說到開遊,沒有什麽比王者榮耀更火的了。無論男女老少,都喜歡這個遊戲。可見這款遊戲的受歡迎程度簡直到了老少皆宜的程度。無論在哪裏,大家都能感受到開黑的樂趣。反正就手遊而言,王者是我的第壹要務之壹。不知道大家有沒有這種感覺?
說到遊戲,最主要的是放松。換句話說,每個人玩遊戲都是為了更好的給自己的心情放個假,所以遊戲對每個人來說最大的好處就是可以放松心情,享受自己的壞心情。但是很多人玩這個遊戲,卻失去了玩遊戲的真正意義。為什麽我在這裏這麽說,不是空穴來風。妳可以看看妳的朋友。玩王者上癮的人多嗎?有理由為了打王者而不顧事業和學習嗎?有沒有因為打王者而盲目填錢的情況?請問妳,這樣的遊戲有什麽好玩的?
毫無疑問,這些已經失去了玩遊戲的意義,失去了玩遊戲的樂趣。遊戲永遠是遊戲,永遠代替不了生活。我們只是在玩遊戲的時候需要壹種體驗。如果我們太沈迷於此,遊戲就會失去它原本的價值,而且會對我們造成很大的傷害。妳同意我的觀點嗎?
說到遊戲的意義和價值。很多人會說“妳不用多說,我們都懂”。但事實真的是這樣嗎?不知道大家有沒有這種遊戲體驗。當妳遇到壹個技術不太好的隊友或者在某個情況下掛機,妳的第壹反應是什麽?會不會怒不可遏?更何況妳會罵人嗎?這樣的遊戲會有遊戲體驗嗎?
的確,我玩遊戲也會遇到這種情況,我和隊友掛電話也是常事。和大家的感受差不多,遇到這種情況後會覺得沒有遊戲體驗。畢竟這個遊戲還是有壹定的公平性的,很少會以少勝多,所以從公平的角度來說,以四打五是不公平的,所以自然沒有遊戲體驗。然後就是那些無腦玩家。壹上場就花式給頭,還是blx。他們從不虛心接受隊友的建議,也不允許說出來。他們壹說,就會越來越糟。在這種情況下,遊戲體驗如何?我心情不好。是不是越來越嚴重了?
的確,在這樣的情況下,很多玩家表示無奈,甚至有卸載遊戲的沖動。很多人都回應了騰訊,騰訊還有點良心。它推出了信用積分系統,準備懲罰那些沒事幹,隨意罵隊友,在峽谷裏充當演員的人,對有這種情況的玩家限制遊戲。這也在壹定程度上制止了這種破壞遊戲公平性的行為,目的也不是為了大家有更好的遊戲體驗。
但我想說的是,即使我們在遊戲過程中遇到這種情況,真的沒有遊戲體驗嗎?其實還有壹種大家都會忽略的樂趣。以上勝為例。妳在遊戲中遇到過4V5並且贏了嗎?妳有沒有遇到過隊友特別坑,但妳卻通過自己的努力翻盤了?回想壹下。可能很多玩家都遇到過,能描述壹下自己的感受嗎?
是不是特別激動?毫無疑問,壹旦出現這種情況,就不用想了,快樂是不可或缺的,興奮也是不可或缺的?除了譴責隊友,是不是更多的遊戲體驗?換個說法吧,如果妳掛了,或者隊友不熟練。比賽壹開始我就說這場比賽會輸,我就開始給自己設壹個極限,不用去想,結果壹定是我想的那樣。相反,如果妳能擺脫這些外界的幹擾,自己稍微努力壹下,結果會怎樣?妳能猜到嗎?換句話說,我們在開始之前就選擇了投降。還不如做個超級戰士,還沒投降呢。有什麽理由要放棄?所以這裏王者還有壹個遊戲體驗,就是永不放棄的勝利是最甜蜜的。
其實說到遊戲,是壹個放松的過程,但我們還是能從遊戲中找到勝利之外的樂趣。以王者為例。誰規定只有贏了才好玩?不可能輸嗎?凡事都有兩面性,壹個單純的王。如果妳能表現得像壹個國王,那麽妳就是壹個真正的國王。所以不要總抱怨自己沒有遊戲經驗,看看自己是不是真的很努力才是最重要的。
組合生活也是如此。我們有些人遇到壹點困難就開始設限,否定自己。我們不是面對困難,而是退縮。這和《王者》中的“投降”有什麽區別?妳在生活中有過“投降”的經歷嗎?
