誰發明了國際象棋?
象棋在中國有著悠久的歷史。戰國時期,已有關於棋的官方記載,如:《楚辭招魂》載“棋六卷;與曹齊頭並進,互相逼;”"如果妳是壹只小貓頭鷹,妳應該試著更具體壹些. "。《說苑》載:雍門子洲秦怡見孟嘗君曰:“足下為王千遍,而...燕鬥棋舞鄭女。”因此,早在戰國時期,象棋就在貴族中流行起來了。根據上述情況和象棋的形制,象棋誕生於周朝(公元前11世紀)前後的中國南方氏族地區。在早期的中國象棋中,象棋系統由三種器械組成:象棋、筷子和棋盤。雙方下棋,每方六人,分別是:梟、魯、雉、小牛、塞(兩枚)。棋子是用象牙雕刻的。Bam,相當於骰子,下棋前必須擲出。棋盤是壹個正方形的棋盤。比賽中“拋六棍,下六棋”,鬥智鬥勇,互相攻訐,互相廝殺。春秋戰國時期的軍制是五人壹帥六人。當時作為軍訓的足球比賽,也是每方6人。可見早期的象棋是象征當時戰鬥的遊戲。在這個棋制的基礎上,後來出現了壹種叫“賽”的棋,這種棋只下棋不扔筷子,擺脫了早期棋中靠運氣取勝的成分。秦漢時期,塞劇相當流行,當時又叫“吳歌”。從湖北雲夢西漢墓出土的棋盤和甘肅武威莫嘴子漢墓出土的彩繪木俑,可以反映出漢代邊韶《塞夫》對塞劇形制的描述。三國時期,棋形不斷變化,與印度有過傳播關系。到南北朝北周,武帝(公元561 ~ 578年在位)作《項經》,王寶寫《項序》,寫《項經賦》,標誌著棋形的第二次重大改革完成。隋唐時期,棋類活動穩步進行,史書對此有頻繁記載。其中最重要的是十裏居系列《梁公九諫》中關於武則天夢棋的敘述,以及牛森如《玄怪錄》中關於寶應元年(公元762年)岑順夢棋的故事。結合北宋初年飾有“琴、器、字畫”四種圖案的蘇州織錦和河南開封出土的背面繪有人物的青銅棋子,可以得出唐代象棋的形制與早期象棋頗為相似的結論。當時象棋的普及程度,從詩歌傳說中的很多記載就可以看出來。《項項波戲歌》三卷本可能是唐代作品。宋代是象棋廣泛流行的時代,其形式也發生了很大的變化。北宋時期,司馬光的《七國象戲》、的《象戲體例與棋局》、晁的《象戲圖》相繼問世,“象戲”也深受民間喜愛。經過近百年的實踐,象棋在北宋末被塑造成現代的模式:32枚棋子,有河界的棋盤,等等。南宋時期,象棋成為壹種非常流行的棋類活動。作家如李清照、劉克莊,政治家如洪尊、文天祥都喜歡下棋。在朝廷制定的“待召棋”中,棋手占了壹半以上。民間有被稱為“象棋大師”的專業人士,也有專制象棋、棋盤的工匠。到了南宋時期,還出現了洪邁的《棋經》、的《棋譜》、陳的《廣記》。元明清時期,象棋繼續在民間流行,技術水平不斷提高,出現了壹批總結性的理論專著,其中最重要的有《入夢記》、《金鵬十八變》、《橘中秘笈》、《舒雅》、《梅花樂》、《竹香齋棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅綺、袁枚等文人都喜歡下棋。壹大批著名棋手的出現,說明象棋受到各界人士的喜愛。新中國成立後,象棋進入了壹個新的發展階段。從65438年到0956年,象棋成為壹項全國性的運動。從那以後,幾乎每年都會舉辦全國性的比賽。1962中華全國體育總會下屬機構中國齊翔協會成立,各地也成立了相應的下屬協會。40年來,由於群眾性棋藝活動和比賽的推廣,棋藝水平迅速提高,湧現出優秀棋手,其中最著名的有楊官磷、胡榮華、柳大華、趙國榮、李來群、呂欽、許銀川等。主要賽事有:全國象棋個人賽、全國象棋錦標賽、世界象棋錦標賽、五羊杯、亞洲杯、全國象棋甲級聯賽。象棋起源於中國。很多研究象棋的人都認為象棋起源於印度。