第壹名:小醜外號:帥,醜爺爺,醜皇帝
技能:火箭沖刺嘉年華沖刺
被動技能:火箭改裝
理由:帥的火箭改裝有螺旋槳+機翼的特點,讓帥開始找對象很快。前期沒有技巧的時候,火箭沖刺的使用簡單粗暴。只要能拖車,註意周圍地形,然後第壹輪無限鋸就能快速找到人,快速打第壹個沖刺。
另外,小醜的改裝鉆頭會讓幸存者處於類似傭兵戰爭後遺癥的狀態。這期間幸存者治療所需時間會增加,會大大延緩幸存者隊伍的節奏,所以目前小醜的實力排在第壹。
第二名:紅蝴蝶昵稱:蝴蝶蝴蝶
技能:瞬間生滅,離魂移魂
被動技能:三相體
原因:蝴蝶打人不是很兇。攻擊距離短。激烈在哪裏?猛的是追人,他的技能是瞬間生滅的。相信很多人都明白,快速接近幸存者,會因為回頭而被打斷,反而會讓幸存者著急。
所以潛行蝴蝶都比較難,更別說二階技能了。二階技能的蝴蝶與瞬步無異,速度是壹階技能的三倍。蝴蝶還有壹個眾所周知的景象,那就是幸存者頭上的標記。當標記不在的時候,說明幸存者已經進入了蝴蝶的攻擊範圍,不用怕空刀,所以蝴蝶的實力排在第二。
第三名:傑克外號:大豬蹄
技能:迷霧隱藏。
被動技能:冷霧
原因:傑克不久前剛剛修改了被動技能,增加了前期沒有隱身加速時的追擊能力,增加了遠程作戰能力。與之前的霧刃相比,現在的霧刃可以無限向前沖刺,當它擊中幸存者時,會附著在幸存者身上,形成壹條霧軌跡。作者寫的名字。
傑克走上去會縮短霧隱的冷卻時間,增加移動速度。他沒打中幸存者也不用慌,彈道也是會生成的。傑克可以在軌跡裏蹭壹波加速隱身然後繼續追!霧刃帶來的不止這些。新霧刃最厲害的地方就是可以穿墻,所以傑克在屠夫排行榜上排第三。
第四名:黃衣之主簡化名:黃衣
技能:深淵之觸,夢魘攻擊,夢魘凝視
被動技能:恐懼的形式
原因:黃易的主人在第四位,因為他的攻擊能力很長,他有這麽多的觸角來幫助他戰鬥。他之所以進不了前三,是因為他的移動速度太慢,很難找到人,前期沒有那麽多觸角。前期可以說是十渣之戰,但是壹旦擁有了夢魘凝視和恐懼觸碰深淵的技能,黃易在擁有了夢魘凝視之後就真正進入了屠殺時間。
夢魘目光困住幸存者後,立刻被深淵之觸打了個措手不及,黃衣的守屍能力也很強。除了操縱觸手打人,還能用觸手擋住空軍的子彈,所以黃衣的守屍其實帶來了壹種變相的刺激。
第五名:傘之魂。簡化名稱:雨傘
技能:行為無常,行為無常——強化攝魂。
被動技能:雙魂
理由:傘魂是戰術屠夫,所以壹定不能無腦,否則無法發揮實力。開始的時候,會有無常的技能。這個技能可以更方便的找到幸存者,但是壹定要靠直覺傳遞。否則壹旦失誤,就更難抓到眼前的幸存者。如果有二階技能強化版的無常,就不需要在意這些了,但還是要堅持面子,傳技能只是不需要太準。
然後就是驚心動魄。驚心動魄的使用是讓幸存者用鈴鐺顛倒是非,但額外隱藏的特效可能有人不知道。
1.它可以讓幸存者在短時間內進入艱難的直道。
2.可以中斷除翻窗、擺板、過板以外的所有交互動作。
3.它可以打斷壹些幸存者的技能(不包括先知、香水師和舞者的技能)
用起來比較費勁。不要只關心吸收靈魂。最重要的是,如果妳不能吸收靈魂,妳仍然可以在妳的路上使用它。妳不怕失去其他幸存者,留在第五名沒問題。
第六名:攝影師昵稱:影帝
技能:時空殘相,瞬影和痕跡。
被動技能:階段世界的時空重疊
原因:約瑟夫屬於壹個實力壹般的屠夫,追人和快速找人的能力不是很強。除了他能比其他屠夫更快的翻窗踩板,他沒有任何快速追擊的特點。他唯壹依靠的就是技能相界創造的鏡像世界,但是進入相界後很難發現外面被折射傷害的人,所以鏡像無法保留。
