在英雄平衡方面,卡薩丁再次出現;安妮,大頭大嘴調整;魏、蜘蛛、輪母被砍;多雄的技能加成因妖災減弱而增強。
平衡方面,巫妖之災被砍,紅爪和燈籠更具攻擊性,飾品冷卻時間調整。
在召喚師技能中,傳送到友方防禦塔的冷卻時間減少了,其他技能也更新了。
英雄平衡調整
虛空行者卡薩丁
卡薩丁技能特效升級了!
基本屬性
普通攻擊範圍從125增加到150。
虛榮石[被動]
增加了多功能性:卡薩丁現在忽略單位體積碰撞。
移除魔法傷害轉化為額外攻擊速度的獎勵。
虛擬不能球[Q]
加壹個吸收魔法傷害1.5秒的護盾,吸收魔法傷害40/70/100/130/160(0.3 AP)。
移除沈默目標1/1.25/1.5/1.75/2秒,但是可以中斷引導技能。
基礎傷害由80/110/140/170/200(+0.7 AP)降為80/105/130/155/65438。
梳妝刀
被動:卡薩丁的普通攻擊從虛空中吸收法力,造成20(+0.1 AP)額外魔法傷害。
主動:卡薩丁為他的虛空之刃充電,這樣他下次普通攻擊會造成40/65/90/115/140(+0.6 AP)的額外魔法傷害,並恢復4/5/6/7/8%的損失法力。對於英雄,有20/25/30/35/40%的恢復效果。
冷卻時間:6/6/6/6秒。
沒有消費
增加了多功能性:激活時重置卡薩丁的普通攻擊定時器。
能量脈沖
傷害從80/120/160/200/240(+0.7 AP)降低到80/105/130/155/180(+0.7 AP)。
行走在虛空中[R]
傷害從80/100/120 (+0.8 AP)調整為80/100/120 (+最大法力值的2%)。
每層堆疊傷害由50/55/60 (+0.1 AP)調整為40/50/60 (+1%最大法力值)。
每層的堆疊費用從100法力調整為每次翻倍。
移除被擊中的敵方英雄,恢復法力。
冷卻時間從7/6/5秒減少到7/5/3秒。
法力消耗從100降低到75。
最大堆疊次數從10減少到4。
堆疊持續時間從8秒增加到12秒。
安妮,黑暗的女兒
新的多功能性:所有殺戮將減半冷卻時間(包括英雄和士兵)
基礎傷害由85/125/165/205/245降為80/1150/185/220。
AP添加率從0.7增加到0.8。
燃燒
基礎傷害從80/130/180/230/280下降到70/115/160/205/250。
AP添加率從0.75增加到0.85。
底比斯的憤怒[R]
基礎傷害從200/325/450下降到175/300/425。
AP添加率從0.7增加到0.8。
戴安娜,皎月女神
巫妖之災的調整影響很大,所以她的技能也做了相應的調整。
月之刃銀色[被動]
AP添加率從0.6增加到0.8。
蜘蛛女王伊麗斯神經毒素[Q](人形)
基礎傷害從40/80/120/160/200下降到40/75/10/145/180。
對野怪造成的最大生命值傷害百分比從60/120/180/240/300下降到50/75/100/125/150。
毒刺[Q](蜘蛛形態)
基礎傷害從60/110/160/210/260下降到60/100/180/220。
對野怪造成的最大生命值傷害百分比從60/120/180/240/300下降到50/75/100/125/150。
繭[E](人形)
眩暈持續時間由1.5秒調整為1/1.25/1.5/1.75/2秒。
線圈[E](星形)
冷卻時間從26/24/22/20/18秒減少到26/23/20/17/14秒。
蜘蛛形式
蜘蛛的生命值從90到260調整到85到390。
蜘蛛的具體生命值範圍是90/100/10/120/130/140/150/160/170。260調整為85/95/105/115/125/135/145/160/175/65438。
探險家伊索瑞爾
巫妖之災的調整影響很大,所以他的技能也做了相應的調整。
秘密拍攝[Q]
AP添加率從0.2增加到0.4。
潮汐海靈·菲茨
巫妖之災的調整影響很大,所以他的技能也做了相應的調整。
海石三叉戟[W]
活性AP的添加率從0.15提高到0.25。
偉大的發明家黑默丁格。
大頭的模型重做了,包括頭上的神經元控制器。詳情請點擊。
基本屬性
基礎移動速度從335增加到340。
進化電池[Q]
新的多功能性:現在
新的普適性:塔的生命值現在會隨著等級的提升獲得AP加成(1-8級的AP加成率為0.05,9-18級為0.035,18級為0.4AP)。
增加了多功能性:普通攻擊現在會給激光充電1/2/3/4/5%。
消除冷卻減少效應將影響激光器的冷卻時間。
情報:防禦塔AI不會再那麽頻繁的補刀了,除非大頭命令防禦塔攻擊小兵。
深淵巨口凱格莫腐蝕唾液[Q]
定向技能調整為線性非定向技能。
護甲和魔法穿透由具體值5/10/15/20/25調整為百分比20/22/24/26/28%。
射程從625增加到1000。
