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中國象棋的規則是什麽?

勝利還是失敗

在比賽中,如果出現下列情況之壹,我方輸,對方贏:

1.我們的帥(將軍)會被對方的棋子殺死或吃掉;

2.我無兒無女可去(困死了);

3.自己壹方“勝人壹籌”或“追上”對方;

4.己方發請求承認失敗;

5.如果有步數要求,自己的移動超過了步數限制;

6.有時間要求的,超過規定時間;

7.違反遊戲規則。

在國際象棋或其他棋類遊戲中打平

有下列情況之壹的,為平局:

1.雙方都不能贏的簡單情況;

2.壹方提出講和,另壹方同意;

3.雙方棋步重復三次,符合棋例中“常和”的相關規定;

4.遵守自然限定回合的規則,即在連續60回合中(也可以根據比賽等級減少),雙方都沒有吃到壹塊。

擴展數據:

中國象棋起源於中國。英國著名學者李約瑟博士在《中國科學文化史》中明確指出,象棋也是中國人的創造。

他詳細分析了中國古代遊戲——六博與天文學、象征學、數學的關系。他說:“只有在中國,陰陽學說的盛行才促進了象棋雛形的出現,發明了具有天文性質的占蔔術,然後發展成為具有軍事意義的遊戲。”

象棋壹詞最早出現在戰國時期。《楚辭招魂》中對其形制和打法有專門記載:“棋有六書;分營並進,路逼;當妳變成蟑螂,妳會尋求它,妳會是白色的。”也就是說,jade(也就是castor)相當於骰子。國際象棋的大小(即覆蓋),每邊有6個棋子。

比武之道,分曹而共進。(指兩隊或兩隊必須對戰),互相攻擊,逼死對方;最後,勝利者尋求勝利。打敗了敵兵(春秋時軍制五人),發出勝利的歡呼。

參考資料:

百度百科_象棋