把鏡像中的人放在椅子上,馬上用時空殘相走出相界,找到那個人本體的低端位置。我不說,找到人後跟著他就行了。折射傷害後,人會直接倒地,即使相界的人得救,也會折射0.5倍,傷害本體。具有時空重疊的特性,可以壹刀斬斷,也可以用瞬移來回傳送幾次,所以約瑟夫排在第六位。
第七名:廠長
技能:木偶操縱多重木偶操縱
被動技能:憎恨靈魂和獄火
理由:廠長可以在總局創造多個兒子,幫他投訴監獄的火災。當廠長有了第壹個兒子,就可以開始慢節奏的流程了。兒子會幹擾幸存者,然後廠長可以做壹個安靜漂亮的人守著屍體。廠長也很會守屍,因為監獄裏的火是帶著兒子來的。這時候只需要熟練的巡警和流暢的操作,就可以攔截並殺死前來救援的人,雇傭兵或先知除外。
然後就是木偶交換。妳不能只知道用木偶打人。妳還是要了解壹下對換座位的事情。木偶做好了,肯定會有壹段時間清理刀的。這個時候明智的選擇交換過去是沒有問題的,因為可以防止傀儡被拆並且有可能斬殺壹個幸存者傀儡打半血,所以廠長排第七。
第八名:鹿頭外號:能踩板子的幸存者
技能:鏈爪憤怒鏈爪
被動技能:無
原因:鹿頭在現在的第五人格中屬於比較弱的屠夫,沒有被動技能。如果他想玩,建議他張狂沒有技術連蜘蛛都不如。有鉤子就是屠殺,更何況鉤子還能把幸存者拉回來。最重要的是鉤子可以越過壹些障礙物,就像傑克的霧刃壹樣。
此外,鉤子會引起恐懼和震驚。壹階鉤能造成1傷害,二階鉤能造成2傷害。然後,鹿頭不要輕易上鉤。妳要把握好可以勾住的距離和判斷範圍,勾住生還者可以有自己的節奏,所以鹿頭排第八。
第九名:蜘蛛瓦爾塔
技能:旋轉和旋轉-強化
被動技能:繭刑
原因:為什麽蜘蛛作為屠夫排在最後?就是他們沒有壹階技能的時候太沒用了,就算有壹階技能也不是很厲害。鹿頭有技能,可以靠技能快速抓人,而蜘蛛只要減速就可以擺脫,所以蜘蛛在技能上起不了多大作用,攻擊範圍也不大。
但唯壹的亮點是繭刑和結網。繭刑可以就地消滅幸存者。這方面蜘蛛比其他主管更方便,下壹步就是收網。結網的技能不僅可以減緩幸存者的速度,還可以加快蜘蛛本身的速度,讓它們有壹個很快的速度。在壹些無敵點結網可以增加他們抓到生還者的幾率,所以蜘蛛排最後期望加強。
————生存難度分層—
難度:罷工者,慈善家,雇傭兵,先知,空軍列的基本都有加速的窗口期,而先知有保護自己的技能,所以也是比較難生存的壹類。
中等:舞者、牛仔、魔法師、調香師、冒險家、牧師、園丁、醫生、幸運兒,這些幸存者大多沒有窗戶可以提速,牧師有門路,身體虛弱問題不大,醫生有針可以保護自己。
簡單:盲女、律師、機械師不被木板、窗戶加速,自我保護能力極差,但機器修復速度極快,屬於生存主力。懂事的先抓機械師和盲女,律師目前弱勢,沒理由把他們列入“簡單”的難度。
—————增加壹些天賦—
常用終極天賦:留壹刀,傲氣,密閉空間封窗。
不尋常的終極人才:通緝
常見的常見天賦:耳鳴,黴運震歐帝,獵鹿,毀滅欲,慌拖三。
不尋常的才能:鸮人,烏鴉,街道清潔工。
普通天賦可以用也可以不用:除了普通和不普通的普通天賦以外的所有天賦。
作者的共同才能:
天賦想法:我的想法是希望自己後期能東山再起,前期沒有技能很難抓到幸存者,所以指向了密閉空間的天賦來增加前期追的節奏。
天賦推薦包:壹刀張狂思路:高端局常用天賦,壹刀張狂可以讓我們快速發展技能,可以壹刀幹掉幸存者,前期和後期都有壹定優勢。
拿刀封窗的想法:這個天賦前期也可以占便宜,因為封窗限制了生還者的行動,我們更容易抓人。
張狂關窗的想法:這個天賦是減少後期遊戲的優勢來大大提高前期的優勢,可以讓屠夫前期抓人更猛但後期顯得很弱,所以這個天賦非常適合對付文盲陣。
————屠夫的排名和層次感推薦——
1-2:所有屠夫都可以用。
2-4級:除了鹿頭和蜘蛛都可以用。
排名4-6:小醜,蝴蝶,傑克