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cf穿越火線的CPU利用率

先說壹下我機器的配置:

杯子:E2180(超頻到3.0||雙核)

顯卡:8600GT(向日葵也超頻了)

內存:紅色威龍(1G/800)*2。

顯示器:LG的L226QTQ~22英寸寬屏

寬帶:2M

據說FPS就是畫面的流暢度!但是我覺得我的顯卡和內存還挺多的!~

為什麽玩CF的時候經常是~30 ~ ~ 100~200~呢?有什麽辦法可以優化嗎?

提問者:258912319-試用期壹流最佳答案。

FPS遊戲:第壹人稱射擊遊戲,即第壹人稱射擊遊戲,是遊戲的解說。代表遊戲有《反恐精英》、《雷神之錘》、《虛幻競技場》等。

硬件優化

配置頂級CS玩家使用的電腦需要花費65,438+00,000多美元。例如,僅CS強隊SK隊就需要6000美元來裝備索尼液晶顯示器。大部分玩家是不可能買魔鬼PC的。先了解壹下FPS中各部分硬件的作用,就可以配置壹臺既經濟又實惠的CS電腦了。

CPU:如果妳和筆者壹樣,只有壹個賽揚1.2G的CPU,建議在可能的情況下適當超頻。註意不要超頻太高,因為CPU過熱會影響電腦的使用壽命。壹般來說超頻10%~20%問題不會很大。

內存和主板:內存和主板最好都選擇知名品牌,內存配置512MB DDR,主板選擇比較新的芯片組。註意及時升級主板的BIOS。

顯示器和顯卡:顯示器和顯卡的驅動要經常更新,保證刷新率能達到100MHz,否則FPS值就白費了。

這裏給大家介紹壹個最簡單的測試FPS值的方法:點擊Winamp的“菜單-關於”就可以看到左下角實時顯示的顯卡當前FPS值。

網絡最佳化

網遊壹直是寬帶用戶的天下。如果用調制解調器在線玩CS,即使有魔鬼配置的高端機,也無法獲得滿意的FPS值。

如果妳是寬帶用戶,請註意以下幾點:選擇Ping值理想的服務器;關閉殺毒軟件監控可以增加FPS值40;您可以根據自己的網絡環境在控制臺中調整速率參數。要調整網絡更新頻率,請運行以下命令:

比率X

這裏X的值可以設置為56k“Cat”下3600 ~ 5300,ISDN下5000 ~ 7000,Cable Modem下5600 ~ 10000,xDSL和T1+網絡下7500 ~ 20000,100 Mbps。

系統優化

以筆者的WinXP系統和Geforce2 MX400顯卡為例,系統可以優化如下:

1.修改OpenGL屬性

某些Geforce顯卡的FPS值總是60。這裏我們對OpenGL屬性做壹些基本的設置來提高FPS值。首先在OpenGL屬性設置中永久關閉垂直同步項,可以解決FPS上限為60的問題(圖1)。如果不滿意,可以把時鐘刷新率調高壹點(圖2)。小心點!因為設置太高會死機,還可能造成硬件損壞。

2.優化計算機性能

首先去掉桌面壁紙,因為會影響桌面刷新率。然後選擇“我的電腦-屬性-高級-性能設置”,選擇“最佳性能”。另外,如果妳有512MB內存和足夠的硬盤空間,建議手動將虛擬內存設置為1GB甚至2GB。

遊戲優化

對於寬帶播放器,我們可以將CS快捷方式修改為如下,可以在不加載搖桿和IPX驅動的情況下,數字顯示ping值,盡可能提高FPS值。

c:\ SIERRA \ Half-Life \ HL . exe-console-game cstrike(-32 bpp)-numericing-no joy(-no IPX)

這樣,我們進入遊戲後,可以按`鍵調出控制臺,執行壹些優化FPS的命令。我通常運行以下命令:

註意:在遊戲中,按`鍵並鍵入console 0關閉控制臺也可以提高FPS值。

Config.cfg參數值

參數

數值

參數

數值

cl _高模型

max _ shells

cl _鮑勃

scr_conspeed

8000

cl_bobup

r _貼花

cl_bobcycle

1

r_drawviewmodel

fps_max

75

r _動態

fps_moden

r_mirroalpha 0

gl _剔除

1

暴力_禁忌

gl _光孔

暴力_agibs

gl_max_size

128

暴力_hblood

gl_playermip

2

暴力_hgibs

gl_picmip

快速精靈

1

gl _四舍五入

10

cl_nopred

1

gl _平滑模型

ex_extrapmax

1.2

gl_texturemode

gl _最近的

-

cl_nosmooth

1

gl_wateramp

cl_smoothtime

0.1

mp _貼花

cl_vsmoothing

0.05

最大煙霧

Cl_himodels禁用高質量模型,從而提高FPS。默認值為0。

cl _鮑勃cl _鮑勃

Cl_bobcycle這些bob系列參數用來描述玩家移動時手臂的動作。設置這些參數。

0,那麽玩家的手臂在遊戲中會壹直是靜止的,對提高FPS幫助不大。

Fps_max設置遊戲的最大Fps值。壹般來說,應該和妳顯示器的刷新頻率壹樣。

如果妳的機器很強大,可以把這個值設置為100,否則75就夠了。

Fps_moden設置網絡連接時的最高Fps值。如果設置為0,則此參數將使用。

fps_max的值。

gl_cull激活後,只渲染可以看到的圖片。將其設置為0將減少FPS值。

如果gl_clear設置為1,金幣引擎會連貫地在屏幕上渲染每個模型的連接部分。

這樣畫面會有破碎感,但FPS值可以提高。

Gl_lightholes禁用光洞效果並增加FPS值。

Gl_max_size設置貼圖材質的最大分辨率。對於CS1.1版本,默認值為512X512。

對於FPS,將其更改為128。

Gl_playermip設置玩家模型的貼圖效果。

0最佳效果(默認)

1的壹般效果

2最差效果

不用擔心設置為2,只會讓玩家的制服看起來有點模糊,顏色混在壹起。

壹個球,但不會影響妳的瞄準。

Gl_picmip是壹個非常重要的參數。調整壹下甚至可以帶來20幀的增長。其默認值為0。

參數gl_round_down與地圖的大小有關,默認值為3。該值設置得越高,圖像質量越差。

FPS越高。

Gl_smoothmodels禁用玩家模型的平滑,從而提高FPS。

Gl_texturemodel該參數用於設置透視效果。它的調整範圍是從最差的圖像質量(最高FPS)到

最佳圖像質量(最低FPS)如下:

gl_nearest_mipmap_nearest

gl_liner_mipmap_nearest

gl_nearest_mipmap_liner

gl_liner_mipmap_liner

只有設置gl_nearest才能通過刪除mipmap效果來大幅提升FPS,而如果設置gl_liner,則可以在FPS值略有損失的情況下提升畫質。

Gl_wateramp用於設置水波紋效果。改成0後,水面會永遠保持平靜,從而賺取FPS。

Gl_ztrick擴展渲染參數,只要是針對3DFX顯卡等顯卡,都有可能導致顯卡老舊。

出現了壹個錯誤。壹般來說,設置為1。

Mp _貼花用於控制血濺和墻上彈孔的效果,設置為0。

Max_smokepuffs用於控制煙霧的性能,設置為0。

Max_shells設置同時出現在屏幕上的殼的數量,或者設置為0。

Scr _ consolidated調整控制臺彈出的速度。

r _貼花設置墻中血花或彈孔的數量,該數量不能高於mp _貼花設置。

將r_drawviewmodel設置為0可以提高FPS,擴大視野。

R_dynamic動態光影必須關閉。

R_mirroralpha反射效果,也關掉。

R_mmx在遊戲中使用mmx函數,PentumII或者pentumIII的玩家可以設置為1。

用賽揚,AMD或者CYRIX的玩家只能設置為0。

暴力_禁忌

暴力_agibs

暴力_hblood這些參數用來控制遊戲中的各種暴力表演效果,比如血花。

暴力_hgibs噴濺之類的,關掉可以賺點FPS。

gl_picmip值越高,圖像質量越差,但可以大大提高FPS,取值範圍從0到4。需要

註意,在CS中,如果設置為1,在狙擊模式下畫面會非常難看。

將其設置為2會使圖片幾乎無法接受。但在正常模式下是可以忍受的。

調整_十字準線客戶端玩家改變視線的顏色。

別名cmd 1;Cmd2客戶端玩家定義的命令批處理變量

Allowupload客戶端上傳/下載是否允許本地文件上傳到服務器。

Ambient_fade 100客戶端音頻設置環境聲音消失多遠。

Ambient_level 0.300客戶端音頻設置環境聲音的音量。

appenddemo客戶端演示在視頻文件之後繼續錄制,而不會覆蓋原始視頻。

綁定客戶端玩家設置執行命令的鍵位。

Bottomcolor 6客戶端玩家設置玩家角色模型的底部顏色。

亮度1客戶端視頻設置亮度

購買客戶端玩家打開購買武器菜單。

購買裝備客戶端玩家打開購買裝備菜單。

Buyammo1客戶端玩家買家彈藥

buy yam 2客戶端玩家購買手槍和彈藥

取消選擇客戶端播放器取消選擇。

改變團隊客戶端玩家打開團隊選擇菜單。

Cl_allowdownload 0無論客戶端是否上傳/下載。

Cl_allowupload 0客戶端上傳/下載客戶端允許上傳嗎?

