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懶人插畫——如何選擇插畫元素

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偉大的宇宙gogo

豆瓣評分:8.0

作者:_陸/_ _/_葉_/_撓瓶子_/_tr/_姥_/_arth_Coco/_匡_/_o/_顏_

記者:_蝦我沒興趣。

副標題:_ogo

原標題:_鈧

出版年份:2015-12-12

頁數:236

內容簡介

★地球人,請保管好這封太空黨的邀請函!

宇航員、天文學家、隕石獵人、藝術家、科幻作家、音樂家、沖鋒隊和外星人已經從地球的各個角落出發,和妳壹起去參加宇宙盡頭的盛大嘉年華!

★深度訪談記錄涵蓋全球超過22個地區的太空幻想,包括前航天員焦立中、太空計劃領軍學者@、科幻作家劉、多領域先鋒藝術家、資深隕石獵人、民用航天推動者、航天城建設者、星戰迷等近20位地球居民的太空故事。都指向壹個關乎人類命運的終極命題:我們為什麽要仰望星空?

★陳坤《行走的gogo》重磅改版,先鋒思維,全球視野,壹手資料,前衛設計。

★引領青年閱讀新浪潮,耐用、精致、有收藏價值的時尚雜誌書。

我喜歡仰望星空,因為我們回家的路是星辰大海。

人類對宇宙的好奇和探索,從古至今從未停止。0969年7月21,65438,阿波羅成功登月,正式點燃了人類的太空夢。從太空競賽和冷戰結束,到今天舉世聞名的太空新聞、流行的科幻電影和小說,乃至藝術領域的太空美學,地球人的“太空熱”經歷了跌宕起伏,經久不衰,並日益滲透到大眾文化和人類日常生活中。

《大宇宙》從登上月球的那壹刻起,就從多個角度和方面報道、記錄和分析了當代人探索宇宙的夢想,即遨遊太空的宇航員、天文學家和世界知名的科幻作家,對宇宙強烈好奇並從中獲得靈感的年輕藝術家,勇敢的隕石獵人和狂熱的科幻迷。都指向壹個關乎人類命運的終極命題:我們為什麽要仰望星空?

★行走的gogo

尊重個人價值,註重報道年輕人的文化和生活方式。

★gogomook系列雜誌書籍

亞馬遜、當當、JD.COM商城等網上書店,以及全國實體書店、機場書店均有銷售。

★gogonews微信周刊

常讀常新。歡迎訂閱。(微信ID:gogo_news)

作者簡介

gogomakers:

監制:陳坤費勇

主編陳坤

執行編輯周

編輯顧問盧燕珊

編輯徐宇馳

特約記者白金(東京)

英文編輯鄭孫

編輯王晨曦。

gogowriters(a-z):

半嶼

化身網絡的樂評人、作家貝吉塔,是壹名出版工作者,常居沈陽。

Btr

作家、翻譯家、專欄作家和書評家。他出版了短篇小說集,如《模糊的神經》,並翻譯了《孤獨和它創造了什麽》(保羅·奧斯特)。旅遊專欄發表在《明慧》雜誌上。微信微信官方賬號含義(petite_mort)

獨眼畸形

真名是楊葉,建築評論家和媒體從業者。畢業於清華大學,接受過五年的建築設計專業訓練,從事過幾年的文化遺產保護工作,出版過《單身》、《胖子》、《通俗愛情》、《在妳身邊》和《無盡的亂汪洋》等小說。

Darth_Coco,漫畫作者,插畫師,翻譯家,作家。星戰的初級粉絲,501軍團的常年親戚,後備絕地。

優雅的

城市研究員,畢業於哈佛大學城市規劃專業的城市規劃師。

資深作家,現居北京。穿梭於香港和北京之間的文化傳播者,以前在香港的號外雜誌社工作,現在從事文字和圖像傳播。

瑪莎苗醬

瑪莎和苗醬的二人制作團隊。短片、攝影、文字作品可見鏡頭、財經、私人地理、南方之窗等媒體。2015發布多媒體項目《從黑夜到白天:中國同性戀第壹次群體亮相》。目前主要參與類型片的開發和制作,正在完成紀錄片專題片《夜之王國編年史》。