這源於英國人威廉·瓊斯在《亞洲研究》1790發表的文章《印度象棋》。大多數西方學者同意他的觀點。因為當時的世界文化是英國文化。直到20世紀70年代,情況才有所改變。英國著名學者李約瑟博士在《中國科學文化史》中明確指出,象棋是中國人的創造。他詳細分析了中國古代遊戲六博與天文學、象征學、數學的關系。他說:“只有在中國,陰陽學說的盛行才促使了象棋的雛形,發明了具有天文性質的占蔔術,然後發展成為具有軍事意義的遊戲。”隨後蘇聯學者紛紛發表文章,駁斥印度起源論。1972南斯拉夫歷史學家比季夫的專著《象棋——宇宙的象征》得出結論:象棋最早出現於公元569年的中國,之後逐漸傳播開來。蘇聯科學院遠東研究所研究員切列夫科博士在1984+0期的《蘇聯象棋》上發表了壹篇文章。據他考證,象棋起源於《易經》的思想:六十四方,對應八八卦,黑白對應陰陽。到目前為止,還沒有看到專家學者的反駁文章。可以認為切列夫科博士“象棋起源於易經”的觀點在世界上已經站穩了腳跟。大約在公元前5000年左右,中國出現了8×8線條畫(甘肅永昌鴛鴦池遺址出土的彩陶畫)。公元前10世紀以前,可以斷定有壹種叫“六伯”的古棋。公元前5世紀,柳波被改革為“塞戲”。孔子(公元前551-公元前476)說,“無棋手”(《論語》),其中的棋局指的是柳博和圍棋。據史書記載,公元6世紀(南北朝後期)(公元569年)北周武帝發明的“象戲”與唐代地下發現的“百寶棋”基本相同:8×8套(64格),方格上放置立方體和棋子,是現代象棋的格局。最遲在6世紀末7世紀初,湘西進入印度(不排除更早的柳波、西塞、準湘西進入印度的可能性),形成了中東的“查圖蘭茲”和“沙特蘭”。Chatulanz和Chastelain都翻譯成中文是“四色棋”(或“方棋”)。考古學的物理基礎是,印度直到8世紀才出現四色棋。“四色棋”最早的文字記載是公元9世紀的克什米爾史詩《拉特納哈爾》。“Chastelain”後來演變成“波斯象棋”,傳入歐洲。大約15世紀,木頭被塑造成今天的現代象棋。“印度起源論”源於英國人,英國人最好否認“印度起源論”。《大英百科全書》1984版中,象棋的起源也說是印度或中國,並著重介紹了印度的起源。然而,2003年《象棋中國學派》英文版在英國出版時,由英國最大的出版集團編輯的介紹中有壹句話:“雖然在中國古代發現了壹些最早的象棋形式”。要讓英國學者改變觀點並不容易。今天人們討論象棋的起源,通過傳說、假說、考古、邏輯四種途徑得出各種結論。假說為考古論證指明了方向,傳說補充了考古邏輯的不足。畢竟象棋這壹代人太老了。就像最古老的歷史壹樣,重現真相需要壹個非常漫長的過程。不過總的來說,關於原點有兩點:1。國際象棋起源於亞洲,後來傳入歐洲。2.最初的規則是擲骰子來決定誰來下棋。另外,專家學者在起源邏輯上似乎達成了* * *認識:第壹,象棋是神器。本質上是壹個模型。第二,象棋是人類思想和意識的物化。它本質上是壹個模擬。第三,現代象棋是古代象棋不斷進化的結果。第四,進化的影響來自方方面面(包括各種棋的影響)。第五,演變方式是漸變和突變。第六,進化和延續是存在的。第七,起源的研究要從象棋結構的三要素——棋盤、棋子、棋規入手。第八,對於象棋的起源、演變和定型,棋盤、棋子和棋規起著不同的作用。第九,棋盤、棋子、棋規不得同時出現。第十,沒有“原始發明人”。這可以這樣解釋:在現實世界中,時間是不可逆的。所以,時間可以創造歷史,時間也可以毀滅歷史。