Cl_anglespeedkey 0.670客戶端播放器設置方向鍵改變視角的速度。

Cl_backspeed 400客戶端玩家客戶端設置撤退的速度。

Cl_bob 0.010客戶端玩家客戶端設置跑步時手臂擺動的幅度。

Cl_bobcycle 0.800客戶端玩家客戶端設置跑步時手臂擺動的頻率。

Cl_bobup 0.500客戶端玩家客戶端設置跑步時手臂擺動的範圍。

Cl_download_ingame 0客戶端上傳/下載客戶端設置遊戲中是否允許下載。

Cl_forwardspeed 400客戶端播放器客戶端設置前進速度。

Cl_gaitestimation 1客戶端玩家開啟估計玩家步幅。

Cl_gg 0客戶端玩家切換遊戲的標準模式。

Cl_himodels客戶端播放器客戶端設置是否允許使用高質量的模型。

Cl_messages客戶端播放器客戶端設置顯示服務器信息

Cl_movespeedkey 0.300客戶端播放器設置鍵盤移動速度。

Cl_nopred 0客戶端播放器切換播放器的預選。

Cl_pitchdown客戶端播放器設置播放器向下看的最大角度。默認值為89。

Cl_pitchspeed 225客戶端播放器設置角速度。

cl_pitchup客戶端播放器設置播放器擡頭的最大角度。默認值為89。

Cl_showFPS 1客戶端播放器顯示妳的FPS值。

Cl_shownet 0客戶端播放器顯示妳的網絡傳輸包值。

Cl_slist 10客戶端播放器設置列出的服務器數量。

Cl_solid_players 1客戶端玩家切換固定玩家模式

Cl_upspeed 320客戶端玩家設置向上運動的速度(比如爬梯子,遊泳)。

Cl_waterdist 4客戶端玩家設置水下可以到達的最深距離。

Cl_yawspeed 210客戶端播放器設置轉彎速度(由服務器最大值設置)。

清除客戶端播放器清除控制臺上的信息。

Cmd客戶端播放器執行命令

Cmdlist客戶端/服務器全部列出所有命令

連接客戶端播放器通過輸入IP連接到服務器。

Cvarlist客戶端/服務器所有列出的變量

開發人員0客戶端開發人員開關調試信息

斷開客戶端播放器與服務器的連接。

Drawradar客戶端播放器顯示雷達

掉落客戶端玩家扔掉當前武器/裝備。

回顯消息客戶端播放器顯示消息中的文本信息。

啟用控制臺客戶端播放器允許控制臺

Escape客戶端播放器取消鍵

Exec客戶機/服務器都執行壹個腳本文件。

退出客戶端/服務器全部退出遊戲。

FakeLag 0客戶端播放器模擬滯後延遲。

FakeLoss 0客戶端播放器模擬網絡丟包。

force_centerview客戶端播放器強制播放器返回到前視圖。

Fps_lan客戶端玩家設置局域網遊戲中最大Fps值。

FPS_modem客戶端播放器設置互聯網遊戲中的最大FPS值。

FPS_single客戶端玩家設置單人遊戲中的最大FPS值。

Fullinfo客戶端播放器顯示用戶信息。

Fullserverinfo客戶端播放器顯示服務器信息。

伽瑪3客戶端視頻設置伽瑪亮度值。

Getcertificate客戶端播放器從www.WON.net獲得CD-Key身份驗證。

Getsv客戶端播放器列出了服務器的IP地址和服務器總數。

Gl_alphamin 0.250客戶端視頻設置最低alpha混合級別。

Gl_clear 0客戶端視頻切換在屏幕上連續渲染每個模型的連接部分。

gl_cull 1客戶端視頻是否只渲染能看到的畫面?

Gl_d3dflip 0客戶端視頻切換Direct3D模式下的反向渲染命令。

Gl_dither 1客戶端視頻切換顏色抖動

Gl_dump客戶端視頻列出了顯卡的信息。

Gl_flipmatrix 0客戶端視頻切換應用3DNow和3D fx Mini OpenGL驅動時的特殊視線修正。

Gl_keeptjunctions 0客戶端視頻切換顯示素材之間的間隙。

Gl_lightholes 0客戶端視頻孔效果開關

Gl_max_size 256客戶端視頻貼圖材質的最大分辨率。

Gl_monolights 0客戶端視頻開關統壹光源(無陰影)OpenGL適用。

Gl_overbright 0客戶端視頻開關最大亮度模式

Gl_palette_tex 0客戶端視頻切換顏色映射值,材質

Gl_picmip 0客戶端視頻環境映射效果(0-3)

Gl_playermip 0客戶端視頻播放器模型映射效果(0-3)

Gl_polyoffset 4客戶端視頻設置多邊形補償

Gl_round_down 3客戶端視頻設置素材循環。

Gl_smoothmodels 0客戶端視頻播放器模型平滑開關

Gl _ spritebund0客戶端視頻切換精靈混合

Gl_texels客戶端視頻報告傳輸到顯卡的紋理元素數量。

Gl_texsort 0客戶端視頻切換壹個紋理元素類型。

Gl_texturemode [type]客戶端視頻設置渲染模式的類型[type]:GL _ Nearest _ MIP map _ Nearest、GL _ Linear _ Mipmap _ Nearest(這兩個是雙線性濾波)和GL _ Nearest _ Mipmap _ Linear、GL _ Linear _ Mipmap _ Linear(這兩個是雙線性濾波)

Gl_zmax 4096客戶端視頻設置Z緩沖區緩存的最大值。

gl_ztrick 1客戶端視頻切換3D fx的加速渲染模式

Graphheight 64客戶端播放器設置r_netgraph的顯示高度。

客戶端播放器設置r_netgraph顯示的最大值。

Graphmean 1客戶端播放器設置r_netgraph顯示的平均值。

Graphmedian 128客戶端播放器設置r_netgraph顯示的中間值。

隱藏控制臺客戶端播放器隱藏控制臺。

隱藏雷達客戶端播放器隱藏雷達

hisound 1客戶端音頻是否使用高品質音頻?

Hud_centerid 0客戶端玩家是否在屏幕中間顯示玩家的id名?

Hud_fastswitch 0客戶端玩家切換武器快嗎?

