重力:重力方向異常是可能的,即使在同壹個平面內,重力的方向也可能發生變化。
正常重力:大部分平面的重力與主材質平面的重力相似,使用正常屬性值、負權重和重載規則。除非特別說明,所有平面都是普通重力。
重引力:這些位面的引力比主物質位面的引力強得多。所以所有關於平衡、攀爬、跳躍、騎乘、遊泳、翻滾的技能測試都要受到-2的環境損傷,所有攻擊測試也是如此,所有物品的重量都增加壹倍,可能會影響人物的行動速度。武器的射程減半。角色的力量和敏捷不受影響。壹個人在高重力平面上從高處墜落受傷10ft,1d10,最高20d10。
輕引力:這些平面的引力比主物質平面的引力弱。這裏的生物會發現自己可以跳得更高,但行動起來總是顯得笨拙。輕重力下,平衡、騎乘、遊泳、翻滾的角色攻擊檢定和技能檢定受到-2環境減損,所有物品重量減半,武器射程加倍,攀爬跳躍檢定給予+2環境加成。
力量和敏捷不受輕重力的影響,但是同樣的數值能做的事情卻大不相同。原住民和其他位面的旅行者都可以獲得這種便利。
壹個人在輕重力位面上從高處墜落,每10英尺傷害1d4,最多20d4。
沒有重力:在這樣的飛機上,壹切都漂浮在空中,除非有別的東西可以為它們提供特定的重力方向。
客觀定向引力:這些平面的引力強度與主物質平面相同,但它們的方向可能指向任何固體物體,與平面表面形成任何角度,而不是傳統的“向下”指向地面,甚至向上。
另外,壹個物體的重力在不同的地方可能會發生變化,也就是說,所謂的“向下”的方向在不同的地方會有所不同。
主觀方向引力:這些平面的引力強度與主物質平面的引力強度相同,但引力的方向是由每個個體選擇的。對於沒有持有者和無意識生物的物體,這個平面上的引力是不存在的。這樣的環境會讓新人迷惑,但在那些“失重”的位面中卻很常見。
在主觀方向的重力平面上,角色可以想象“向下”的方向指向她腳底的固體表面,從而正常移動。如果懸浮在空中,角色可以在下面選擇壹個,通過“下降”實現“飛行”。在這個過程中,壹個個體在初始回合中“下落”150英尺,之後每回合移動300英尺,只能直線移動。為了停下來,她必須改變指定的“向下”方向來減速(同樣,在新的方向上,初始輪“下落”150英尺,然後每輪300英尺)。
設定新的重力方向是壹個自由動作,但需要通過壹個DC16感知檢定,檢定失敗的生物會在隨後的鑒定中獲得+6加值,直到成功。
時間:時間流逝的速度在不同的平面上是不同的,但對任何平面都是不變的。對於觀察者來說,時間總是主觀的,所有平面上的時間都具有相同的主觀特征。旅行者在穿越平面時可能會發現自己“獲得”或“失去”了壹段時間,但在他們自己看來,時間壹直在正常流逝。
正常時間:這是主物質平面的時間流逝方式。在具有這種特性的平面上,壹小時等於主物質平面的壹小時。除非另有說明,所有飛機都是正常時間。
永恒的:在這樣的平面上,時間依然在流逝,只是時間的作用減少了。永恒的特征對特定過程或狀態的影響,如饑餓、口渴、年齡、中毒和自然恢復,在每個層面都是不同的。
無時間平面的危險在於,當妳離開平面,進入時間正常流逝的平面時,饑餓和衰老就會追溯性地出現。
流動的時間:在某些位面,時間比正常情況下流動得更快(或更慢)。壹個人可能旅行到另壹個位面,並在那裏度過壹年,當他回到主物質位面時,卻發現只過了六秒鐘。這裏的壹切只花了幾秒鐘,但對於旅行者和他的物品,魔法和其他效果來說,他度過的這壹年是完全真實的。
在指定這些平面的時間通過方式時,先標記主材質平面的時間流,再後面標記其他平面的對應時間。
不穩定的時間:在壹些位面中時間會變慢或變快,所以個人在穿越這樣的位面時可能會“失去”或“獲得”時間。下面是壹個例子:
主要物質的D%平面時間不定位平面時間。
01-10天1輪
11-40 1天1小時
41-60 1天1天
61-90 1小時1天
91-100 1回合1天
對於這些位面的居民來說,時間正常流逝,其變化不會被註意到。
如果壹個永恒的位面可以施放魔法,那麽所有不是立即生效的魔法都會壹直持續到被驅散。
形狀和大小:平面的形狀和大小變化很大,大多數平面是無限的,或者至少大到足以被認為是無限的。
無限:這些平面沒有邊界,盡管它們可能包含有限的分量。它們也可能只包括兩個無限延伸的方向,就像壹張無限延伸的地圖。
有限形狀:這個平面有明確的邊緣或邊界,可能與其他平面相鄰,也可能是某種實體,比如世界的邊緣或壹堵巨大的墻。半平面通常是有限的。
自成壹體的形狀:這個平面的邊界是自連通的,旅行者可以直接從世界的壹端穿透到另壹端。球面是自含有限平面的壹個例子。但也可以是方形,環形,或者有神奇的邊界,能把旅行者運送到另壹端的平面也是壹樣。
有些半平面是獨立的。
形態特征:該特征表示改變壹個平面的基本自然特征的難度。有些位面會對個體的思想做出反應,有些位面可能只會被極其強大的生物改變,有些位面會對物理或魔法效果做出反應。
可變變形:在這個平面中,物體將保持原來的狀態,不受物理或魔法的影響,妳實際上可以改變周圍的環境。
高度形態:這個平面的特征變化非常頻繁,很難保持壹個地方的穩定。這樣的位面可能會對特定的法術、思想或意誌力產生戲劇性的反應,而其他的變化則完全沒有原因。
魔法變形:壹個特定的法術可以改變這個位面的基本材料。
神形:壹些獨特的存在(神或類似的強大力量)有能力改變這些平面中的物體、生物和地貌。壹般來說,人物會發現這些位面類似於變化多端的形態,受到物理或魔法的影響,但天神們卻能立刻在這些地方產生巨大的變化,為自己創造出偉大的王國。
靜態:這些位面不會改變,外人無法影響這裏的居民和他們所持有的物體,任何影響上述物體的法術都將無效,除非位面的固定形態特征消失或被壓制。但是,進入這個位置之前施放的法術仍然生效。
在固定形狀的平面中,即使移動壹個無人看管的物體也需要通過DC16的強力驗證,有些重物可能根本無法移動。
感知環境:這些平面本身會誘發壹個簡單的思想,旅行者會發現這個平面的形狀隨著自己對它的看法而變化,這可能會使環境變得更加友好,或者相反。