比如妳和對方各有五個骰子。用骰盅蓋住晃動,看每個底部。如果妳有三個四點和兩個1點,妳就有五個四點。可以先喊六個四,包括對方手裏的五個骰子。即使對手有四或1,妳也會贏。
因為加起來是六個四(包括妳手裏的五個四),所以對方只能加碼。如果對方加碼七張四,妳至少要判斷對方有沒有兩張四。如果對方叫六個五,妳手裏只有兩個1點,對方必須有四個五(包括1點)對方才能贏。
這樣妳就可以繼續漲價,無限漲價。畢竟有十個骰子,誰喊錯誰就輸了。
擴展數據:
歷史來源
相傳骰子的發明者是三國時期的文學家曹植。最初是作為占蔔的工具,後來演變成後宮嬪妃的遊戲,以骰子點數對賭酒或絲綢香囊。當時骰子上的點都是用黑色畫的,到了唐代才加上紅色的筆畫。但在考古學上,最早的骰子出現在埃及。兩千多年前,古埃及的骰子叫做黃芪。
百度百科-骰子