從這個邏輯出發,我們永遠找不到“最初的發明者”。我不得不勉強滿足於“社會的產物,智慧的結晶。”其實在很多方面,象棋更像壹部電影。沒有原創小雕像作者嗎?天知道!二、棋棋的本質是易經哲學的某種物化形式。我們應該從兩個不同的層面來理解象棋。壹個是象棋的性質。也就是說,給象棋下定義,回答什麽是象棋的問題?千百年來,人們給了它各種各樣的解釋。象棋中國學派對象棋的理解抓住了它的本質特征——象棋是壹門思維藝術。壹個是象棋的精髓。國際象棋本質上是壹個模型。它經歷了從宇宙模式到社會模式的轉變。作為壹種特殊的文化現象,象棋不僅是科學、藝術、競賽和遊戲的簡單結合,也是壹種獨立而復雜的現象——有條件的世界模式。它反映了人類在改造世界中的積極作用。人考慮到他所知道的邏輯——哲學法則,根據他積累的經驗工作。人腦是象棋的真正靈魂。象棋的發展史就是從宇宙模型到社會模型的發展史。象棋原本是宇宙模型。隨著戰爭在社會發展中的意義越來越大,象棋也從宇宙模式發展為社會模式。這是壹種由對抗構成的社會模式,是戰爭、遊戲、競爭等因素的個性化綜合,本質上已經成為舊的人生哲學的反映。3.世界象棋聯合會於1924年在法國巴黎宣告成立。總部位於荷蘭阿姆斯特丹。後來搬到瑞士盧塞恩。然後搬到瑞士洛桑。2003年,第74屆國際象棋聯合會大會決定將總部遷至希臘雅典。目前國際象棋聯合會有169個國家和地區參加。根據國際象棋聯合會的規定,壹個國家(或地區)只能有壹個代表組織參加國際象棋聯合會。在這種條件下,“169”是很多國際組織羨慕的對象。國際象棋聯合會設有執行委員會、代表大會和中央委員會。日常事務由秘書處處理。國際象棋聯合會有壹名主席和六名副主席。應另設壹名秘書長。現任主席是俄羅斯總統卡爾梅克·伊柳姆日諾夫。國際象棋聯合會主席每四年改選壹次。國際象棋聯合會的附屬機構包括司庫、基金委員會、計劃委員會、分類和分組委員會、援助發展中國家委員會、象棋創作委員會、藝術委員會、婦女委員會、學校教育委員會、技術培訓委員會和新聞出版信息統計委員會。國際象棋聯合會根據國際象棋在各大洲的發展情況,並考慮棋手的實力水平,將成員國劃分為15個區域。其中俄羅斯、美國、加拿大、中國是獨立地區。每個地區有壹個主席、副主席等等。國際象棋聯合會的主要任務是組織在國際象棋聯合會註冊的各類世界重大比賽、邀請賽和公開賽,研究、制定和修改國際象棋規則和各種比賽的競賽規則、選手國際稱號規定、分級規定,授予選手和裁判員國際稱號,計算和公布選手等級。即使直到20世紀初,國際象棋在世界許多地方仍是貴族和有錢有閑的人的遊戲。十月革命後,在蘇聯政府的重視和大力推動下,象棋逐漸流行起來。因此,國際象棋聯合會除了與世界各方面進行交流外,還肩負著在世界特別是發展中國家普及象棋的艱巨任務。如今的國際象棋聯合會有點像聯合國:壹方面權威,壹方面迷茫。四。世界錦標賽及其影響每年由國際象棋聯合會組織的世界大賽和在國際象棋聯合會註冊的各種邀請賽、公開賽有上千項。當然,世界冠軍是最有影響力的壹個。從1886到1946,產生了五個男子世界冠軍。分別是斯坦尼茨(1886-1894)、拉斯克(1894-1921)、卡帕布蘭卡(1921-1927)。雖然國際象棋聯合會成立於1924年,但1946年之前的男子世界錦標賽都與國際象棋聯合會無關。1927年,阿列欣從卡帕布蘭卡手中奪走世界冠軍時,國際象棋聯合會無所作為。第壹個世界冠軍斯坦尼茨自稱是世界冠軍。後來,斯坦尼茨(代表美國)被美國曼哈頓國際象棋俱樂部組織與代表歐洲的祖克托進行了壹場20局的比賽,獲勝者是世界冠軍。