第壹次接觸P系列,周目N難度社區94%的MAX書。我是上班族,壹般晚上玩。白天看論壇,查相關信息。
同樣是100+小時通關,過P5比巫師3快很多。當我第壹次進入維修站時,我停不下來。這個遊戲真的很神奇。把經歷寫下來,留個字條。
都說P5畫面好,音樂好,劇情好,但真正吸引人的是系統,有限的行動時間,以及改善社區關系帶來的解鎖技術。以及壹系列積累的戰鬥體系:弱點攻擊、魔鬼談判、迷宮深度等。,很難壹下子完全理解第壹部劇,開荒的新鮮感和不確定性充滿了樂趣。
當大部分遊戲公司都在不斷浮躁地從回合制——ARPG打開世界的時候,奧特斯的積累和堅持造就了今天的成就。
P5的局限在於格局。每個coop表面情節不壹樣,其實內容都是壹樣的。後面玩的醫生老師都不如剛開始的。遊戲的最佳體驗是在前40-60個小時。個人認為,金字塔之後,後續的迷宮變化,戰鬥難度,切出的劇情都比較常規,尤其是上千小時之後,玩遊戲的樂趣大打折扣,基本都是3.1分的日常(占蔔,凹P,晉級)。如果劇本能像《巫師3》壹樣由多人來寫不是更有趣嗎?
這就是這個策略的全部內容。這只是玩家自己的遊戲體驗,是否開始遊戲由妳自己決定。