具體方法如下:
1.在背景中添加壹個透明層來減少背景的細節是壹個創造美麗設計的聰明方法。在使用添加透明層的方法時,要註意適當調整圖層的透明度,使其易於閱讀,不要讓背景完全失去魅力。
2.模糊技術可以很好地保留原圖的紋理和細節。在背景中使用模糊技術後,孩子們可以裁剪圖片,使其更有趣。
3.在背景中使用漸變可以使畫面更加豐富,給人更強的視覺沖擊。放射性漸變和線性漸變都可以在設計中創造出完全不同的效果。在背景中使用,可以增強美感,渲染氣氛,幫助孩子更能吸引觀眾的註意力。
插畫有多少種風格?插畫有多少種風格?插畫的風格有很多種,大致可以分為平面風格,MBE風格,漸變風格,矢量插畫,2.5D風格,塗鴉風格,
Sen部門
風格,
康復
風格,水彩風格,深色風格,繪本風格,
噪音
紋理風格等。以下只是對這些畫風的簡單介紹。
這裏也推薦“輕課”。這個網站上有很多繪畫教程,繪畫資料,專業繪畫課程。學繪畫的小夥伴可以去那裏找很多有用的繪畫學習資源!
平面風格這類插畫的特點是簡單、輕盈、整潔。平面風格插畫以色塊為主,幾何造型,輪廓流暢,視覺表現多樣,可親嚴謹。因此,平面風格插圖被廣泛應用於各個領域。
漸變風格:漸變風格漸變插畫風格最早是由國外設計師帶來的,這種插畫色彩會更加鮮艷。
MBE風格:這種插畫風格在扁平化的趨勢中逐漸演變,更加圓潤、可愛、俏皮、簡潔,其標誌性人物是來自法國巴黎的設計師MBE。
向量插圖:向量插圖是
矢量圖
其中壹種,用直線和曲線來描述圖形,給人的感覺會比較有色彩碰撞的潮流感。
2.5D風格:2.5D風格的插畫立體感和空間感很強,簡單理解就是二維畫面,有3D效果。
森式:森式插畫具有水彩重疊、唯美、小清、飄逸的特點,森所代表的生活態度是崇尚自然、舒適、回歸自然;生活態度是與時俱進的快樂;愛流浪;抵制
消費主義
;追求簡單直接的生活態度。
治愈系風格:《治愈系》整體的插畫風格給人壹種溫暖的感覺,畫風比較柔和,氛圍比較濃厚。
深色風格:插畫整體色調偏暗,意為對抗現實和扭曲。
這些風格都是現在比較流行的插畫風格,希望對妳有所幫助。
暗黑破壞神2中的魅魔冥河的背景故事確實比遊戲更精彩。據佐哈爾說,亞當的第壹任妻子莉莉斯經過各種變化,成為第壹代夢魘女妖。噩夢,無論是小說還是遊戲,都是火辣的道歉。她們用某種手段吸引男人,並從中吸取最寶貴的精華。
不知道大家第壹次接觸怪物“夢魘”是什麽遊戲?
印象最深的是《魔鬼城》。噩夢和女妖都出現過,而且經常會變成主角在乎的人。第壹次玩月光之夜差點被魅魔騙了。
這種怪物在這個系列之前的所有版本中都會出現,作為壹個非常重要的怪物出現,經常爆發出好東西或者實用的靈魂。
另壹方面,在暗黑系列中,噩夢也是常客。
暗黑破壞神1中夢魘女妖的形象,肌肉粗糙,符合西方人的審美。
只會出現在暗黑破壞神1的最後幾層。
說實話,面對暗黑的時候,雖然害怕,但是壓力並沒有那麽大。但是當面對這群女巫時,他們就完全失去了信心。他們總是成群結隊地釋放遠程魔法攻擊。
更絕望的是,他們會壹直跟著妳,跑得飛快。只要妳不殺他們,他們就會被壹路追殺。如果沒有好的裝備,好的魔法書,藥劑不足,就不要送人頭了。
夢魘女妖擅長使用詛咒從遠處削弱獵物。壹旦玩家被削弱,他們就會進入殺戮區,用長長的爪子切割獵物。如果女妖們聚在壹起,就能發出無盡的魔法球。
夢魘女妖在初代沒有那麽多名字,都是統壹的名字。擁有美麗誘人的胴體,往往會利用這壹優勢將人類誘入邪惡的深淵。
黑暗中的夢魘女妖無法通過夢境殺人,只能自己動手。雖然他們有蝙蝠的翅膀和光滑多刺的外殼,但他們的戰鬥力非常有限,所以他們更喜歡用自己的身體作為誘餌來引誘凡人。只要它成功了,它就會奪走人類的生命,把他們的靈魂貢獻給地獄。
女妖通常通過毒藥或匕首來分離人類的靈魂。
暗黑女妖官方頁面:
在簡介中,我們可以看到女妖對血有著無盡的渴望,尤其是對男人。精英女妖會穿著鮮艷的紅色衣服,在森林或小巷裏跳舞,這是她們誘捕人類靈魂的方式之壹。
用壹句話來概括女妖的手段,“身外的愉悅誘惑,像甜甜的蜂蜜,淹沒了所有的謹慎。”
在殺死殺手之前,很多夢魘女妖都會提醒受害者,壹定要看清自己女妖的本質:魔鬼的翅膀,鋒利的牙齒,分叉的舌頭,這些對人類來說都是非常危險的東西。如果這個時候人類逃跑已經來不及了,那就說明他們還沒有受到誘惑,就算被抓到也沒什麽用。
對於這些女妖來說,當人類的情欲達到頂峰時,被剝奪的靈魂和血液才是最美味的。上鉤的人很少逃跑,女妖善於利用人類的弱點。
在暗黑破壞神中,如果飾品是用女妖的翅膀、牙齒或者身體的其他部位做成的,可以讓人更容易引誘怪物。
暗黑破壞神1中,夢魘女妖出現在崔斯特瑞姆大教堂下。在三位主角的猛烈攻擊下,人們壹度以為噩夢軍團已經被徹底消滅,事實也的確如此。
沒想到兩年後,巴爾在阿雷特山頂復活了他們,聚集他們的力量,完成他們統治世界的野心。這些女妖起初都是安達利爾的仆人,她們復活後,在第五幕中活躍在阿裏特山附近。
這時,女妖的隊伍壯大了,許多獨特的女妖都有了自己的名字:
女妖,邪惡的妓女,冥河女巫,地獄女巫,血腥女巫。
邪惡女巫,冥河之怒,血女巫,地獄女巫
暗黑破壞神2期間,遊戲畫質提升了不少。也許暴雪意識到了這壹點,所以他給女妖們穿上了衣服。第二代女妖沒有第壹代可怕,但是如果成群的話還是很難對付。他們可以通過“血魔”詛咒玩家。
在暗黑破壞神2中,有兩個女妖的暗金色怪物沒有被使用:
說實話,看到這群女巫我就覺得惡心。我根本沒到他們誘惑人類的地步,連二代的插畫都在刻意醜化他們。真是莫名其妙!
