切列夫科博士在1984+0期的《蘇聯象棋》上發表了壹篇文章。據他考證,象棋起源於《易經》的思想:六十四方,對應八八卦,黑白對應陰陽。
到目前為止,還沒有看到專家學者的反駁文章。可以假設切列夫科博士?象棋起源於《易經》?看來,已經在世界上站穩了腳跟。
在象棋中,至少在公元前五千年,中國就出現了八乘八的線圖(甘肅永昌鴛鴦池遺址出土的彩陶)。可以斷定它存在於公元前10世紀之前?柳博?這種古棋。公元前5世紀,柳波變法?取消演出?。孔子(公元前551?476年前,他還活著。沒有玩家嗎?(《論語》)在這句話裏,博弈指的是柳博和圍棋。據史料記載是6世紀(南北朝後期)北周武帝發明的?像壹出戲?(公元569年)並在唐代發現地下?白豹象棋?基本壹樣:8?8套(64格),立方體和棋子放在格子上,這是現代象棋的格局。
最遲在6世紀末7世紀初,湘西進入印度(不排除更早的?柳波,取消演出?然後呢。像大象戲壹樣?進入印度的可能性),形成了?查圖蘭茲?,形成了中東?沙特蘭?。Chatulanz和Chastelain翻譯成中文?四色棋?(或者?方塊象棋?)。考古學的物理基礎是,印度直到8世紀才出現四色棋。最早大約?四色棋?文字記載是9世紀的克什米爾史詩《拉特納查爾》。?沙特蘭?後來演變成?波斯象棋?並傳入歐洲。在15年底被塑造成現代象棋。
?印度起源論?由英國人制作,最後被英國人否認?印度起源論?。《大英百科全書》1984版中,象棋的起源也說是印度或中國,並著重介紹了印度的起源。壹上來就已經有這樣壹句話:?雖然壹些最早的象棋形式是在中國古代發現的?。要讓英國學者改變觀點並不容易。
現在人們討論象棋的起源,通過傳說、假說、考古、邏輯四種方式得出各種結論。假說為考古論證指明了方向,傳說補充了考古邏輯的不足。畢竟象棋這壹代人太老了。就像最古老的歷史壹樣,重現真相需要壹個非常漫長的過程。不過總的來說,關於原點有兩點:1。國際象棋起源於亞洲,後來傳入歐洲。2.最初的規則是擲骰子來決定誰來下棋。
關於象棋的起源還有壹種說法是象棋是阿拉伯人發明的。因為現在人們熟悉的象棋是在波斯發展起來的。在象棋裏?戰車這個詞來自波斯語。
* * *知識
另外,專家學者在起源邏輯上似乎達成了* * *認識:第壹,象棋是神器。本質上是壹個模型。第二,象棋是人類思想和意識的物化。它本質上是壹個模擬。第三,現代象棋是古代象棋不斷進化的結果。第四,進化的影響來自方方面面(包括各種棋的影響)。第五,演變方式是漸變和突變。第六,進化和延續是存在的。七、起源的研究要從象棋結構三要素入手?棋盤,棋子,棋規?開始吧。第八,對於象棋的起源、演變和定型,棋盤、棋子和棋規起著不同的作用。第九,棋盤、棋子、棋規不得同時出現。第十,沒有?最初的發明者?。這可以這樣解釋:在現實世界中,時間是不可逆的。所以,時間可以創造歷史,時間也可以毀滅歷史。從這個邏輯出發,我們永遠找不到?最初的發明者?。不得不勉強滿足於?社會的產物,智慧的結晶。?其實在很多方面,象棋更像壹部電影。
相關事件
19世紀中期,國際象棋開始成為正式比賽項目。1924被列為奧運會正式比賽項目,並於同年成立?國際象棋聯合會?。國際象棋聯合會由會員協會主辦或委托的重大世界比賽有:國際象棋奧林匹克運動會、世界團體錦標賽、男女個人世界錦標賽、大學生世界團體錦標賽、少年世界錦標賽、各大洲國際象棋團體賽。至於各種杯賽,邀請賽,大師賽,特級大師賽等等。,就更是數不勝數了。
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