Hud_saytext_time 5客戶端播放器設置文本在屏幕上停留的時間。

沖動100客戶端玩家開關戰術手電筒。

沖動201客戶端玩家噴圖

Lastinv客戶端玩家切換到最後使用的武器。

invnext客戶端玩家切換到下壹件武器

invprev客戶端玩家切換到之前的武器。

殺死客戶端玩家在遊戲中自殺。

Lightgamma 2.500客戶端視頻設置光線的gamma值。

Listdemo客戶端演示列出了視頻的信息。

當mlook關閉時,Lookspring 0客戶端鼠標開關會自動將視角返回到中心。

打開mlook時,Lookstrafe 0客戶端鼠標切換鼠標轉換。

M_filter 0客戶端鼠標開關鼠標調整(平滑移動)

M_forward client mouse設置鼠標向前移動時的靈敏度增量。

M_pitch 0.022客戶端鼠標設置鼠標上下移動時的增量靈敏度。

M_side 0.800客戶端鼠標設置鼠標平移時的增量靈敏度。

M_yaw 0.022設置鼠標偏轉時客戶端鼠標的增量靈敏度。

菜單選擇客戶端播放器從菜單中選擇壹個項目。

Messagemode客戶端播放器向服務器上的所有播放器發送文本消息。

Messagemode2客戶端玩家給隊友發短信。

motd客戶端播放器顯示服務器上motd.txt文件的內容信息。

名稱客戶端玩家玩家更改ID名稱

Net_graph 1客戶端播放器顯示網速圖(0-3)

無聲音0客戶端音頻開關聲音

Pingsv客戶端玩家ping服務器。

播放客戶端音頻播放指定的。wav文件。

Playdemo客戶端演示使用正常速度播放視頻。

Playvol 9客戶端演示設置視頻播放次數。

Pushlatency -100客戶端玩家設置這個數字來抵消妳的ping值,以幫助妳的反應時間。

退出客戶端/服務器全部退出遊戲。

r _貼花250客戶端玩家設置最大細節數據。

r_drawviewmodel 0客戶端玩家是否顯示武器型號?

R_dynamic 0客戶端視頻動態燈光效果開關

MMX支持r_mmx 0客戶端播放器切換CPU

Radio1客戶端播放器打開語音消息菜單1。

Radio2客戶端播放器打開語音信息菜單2。

Radio3客戶端播放器打開語音消息菜單3。

r_netgraph 0客戶端播放器切換網絡情況的圖形顯示

速率5000客戶端玩家在互聯網和局域網上設置客戶端1000-5000,10000的數據速率。

重新連接客戶端播放器重新連接到當前服務器。

記錄客戶演示記錄演示視頻。

重試客戶端播放器重試連接到當前失敗的服務器4次。

S_2dvolume 1客戶端音頻設置2D聲音的最大音量(0-1。

支持s_a3d 0客戶端音頻開關a3d

S_automax_distance 30客戶端音頻設置最大距離的音量。

S_automin_distance 2客戶端音頻設置最小距離的音量。

s_bloat 2.0客戶端音頻多邊形的擴展因子A3D2.0適用。

設置緩沖區的大小。

S_disable_a3d 0客戶端音頻開關屏蔽a3d功能。

S_distance 60客戶端音頻調整聲音的距離(0-n)。

S_doppler 0.0客戶端音頻調整doppler(0-1

EAX 0客戶端音頻交換機EAX支持

S_enable_A3D客戶端音頻打開3D支持。

s_geometry 0客戶端音頻開關聲音的幾何渲染A3D2.0適用。

S_max_distance 1000從客戶端音頻源到觀眾的最大距離(' s_min_distance'-n)