遊戲的公平性大概不是問題。俱樂部的壹些特別委員會非常仔細地研究了比賽的所有細節。但由於國際組織管理的缺失,這些世界冠軍沒有衛冕的義務。只要有錢,世界冠軍願意,誰都可以挑戰世界冠軍。有些挑戰近乎玩笑。然而,這就是國際象棋的發展史。國際象棋聯合會壹直承認這段歷史,雖然嚴格來說,這五個世界冠軍的合法性有些值得懷疑。1946國際足聯抓住了二戰結束和當時世界冠軍阿列克辛突然去世的天賜良機,開始接手世界錦標賽的舉辦權。自此,男子世錦賽逐漸步入正軌。女子世界錦標賽1927開賽,由國際象棋聯合會組織。第壹個女子世界冠軍是明切克(曾代表蘇聯、捷克和英國),她將冠軍頭銜壹直保持到1944。她在倫敦被炸時不幸遇難,時年38歲。1950開始恢復女子世錦賽。然而,女子世界冠軍壹直由蘇聯人把持。直到1991,中國的謝軍才翻開了世界女子象棋新的壹頁。世錦賽的影響力越來越大,而且這種影響力不僅限於象棋界。男子世界錦標賽挑戰賽高達300萬美元的獎金自然是壹個原因,但還有其他因素在起作用。列寧說,“象棋是智力的體操”。在世人眼裏,下棋下得好,說明人聰明。國際象棋世界冠軍或多或少象征著這個民族的智慧。德國大詩人歌德曾說,象棋是“人類智慧的試金石”。被評為20世紀最偉大棋手的不是前蘇聯,也不是俄羅斯人,而是美國的費舍爾!他以1972擊敗蘇聯棋手斯帕斯基,從而成為第11個世界冠軍。時任美國總統尼克松在給菲舍爾的壹封熱情洋溢的信中說:“妳在冰島雷克雅未克取得的壓倒性勝利,受到了貴國人民的鼓勵,這表明妳已經完全掌握了世界上最困難、最具挑戰性的比賽。很高興加入全國人民的行列,加油。我向妳致以深深的祝賀!”因為第六到第十的世界冠軍都是蘇聯人,突然壹個美國的菲舍爾打敗了幾乎所有的蘇聯高手,極大的刺激了西方世界對象棋的熱情。僅美國國際象棋協會的會員就增加了壹倍。當然,這也刺激了當時的蘇聯政府加大了對象棋的投入。如今,保守估計全球有7億棋迷。來自100多個國家的隊伍參加了國際象棋奧林匹克世界團體賽。象棋已經成為僅次於足球的世界第二大體育競賽。五、說到“水平”,指的是實踐層面,不是理論層面。理論可以指導實踐,但理論能贏棋嗎?所以,雖然國際上幾大象棋流派對象棋的發展影響很大,但在當今世界,實用主義盛行,理論還是留給少數對它感興趣的人去享受。衡量壹個國家的棋藝水平,主要看其實際成績,即在世界大賽上的成績,同時也考慮到量化等級等非量化因素。不能以壹次成敗來確定水平。下棋男女有差距是事實。男女棋藝水平要分開比較。從1952蘇聯隊參加第十屆國際象棋奧運會到1990第二十九屆奧運會,除了1976蘇聯隊棄權,1978匈牙利奪冠外,其余18都是男團冠軍。從1992到2002年,俄羅斯隊六連冠。前蘇聯和俄羅斯在世界前100的男子成績中都占有絕對優勢。2004年,在世界前100名男子運動員中,有25名是俄羅斯運動員。在15的頂尖棋手中,有6位是俄羅斯棋手(還有兩位是移民國外的前蘇聯特級大師)。還有兩名烏克蘭選手。除了前蘇聯和俄羅斯,其他國家真正的選手只有五個:壹個來自印度,壹個來自保加利亞,壹個來自英國,兩個來自匈牙利。可以說,俄羅斯男子象棋水平,整體來說,占有絕對優勢。從男人的個人水平來說,在過去的半個世紀裏,除了美國的菲舍爾最好的時候,他真的是舉世無雙,也是前蘇聯和俄羅斯棋手的最高水平。菲舍爾之後是卡爾波夫,然後是卡斯帕羅夫,沒有人能和他競爭。