2.梅花很容易數
第二條是:“暗中知法。”其中,“秘密知法”分為:
1,五兵守門法
2、中國士兵守衛大門的方法
以“必殺”、“困死”或“將死”為目的。
中國導彈棋是棋文化、體育、藝術的結合體,具有較高的軍事戰略內涵和對抗參謀人員的意義,尤其具有哲理性、藝術性、趣味性、實用性和廣泛性的特點。突出新式武器和兵器的攻擊特點,體現了只有先進的科學技術才能打贏戰爭的必然性。充分體現了與時俱進的思想邏輯,系統地將戰場模式轉化為棋盤模式,成為棋盤上可以下、可以玩、可以對抗的新壹代棋。1,姜(帥):姜和帥是棋局的主導,是雙方的目標。它只能在“九宮”中移動,能上能下,能左能右,每次行走只能按水平線或垂直線移動壹格。不能在同壹條直線上直接遇到帥,否則判負。
2、石(石):石(石)是將軍(帥)的貼身侍衛,其行走路徑為“九宮”中的對角線。
3.項(香):項(香)的主要職能是保衛和保護他的將軍(帥)。其走法是壹次對角走兩格,俗稱“祥興天”。項(項)的活動範圍僅限於“河界”內自己的營地,不能越過“河界”。如果“天”字中央有其他棋子,則不能移動,俗稱“塞象眼”
4.車:車很厲害。不管是橫線還是豎線,它都能走。只要沒有其他棋子阻擋,步數不限。壹輛車可以控制棋盤中的19個據點。
5.槍:槍不吃東西的時候,行走路線和車壹模壹樣。槍在吃東西的時候,要有其他棋子作為槍架才能進行,這叫“槍打隔斷”
6.馬:馬帶“孫”字斜著走,或橫著走,或豎著走。壹匹馬壹次可以走周圍八個點,所以叫“四面威風”。如果馬的方向被其他棋子擋住,就過不了俗稱的“躍馬腳”
7.鬥士:鬥士以“目”字的對角線為線。戰機壹次可以選擇周圍八個點,和馬控制的據點壹樣多,但比馬的“日”字對角線還快,號稱“壹日千裏”。當同壹條線前面還有另外兩塊時,就是“阻航”,不走了。格鬥家可以沿著“眼”字水平或直線行走。
8.導彈:導彈以直線為行走路線。只要沒有其他棋子阻止它,它就能橫行整個棋盤。雙方的導彈都布置在導彈基地裏,屬於隱蔽保護狀態。不允許用壹方沒有離開導彈基地的導彈互相攻擊,互相摧毀。如果是這樣,首先使用導彈的壹方將自毀,而被攻擊的導彈仍然存在。
9.兵(兵):兵(兵)只能壹步壹步向前,才能越過“河界”。越過“河界”後,允許它們左右移動,但壹次只能走壹步。(註:秘法中,等級移動方式相同。)在中國的導彈棋中,除了火炮和導彈之外,其他棋子的吃法和它移動的方式完全壹樣,棋子可以邊走邊吃,也就是說,如果在壹個棋子可以走的位置上有對手的棋子,妳就可以吃掉對方的棋子(把它拿出棋盤),占領那個位置。
卡農吃的和走的不壹樣。必須隔著壹顆棋子(不管是自己的棋子還是對方的棋子)沿直線或橫線吃掉對方的棋子,俗稱“大炮打隔片”。
導彈攻擊對手時,可以像其他棋子壹樣,邊走邊攻,但不是用吃,而是用撞,炸(即兩個棋子同時丟棄)。無論是對方棋子攻擊導彈,還是導彈攻擊對方棋子(炮除外),都必須同時棄掉兩個棋子。只有當槍攻擊導彈時,槍才能吃掉導彈,槍才依然存在。如果導彈攻炮,也是同歸於盡。
因為(帥)是雙方勝敗的標誌,在任何情況下都不能給對方吃或者碰炸。當對方導彈進入“九宮”呼叫指揮官時,指揮官(帥)只能躲避,不能吃導彈。如果指揮官(帥)無法避開,那就只有“死”了,說明壹盤棋結束了。除了壹般的,其他的沒有限制。< 1 >勝利
1,會不會(帥)被對方“將死”。“垂死”的壹方輸了,另壹方贏了。
2.輪到棋手了。將軍(帥)雖不是“將軍”,但被禁在壹處,無路可走。同時,己方的其他棋子也不能四處活動,即使“被困”也不行。被困的壹方輸了,另壹方贏了。
3.當對方的導彈進入“九宮”,威脅到(帥)的時候,(帥)只會躲避,躲避不了就“死”了。“垂死”的壹方輸了,另壹方贏了。
4,雙方會(帥)不在同壹條直線上直接相遇。如果壹方必然會遇到另壹方在同壹條線上,這樣就算妳輸了棋,另壹方也算棋。
< 2 >和
根據規定,關於抽簽有以下幾種情況:
1,屬於理論上雙方都沒有贏的可能的情況。
