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中國故事的遊戲單元

單位就是在壹些城市建築裏培養出來的專業人士。比如武將可以在軍營裏培養,釀酒師可以在酒館裏培養等等。單位在不同的建築中產生,扮演不同的角色。單元類型如下:

武將:可以訓練士兵組建部隊,然後帶領他們參戰。

俠客:可以學習功夫等技能,然後執行“偵察”“暗殺”任務。

釀酒師,木匠,陶藝家,儀器制造商:可以生產各種材料。

琴手、棋手、抄寫員、畫師:可以舉辦各種文明活動。

公務員:只能在都城的皇宮裏訓練。達到10級後,可以在20級建立分城,占領城市。

醫師:可以加快醫師所在城市受傷武將和俠客的恢復速度。醫生每升到1級,武將和俠客在恢復時,生命值每小時增加1點。

僧侶:僧侶可以加速他們城市中所有單位的升級。每1等級的修士,單位升級時間會減少3%,最多可以減少60%。此外,當城市人口不到人口極限的壹半時,僧侶可以加快人口增長。壹般來說1和尚的速度是2%,10和尚是33%,20和尚是100%。

道士:可以占蔔風水。另外,10級以上(不含10級)的道士可以占蔔壹些關於玩家城軍的信息。11(或以上)級道士有壹定幾率占蔔城池所屬部隊行進的目標位置坐標;16(或以上)道長可以占蔔待在城外的本城部隊的位置坐標。道家等級越高,成功率越高。參考值為:11道教占蔔部隊旅行目的地,成功率27%;16道教占蔔部隊駐紮,成功率22%;20級道家占蔔部隊成功率50%,占蔔部隊成功率30%。

像建築壹樣,單位也可以升級,這將提高它們的能力。單位的等級不能超過其所在建築的等級,而且與建築升級不同,單位升級需要消耗三種不同的材料(酒、家具、陶瓷)和白銀,多個單位可以同時升級。

當壹個單位被俠客暗殺後,可能會死亡(壹個武將也可能在戰鬥中死亡),死亡後還可以復活。復活費用與單位升級到相同等級所需的材料和白銀相同,但復活時間是升級時間的兩倍。當單位死亡時,如果正在升級,則取消升級;單位正在進行的活動(如文明活動、占蔔風水等。)也會被停職。但如果武將死亡,其所在部隊的士兵數量和正在訓練的士兵數量不會減少,生產單位的生產序列也不會取消。醫生和僧侶如果死亡或消失,就會失去原有的功能。