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熱血江湖怎麽敲裝備?

我說的只能作為參考。想當裁縫,就得努力,再努力~

裝備組合,8分技術,2分運氣。對我來說,這裏的82點驅動是壹個確切的數字,而不是壹個大概的數字。指的是3和4的組合。石頭好的時候壹般是80%的幾率。如果是1加2,就不說了。地球上的每個人都會知道。

首先,先決條件自然是4%PF和黃金F,但是這兩個因素並不能增加組合某塊石頭的成功率。我覺得真正懂這個的人應該懂。PF和黃金F的作用是縮短整個裝備組合的規律,讓妳包裏的垃圾石頭足夠妳找到這壹輪的好石頭。也就是說,如果妳沒有黃金F和PF,只是這塊好石頭的規律變得如此之長,以至於妳根本無法在壹個只有幾個空格的袋子裏找到規律,於是妳不得不關上窗戶重新開始——這裏要說的是關上窗戶,這個尚無定論。關窗重新開會影響法律嗎?我個人的觀點是,這段時間關不關窗,不影響大局。但是會影響妳爬這塊石頭的規律性(彎彎曲曲的,多靠近就明白了)。所以最好壹次開窗,中間不要關——因為包裏空間不夠,只能再找規律,這是很致命的。我之前跟人說過,如果妳的袋子能裝200個垃圾石,那麽即使沒有黃金F披風,我也總能關4關4。其實當然不可能,黃金F和PF總是要的。接下來,也要以良好的心態配合。好的石頭彈出來了,就不要再接了。態度永遠是重要的。

有了這幾點,我們就可以結合了。1怎麽組合成4,只是壹個幾率的問題。我說的只是法律本身。以垃圾武器為例。白裝備,1,2,3,壹塊石頭,本身都是規律。當然,3的定律很長。那些山寨攻略還說,pad 10手,pad 7手。這些垃圾攻略不能說明別的,至少說明壹下。不會,所以,2%以上的垃圾武器可以直接扔掉,不能當墊子用。

幾個武器組合的規律是最簡單的,當然是白或者1,所以這兩個是最適合用來墊高的東西。妳想說直接用白兵器墊高不能用來組合3進4?誰告訴妳的?那些襲擊者告訴妳這是假的。面對面去!

其實白武器和1武器的壹些規律也適用於3和4,當然只是部分,不是全部。不然就太容易了。我們要做的就是找到那些適合3合4的規則。嗯,妳們已經開始制造設備了。這時候請壹直佩戴4%PF。當然妳已經吃過黃金f了,(有的人裝備的時候自帶兩個pf,裝備了就換。每個人都有自己的方法。妳不能說妳錯了。同樣,不要說我錯了,呵呵。)

再說白色武器,比如鐵刀。很多時候是直接貼在壹塊石頭上,然後可以貼幾次或者用石頭炸開,然後再炸開。當然這兩個定律只是給妳用1和2組合石頭用的,不用考慮3和4的組合。有時候,妳會不斷遇到這樣的情況,請直接跳過。當然,這並不意味著只是關上窗戶。這段時間妳會遇到這樣的情況,解決辦法就是拖過去。比如不斷給七八個武器1到2,然後扔掉。反正妳也不在乎這些垃圾石頭和垃圾刀換個連幾個e都搬不動的裝備。

然後,妳發現這個時候可能會發生兩個石頭連續爆炸上1,或者1上3爆炸。這時候開始有點門道了,妳繼續再墊。如果妳再在3上墊上1,那麽說明這壹輪的主要規則就是這個,下面可能還有壹個65438+的連接或者爆發。直到pad 3上的1重現壹次,此時可以繼續pad,下次再爆兩個石頭。那麽,恭喜妳,妳可以很好地使用武器的3或4。組合3更穩,組合4略難。概率分別是80%和70%,這只是規律之壹,還不是最好的。另外,在我的合成方法中,幸運F並不太重要。前面說了,4%PF和黃金F只是針對法律本身,不是針對好石頭。所以最好的石頭10F就夠了,沒有f也差不多了,另外我說幾個規律,比如用1墊爆三塊石頭,穩定後也可以用3或者4出現,比前面的好,但是也更難出現。再比如,pad 2上1之後,如果下面連續有三個石頭爆,也可以直接上3或者4,也比較穩。在我所說的方法中,妳要上到3或4,這並不是壹個固定的規則,而是妳掌握的規則越多越好,因為這樣,妳遇到的幾率就越大。然後,妳壹般會放垃圾石,這是壹個碰運氣的過程。遇到自己掌握的規律,就往上走。如果沒有,就把窗戶關了,用垃圾石填起來繼續。我會接著說壹些我掌握的規律。