2.輪到壹方走出壹盤棋後,他提出講和,另壹方同意。提議的和平應該使雙方有平等的機會。第壹方被對方拒絕的,除非對方和解壹次,否則不得再次和解。
3.雙方的棋步重復了三次,都讓出了法,也算是和棋。如果比賽是正式的,裁判有權做出平局。
& lt第三>禁止法律
1.任何情況下,都不允許有棋子當“指揮官”。
2.任何情況下,壹方的棋子(將領、軍銜除外)都不允許“抓”到對方的棋子。
3.雙方的導彈都布置在導彈基地裏,屬於隱蔽保護狀態。不允許用壹方沒有離開導彈基地的導彈互相攻擊,互相摧毀。如果是這樣,首先使用導彈的壹方將自毀,而被攻擊的導彈仍然存在。1,將軍(帥):將軍也是將軍的頭。軍事決策者,指揮官,將軍,領導軍隊的人,領袖,首長,總司令,總司令,總司令和總司令。可以理解為最高統治者、國王、總統、總裁、最高決策者等等。在棋盤上,棋手代表著他的地位,扮演著他的角色,充當著指揮整個遊戲的攻防過程,代表著他領導和操縱部隊作戰的能力。綜合判斷做出進退時機,把握各種戰時機會,最終以消滅對方最高決策者為目標,取得壹盤棋的完全勝利。司令部將設在“九宮”,相當於總統府、首都和軍帳的中央指揮機構。他會壹步步被限制在“九宮”裏壹次,或左或右,或上或下,有機會就能對入侵者進行反擊。將軍(帥)不直接參與“九宮”之外的戰鬥和進攻,所以有“他會穩坐軍帳,戰而勝天下”的說法。如果被對方侵犯,將軍無法躲避,無法還手,則象征死亡,說明這盤棋已經輸了!會徹底輸棋!
2.官員:官員,警衛,服務員,服務員,辦事員,秘書,保鏢和警衛。主要工作和任務是保護將領的安全,滿足戰爭需要。我義不容辭地捍衛將軍,並為之獻身。我的具體身份是在“九宮”內壹步壹步下棋,不參與“九宮”外的作戰任務,以誓死保衛將軍為終身任務。
3.相(像):相。總理、總理、首相、國務卿、軍事參謀長、政治委員、參事等。主要任務是提出作戰計劃,規劃安排兵馬,參與重大決策,處理日常事務,解決將軍們的問題,分擔他們的憂慮和煩惱,隨時保衛將軍們的各種安全。協助官員多次護送,以絕對的敬業精神保衛“九宮”將領。在條件允許的情況下,根據戰爭需要配合軍事行動,確保戰爭勝利,最終取得勝利。在棋盤上,線度是“天”字對角線上的壹步,當“天”字中心被棋子占據時,是“象眼”不能前後移動,線度合起來可以吃掉入侵者。打導彈的時候會壹起死,拋棄雙方的棋子。
4.汽車:由動力驅動並供道路使用的司機、汽車(冀)和機車。如戰車、軍車、裝甲車、吉普車、坦克、工程車、馬車、手推車、人力車等。汽車,配備動力機械,發揮巨大作用,遠超人力,並配備先進裝備武器,充分發揮多種強大綜合動能,跨越山川,銳意進取。作為戰爭中的主要軍事力量和重要武器角色,有著“無車百子寒”的美譽。在舊棋中,它是主要的武器和力量,在棋盤上橫沖直撞,所向披靡。在沒有其他棋子的情況下行走,可以從頭走到尾,縱橫交錯,進退自如,非常好。配合其他力量作戰,產生強大的攻擊力。整場比賽的成敗取決於車的使用,它代表了將軍們對戰爭成敗寄予的相當大的希望。司機是非常重要的戰略武器。
5.馬:馬是在地面和陸地上活動的動物。如戰馬、千裏馬、駿馬、馬車等。主要任務是配合陸軍坐騎作戰,攜帶貨物主力,汲取力量,適合戰場發揮,忠誠使者,老馬識路,全心全意為人民服務。在棋盤上,以“日”字的對角線為行度,壹旦是對角線,則“日”字同壹行上的前壹個在其他棋子都在場的情況下就是“跳馬”,無法進退。根據馬的特點,在戰爭中形成了馬作為作戰武器。當然,這種武器不同於現代戰爭中使用的武器。但是,它有那個時代的歷史。如果在某個戰場,當車輛和飛機無法到達時,馬匹是唯壹大有用處的首選。騎兵部隊。所以在象棋的抽象虛擬狀態中,馬是壹個應該存在的物種。如何發揮馬的主觀能動性,取決於戰爭的需要和武將的靈活調度。以車馬炮的戰鬥陣容取勝是重要的壹環。也就是說,白樂是如何認識馬的。
6.槍炮:炮手、發射器和用於地面和陸地活動的裝備。火炮、加農炮、火箭炮、高射炮、排炮、多管炮分為自動射擊和手動控制。遠程炮和近程炮的技能不同,但作用和目的是壹樣的。根據作戰需要,目標是消滅敵人。自問世以來,在戰爭中發揮了巨大的攻擊作用。準確、有力、高效、快速是槍的特點。
