2、象棋象棋象棋世界,泉水和春風。
3、王者遊戲,劍氣如虹。
4、觀棋不是真君子,舉手不回君子。
5,藝術是最好的,德不讓古人。
6.亞星遵循邏輯,棋手有春風。
7.和象棋交朋友,友誼第壹,勝負第二。
8.棋盤方圓塑造人生,圍棋培養人才。
9.圍棋如戰場,棋手如諸葛。
10,失樂勝狂喜,樂者忘憂,暢談。
11,且讓棋桌隱去,與春風看桃李。
12,不說謊,真誠,真誠,是真正的友誼。
13,飛天圍棋,有格局才有世界。
14,百年夢,萬壹盤棋。
15,黑白世界,縱橫經緯,上可比喻天道,下可比喻人情。
16,簡單的規則,不簡單的遊戲。
17,黑白無非是鑄個名局,縱橫兩個方向都很全面。
18,棋盤世界小,棋盤世界大。
19,煙雨,湖光山色,六朝夢,英雄兒女下棋。
20、天地幾度逢盛世,棋毽子壹春風。
21,黑白世界,無窮樂趣。
22、小棋盤,大智慧,遊戲間放飛夢想。
23、牟取暴利,野心勃勃,齊欣漸高。
24.利用他們的長處,盡力而為。
25、懂得為大局造勢的時候,緊急情況會占得先機。
26、千年棋局,黑白世界逍遙法外。
27、看似黑白,實則五彩繽紛。
28、觀棋不是真君子,舉手不回君子。
29、黑白無盡,壹面縱橫。
30.開悟了為什麽不閑著?下棋是我的青春。
31,棋如其人,棋如其人。
32,智力和腦氣質高,下圍棋好。
33,壹攻壹防,虛擬現實。
34、自信、從容、好棋,必成大器。
35,時間好像很短,時事更像棋。
36.在暖春中相識,相知甚深。
37.下棋前,安安靜靜地坐著。
38.楚江互相爭著學習棋藝,互相提高。
39.圍棋學習在手,孩子最棒。
40、勤於精耕細作,永無止境。
41,悟棋德,修藝養心。
42.人生如棋,棋如人生。
43.去年春天,我還在下棋。
44.愛上壹飛圍棋,開始壹段人生傳奇。
45.天地分陰陽,黑白子更強。爭智奪利難,我為王。
46.了解自己,永遠了解自己,並不容易。
47.遊戲裏有世界,黑白移動。
48.黑水白山風光無限,境界非凡。
49.黑白世界,戰場之戰,圍棋之界,妳我必爭。
50.與其先失去壹個兒子,不如失去壹個兒子。
活動名稱:冶金職業技術學院首屆象棋比賽。
二、活動目的:促進全院同學交流,增加兄弟之間的‘感情’。
三、活動原則:遵循“友誼第壹,比賽第二”的原則,註重棋風、棋德、比賽風格、比賽水平。
四:活動中的規則:
1.時間規定:比賽采用秒表計時,每方走壹步的時間不得超過90秒,每次限時40分鐘。
2.遊戲規則:遊戲中,紅棋手先走,雙方輪流壹個接壹個走,直到勝負已定或戰平,沒有遺憾。
3.勝負判斷:在對局中,如果壹方有下列情況之壹,即使棋輸了,另壹方也贏。
(壹)、帥(將)被對方將“死”
(2)帥(將軍)難免“將死”,直接面對對方的將軍(帥)。
(3)被困致死。
(4)下棋違反禁令,應改。
(5)宣布自己認輸。
4.得出判斷
(1)屬於理論上公認的,雙方都不能贏的情況。
(2)議和的提議應使雙方機會均等。只要壹方講和,另壹方宣布同意,雙方都不允許反悔。
(3)雙方棋步循環重復三次,符合《棋譜》的有關規定。任何壹方都可以提出和解。經審查,情況屬實。即使對方不同意,裁判也有權講和。如果雙方都不講和,裁判也有權造反。
5.賽制和評分:本次比賽分為兩個階段(預賽和決賽)。初賽階段(視選手情況而定)實行三局兩勝(或壹局兩勝)。最後階段實行三局兩勝制。如果有平局,那就是加時賽。
動詞 (verb的縮寫)活動步驟(本次活動分為預賽和決賽)。
1.準備工作:
(1)各部門學生會負責組織本部門預賽。
(二)預賽報名時間:~
(3)、初賽的地點:~
(4)報名方式:個人可直接在系學生會指定時間、地點報名。(5)、預賽制度:
(壹)、參賽選手以抽簽方式(1比1,2比2)兩對對決,勝者晉級。
(2)失敗者要求復活,則進行復活賽(壹局壹勝)。
(3)以上兩項比賽的優勝者將采用抽簽方式(1 vs 1,2 vs 2)進行比賽。如遇重復較量,可適當更換對手(失敗者永久淘汰)。
(4)比賽輪數由參賽選手具體確定(不舉行復活賽)。
(5)通過互淘汰選出前五名選手。
2.總決賽由學院聯合會主辦,各系學生會承辦。
(1)最終時間:~
(2)入圍:本系參賽人數為5人。
(3)決賽分為團體賽獎項和個人賽獎項兩種。
(4)團隊競賽制度
A.比賽時間:~
B.地點:~。
C.四個部門派代表抽簽打(1對1,2對2)。
D.兩個部門十個人,五場比賽,采用五局三勝制。
E.最後壹局,兩隊十人五局皆輸,勝者第三,敗者第四。
F.D賽的勝者將是兩隊十人五局,勝者為第壹,敗者為第二。
2.個人競爭
A.比賽時間:~
B.地點:~
C.二十名參賽者抽簽(1到1,2比2)兩場,十人勝出。
D.十個失敗者抽簽(復活賽,然後失敗者不會舉行復活賽)贏五個人。
E.將從以上* * * *中選出15名獲獎者,通過抽簽直接晉級1名幸運選手。由十四人,七人獲勝(失敗者被淘汰)。
F.八個人抽簽(1到1,2比2)贏四個人(輸的人淘汰)。
G.四個獲勝者將為遊戲抽簽(1對1,2對2)。
H.失敗者將爭奪第三和第四名。
I .比賽中的獲勝者將爭奪第壹名和第二名。
不及物動詞競賽裁判
1,裁判有學生會選拔官。2.競賽監督由學生會幹部承擔。
7.活動所需物品:秒表、象棋、獎品、證書。
八、由大學生聯合會給優秀選手、團隊頒發獎品、證書,本次活動結束。
希望活動方案能得到團委老師的認可,活動能蒸蒸日上。