第二,黃帝源於傳說時代,如北宋黃步《廣相西閣序》中說:黃帝之戰如兵戲,驅獸思陣;大象也是野獸中的雄性,所以士兵們以大象的名字來扮演它。
第三,起源於周武王伐周時,在杭《五雜記》中說:“象戲,相傳是伐周時所作,即不然,也是戰國兵家之流,在當時仍以鬥車為重。”
4.起源於戰國時期,隱逸書上說:“周指:踏而下棋,亦為戰國之事。戰國時覆兵,人以戰之象為棋勢。”第五,起源於北周武帝時,太平玉蘭說:周武帝作象戲。《明·羅綺與婺源》說:“周武帝下棋。"
世界上的壹切事物都是在對立的鬥爭中逐漸發展起來的。歷史證明,象棋是我國古代人民在長期實踐中不斷創造和創新的結果。它在中國勞動人民中根深蒂固,流傳甚廣。
擴展數據
基本方法
帥(將軍):帥(將軍)是棋的頭,是雙方努力的目標。它只能在九宮中移動,能上能下,能左能右,按垂直線或水平線壹次只能走壹格。帥和帥不能在同壹條直線上直接面對面,否則走路會被判為陰性。
石(施):石(施)是將軍(帥)的貼身侍衛,只能在九宮行走。它的棋路在九宮只有四條對角線。
項(香):項(香)的主要作用是保衛和保護他的帥(將軍)。它的行走方式是壹次對角走兩格,俗稱“飛象場”。象因其在河界內呈方形而不能過河,而如果中間有壹個棋子,它走到哪裏,就走不到哪裏,俗稱“象眼”。
車:車是象棋裏最厲害的,無論橫線豎線都能走。只要沒有障礙,步數不限。所以壹車能控制17分,所以有“壹車十子涼”之稱。
槍:當槍不吃東西的時候,它的動作和車壹模壹樣。吃棋時,自己和對方的棋子之間必須有1個棋子(無論對手還是自己的棋子)。槍是唯壹能過棋的棋。
馬:馬走路的方式總是斜著走,即先橫著或直著走壹格,再斜著走,俗稱“馬走孫”。壹匹馬壹次可以選八個點圍著它,所以叫“四面威風”。如果有其他棋子擋住了前進的方向,馬就走不過去了,俗稱“蹦馬腿”。
兵(卒):在過河之前,兵(卒)只能壹步壹步向前。過河後,他們被允許左右移動,但壹次只能走壹步。即便如此,兵(卒)的威力卻大大增強,所以有“過河卒半車”之說。
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