很多玩家不知道怎麽通關。今天邊肖就為大家帶來壹份樓蘭幻影俠在江湖上的詳細通關攻略。來看看吧!
壹夢江湖樓蘭影高手詳細通關攻略
建議的修復:
比安寧寺的師傅還難。不知道是不是因為15人被改成了10人。這是對輸出的測試。
開荒最好從4w開始,熟練後可能到3w8。(主要是機制原因,輸出不夠,無法打通老P1階段。)
復制配置:
2雲夢,1華山,其他內外攻門派數量均衡(建議帶兩個華山門派,老的更粗)。
*滄海和伽藍其實很有用,可以給隊友回血,有效緩解雲夢治療壓力,自身輸出也高。
建議帶少林,本來可以殺的。修養相對較低的隊伍最好帶上淡淡的香味,關鍵時候給月亮壹個陰影。
復制獎勵:
1.每個boss掉落3件武器二階熔鑄精華;(多3件通關箱)
2.每個boss都有機會失去1件可拍賣銘文碎片(九州壹真:起拍價200元)和沙漠夏穎時尚碎片;
3.星陣金卡道具、紫柯南石、沙漠夏穎時裝(30天)、魔機萬象盒、綁定高級黃金英雄親善材料等獎勵會出現在擲骰點;
4.祁龍盒子拍賣的概率;
5.通關獎勵箱可以用來綁定高級金英雄善意資料(王陽明,火龍真人每友情返還50份丁明記錄!)
*銘文掉落的概率比較高。10人中約有壹半會掉1塊以上。(而我顯然就是那個壹無所有的非酋長);按照樓蘭幻影大師每周全連接的情況,壹周只有3*3+3=12塊。目前看來,二階兵器熔鍛主要靠軍令交換。(為什麽比安寧寺少?離譜)
復制功能:
1.怒氣歸零,獲得5s傷害減免。妳學不會扣球。
2.復活次數不限,但復活cd更長,30s開始。
遊戲概要:
拼出來,註意分散;和老二玩骰子的技術很重要;第三低輸出隊依次打壹圈星;高級修復隊60%血之前,炸壹顆星引起怨念。
格式化前:
1.修理設備,使其耐久性高於100。
2.湯池洗澡,根據個人需要采取暴擊/傷害(香火生滅);氣血(牡丹花材料)
3.吃大廚的菜,按需吃大廚的菜(註意長時間開荒後補菜)。
4.建議重啟設備以防止回火。
5.請不要穿紅色技能特效。
在副本中:
接下來會根據各個boss的技巧和應對依次講解。太麻煩的少俠可以直接看地圖的關鍵技能。
BOSS1:阿法福
血量:約3.6億(361.02萬)
技能分析:
P1階段:及時擊殺小怪,不停的傳遞力量。
樓蘭秘術(這個boss比較難,很多隊伍都卡在這裏了)
阿發福被樓蘭的玄術控制,需要轉移幫助他盡快恢復理智。少俠通過技能後會被自己咬傷(身上有紫光)。他會在壹定時間內(2分鐘)無法通過技能,通過技能時受傷會被打斷。當Afaf失去理智的時候(讀數欄歸零),他會殺死所有玩家。
*1.當有紅條攻擊時(大約30s壹次),3名隊員站在路徑上阻擋傷害;
2.每20-30秒有壹群小怪(4個普通小怪和1個高級小怪)向技能過關玩家(1個小怪)沖鋒,在技能過關過程中受傷就會被打斷。暴徒跑的很快,不能強行控制他,氣棍還粗。其中紫色怪物需要控制四次才能殺死。
建議帶兩個華山玩家,玩家分散在四周,稍微靠邊站,輪流出絕學秒。(這個階段不能打boss,沒有傷害也沒有憤怒,但是這個階段開始的時候不能知道自己的憤怒,可以先刷自己的絕學。)
* *妳不能給老板打工。如果妳打破了明智的酒吧,妳會開始下降,如果妳讀酒吧,它會去零,消失。
