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遊戲王卡力6大家送什麽禮物提高好感度?我只知道友興喜歡牛奶!

非團隊狀態看個人喜好,團隊狀態優先刷手心情。

先說語氣的用法。心情是骷髏心的指令,直接關系到“送禮得到多少好感”。在頭骨狀態下只能上升壹格的東西,在心臟狀態下可能會上升五格。這個指標也直接關系到和隊友打合拍,看隊友手牌裏能看到多少內容,但是沒用,因為這個功能很少用。

吃食物的用法:吃食物不會直接增加心情,只會增加好印象(尤其是討厭的事情會失去心情,而不是好印象)。所以,最好是把對象堆在心裏後直接吃貨。不建議用食物刷給頭骨上菜。

手工制作的用法:手工制作相當難用,會出現明顯討厭,好感度急劇下降,但情緒上升的現象。簡單來說,請理解為“不增加好感反而增加很多心情的東西”,所以在刷禮物堆的好感階段請直接把手工做的從背包裏扔出去= =總之,如果不是充滿好感最好不要送。即使妳願意反復保存文件,妳能用手刷的好感度也是相當低的。最好的使用方法是在滿滿的心意但心情不好的時候送。可以直接刷到心緒上,又不會失去好感(同時幾個人的劇情之後,大家會用骷髏頭叫醒妳,手作的效果就出來了...

“家(日用品)”、“筆記(有趣的商品)”和“卡片”:三者都是“妳喜歡的東西會同時增加妳的心情和好感,妳不喜歡的東西會直接降低妳的心情和好感”。也就是說,相對於上面兩個特殊的,剩下的三個是好感和心情同時發生的變化。

壹般來說,先用“家”、“卡”、“筆記”把美好的感情和心情堆積起來,然後把問題和答案(數字和文字)刷壹遍好,等問題和答案不重復了再回來刷禮物,重復刷完再開始堆積食物。

日語不好過,不能愉快刷手的玩家可以直接放棄握手,因為如果不說日語,失去好感的可能性至少有2/3,也不需要反復看檔案刷好感。也請從“家”寄出這三樣基本物品

然後送禮物

禮物和個人喜好有很大關系。比如尤星和布魯諾肯定喜歡高性能芯片,是D相關的,然後大部分人喜歡愛情便當盒,大部分成年人喜歡搓肩和戒指。

大家喜歡什麽取決於LZ對官圖和劇情的熟悉程度。比如送布偶,尤星和布魯諾喜歡貓,傑克喜歡狗和龍,烏鴉喜歡海鷗(我想說鳥,但好像布偶只有海鷗),阿基喜歡熊;比如妳送菜,妳行...喜歡吃(飯團裝雞蛋,飯233餓了),然後Jack口味明顯,喜歡咖啡,拉面,高級紅茶。對了,流浪明星喜歡草帽和發膠,烏鴉除了高跟鞋幾乎喜歡各種鞋子...

簡單提壹下官方數字。

簡單來說,布魯諾+英格瑪D幾乎沒什麽可恨的。幽星最喜歡的東西,龍亞龍還不錯,烏鴉壹般,傑克和阿貴最討厭的東西。

★ Larry喜歡各種各樣的卡片(對了,大部分人對卡片有嚴重的偏好,卡片很難發出來),討厭所有的玩偶,討厭除了星塵紅蓮之外的所有手工制作的東西,接受所有的食物(沒什麽好討厭的),其他沒提到的大部分都在“沒什麽感覺——有點討厭”的範圍

★6CS戰隊(就是那些cos玩家很厲害但是套牌很變態)喜歡全動手。

Zone喜歡的東西和流浪星差不多,Apolia對大部分東西都沒有感覺(不喜歡不討厭=可以送)。何塞壹般,普拉西多和盧西亞諾最討厭的東西,雪莉壹般。

窄霧深影(意外)喜歡大部分東西卻討厭戒指。耶戈很壹般,牛尾喜歡和不喜歡很多東西(也就是說,沒有妥協的選項),雷克斯很壹般。

卡莉喜歡大部分東西,米絲蒂對大部分東西(尤其是關於占蔔的)感覺不太好,鬼柳和馬坡對大部分東西感覺還算過得去(不是特別討厭也不是特別喜歡),迪馬克只有超級討厭、超級喜歡、沒有感覺的東西,就像魯德格爾壹樣。深色打印機的首選項與普通打印機相同。

其他隊伍都是喜歡和討厭比較平均的那種,就不說了。

所以送禮物的話,建議從煩的事情比較多的人開始,除了想優先攻略的人,省時省力。

請抱著“反正妳們都討厭的東西,就給蟹哥和阿布吧!”“遊戲的心態(完全錯了?