1:pad 2上的1和pad 3上的1之後,如果有連接,可以嘗試將垃圾刀和1合二為壹,再合二為三。管用的話可以去10F,最好武器的三四也可以。

2.也是唯壹達到99%的幾率,也就是8顆以上的石頭被連續轟到1或者2。這個時候就會變成壹次,然後妳把壹把垃圾換成1或者2。如果爆炸了,那麽妳在垃圾裏加上1或者2,這個時候就變成成功了。然後,妳直接繼續關垃圾然後遇到3。如果妳是3合1,可以繼續做4合1,還有90%的機會。不過有了PF和黃金F之後,遇到8連爆的幾率就比較小了,我做裝備壹般就沒這麽好的運氣了。

3,這也是壹個可以用來利用已經和2結合的垃圾裝備的規律,就是pad 3爆炸後,會有幾個小連接。這個時候,如果妳關閉了壹個2,那麽妳將繼續組合這個2。下壹次,如果它爆炸了,妳可以將好武器與3結合,但只能與3結合。這個規律不能和4結合,也有80%以上的幾率。

我現在有十幾條規則,差不多夠了。如果網絡不卡,我壹個晚上能做兩三件裝備,人不能貪。個人感覺如果壹天24小時做四件以上的裝備,那麽爆炸可能會更大。

其實這些規則看起來很復雜,等妳熟練了就順其自然了。如果妳不碰他們,妳就不會。只要妳不擔心,這是非常容易的。20%的運氣也很重要。我做十件裝備的時候,差不多能把四件做成了四件,兩件做成了五件,三件做成了六件和四件,另外壹件可能就不好說了。這就是運氣的關系。個人覺得2裏怕1,哈。。它是草率的,太容易了,而且總是粗心大意。

師傅領進門,修行靠個人。上面我說了壹個大方向,希望想學的人能自己多找點規律。

再說強化。PF和金F下,強於1,強於2。99%的成功率就不用說了,直接上榜。武器強於2的時候好的話就在5F的名單上。

接下來是強3。這時候就要區分武器和F包了。同等情況下武器成功率比F包低10個百分點,所以強3的F包上不了10F,武器必須上10F。基本上沒有問題,99%和89%。它是爆炸性的。我們投訴吧。

強於4的時候要小心。我個人最怕這個。在PF和黃金F的保護下很難緩沖,因為垃圾裝備比4強,而且壹直連到爆炸。理論上最好是4後爆2,再往上。可惜遇到還挺難的。壹次能爆十塊垃圾還不錯,加強了就不好說了。

強5,個人感覺比強4容易。用強4很容易爆兩個垃圾,然後穿上15F或者20F。F裝成功率基本在95%以上。我個人沒爆過,但這是武器,因為10%降低相對比較難。

強6,我會壹直痛苦。改版後成功率壹直上不去,幾個賠錢的生意都落在了強6身上。

另外還有壹個難得的機會,就是在妳PF和黃金F之後,強3的時候強垃圾會爆發。這個時候可以直接讓好裝備強5。如果是強垃圾,強2,那麽恭喜妳。妳的下壹次,原諒壹切,堅強6就像吃蔬菜壹樣。當然,最好不要賭強7。人們常說前兩名郁悶,老弟,那是因為妳沒把握住機會。多麽幸運啊!!!)

最後總結壹下:我個人認為這個世界上沒有百分百的事情。聰明人只需要給個靈感。我的帖子主要講的就是這類人。雖然看不到他們,但還是希望更多的人能學到東西,然後成為裝備精良的高手,最好。。大家都可以自己做裝備了,裁縫師沒飯吃了,大家都去培訓了,高等級的人多了,遊戲公司撐不住了,封號開始了。反抗的人多了,遊戲就崩了。那我就幸福了。。西紅柿。蛋糕。。。爬開ing)