目前有兩種難度,普通難度和困難難度。普通難度適合初學者和中級玩家,高難度適合高級玩家。
火焰紋章、風、花、雪和月亮介紹
從玩法上來看,火焰紋章事件將采用回合制。玩家將在戰略地圖上部署自己的部隊,並將他們移動到他們想要的位置。完成他們的回合後,敵人會采取同樣的方法與玩家對抗。此外,玩家還可以采取壹次後悔棋的手段,挽回錯誤動作造成的後果。這樣的設計可以說是非常人性化了。
值得壹提的是,地形加成也回到了這款新作中。玩家可以在森林、堡壘等區域駐軍,獲得相應的加成效果,部分地形還具有恢復HP的效果。
在角色訓練方面,玩家可以讓角色通過各種考試來提升自己的等級,但與前作不同的是,玩家武器選擇的改變不會影響角色等級,也不會重置等級。同時,玩家可以隨時變回解鎖等級,通過提升技能等級學習使用新武器。
這壹次,玩家將提高他們在擊劍,長槍,射箭,戰鬥,信仰,理性,重甲,騎馬和飛行方面的技能。這些技能的提升將幫助玩家解鎖新的武器和考試。每個角色都可以學習任何壹種能力,但是每個角色也有自己的優缺點,玩家可以根據角色的具體情況進行合理搭配。
下面是壹些技巧。
劍術等級1:配劍時,精準度+5,閃避+7,暴擊率+5。
劍客黑仔:當裝備長槍和裝備劍的敵人戰鬥時,準確度和閃避都是+20。
斧手等級1:裝備斧頭時,準確度+7,閃避+5,暴擊率+5。
短程反擊:如果妳在敵人壹格內受到攻擊,角色可以反擊。
合理性等級1:裝備黑魔法或黑魔法時,準確度+7,閃避+5,暴擊百分比+5。
信仰等級1:裝備白魔法時,準確度+5,閃避+7,暴擊百分比+5。