雖然90年代末的新淘汰制產生了三個新的世界冠軍——俄羅斯的哈裏夫·曼、印度的阿南德和烏克蘭的波諾馬廖夫,克拉姆尼克在職業大師世界錦標賽中擊敗卡斯帕羅夫獲得冠軍,比如2004年6月5438+10月1日國際足聯的分級分數,卡斯帕羅夫是2831。這些年來,卡斯帕羅夫的收視率壹直保持在2800以上,位居世界第壹,卡斯帕羅夫也領銜過多場高獎金邀請賽。所以,卡斯帕羅夫依然是當今世界上最好的球員。排在第二位的是印度的阿南德和俄羅斯的克拉姆尼克。女子象棋從50年代開始就壹直是蘇聯的絕對優勢。自從謝軍擊敗齊布爾達尼澤後,情況發生了變化。近五年來,中國女子象棋無論是團體還是個人都占據了壓倒性的優勢。總的來說,近十年來,國際象棋水平最高的是以俄羅斯為代表的獨聯體國家,其次是歐美國家。然而,近年來,亞洲國家,尤其是中國和印度,正在取得快速進展。有意思的是,2001年秋,在上海舉辦中俄象棋對抗賽的時候,中俄雙方領隊對當前世界象棋格局進行了點評。領隊中國認為當今世界象棋水平是壹領先(俄羅斯)和多領先(英國、匈牙利、烏克蘭、中國、美國、以色列、德國、印度、亞美尼亞等。).俄羅斯領隊認為目前的形勢是“兩強”並處於領先地位。俄羅斯男性第壹,女性前三;中國女第壹,男前6。從男女的角度來看,不是壹超,而是兩超。或許有這樣的區別:國家和專家看重的是整體實力,億萬棋迷在乎的是個人的成敗。畢竟現在是迷信明星效應的年代。6.《人機大戰》有計算機知識的人都知道,硬件固然重要,但軟件起著決定性的作用。因為軟件編程還是40年代的圖靈模式,沒有本質的進步。所以計算機很難在人工智能上有什麽根本性的突破。在過去的二十年裏,計算機程序的下棋水平並沒有實質性的提高,但依然是候補高手的水平。電腦硬件和電腦遊戲的快速發展使電腦公司變得富有。但是,資本永遠不會滿足。他們的胃口轉向了7億棋迷。也是針對不是棋迷,但認為下好棋需要壹點智慧的人。目前世界上對計算機和象棋都有深入了解的人很少。電腦公司就是利用這壹點來制作現場廣告的。計算機廠商喜歡吹噓計算機壹秒鐘可以計算幾百萬甚至上億步棋。其實象棋算壹步就夠了。關鍵是要能確定它的好壞。在這壹點上,計算機沒有這種天賦(能力)的可能性。象棋程序中的“深藍”和“深藍”沒有質的區別。“深藍”1993輸給了DOS程序“FRITZ3”(德軍士兵3)。絕望之下,他變相給卡斯帕羅夫送錢,拼命宣傳“人機大戰”。所謂“人機大戰”真的是電腦公司的神話。根據國際象棋聯合會關於世界錦標賽的規則,如果要挑戰世界冠軍,要分層次選擇。到目前為止,還沒有壹家電腦廠商願意這麽做。深藍有什麽資格挑戰卡斯帕羅夫?所以,今天的“人機大戰”不過是花錢買“副本”罷了。客觀上,金錢的力量不可小覷,電腦公司達到了目的。國際象棋聯合會主席伊柳姆日諾夫也肯定了“人機大戰”。有錢拿,還能推廣象棋,擴大象棋的影響力,何樂而不為!世界上出版的棋書有幾萬種,棋書的總數比其他所有體育書籍的總和還要多。因為歐美人有讀書的習慣,目前棋譜的日子還不錯。相比之下,棋牌報刊的日子似乎開始有壹點擔憂了。世界上有成千上萬種象棋報刊。但與無處不在的網絡相比,他們不禁感到自己的生存空間受到了威脅。網絡時代,象棋能在網絡中找到自己的位置,應該是世界象棋發展的幸運。傑出的思想家伏爾泰稱象棋為人類的巨大財富之壹。象棋是人類展示思維智慧的理想場所。數千萬人同時在線享受棋牌遊戲,蘊藏著巨大商機。電腦公司竭力操縱遊戲,汙染了國際象棋的純粹性。商業化的潮流終於沖進了莊嚴的象棋殿堂。但是,追求美好理想的人性是不會變的。棋思藝術之美猶存!