鋼筋都是鐵骨(10等級的EX鋼筋就夠了,就算20級以上,PK也是積血之王)
念起
二重身未添加或已滿(必須填寫PK,圖紙完全廢棄)
猛烈的
擲沙滿(頻率極高的技能,用於連接投擲技能的空隙,EX後傷害更高)
蹲伏不加還是+1 (PK需要高覺悟才能避開之前的壹些攻擊)
捕月炎+1(主要使用釋放時的無敵技能,但由於大部分怪物後期無法踢飛,不適合輸出,所以只能+1,PK可以考慮+5進行強制)。
爪子精通(除非妳是高動力爪跑者,拿棍子真的比拿爪子強,裝備部分有詳細講解,撒旦真的性價比高)
投擲強化+1(只有1級,男街霸的象征,像野戰中的雙刀)
自動填充+1(僅1級,四個投擲技能全自動填充,不需要像彈藥壹樣補充手雷,提高拉絲安全性)
雙拋滿(可以說這是男街霸唯壹的瞬間爆發技能,配合拋沙使用非常好。使用該技能時註意保證自己有六針以上的針和磚,否則效果不明顯)
四投全滿(除了圈套投藍耗高,數量少,其他三投作為主輸出藍耗非常非常低)
毒瓶投擲(除非需要連接攻擊的剛性,或者雙擲之下,必須在投擲毒瓶之前加強,使其性價比最大化)
毒針投擲(所有針都必須加強後攻,即使雙擲下,亮點也是100%穿刺力!)
拋磚(除非距離不夠,或者有障礙物,否則請不要強化這個技能攻擊,因為強化後動作更大,招式很危險,落地位置很難控制。普通磚塊不僅是重要的眩暈控制技能,也是非常好的射程輸出(包括濺射傷害)
陷阱投擲(強化使用是聚集怪物的最強技能,但是消耗大量藍,所以在對付BOSS等單體怪物時盡量使用普通網,對付普通小怪時不要頻繁無腦使用。據說男街霸缺藍大部分是因為頻繁使用無腦強化圈套投擲)
虎霸王拳不加(霸王拳在高強度武器下確實不錯,但是平民建議放棄,很多怪物都不能倒地)
不加瘋狂霸王拳(如果靠它的無敵時間,抓人捉月1等級已經可以彌補了,兩個技能的怪聚能力比霸王拳強。另外男街霸高閃避和EX強化後,很少依靠無敵時間錯誤技能CD)
挑釁男(畫圖技能,結合EX挑釁,幾乎可以壹直使用,40%閃避率,減少敵人異常抗性,聚集怪效,這在BOSS戰中很重要!)
螺旋滑鏟滿(35級無色輸出技能,奔跑逃生技能,帶失明效果,和撒旦在壹起會更好)
引爆毒礦不加(40級無色技能,百分比傷害,沒有高強武器的平民直接放棄)
血色風暴滿還是+1(45級無色輸出技能,狂按X可以加速旋轉,不按X加速等於自殺技能。重點是出血傷害很高,但是高耗藍不建議經常使用,而且這個技能對付APC很有效,尤其是在死亡塔39層之後)。
天要塌,地要破,主動覺醒+1或者不+65438(傷害增長不高,全部命中概率很低,SP大於+1。據說神的被動覺醒往往是垃圾的主動覺醒)。
壹千手奧義書被動覺醒(上帝被動覺醒!曼後對於男街霸來說是壹個質的飛躍!至少提高戰鬥力壹大半!)
武術
瞬步+1(運行位置,可以不管)
不加旋風腿(刷圖根本不用,爪子強的話可以補上,PK+1也不錯)
被普遍使用
物理暴擊滿(太多SP)
前主動技能
爆破粘球60EX技能不加(雞肋技能,真的,男街霸TP緊張)
千絲舞技+1與否(同上,動作依舊華麗,狂抽,土豪流血的話建議添加)
EX被動技能
EX鋼條鐵骨+3(被攻擊時30%會產生霸氣,也就是30%不會被打斷,實測概率差不多50%)
EX拋沙+3(傷害增加30%就很不錯了,還有增長空間,主要是拋沙用的很頻繁)
EX挑釁+3(增加挑釁持續時間,如果能堆到4級或5級,幾乎會壹直覆蓋挑釁狀態)
EX血風暴不加(這個EX只加主動傷害,不加流血傷害,很坑爹)
力量之源+3(男街霸是除毒瓶以外的所有力量物理輸出)
智力來源+2(除非不加千舞,否則沒辦法輸1 TP,因為男街霸主要靠實力)
命中精通+3(全遊戲幾乎所有職業都必須具備的技能)
避免精通+3(男街霸必須滿!)
剩下的1000 sp可以自己分配PK點。
這裏也強調壹下,疊的技巧比網更撩人,磚頭多,毒針多,拋沙多,毒瓶多。
挑釁無疑是最重要的。1以上的挑釁相當於後五種技能全部被增強。
網好的開始是成功的壹半,網是最重要的開始控制手段,範圍很廣。只要上了網,壹切就好辦了,但是上不了網,壹切就麻煩了!
磚塊受限於X軸,所以控制能力遠低於網。但如果網住了,磚頭往往是造成無限眩暈BOSS的最主要手段。另外普通磚輸出很高,擊中後還有二次濺射射程傷害。不建議密集使用。
毒針必須強化之後使用的技能,男街霸輸出最高技能。短時間內傷害高。重點是100%穿刺力!
用撒旦扔沙子是壹種神奇的技能。即使沒有撒旦,它在謝傑也經常被用作各種技能的CD時間。重點是讓敵人失明,降低敵人命中率!毒瓶普通瓶沒用,雙擲下的爆發力也很低,但是強化後是陣地傷害,作為和其他技能的鏈接還不錯,可以打身高很矮的怪物。