角色標識的權限。主公可以配合忠臣殺反賊,殺奸細。反賊可以殺死主子和忠臣。忠臣保家衛國,消滅奸細盜賊。
主公要生存,必須先消滅奸臣忠臣,最後才能消滅主公。如果主人殺了忠臣,他就失去了所有的手牌和裝備牌。每個身份可以摸三張牌殺死壹個反賊。
主公優先考慮武將,武將從五個選項中隨機抽取。主人選壹個好的武將,展示給大家看。還有的選擇武將,每個玩家有3個武將隨機選擇,不能重復。最後,同時顯示選中的武將。
每個武將都有對應的血量和技能,法師在武將血量的基礎上還有1點血。可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
從主牌開始,每個玩家將按逆時針方向發4張牌。每次出牌前摸兩張牌。出牌順序從高手開始,逆時針出牌。
擴展數據:
勝利或失敗的判斷:
(1)主公勝:當奸臣和賣國賊都被殺,而主公還活著的時候,主公和忠臣獲勝。其他身份不成立。
(2)忠臣勝:主公勝,忠臣亦勝。其他身份不成立。
(3)反賊勝:如果主人被殺,反賊勝。其他身份失效;在反賊死亡的情況下,如果叛徒或忠仆殺死了主人,反賊就贏了。其他身份不成立。
(4)鼴鼠贏:鼴鼠需要先殺死除了主人以外的所有人,然後再殺死主人。(如果場上有兩個間諜,需要先幹掉對方再幹掉主人,最後只有壹個間諜會贏。如果最後兩個間諜存活,則判定反賊獲勝。)其他身份失敗。
參考資料:騰訊遊戲介紹-英雄殺規則