賴安(男子名)

懶插畫師,目前漫畫畫的比插畫多。靈感來源於日常發呆。

水母

文化女青年,從不停止寫作的非寫作工作者,三心二意的劇場工作者,冷門文化的粉絲,微信微信官方賬號jellyfishdiary。

糖匪

獨立幻想作家。作品發表在《科幻世界》、《上海文學》上。代表作:《黃色故事》、《八月風燈》、《臉》。2013至今,短篇小說在國外被翻譯出版,並入選“美國年度最佳科幻小說”、“世界科幻小說”。

煙囪

韓鵬,湖北枝江人,2006年畢業於中央美術學院國畫系,現為《敘事學與乞丐出版社》主編。

趙仁秀

大家都叫她出租車,企業家,鼓手,18流導演,達摩朋克。生活在北京,心在宇宙。

goguinterviewed(a-z):

亞歷山大·萊斯布裏奇

畢業於布萊頓大學攝影專業,目前供職於英國攝影雜誌Photoworks。作品《隕石獵人》入圍2014年法國光圈基金會巴黎首屆攝影書獎,也是英國造型國際節2015克利夫頓相機獎的獲得者。

在北京工作生活。1985出生於武漢。2008年畢業於江南大學美術專業,2012年畢業於華東師範大學美術專業。現在是自由藝術家,作品包括繪畫、動畫、裝置和寫作。

克裏斯蒂安·安德森

Spaceport America的首席執行官在美國空軍工作了30多年,擔任美國空軍菲利普斯研究室太空研究部主任,並建立了太空飛行器研究部。

大元美穗

藝術家,1995在日本愛知大學學習藝術和音樂,1996在德國杜塞爾多夫藝術學院學習雕塑,2003年成為克勞斯林克教授的碩士生。2015年在日本京都舉辦個展《永恒的瞬間》。

阿爾及利亞

張鄂,1969出生,中國第壹代星戰迷,501中國警備隊第二任指揮官。

傑夫裏·諾特金

電視節目主持人、制片人、作家、隕石研究者、音樂家、出版商和攝影師。他的研究領域包括地質學、天文學、文學、攝影和設計等。,而且他還是aerolite隕石公司(為全世界相關機構和隕石愛好者提供隕石標本收集和研究)的總裁。代表作品包括紀錄片《地球是如何形成的》(2007)、《隕石人》(2009)。

巨浪

旅遊行業從業者,機器人愛好者,星球大戰501軍團(TK60708)中國駐軍成員,R2D2中國廠商俱樂部創始人。正在制作的R2D2基於ROS機器人操作系統,搭載激光雷達、慣性導航等傳感器,實現人臉識別、同步定位、地圖繪制、路徑規劃等功能。實現與人交流和自主導航。

LeroyChiao李忠。

美國國家航空航天局高級宇航員和工程師。65438+1994年7月8日,在哥倫比亞號航天飛機上首次起飛;1996 65438+10月11搭乘“奮進”號航天飛機執行STS-72任務,進行艙外活動,成為第壹個太空行走的中國人;65438年6月+10月65438+2004年3月,他搭乘俄羅斯聯盟號飛船升空,進入國際空間站擔任站長。在他15的宇航員生涯中,他四次起飛,六次太空行走,在太空中總共停留了229天7小時38分零5秒,在太空中總共行走了36個小時,是美國宇航員中壹次性在太空停留時間最長的人之壹。

劉·

高級工程師,首位獲得世界科幻文學最高獎雨果獎的亞洲作家,中國科幻文學最重要的代表作家,中國科普作家協會會員。90年代以來出版科幻作品,連續九次獲得中國科幻銀河獎,入圍“2014中國好書”。2015年憑借小說《三體》成為亞洲第壹位雨果獎得主。