(此階段為前置任務。過了這個階段,就可以正式開始玩boss了。即使P2舞臺後來被摧毀了,妳也不必回到這個舞臺上去。)
P2階段:
工作人員:額外的熱和幹燥去毛刺
燥熱
控制阿法福的工作人員在場上遊走,每隔壹段時間給所有玩家***10層幹熱效果(每層持續失血約為每秒最大血量的0.5%,降低治療效果)。此外,工作人員繼續燃燒,對周圍壹小塊區域造成燃燒傷害,疊加幹熱效果。
員工
工作人員不斷靠近Afaph,它會交替使用兩個技能對玩家造成傷害:跳到遠程輸出門派玩家位置,給目標加熱量,越打目標傷害越高(現階段最容易破壞的技能);隨機選擇壹個玩家向他的方向沖刺。
*把老板拉離員工;遠程玩家遠離人群(看來雲夢也是遠程的,玩家要註意看到紅圈閃避)。
* *這兩個技能的間隔大概在25s左右,也就是大概50s左右工作人員會跳壹次紅圈。遠程玩家稍微註意壹下時間,不要挑這個時間刷臉。
抱怨火災
該杖對場上所有玩家造成小範圍傷害,每層熱度增加傷害。
*大家註意分散,不要讓紅圈重疊。損失很大。雲夢可以跳輕量盾。
Boss:技能在造成傷害的同時可以消除熱量(所以血量不健康的時候不要消除debuff,可能會導致猝死)
水舞
阿法福旋轉起舞,對周圍造成排斥效果,將四名玩家打到遠處,產生水花追蹤他們。水花的碰撞會形成壹個彈簧眼,對範圍內的目標造成傷害,減少熱幹層數(每秒壹層)。彈簧在壹定數量的沈降(大約6次)後消失。
*被選中的隊員跑到中間,兩人壹組集合(不要都聚在壹起)。
騎行
Afaf在場上跳躍,在路徑上潑水形成屏障(4),可以抵禦後續的巨浪傷害。每道屏障最多可容納3人,否則會破裂。壹個完整的屏障可以在壹個巨浪之後變成壹個春天。
*保持分散,三個人進入壹個屏障,避免打破或重疊屏障。
清澈的溪流
每隔壹段時間,阿法夫就升起壹個水花,對前方造成範圍傷害,最多可以減少5人的幹熱層數量。
*boss的水流技能可以抵消燥熱debuff,在合適的時候靠近水流,緩解燥熱。
BOSS2:吐蕃
血量:約3.6億(361.02萬)
技能分析:
Boss自己的技能很容易隱藏,但是隊友的技能很重要。
芯片
加入吐蕃的賭博遊戲,每個玩家壹開始會得到50個籌碼。被吐蕃的壹些技能傷害會減少籌碼。如果籌碼數為零,妳就出局了,死神不會復活加入賭局。
骨牌(中國的壹種骨牌)
屠博將兩張牌九相繼丟入場中,牌九隨機獲得內免或外免狀態,造成持續擴大的傷害效果。傷害範圍擴大後,牌九每次造成傷害都會消耗玩家的籌碼。
*建議把boss拉到牌九上壹起玩,內/外攻殺籌碼(牌九周圍有壹圈光,紅光內功,白光外攻)。(其實新寶石的震動效果可以移動對手的牌九,但是如果boss和牌九距離較遠,那就玩自己的牌九吧。)
骰盅
屠博在場上召喚了五個骰盅,其中左2和右2 * * *的骰盅會隨機扣留兩名玩家,並多次交換位置。壹段時間後,沒有被解救的玩家會被殺死。如有玩家未被解救,吐蕃將對賭局中所有玩家進行懲罰,並消耗5個籌碼。
*建議現階段將boss拉到骰盅附近,被扣玩家視角會變成boss視角。建議被俘虜的少俠盯緊自己被交換的位置(左右位置在開局前指定),其他玩家在骰盅位置交換期間繼續打boss(尤其是輸出相對較低的隊伍,不要浪費時間盯著骰盅)。
* *(據說被拘留的隊員脫下裝備就能被隊友看到。)
