上周,陰陽師推出了壹個新的SP風格的神,蕭郎荒川之主,並在上線前經歷了壹次強化,以正式采取它。強化後的SP荒川邊肖覺得自己會成為很長壹段時間內格鬥技的天敵。接下來我們來看看他的技巧和簡評。
形神簡介
SP荒川是壹個主單輸出,輔助定位的神。單體單位爆發力強,同時具有減傷、保護隊友、騷擾敵人的功能。初始傷害系數315%,可以通過獨有的“海怒”標記增加傷害。滿三層海怒的情況下,傷害504%,無視25%防禦,在單爆神中是非常優秀的數值。
面板也為SP荒川的輸出定位提供了強有力的支持:3404的高攻是陰陽師第壹梯隊,可以充分發揮高暴傷的優勢;有了SSR荒川,可以享受20%的初始暴擊,這在陰陽師中很少見。不僅暴擊集更容易暴擊滿,而且多出來的10暴擊可以轉化為暴擊優勢,可以獲得更好的輸出面板。
既然在攻擊力和暴擊上領先,那麽生存能力和速度自然就遜色了。b命C防還是壹個脆弱的小身體,有輸出標準,110速度要成為巨星的難度要大得多。
技能分析和詳細的機制解釋
川冢
普攻技能,滿級125%傷害,無任何特效。普通的無特效讓SP荒川與未知之火極其格格不入。再加上雙主動技能的耗火需求,看來無論是SSR荒川還是SP荒川都選擇了站在回陣營。
川奴
SP荒川的核心技能本質上是壹個1火主動技能,但同時又有寫主動技能文字的被動效果,所以有無法封印的被動效果。
第二個技能導致了兩個荒川SP特有的機制。下面為大家詳細介紹壹下——
海怒:SP荒川獨有的增益標記,由川怒技能主動或被動獲得。每層海怒增加SP荒川傷害20%,速度30,最多3層。增益標記不能被驅散。SP荒川用大招擊殺敵人時會失去壹層海怒(擊殺召喚師也算),但不會被普攻擊殺。
靜止不動:荒川SP的獨特死亡形態在他死亡時觸發。荒川SP永久留在場上而不是離場,並且不能復活或被占領。如果他死於大蛇的“不潔之力”,他將不會被轉化為蛇妖。最初帶來20%的減傷效果。根據死亡時海怒的層數。增加總治療、錘煉、永久咆哮等額外加成效果,疊加可獲得三種額外效果。
主動使用時消耗1火,為自己疊加1層海怒buff,產生“咆哮”結界效果。所有友方損失30%傷害,敵人使用技能後損失40%火力,持續到荒川下次行動。
川怒的被動效果:如果任意壹方友軍在同壹個動作回合中受到超過最大生命30%的大量傷害,SP荒川會觸發壹個額外動作,自拉50%,釋放壹個自己的控制狀態,疊加1層海怒buff。
川奴的被動控制拉條是唯壹效果,多個SP荒川同時玩只有壹個觸發。控制釋放判斷類似於渡鴉狗,對所有控制狀態都有效。
觸發條件是妳在單個動作回合中受到超過最大生命30%的傷害,那麽真天就可以像鬼切這樣的多段單爆神壹樣觸發川怒效果。川怒效果生效時會觸發壹個偽回合動作,其實質是“SP荒川使用川怒技能釋放自己控制堆疊1的海怒,自撐50%”。
川怒的第二個被動效果:當妳被殺死時,觸發靜止,提供壹個永久的結界效果,直到戰鬥結束。靜止不動死後觸發優先級最高,會覆蓋妳的生命延續和復活占蔔,直接進入死亡形態;因為還夢阻止死亡恢復生命值,觸發時間在死亡之前,所以可以正常生效。
蕭郎海左排骨
單爆主動技能也是SP荒川的“大招”,對選定的敵人造成365,438+05%的單次傷害。按照現在的海怒等級,加上附加效果,三個附加效果可以疊加。如果這個大招殺死敵人,SP荒川會失去壹層海怒,殺死召喚師也會生效。
315%的傷害系數在單爆中並不香,但是考慮到三層海怒60%增加的傷害和各種附加的副作用,效果非常可觀。另外,1層的海怒無法分攤傷害和克制胡椒地圖,所以作為出口神的能力是有保障的。
1層海怒:這個大招造成的傷害被視為孤立的,不能由他人分擔或承擔。
二級海怒:造成傷害,減少友方30%傷害,直到SP荒川下次行動。
三層海怒:本次大招傷害計算中忽略敵方25%的防禦,同時大招後敵方有40%的概率損失1火,維持到SP荒川下次行動。
使用大招和使用三級海怒中的兩個技能沒有太大區別,同樣有全隊減傷和火力壓制騷擾。前期用兩個技能疊加海怒,後期用大招,既有輸出又有輔助,是最理想的狀態。
另壹方面,要想發揮SP荒川的最大用處,就必須時刻使用技能,這和無火的普攻隊是不兼容的,而且還非常害怕控制神。第三層海怒504%無視25%防禦的傷害,讓SP荒川在接魔和退隱上有了和慈母抗衡的能力。
陰陽老師|