李建紅

噪音與聲音藝術家,從1990年代末開始做音樂,是中國大陸實驗音樂的先驅,個人、合作、集體出版了近30部作品,發行於中國、美國、日本、比利時、俄羅斯、法國、香港等國家和地區。2004年在巴黎“白夜”藝術節上被聲音藝術家ZbigniewKarkowski稱為“中國最佳噪音藝術家”。

斯科特洛克斯利

國際星戰COS粉絲組織501軍團成員。20113年10月,47歲的他離開墨爾本,花了110萬澳元,為家鄉墨爾本的莫納什兒童醫院,裝扮成電影《星球大戰》中的“帝國風暴戰士”。每年,300名兒童將在他捐贈的新醫療設備的幫助下接受治療。

星實驗室(巴拉哈特)

電子音樂制作人,出生於印度新德裏,活躍於世界範圍的Psytrance音樂舞臺,足跡遍布美國、葡萄牙、泰國、尼泊爾。目前與印度領先的音樂廠牌DigitalOmProductions簽約。

童發強

80後隕石愛好者受父親影響,成為隕石獵人。雖然他們很年輕,但他們已經在這個行業工作了八年。

托梅泰勒

ULI城市土地研究所副所長,城市規劃師。畢業於美國弗吉尼亞大學城市規劃專業碩士學位,擁有超過25年的工作經驗,專業領域為城市綜合改造、歷史保護、交通系統規劃等。

韋瑋

壹名實驗音樂家化身為瓦瓦邦德,李建紅在2006年組建了“迷走神經”音樂組合。

葉永@(IpWingHuen)

天文學家,曾任職於馬普高層大氣研究所(Max Planck Institute for Upper Atmosphere),空間規劃辦公室首席科學家,現任教於國立中央大學天文研究所和空間科學研究所,澳門科技大學特聘教授。1982年,法國科學家DanielGautier和美國科學家TobyOwen向美國國家航空航天局和歐空局提出了探索土星系統的計劃,也就是現在的Cassini-Huygens。2009年,美國國家航空航天局授予他傑出公共服務獎章(EPSM)。小行星18730(18730Wingip,葉永@小行星)暫定編號為1998KV7,由美國洛厄爾天文臺近地小行星搜索計劃於1998年5月23日發現,並以葉永恒先生的名字命名。

插畫教程|超詳細繪畫流程0基礎繪畫加Q:1991522744

回來做個上色教程~不要棄渣技術~

這是草稿orz。

隨便塗幾筆,畫出妳想要的感覺

創建壹個新的層,並完善它,然後妳可以勾選線。和線稿真的不壹樣。

設置線條畫圖層組以指定選擇源。

設置魔棒如圖PS:選擇提取模式。個人比較喜歡用透明部分,不會留下太多縫隙,色差範圍會省去內部線條,不太方便。

首先,穿上保護色。

然後用魔棒點擊皮膚進行選擇。有壹些微小的縫隙可以用選擇筆填充。

新層~膚色油漆桶

因為直接上色會畫在皮膚外面,所以我在圖層上新建了壹個陰影,選擇剪切粘貼圖層蒙版,將陰影限制在背景色~

這把刷子w

首先輕輕的畫壹些漸變,只是不要太厚,讓皮膚更自然~

我換了保護色的顏色,因為和膚色差不多。

暗部的第壹個陰影大概布局好了。

第二層~提煉突出的暗部

暗部鋪好後可以做壹些後期處理~

用噴槍在臉頰和關節處噴壹些粉色然後高亮,讓它更生動~我畫的太淡了,可能不太清楚。

在陰影處畫壹些紫色來豐富顏色~

合並皮膚層

選擇線條繪制圖層設置以保護不透明度。

然後用比膚色略深的顏色刷皮膚的線條素描,讓線條素描更合適~

皮膚完整~

哎,妳等大家去店裏做飯等了多久了?