範圍
吐蕃回場的時候用牌九對場子做循環/循環傷害(內、中、外),有點像武當的閑。這位被擊中的玩家輸了兩枚籌碼。
*站在紅色區域之外。
擲骰子(重而難)
比賽開始,博在場上連續擲骰子。骰子出界會傷害全場,扣3籌碼。骰子在吐蕃之後會給吐蕃恢復很多血。進入第二階段(50%血)後,場裏會加壹個骰子。
*當妳靠近骰子時,可以通過總攻改變骰子的方向(類似於踢足球,是對隊友技術的考驗。建議安排武當、雲夢等兩個專門玩骰子的隊友轉圈踢;如果隊友技術不是很好,第壹階段兩個隊友可以玩骰子。拉怪的玩家要註意篩子的位置,及時遠離骰子(可以在骰子上加壹個遠離標誌);骰子出界會重置到場中心(圓心),所以不要在場中心玩boss。
成千上萬的
吐蕃使用內力影響場上的骰子(變紅),使其更具威脅性,擊中骰子的玩家將會失去籌碼。增強效果在壹段時間後或打吐蕃後消失。
* *骰子變紅後,不要踢骰子或引導骰子撞到吐蕃。
甘坤扔壹扔。
吐蕃把牌九扔到前面扇區造成傷害,扣除擊中目標的籌碼。
BOSS3: mukotans
血量:約4.3億(4.2666億)
*Boss開完15min會暴跳如雷。
技能分析:
觀星(重點和難點)
戰後,穆科坦斯在賽場上創造了星空幻境,呼出六顆星。星星每秒會損失壹定的生命(自然失血約3分鐘),當生命到了盡頭,解體會對全場造成傷害,同時會增加20秒的燒星效果。在星燼狀態下,再次解體造成的傷害會被放大數倍。解體後恒星進入消亡狀態,對周圍造成持續傷害,壹段時間後恢復(恢復條件暫時不清楚,但已知技能占星日之後所有熄滅的恒星都會恢復)。
*關註恒星余燼的狀態,攻擊恒星,控制恒星的解體節奏。
輸出相對較低的隊伍可以開始放火炸壹顆星(反正boss有5s減傷),在第壹個占星技能後打掉第二顆星。後來在debuff結束的時候,放火打掉另壹個,直到這個圈裏的星星都被炸光(這樣星星復活後會有壹個時間差,然後就不要動星星了)。
全隊最好更換星陣的“五心”,以免發生意外。
輸出相對較高的隊伍(比如3分鐘就可以f3minish戰鬥)可以嘗試在60%血(惡魔)之前放火只擊倒壹個星。
占星日
穆科坦斯占蔔,占蔔後以自己為中心施放光明,對全場造成灼燒傷害(持續15-20s)。
*占星日釋放的時間大約是滿血和半血後的38s。看到屏幕上的提示,要立刻躲在淡紫色的星星後面(深紫色熄滅的星星無法阻止傷害),不要貪圖輸出,要跟緊星星(不跟緊容易被秒)。此時躲在星後仍有每秒2-4w的傷害。
修養相對較低的隊伍建議躲在1-2星後面,雲夢玩家可以飛蝴蝶跟球,為身邊隊友升血(沒有蝴蝶就不用擔心隊友,別做夢千湖,跟不上球)。
占星術月亮
穆科坦人占蔔,讓場中的三顆星星自己發光。光束擊中自身後,會持續增加永久星光效果,每層提供2%的傷害減免。
*壹定要擋住星星發出的光束,(疊加太多會是安寧寺三子的暴擊)。
流星
Mukotans在幻境中召喚流星,每次流星雨傷害5個玩家位置。
聯興
穆科坦斯進行占蔔,壹段時間後依次對預測的5名玩家發動彈道攻擊,造成射程傷害。
*點名選手遠離人群,註意分散,註意分散。(不要亂跑,保存體力。)
星形水滴
Mukotans在空中畫了四顆星星,星星被擊中後掉落,對下部造成至少需要三個人才能承受的高傷害。經過壹段時間(20s左右)沒有被擊中,星星自然會掉落,對全場造成很大傷害(每顆星星掉落20-30w)。
