那天之後我就迷上了這個遊戲,於是問了客棧的網絡名人Ram。拉姆說不出這個遊戲的名字。是小溪無意中聽到我問起這個遊戲,告訴我她可以玩。我執著於知道這個遊戲的名字,就壹直問。小西說好像叫“咻”。我對這個不確定的答案相當失望,因為我想知道名字,然後在谷歌上搜索遊戲。
不過還好今天小溪姐姐有空,所以我們決定壹起在陽光下打遊戲。這是壹個非常有趣的戰略遊戲。我玩了兩局。第壹局,我險勝,第二局,我徹底輸了。晚上打開電腦搜索“西藏骰子遊戲”時,跳出了我想要的東西。這個遊戲的名字真的叫“SHO”,確實是西藏最受歡迎的民間遊戲,可謂家喻戶曉。更有趣的是,西藏大學的學生寫了壹篇關於這個遊戲的論文。想看這篇論文的可以點擊閱讀原文!
SHO的歷史
SHO歷史悠久,其根源可以追溯到骰子。據文獻記載,幾千年前青藏高原就出現了骰子。古代藏族先民用骰子占蔔。
公元6世紀,吐蕃王朝越來越強大。當時非常流行用骰子占蔔、占蔔。在新疆若羌出土的吐蕃文物中發現了骰子,其形狀與現在的骰子壹模壹樣。自從佛教傳入藏區後,苯教的影響力不斷下降,佛苯矛盾日益激烈,最終導致吐蕃王朝的徹底崩潰,西藏歷史也進入割據時代,使得吐蕃王朝上層盛行的許多文化向底層的地方傳播,骰子也開始走向民間。
1642創建的甘丹坡掌地方政府時期,骰子遊戲已經成為壹種既是鬥智鬥勇的遊戲,又是壹種消遣的娛樂活動。受到了普通百姓的歡迎,成為了人們生活中壹項重要的娛樂活動。直到今天,骰子遊戲仍然是藏區的傳統娛樂活動,成為藏族民俗文化中壹顆璀璨的明珠。
遊戲道具
壹對骰子
骰子碗壹般由優質木材制成。
骰盤多為圓形皮墊,直徑約20厘米,高約3厘米,表面平整光滑。
籌碼壹般是用形狀和顏色相同的古錢幣、木棒或鐵絲做成,每人9個籌碼。
小男孩,數數的話,壹般用海貝,豆子或者鵝卵石,其中海貝最好,標準數量是64。
骰子墊。它由光滑的布料或皮革制成,面積約為65,438+0平方米,大部分由藏毯制成。
遊戲術語(可忽略)
當妳需要兩三點的時候,妳說:“爬如意樹,緞袍裘襖破。”
7點他說:“喇嘛說不做三害,他卻為所欲為。”
扔到2點的時候會說:“2點不算太晚也不算太早,妳跑不掉我的。”
扔到3點的時候妳會說:“格思(壹個和尚)從馬上摔下來,巧合得不用下馬。”
遊戲規則
遊戲壹般分為2人、3人、4人和6人遊戲,4人和6人遊戲是雙人對抗。其中三人遊戲(三人或六人三組)是最常見的玩法。因為三個家族都想贏,所以必須互相爭鬥。
開始時,每個人(每組)持有九個籌碼。早上年紀最大的人必須擲骰子,下午年紀最小的人必須擲骰子,然後順時針擲骰子。
遊戲開始後,根據骰子點數放置的第壹個籌碼設置為放兩個籌碼。如果擲出的點數是2、3或12,可以放三個籌碼。第壹個芯片叫母芯片,從第二次開始只能放壹個芯片。這個單個芯片被稱為子芯片。
在遊戲過程中,當投擲的點數與您的籌碼最初放置的點數匹配時,您可以從您手中的籌碼中再添加壹個到您自己的籌碼中。如果點數和自己的籌碼壹樣,可以合並。
玩家的籌碼可以互相對戰,前提是多吃少吃,數量相等的互相吃掉(吃掉的籌碼回到玩家手裏重新開始)。無論是合並,添加還是吃對籌碼,妳都有權利再擲壹次骰子。另外,當自己家的籌碼數量比對方少,又恰好被拋到對面家的籌碼數量時,只能原地不動,按兵不動。當壹家的籌碼被對手吃光時,只要這壹家擲出九點(必須是6+3點),那麽就把手裏的九點籌碼全部放在九點,繼續和對手博弈。
另外,玩家投2點的時候,可以在2點上放2個籌碼。如果2點有自己的籌碼,可以直接比原來的籌碼多加壹個籌碼,比如原來的兩個籌碼,可以多加三個籌碼;如果2點鐘方向有對手的籌碼,可以吃掉對手的籌碼,在2點鐘方向比對手原來的籌碼多放壹個籌碼,然後讓對手繼續擲骰子。如果玩家在投出2分後不想直接放籌碼或者吃到正確的籌碼,可以再投壹次,然後可以把投出的點數和2分壹起使用。
決定骰子遊戲結果的主要形式有:
最先通過自己籌碼的玩家獲勝,走過64子的玩家獲勝,尤其是9個籌碼放在壹起後,成功通過是最好的獲勝方式;
放置母芯片時,玩家只有在後面擲出的所有點數都在母芯片的位置上時,才能將母芯片向前移動,這樣當他已經完成遊戲時,他仍然可以獲勝。
遊戲過程中,當玩家擲出2點時,可以繼續擲骰子。如果妳連續三次投出2分,妳就贏了;
當壹個玩家擲出兩個特殊點數疊在壹起的骰子時,只要能及時完整地唱出針對這種情況的特殊骰子字,不僅他就贏了這場遊戲,連整套玩具都是他自己的,這種現象就被認為是最吉祥的。
註意:這個遊戲非常適合在酒吧玩。如果骰子掉了,妳將被罰款。如果芯片被擠出,罰款酒。......