S_min_distance 5從客戶端的音頻源到觀眾的最小距離(0-'s_max_distance ')

s_numpolys 200客戶端音頻的最大聲音反射多邊形值A3D2.0適用(0-n)。

S_occfactor 0.250客戶端音頻金屬傳輸聲音的值(0-1。

s_occlude 0客戶端音頻開關穿過金屬A3D2.0的聲音適用。

S_refdelay 4客戶端音頻音源到達最近反射面的延遲A3D2.0適用(0-10。

S_refgain 0.4客戶端音頻設置聲音的反射強度與距離A3D2.0適用(0-1

S_verbwet 0.25客戶端音頻控制混合混響的幹濕度A3D(0-1。

說消息客戶端玩家與當前服務器中的所有玩家對話。

Say_team消息客戶端玩家在前服務器與隊友對話。

Scr_centertime 2客戶端播放器設置服務器信息停留在屏幕上的時間。

Scr_conspeed 600客戶端播放器設置控制臺的滾動速度。

Scr_printspeed 7客戶端播放器設置屏幕上的打字速度。

截圖客戶端播放器截圖

靈敏度9客戶端鼠標設置鼠標的速度。

Serverinfo客戶端播放器顯示服務器信息。

Setdemoinfo info客戶端演示添加壹段視頻消息,比如壹段文字,逐漸淡出或者快進快退。

Setinfo客戶端播放器設置信息

Showbriefing客戶端播放器顯示當前地圖的簡報。

showinfo 0客戶端播放器顯示信息嗎?

showpackets 0客戶端播放器是否顯示網絡傳輸包信息?

showpause 0客戶端播放器是否顯示暫停的文本消息?

showram 0客戶端播放器是否顯示可用內存信息?

縮小客戶端播放器縮小屏幕並增加FPS值。

Sizeup客戶端播放器增加屏幕並降低FPS值。

Slot1客戶端玩家選擇1。

Slot2客戶端玩家選擇2

Slot3客戶端玩家選擇3

Slot4客戶端玩家選擇4

Slot5客戶端玩家選擇5

Slot6客戶端玩家選擇6

Slot7客戶端播放器選擇7

Slot8客戶端播放器選擇8

Slot9客戶端玩家選擇9

Slot10客戶端玩家選擇10。

快照客戶端播放器快照

Speak客戶端玩家使用對講機/麥克風進行通話。

Startdemos客戶端演示開始循環播放演示視頻。

停止客戶端演示停止錄制視頻。

Stopdemo客戶端演示停止播放視頻。

Stopsound客戶端音頻停止播放當前聲音。

Swapdemo客戶端演示交換視頻中的兩個剪輯位置。

Timedemo客戶端演示播放壹段視頻,顯示最大fps,同時返回平均fps(測試顯卡時使用)。

Toggleconsole客戶端播放器交換機控制臺

Topcolor 30客戶端玩家設置玩家角色模型的頂部顏色。

解除客戶端播放器與密鑰的綁定。

解除所有客戶端播放器與所有鍵的綁定。

使用客戶端玩家使用裝備或武器。

Vid_config_x 800客戶端視頻設置屏幕的水平分辨率

Vid_config_y 600客戶端視頻設置屏幕的垂直分辨率

支持vid_d3d 0客戶端視頻切換Direct3D模式

vid_describemode客戶端視頻顯示的視頻模式設置

Vid_mode 0客戶端視頻設置視頻模式。

Vid_nopageflip 0客戶端視頻開關屏蔽視頻翻頁。

Vid_wait 0客戶端視頻同步(sync)開關

Viewframe客戶端視頻打開線框顯示-僅限OpenGL顯示模式。

暴力_ablood 0客戶端玩家切換血漬顯示。

音量1.0客戶端音頻設置遊戲中的音量(0-1。

武器_客戶端玩家

手槍-格洛克18/USP/Deagle/P228/Elite/五七

沖鋒槍-MP 5海軍/P90/TMP/MAC 10/UMP45

突擊步槍-ak47/sg552/m4a1/aug獵槍-m3/xm1014

狙擊步槍-scout/awp/g3sg1/sg550重機槍-m249

其他裝備-C4/刀型手榴彈-閃光彈/黑格納德/煙霧彈格林納達

這些可以直接選擇妳選擇的武器/裝備。

等待客戶端播放器有壹個最小的暫停來執行腳本。