基礎傷害從60/110/160/210/260增加到80/130/180/230/280。
AP添加率從0.7降至0.5。
生化彈幕[W]
法力消耗從50降低到0。
實彈大炮
修正Bug:技能描述中,英雄使用時只有基礎傷害增強。
深海巨人鸚鵡螺泰坦之怒[W]
冷卻時間從22/21/20/19/18秒減少到18秒。
額外生命值加成率從10%提高到15%。
戰爭女神·希維爾的旋轉之刃
每擊敵人的傷害減免從10%提高到15%(仍然有至少40%的傷害)。
彈出[W]
法力消耗從40增加到60。
魔法盾
法力回復從60/75/90/105/120增加到80/95/10/125/140。
水晶先鋒·斯堪斯卡水晶破碎[E]
導彈寬度從60增加到70。
導彈速度從1400提高到1500。
魂鎖典獄長錘石地獄咒[被動]
靈魂消失時間從15秒減少到8秒。
麥林炮手特莉絲塔那投籃很快[Q]
法力消耗從50降低到0。
卡牌大師麻花卡精選[W]
AP添加率從0.4增加到0.5。
信用卡欺詐[E]
AP添加率從0.4增加到0.5。
皮城執法者魏強能出拳[Q]
最小傷害由50/80/110/140/170(+0.7額外AD)調整為50/75/100/125/150。
最大傷害由100/160/220/280/340(+1.4額外AD)調整為100/150/200/250/300(+65438+)
天上的暴君咆哮著穿過天空
冷卻時間從130/105/80秒增加到150/115/80秒。
擊中第二個目標的持續時間從0.5秒減少到0.25秒。
第二個目標的飛行距離從350減少到250。
英雄小調整和Bug修復
typefresh
載入界面和遊戲時的字體調整
回到城市
當壹個帶盾的目標正在使用回城技能時,攻擊和傷害技能會打斷他使用回城,即使盾沒有破。
野生區域
殺死大型野怪時,生命值恢復到特效更新。
無雙劍姬·菲奧娜的鋒芒圓舞曲[R]修復Bug:當這個技能被打斷時,使用閃現可能會導致死亡之歌者卡爾卡斯的死亡激怒[被動]修復Bug:死亡後有時會失去滅蟲者的死亡帽,最後的耳語,虛無之杖的屬性加上邪術妖姬樂芙蘭的幻影鏈[E]。
修正Bug:次級效果觸發時,樂芙蘭不在射程內,但仍能禁錮敵人。
光明女孩Lax的終極閃光[R]
補充:使用該技能時,會顯示壹個目標光環。
奎因,德瑪西亞之翼
添加“冷卻”會在花洛已經標記了壹個目標,無法再次標記時顯示。
靈獸烏迪爾巨熊的姿勢[E]
Bug修正:在技能描述中,烏迪爾只能每5秒眩暈同壹個目標壹次,而不是6秒。
掘墓人約裏克戰爭預兆[Q]
修正了壹個Bug:使用這個技能後,yorick可以永久忽略單位體積碰撞。
死亡預兆[R]修復Bug:死亡後會失去死亡帽的屬性加成,最後的低語和滅蟲者的空之杖。
項目平衡調整
巫妖禍根
造成的魔法傷害由基礎AD的50 (+0.75 AP)調整為75% (+0.5 AP)。
飾品(監控圖騰、掃描鏡、占蔔球)
初始冷卻時間(所有飾品)從90秒增加到120秒。
替換(所有飾品)的冷卻時間從180秒減少到120秒。
裏格斯之光裝備(梅雷迪思之爪,裏格斯之光)梅雷迪思之爪新合成法:從布甲+獵人的寬刃刀+100金幣(共***700金幣)到短劍+獵人的寬刃刀+50金幣(共***750金幣)。
攻擊速度提升+15%。
移除+20護甲。
被動分裂:對野怪的普通攻擊造成60點額外魔法傷害,恢復5點生命值。調整為野怪普通攻擊造成60點額外魔法傷害,回復8點生命值。
瑞格的燈新合成法由梅雷迪思的爪+匕首+匕首+150金幣(共* * 1650金幣)改為梅雷迪思的爪+劍+匕首+140金幣(共* * 1650金幣)。
添加+12AD
攻擊速度加成從25%增加到30%。
移除+20護甲。
召喚師技能
傳遞
加壹個送友的防禦塔會減少冷卻時間100秒(總冷卻時間***200秒。如果轉移到其他物體的冷卻時間是300秒)
取消傳送減少的冷卻時間從150秒增加到200秒。
特效更新
屏障,治療,心靈運輸,點火,和鬼魂相關的特效都被
扭曲的森林地圖
沙漠屠夫雷克頓的終極法則[R]
額外生命值的加成從300/450/600降低到200/350/500。
每秒傷害從40/70/100下降到30/60/90。
黑暗元首辛德拉,虛弱的撤退
冷卻時間從18/16.5/15/13.5/12秒增加到20/18.5/17/15.5/65438。
洶湧澎湃的能量
冷卻時間從100/90/80秒增加到120/105/90秒。
水晶標記圖
刃影泰隆刺客狡猾的道[Q]
基礎傷害從30/60/90/120/150下降到30/55/80/105/130。
影子突襲
冷卻時間從75/65/55秒增加到85/75/65秒。
魂鎖典獄長錘石地獄咒[被動]
1靈魂將疊加次數從1增加到4。
冥界的監獄
冷卻時間從150/140/130秒減少到120/10/100秒。