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魔獸三國故事崛起1.27壹開始怎麽玩?起初,我無法阻止劉備老死不相往來。

隱藏的英雄密碼是“havefun”

註意:遊戲開始後30秒內輸入有效。另外,隨機英雄也可能選擇隱藏英雄。

地圖更新:

◆修復了最終裝備(莫名其妙,戰神)合成失敗,返還金額的bug。

◆修復了呂布的“落石”華佗和“毒蛇守衛”在特殊情況下無法產生技能描述傷害的bug。

◆修正了玩家離開遊戲後信息面板顯示偏差的bug。

◆修復了馬超擊退友軍單位的bug。現在擊退是主動技能。

◆修復了夏侯敦在燒新野任務中被引入山谷後不會被燒的bug。

◆修改了壹些任務bug,比如長阪坡和湛盧布的英雄不會攻擊敵人。

遊戲修改:

◆現在鍛造專屬武器攻擊力比以前高,第壹次多200,第二次多500。

◆現在荊州完了妖怪。曹操和孫權出現後,會有倒計時。如果在倒計時結束前沒有殺死曹操和孫權,將會派出怪物進攻荊州,其威力會隨著時間逐漸增加(每30秒增加25%傷害,無上限)。

現在書店什麽難度都會開,但是屬性書的價格會隨著難度增加。

◆增加了坐騎升級、合成公式和遊戲內詳細說明。

◆修改難度系統。現在遊戲難度沒有上限。玩家可以根據自己的喜好進行選擇。

◆增加壹條“清洗藥品”的指令,清洗地面所有藥品(藥店4種藥品)。

◆加入春節大禮包。當妳打開禮包的時候,獲得金錢的概率更大,獲得壹些好裝備和貴重物資的概率更小,獲得最好裝備的概率非常小。禮包可以通過打怪物和摔東西獲得。

◆修改了平衡常數,每點智力增加魔法回復速度每秒0.02點,每點主屬性增加攻擊力1.5點。

◆現在英雄被敵方英雄單位傷害後3秒不能使用返回命令和返回石頭。

◆所有英雄初始攻擊力增加50點,初始血量增加1000點。

◆專屬升級問題已優化。現在召喚動物或者傭兵殺敵人也可以升級專屬。

◆重新整理了店內的NPC,刪除了道士,驛站老板娘,軍需官,天盾符號,地盾符號,把驛站前老板娘的東西改成了藥房,改成了驛站老板娘。

◆重做恢復性藥物。具體變化見遊戲內藥房。

◆修改了四大材料和摔怪。現在的材料是四大神獸掉落的龍麟,虎牙,鳳羽,龜甲。

◆現在四種材料(龍麟、虎牙、鳳羽、龜甲)和五種玉(火、冰、雷、毒、暗)可以像藥壹樣疊加。

◆修改了零件和真實套裝的附著屬性,金剛套裝(敏捷)35%閃避,霸王套裝(力量)50%吸血光環,太虛套裝(智力)2%最大生命/秒恢復速度。

◆添加濃度服(全屬性),附加魔法免疫。3級的頭盔,護甲,鞋子,用龜甲組合成零件,再加入合成石,就成了真正的套裝。具體請參考遊戲中的合成公式。

◆完成大部分任務(跑業務除外)獲得的經驗和屬性獎勵對所有玩家有效。

◆現在依靠天劍和綠劍(不再分級),莫邪可以在終極魔頭(位於九天)、千年守護神(位於家鄉)、華南老仙(位於東北)、服部哲半藏(位於島內)爆發,爆發率25%。

◆修改書的屬性,比如《史記》、《孫子兵法》。。。

◆刪除了“真◆戰神服”,修改了“真◆三國戰神服”的合成公式。

◆削弱了終極裝備(莫名,戰神,幹坤神域),但是降低了合成難度,現在可以無限合成(其中幹坤神域只能合成壹次)。

◆物品描述增加了分類,修正了部分物品描述錯誤。

◆刪除了開頭和守護新項後的電影內容,只做了文字提示。

◆物品投放系統已修改。

◆對於壹些變化,比如完成“掌握道”的任務,煉制者可以煉制合成石,材質是鍛石,需要壹些手續費。有關更多更改,請參見任務辦公室。

技能修改:

◆技能“強體”(即附加屬性的技能)最高等級修改為10(原20),每升壹級增加10點總屬性(原5點)。

◆再造了黃月英的大部分技能。

◆強化龐統的“詛咒”和“救死扶傷”技能,鳳雛形態初始攻擊間隔降低到1.45s

◆修改關羽“過五關斬六將”的傷害公式,將大技能“真掃千軍”修改為“颶風碧龍斬”

◆修改王平的“疾飛斬”,可以隨屬性增加力量,修改技能效果。

◆強化左慈的大技“玄機◆寄生法”和領悟術“暗蓋”

◆強化管平的技能“神之力”,使其可以隨屬性增加力量。

◆強化華佗的大技能“身鐐”和領悟技能“毒蛇守衛”

◆重現呂布的“裂日三擊”技能,弱化“落石”領悟技能。

◆將周倉的領悟技能“戰神附體”修改為“忠誠”

◆給孫尚香的大技能“雷慶”增加了壹個基礎傷害,加強了對技能“仙法”的理解

◆將張飛的“拔山開天”大招修改為“山崩地裂”,加強“混元霹靂陣”的理解技能

◆丟西姆技能“藏針於棉絮中”的故事被修改,悟性技能“寸草不生”不再需要持續施法。

◆強化祝融夫人的領悟技巧《召喚神龍》

◆強化黃忠的領悟技巧《雷雨陣》

◆重做隱藏英雄“無敵”的2、3技能

◆應玩家要求,隱藏英雄技能:對地圖原作者“風雲追鷺”進行了優化調整,制作了專屬武器,去掉了S流激光,修正了龍爪手抓取的問題。

◆重做隱藏英雄歐拉技能“混沌劍法”,大幅降低專屬武器第二怪概率。

◆將馬超的穿甲技能變為被動技能,擊退變為主動技能,強化領悟技能。