槍,作為發射器之類的武器,是人類思想的控制工具。槍的種類很多,功能也不壹樣。裝配中不同的配置可以發揮不同的作用,地面可以用於地對空打擊。安裝在飛機上,它可以從空中打擊地面。最大的特點是攻擊摧毀了對方卻依然存在,可以隨時跟進前方,取代敵人占據的陣地。在棋盤上,自由度壹覽無余。要想有殺傷攻擊,必須要有壹定的射程,所以設置攻擊度要隔空命中對手。當妳沒有柵欄的時候,妳就沒有打擊效果,也就是說,妳和棋譜不吻合,妳就無法有攻擊效果。妳只能閑著沒事走,需要戰鬥的時候,妳可以送飯或者攔路,全面保護妳的困難,才能取得勝利。
7.戰鬥機:飛機、飛行器。有戰鬥機、轟炸機、運輸機、直升機、戰鬥機、航天飛機。用現代高科技方法生產的各種機器,配以不同的科技設備,具有不同的功能。因為燃料是用來產生動力在空中飛行的,所以走得很快,不受地面障礙物的影響,在空中有絕對優勢的攻擊效果。而且,它能飛很遠的距離。強大的航天飛機可以通過大氣層進入天空,控制空中的先進儀器和武器裝備,戰鬥機配備各種武器彈藥,產生不同的攻擊效果。炮彈、炸彈、導彈、火箭等。在飛機上結合。作為先進武器,它們是現代戰爭中攻擊對方最常用的有效武器。先進的戰鬥機抽象地濃縮在棋盤上。它以“目”字的對角線為線,比馬的“日”字的線要快,所以只能按規定互相打擊,互相吃掉。當同壹條線前面還有另外兩塊的時候,就被擋住了,被擋住了就不能動了。如果有另外壹個棋子,可以自由飛翔,自由進退。通常情況下,兩個兒子存在的機會很少,所以戰鬥機就像棋盤上的戰爭場景壹樣,非常靈活、有效、快速,起到了進攻的作用。如果車、馬、炮的組合形成壹個攻擊陣地,獲勝的概率很大,這是殲擊機的特點。
8.導彈:顧名思義,是由人力控制的炸彈和以人的意誌為導向的大規模殺傷性武器,包括近程導彈、遠程導彈、洲際導彈、地對空導彈和空對地導彈。根據戰略需要部署和控制不同能力和功能的導彈。隨著科技的不斷發展,導彈的種類數不勝數,布局方式也多種多樣。總的來說屬於隱藏狀態,包含無限的戰略內容和戰機。如果安排在地面或者海上,那就是套路。把導彈放在天上,瞄準地面某個目標,是對人類和平與安全的巨大威脅。所以為了和平穩定,人類制定了壹個國際公約,不允許首先使用導彈(核武器)來限制,以限制擁有先進導彈的壹方使用科技含量高的武器破壞世界和平穩定,互相攻擊,給世界帶來極端恐怖。世界各國都投入了大量的人力物力研發不同功能的導彈,從此開始了軍事競賽,壹發不可收拾。當今時代是導彈戰機的時代,誰落後誰挨打已成定局。就像這樣,把導彈抽象地溶進棋盤,讓人從棋盤中了解導彈的功能和威力。如何正確使用導彈,如何正確使用導彈符合國際慣例,如何防禦導彈引發。所以,在棋盤上,壹方的導彈移出導彈基地之前,意味著導彈(核武器)還沒有使用,另壹方不壹定會直接用導彈接觸和轟炸對方。如果是這樣的話,那麽妳自己的導彈就會自毀,對方導彈在離開導彈基地之前仍然處於隱藏保護狀態,在沒有擊中目標的情況下仍然存在。這是導彈的特殊規定(規則)。因為導彈是壹次性武器,只能炸掉對方,雙方的碎片同時丟棄。當它進入“九宮”,威脅到統帥(司令)時,只能逃跑,不能吃掉入侵的導彈。如果它無法逃脫,就會形成“死將”狀態,說明這盤棋已經輸了,無論棋盤中存在多少棋子,都無法有效發揮作用。這是中國導彈棋不同於傳統的中國象棋馬拉松比賽的鮮明對比,它無法掩飾死亡之謎。引導人們進入壹種新的思考戰爭的模式起著積極而有趣的作用。
9.士兵:士兵,代表士兵、工兵、炮兵和步兵,他們的工作和任務不同,扮演不同的角色,完成不同的任務。每個士兵只代表壹個人,在特定的位置站崗。棋盤上下棋的規則是只能壹步壹步的往前走,也就是說走路的速度沒有車馬快,壹次走不了幾格。渡河後,妳屬於敵方陣地,允許左右移動,但作為士兵,妳只能向前進攻,不能後退,勇敢戰鬥到底,戰死沙場。這是壹個士兵(卒)的任務特點。