在暗黑破壞神3時期,夢魘女妖在阿茲莫丹的影響下再次復活,並且擁有了更加強大的魔法力量。作為痛苦女王(Cydaea)的女仆,她出現在賈勒特火山口和更高的天堂。
出現在第三代的時候,外形又回到了初代,看起來漂亮多了。
詛咒塔裏有個小任務。幾個守衛被噩夢控制,準備獻祭給痛苦女王Cydaea。殺死那些女妖後,這些守衛和英雄將幫助奈天妃清理怪物。
痛苦女王Cydaea:
暗黑破壞神3中也有幾個有名字的女妖,都是以任務BOSS的身份出現。
在暗黑破壞神系列的世界裏,很少有美女,萊莎就是其中之壹。但誰也不會想到,她也是壹個女妖。
在這裏我們必須首先提到艾琳娜,因為這個萊莎是艾琳娜的姐妹之壹,她們兩人都曾是韋茲傑雷大師的學徒。
Elena是暗黑破壞神3中玩家的忠實夥伴(追隨者)。
埃琳娜在法師戰爭中長大。當她年輕的時候,埃琳娜和她的姐妹們都是韋茲傑雷大師的學生。伊蓮娜經常偷偷看老師的魔法書,教給姐姐們。雖然他們學的法術都是些小把戲,但他們開始沈迷於這種感覺。有壹次,埃琳娜誤施了壹個咒語,讓萊莎討好了她好幾個星期。在這愉快的氣氛中,他們掌握了許多法術。
然而有壹天,艾蓮娜和她的姐妹們發現老師其實是在召喚壹個惡魔,她也準備聯合其他巫師召喚壹個魔神級別的惡魔。
伊蓮娜和她的姐妹們知道這種魔法的恐怖,所以她們在儀式結束前就用魔法偷襲並殺死了這些巫師。
這些不甘心的巫師臨死前用最後壹口氣詛咒著女孩,壹個接壹個地倒在了地上。
幸運的是,當埃琳娜醒來時,她發現壹個先知站在她身邊。原來,先知用他的光明力量治愈了她和她的姐妹們。並表揚了他們的事跡,提出要進壹步培養他們。
先知是天使;
於是,這些女孩成立了秘密的魔法姐妹會“先知之手”。不久之後,先知預見到1500年後會有壹場大災難,史上最強大的暗黑破壞神將會誕生。
於是埃琳娜和她的姐妹們發誓要用生命來阻止這場悲劇。先知稱贊了他們的勇氣,於是先知通過秘密技術讓姐妹會的所有成員進入了長眠,1500年後,他幫助乃飛天組織了這場災難。
但是1500年後,埃琳娜醒來發現她所有的姐妹都死了。我不知道為什麽。
有壹天,她突然被她的姐妹們召喚,在這壹章的結尾,她找到了她的姐姐:萊莎。
姐妹為什麽會死?萊莎終於說出了真相。
原來,在伊蓮娜陷入沈睡後,先知告訴姐妹會的成員,伊蓮娜是被大自然選中的,只有她能拯救世界,可惜她不能活到1500年後。姐妹會成員壹定要有犧牲意識,才能保證埃琳娜堅持到那壹天。
先知要求這些女孩做出自己的選擇,幾乎所有的人都同意犧牲自己,除了萊莎,她很生氣她不是被選中的那個人。
萊莎和魔鬼做了壹筆交易,試圖在睡夢中殺死所有的姐妹。結果,姐妹會及時發現了。
他們毅然選擇犧牲自己來保護還在沈睡的艾琳娜。只是為了回應先知之前的預言。1500年後,萊莎用她殺死的姐妹會成員的靈魂引誘剛剛醒來的艾琳娜,企圖將她困在“魔法堡壘”裏。
計劃失敗後,萊莎變成了女妖,試圖殺死伊蓮娜和乃飛天,但最終她失敗了,被殺死了。
噩夢重現暗黑破壞神4。
不過這種形式,估計很難勾引到人類!
現在玩壹個新遊戲,總覺得只是在走壹個流程,不願意研究細節,通關之後就沒意思了。就連打高分的遊戲,有時候也覺得壹般般,不知道怎麽高分。或許是玩遊戲的心態變了吧!
閑暇時,我會偶爾回味壹下過去的老遊戲。才發現自己在遊戲中付出了很多,同時也獲得了很多快樂。現如今,我不想把更多的精力放在玩新遊戲上。