*瞄準位置,跳起來用飛技打星(傷害極高,不要自己打脆皮輸出),落地瞬間滾出圈外(不知道打之前有個霸者會不會更好)。建議此時雲夢輕點跳(給隊友加個盾,順便打個星)。
* *好像每個位置都有兩顆星,高的低的。就打下面的(如圖),上面的會自己掉下來。
憤恨
穆科坦斯召喚出樓蘭之魂,隨機召喚玩家追蹤並造成持續傷害。生命值降到10%以下後,可以被滅星吸收。如果在滅星外生命值為零,幾秒後會恢復滿血。
* BOSS血後開始召喚惡魔,拉著惡魔在熄滅(深紫色)星附近戰鬥。如果星星沒有熄滅,就挑壹顆血少的淡紫色星星,放火燒起來。
* *建議輸出可以接受的隊伍(3分鐘能F3 minis boss的隊伍)盡量直截了當:60% BOSS前,炸壹個星吸怨念,其他星不打,專心打BOSS,直接避開技能。(打得夠快,擋線打星等很多技能都是打完才出的。)
總結:
低產出團隊:
先把星陣的五心換掉。壹開始放火打掉壹個球,然後會有20s的debuff,然後放火輸出boss。開場30s後,雲夢用輕功為隊友擡血,準備第壹個占星日(開場38s後)。此時盡量躲在第二個球後面,雲夢蝶會跟著星星,為隊友提血。占星太陽節持續15-20s。而躲在球後,可以用自己的射程技能(比如武當的八卦)蹭壹點血。在占星術結束的時候,敲出第二個球,同時妳會發現,第壹個球在占星術還沒有復興之前就被敲出來了。此時我們有1個全血細胞,2個死球,3456個同步出血球。現在我們依次打掉第三個,第四個,第五個,第六個球,每打掉壹個球輸出boss壹段時間,然後在debuff時間結束的時候再炸下壹個球。當我們打掉第六個球的時候,boss血量最好接近60%來吸收怨念。這時候6個球都因為失血差調整好了,專心打boss。有怨氣的時候,球場上球沒滅,就放火打掉血量最少的,不要隨便打。雲夢講究boss半血後30s左右用輕功提升血量,為第二占星技能做準備。
高產出團隊:
如果戰鬥能在3分鐘內f3minished,莽就完蛋了。只有60%血魔出來的時候,敲出壹顆星來吸魔。其他技能該藏還是藏,但不要打星圈。
另外,覺得這個副本難度大的玩家可以期待下壹個樓蘭幻影副本。目測下周或下周開放。到時候可以去找俠客練練手,熟悉了就可以挑戰高手了~
另外,上述時間節點和間隔可能會有輕微偏差,僅供參考(但偏差應該不大,大部分已經查了三四遍)。
寫在後面:
個人感覺這個副本的難度比安寧門高很多,主要特殊要求是輸出傷害要夠。但是,獎勵也可以給。畢竟王陽明的善意材料是活動最後的返利。
畢竟開始副本可能會更難,後面可能會開新的難度等級,可能會對當前難度進行微調(我有理由懷疑輸出要求是上億分高,因為是臨時從15人改為10人)。而且因為大家都不熟悉復制機制,有可能世界組隊的時候都想方設法喊高修為,但是熟練之後就沒必要有那麽高的門檻了。
而且隨著玩家修養和操作的提高,原來的壹些硬拷貝現在也很好玩了,這個拷貝也是壹樣。如果暫時很難,也許先提升自己,以後再回來會容易很多。
否則如果只是為了二階兵器鍛造,我建議還是把武學階保存下來,以後再開放交換。副本的掉落真的太有限了(只有3*3+3=12,太離譜了)。