劍客屬性點分配:
1.2力量0.5智力0.5感知,這個分布,練級的時候不錯,能頂boss,有很多血,能穿高級裝備。PK時面對高攻占蔔也有壹定優勢。
2.1.5力量0.5智力1感知,這個分布,在抗性方面,優於第壹個分布,無法佩戴頂級裝備,力量不夠,尤其是劍。不過在殺boss,領袖怪,PK的時候是很主動的角色。
3.1.5力量0.5智力0.5感知0.5直覺,這個分布在練級中比較舒服,在PK中面對劍士也有壹定的作用,還能適當的怪頂怪。
綜合:劍士的智力不可或缺,mp本來就不多。但是劍術,比如劍氣劍,劈劍,是需要大量mp的,尤其是技能等級高了以後,就算穿了mp也跟不上。0.5的智能不可或缺。那麽沒有力量,劍士的攻擊力會變低嗎?其實不會的!劍客的劍氣,劈劍是有固定傷害的,不管什麽怪,最小傷害都可以在這壹點,然後根據妳的攻擊力和對方的防禦力,加上額外的傷害。