如何讓色彩和諧?這種懶人喜歡在比較大的區域鋪上幾個對比色塊,然後用某種顏色把小區域連接起來。稍微小壹點的區域,可以用和大色塊差不多的顏色,讓顏色更好看~

此圖以深藍色和淺綠色為主體,其他部分用這兩種顏色微調後繪制。

然後用壹些黃色和粉色裝飾壹下~

我重新畫了很多次頭發,TWT。

在第壹層陰影畫筆上,有壹個默認的鋼筆如上。

我壹直認為綠色是很難伺候的顏色。我平時的選色習慣是很亮的,但是亮綠色看著不順眼,orz。

這壹次,降低飽和度和亮度來繪畫。

因為發鉤還挺細致的,跟著臺詞走就行了,講究簡潔得體。

為了使色彩更豐富,正片可以下面疊壹層黃色,上面疊壹層淺黃色。

在陰影上刷膚色,柔化陰影邊緣

第二個陰影~突出暗部~

因為暗部不夠突出,然後如果我按照我的習慣去畫,顏色就會出問題...

所以用馬克筆把正片折起來,在上面刷幾個大面積的暗部。

吸收膚色,畫亮部~跟著線條走就好。太深的地方可以遮蓋。

用噴槍在頭發的後半部分噴壹些紫色突出明暗,用鋼筆在暗部深處畫壹些小紫色。面積不要太大~讓色彩更豐富。

點高光拔頭發~頭發會被撩到~

勾線筆筆刷設置實際上是默認的筆刷。..

妳還在擔心無法表現質感嗎?妳還在擔心質地的多樣性嗎?

快來燉,教妳壹個效率高效果好的偷懶方法。

畫壹筆

然後像畫壹樣畫幾條曲線。

答對了。就是這樣!

