1.職業概述:
術士是賊+死靈法師。沒有暗語,沒有鏈接,也沒有地獄火。
在三重職業中較弱(最下面是單死靈法師,還好)。
相比其他幾個。
和預測相比,沒有高血量全速的橡樹,瘟疫抗性(沒有仙女跟隨)。
相比占蔔,沒有龜息的傷害吸收,沒有神罰的抗性減免,沒有清夢系統的全速加成,有的還閃得很遠。
與神相比,沒有風暴100%躲避彈丸,減少傷害,減少抗性;冰霜之心的冰傷害加成。
相比咒術,沒有地心的強烈嘲諷,增加了大量大地結界的火系傷害。
優點:致盲,毒素武器帶三重和飛刀控制領域。
添加壹些要點
屬性點智力滿滿,力量敏捷。
最後壹次,給我最後的技能加點分
莊嚴項鏈,神聖頭顱,霸王法衣,技能點夠用,所以我只是加了壹個技能描述(以BUG補丁為前提)
陷阱:雖然傳說不給力,但是打遠程脆怪還是可以的。如果妳看到壹群不敢戰鬥的瑪卡弓箭手,扔個陷阱(下面會詳細講解如何打遠程怪物)。
致盲:沒點,近戰怪毒素三重直達A,遠程怪我反正不會跑過去放。
三重本體:雖然我們靠生命力生存,但是壹個契約上有加成,不能壹直開下去。有壹點點就加。
死亡寒戰:好東西,點3 ~ 15%減少敵人生命值-33%達到全速。
。但是仇恨太高太高了,巫妖也阻止不了。壹旦這個被打開。近戰不能隨便開,最好遠程關閉(骨壞死是有時間創傷的,不開也沒事)
靈魂守護者:這是我刷龜洞做小陶的時候洗的,來配儀式項鏈。