第二黑暗部~

小心翼翼的用筆畫出粉色的圖案因為這種襪子(?皺紋很多,所以花紋也要根據皺紋上下波動。

在亮的部分畫點肉色~去掉就好了~

先把大色塊標出來~

因為袖子比較軟,所以用不同的方式塗~

用細壹點的筆畫不科學的褶皺,註意疏密得當。

鎖定陰影圖層,用筆刷刷壹些淺青色、膚色、淺藍色,營造透明感。

畫高光和圖案~

加深陰影,畫高光。高光都是壹樣的形狀。

應用壹些皮膚顏色來創建透明度~然後更改線條草稿的顏色=w=

用默認的筆隨意畫皺紋也沒關系。

使用如圖所示的水彩筆刷設置來繪制陰影邊緣進行過渡。

塗抹第二層陰影,用水彩筆刷亮面,使亮面呈藍色。

新建的發光層,用噴槍沿著五線譜的每壹條線仔細塗抹,就能有發光的感覺。

我把蝴蝶結換成了亮色,因為我覺得顏色有點單調。

給每壹片花瓣塗上淺棕色。

馬克畫了壹個深色的部分,塗上壹層膚色。

在暗部周圍新建壹個發光層,畫壹個淺黃色。

添加環境顏色以修改線條繪制顏色。

那麽,讓我們用另壹種方法來畫荷葉邊。

用筆畫陰影需要復雜但不混亂,細而尖w。

用藍色記號筆畫出黑暗的部分。

為了和裙子區分,添加疊加填充膚色。

新建壹個發光層,畫壹個圖案。

畫眼睛畫眼睛~簡單粗暴的眼睛233

畫背景色和白眼,直接取線描的顏色。

新建壹層,疊加正片,畫陰影,畫水彩邊緣XD。

在正片底部畫壹個瞳孔

加深妳眼睛的上半部分,畫兩個我不知道是什麽的東西。

高亮~修改線條畫的顏色完成w

人物基本都畫好了,下面開始戰鬥背景。

為什麽這次有點晚了?因為煮這個傻逼之前不小心刪了背景層。

發現的時候已經晚了,我就把眼淚煮了,跑去查了壹遍。

用較深的藍綠色筆大致畫出暗部。

像這樣畫葉子的紋理。

學樣

畫出整個畫面

第二種陰影方法如上。

用噴槍在葉子邊緣畫壹些膚色。

背面用藍色正片再畫壹遍暗部。

方便的畫膠帶,在膠帶下部新建壹個發光層。把水彩筆的形狀改成牛奶糖霜和四角石,輕輕的塗壹點,在葉子上新建壹個發光層,畫壹點橙色和藍色並高亮bingo。

開始畫蝴蝶。

因為線稿比較復雜,壹點壹點畫起來太麻煩,所以露露教妳壹個簡單的方法

先敷幾筆大額,註意要攤勻。

魔棒,點擊線稿。

清除所選圖層點的背景色。

背景色會固定√忘記這壹步的截圖。

但是,這種方法適用於密封良好的線條稿。

選定的圖案

因為每個色塊都是獨立的,所以用油漆桶比較麻煩,用筆也不平整。

所以只要填進去就行了

第壹種方法是在菜單欄中點擊圖層-填充相冊。

第二種方法直接alt+delete鍵。

感覺紅色不協調果斷改。

如圖設置水彩筆,然後在蝴蝶上輕描淡寫淡藍色,營造出質感。

用噴槍在光紋層上畫壹些膚色,然後新建壹個發光層,畫壹個藍色層,上到蝴蝶。

Orz接著看了看燉肉,覺得荷葉和裙邊葉的顏色分不開,就決定換壹個。

因為整個畫面是藍色的,所以我選擇了相對明亮的淺黃色。

二樓

第三層略紅。

用疊加畫壹點膚色正片疊加底部加深暗部。

畫壹個粉紅色的圖案,建立壹個新的發光層,用水彩筆隨便畫壹些光,賓果

兔子建議加個籠子,我們來畫吧。

先畫個草稿。

Orz雖然我很想貼材料,但是作為壹個壹直自力更生的好公民,還是算了吧。

因為覺得素描有點短,差,所以要修改身材。

鋼筆圖層畫線稿~

這裏先說壹下,因為籠子需要絕對的橫平豎直,連筆層都很難做到絕對

手繪更容易歪

所以在選區的幫助下從框架中選擇壹個矩形然後填充得到絕對水平/絕對垂直的線條~

即便如此,也很難做到對稱。

所以畫壹半聰明,抄2333。

終於畫完了。

想從零基礎畫畫就看看我的主頁。

插畫如何選擇不同的元素,使用的創意元素可能會有所不同,比如下面,大家來說壹下:常見的圖片設計的創意元素有哪些類別可以選擇?

方法/步驟逐步閱讀

1,插圖元素。

插圖元素的意思是在文章的某個地方插入壹張圖片,可以是中心,也可以是角落。設計這張圖需要結合妳要修飾的內容,才能更好的設計出好的插畫圖。

2,動漫元素。

卡通元素是相對安全的圖片創意元素,因為是作者自己設計的,不會有版權問題,前提是他完全設計並擁有。而且有動漫元素的圖片更能詮釋現實生活中壹些看不見摸不著的東西。

3、設計元素。

設計元素類別的圖片更符合人的審美,增加了簡約感,讓妳的文章等內容看起來更有質感。通常會用到壹些有規律的圖片,可以是人工的,也可以是自然的。當然也有不規範的,經過設計師審美設計過的,也會有設計感。

4、向量元素。

矢量元素可能會經常出現在logo上,所以壹個小圖中簡單詳細的元素會更直觀。用這個元素來設計畫面,由於這些元素大多看不到細節,可以給觀者留下遐想的空間,給人以神秘感。

5、背景元素。

幾乎任何情況下都有背景元素的圖片,妳甚至可以用其他元素作為這個元素的材質來設計,需要根據妳的實際情況來選擇。

6.圖標元素。

圖標元素,如停車標誌、餐飲標誌、廁所標誌等。如果想設計類似這些東西的圖片,可以參考這種類型。

7、PPT要素

顧名思義,演示文稿中會用到PPT元素。自從發明了這種呈現方式,逐漸形成了壹種帶有PPT色彩的圖片類型。如果在這方面有類似的需求,可以選擇參考此類元素進行設計。

8、無摳圖元素。

無摳圖元素是壹種惰性繪制方法。相同的摳圖可以重復用於不同的設計需求,從而節省設計成本和時間。只要給妳壹些摳圖,妳就可以拼湊出N多張不同含義的圖片。