那麽如果我們玩這個遊戲,除了它帶給我們的樂趣之外,如果我們能從中體驗到其他的東西,是不是比遊戲本身更有價值,更有意義呢?另壹方面,如果我們能從遊戲中學會堅強,永不放棄,勇敢面對困難?是超越遊戲本身的遊戲體驗嗎?這時候妳會抱怨“遊戲沒經驗?”。所以我想告訴妳的是,有時候遊戲不是遊戲,遊戲之外還有其他的東西。只要妳努力挖掘,他就會在妳身邊。換句話說,輸贏不是最重要的,從中受益才是王道。妳同意我的觀點嗎?
妳好,很高興回答妳的問題!
說白了,這種事情玩多了也不奇怪,主要有以下幾個原因。
首先,當重新開啟次數很多的時候,系統會暫時關閉妳的匹配機制,導致無法開啟。與其被封閉,不如試壹試,碰碰運氣,說不定就贏了。
其次,這個人可能是個演員,他自己並沒有贏的想法。遇到四個射手或者四個奇才會更好,他不演戲也能輸。
最後可能這個人對這個遊戲有點失望。沒關系,結局已經是命運。
也有可能是時間緊張,沒有足夠的時間再打壹場。當我只有時間的時候,我想玩我想玩的,開心就好。
這種情況也不多見。為了避免這種情況的概率,我建議妳多打壹些英雄,這樣在選擇的時候盡量避免和隊友的英雄重疊,造成不必要的麻煩。
以上是我的回答,希望能幫到妳!
這個遊戲還是需要有佛教的心態,不然有時候會暈!希望能得到壹個小贊,如果對妳有幫助的話。
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有的時候,妳會遇到太多明明顯示自己戰鬥很多的士兵,還得壹秒鐘搶壹個法師選。今天這種遭遇太多了;如果妳選擇了,那就努力奮鬥吧。非要上去,就和別人打架。法師不是士兵。如果他說了,他不會聽的。如果他輸了,他會責怪野生動物。“他沒有血,妳還沒來支援。真的是坑,什麽的。”
有時候打王者的時候遇到了優勢局,被隊友輸了。看著水晶,他被推回絕望!我也遇到過劣勢,硬生生偷到對面的水晶,又刺激又緊張。這場比賽遇到更好的隊友還行,遇到被坑的隊友真的很氣人。我感覺如果隊友不是那種不懂迷茫的人,我大部分情況下還是可以飛的,只是他們不聽我的消息或者信號,所以沒辦法。
臥槽,麻蛋,打野是妳爹。非要打,就得支持妳。那妳打野從頭到尾都要跟著妳嗎?妳隊友說妳還是掛了,然後說妳玩,看妳有多厲害,然後遊戲瞬間結束。
對了,匹配機制有很大問題,是最受詬病的。在比賽中,經常會出現匹配的對手太強,隊友太弱的現象。有時候甚至會覺得隊友跟自己不是壹個位置,覺得銅牌比他們強,而對手的實力往往高得離譜,大家都覺得自己是替補。
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終於,我來了。祝大家生活幸福,身體健康,家和萬事興,年年發大財,生意興隆。謝謝大家!
壹款本來要重開的射擊遊戲,重開失敗,最後贏了。
具體來說,那是壹場眾星雲集的排位賽,我進去後在三樓。
選英雄的時候,壹層和二層想重開,壹層選射手,二層也選射手。
敵人選了我之後,我對重開沒什麽感覺,也不是很想和雙射手陣容排在壹起,所以離射手很遠。
零錢在四樓。射手本來選在四樓,最後壹秒換了助手。
然後街對面選英雄期間,壹樓二樓開始說四樓怎麽樣。
五樓,五樓選了壹個刺客。
嗯,重開不能重開。
不過大概是因為我們有Galo,雖然是三射手陣容,但最後還是在後期取得了勝利。
還有壹場比賽,前兩天剛排位,鉆石位置。
從14:4開始順風順水,我站在夏侯春6/1這壹邊。
關鍵是,沒人推過塔。我在路邊推了壹個塔之後就開始遊,然後我發現他們的打法是看到對面露頭就走,但是打完就走了,沒有線也沒有推塔,但是葉凡會走。
那沒辦法。我得自己推塔。我中間推了塔之後,就去了路上的塔。然後,我們的隊友在敵人的越野區開始滾雪球,都沒了。
這個時候我有壹點劣勢,就要入團,但是小團戰就算贏了,敵人的清線守塔意識真的比我們隊友強很多,根本沒有機會。
就這樣,我們的防禦塔壹個壹個的消失了,敵人的塔除了我拆的三個根本沒動過,而且逐漸變好變壞,直接被壹波攻擊。
最後失敗者MVP真的輸的很慘,也算是鉆石段位的水有多深了。
正常。今天玩了壹天,有贏有輸。
1,選位時能正常溝通的隊友基本都能贏,而且都是大勝;
2,不好溝通。
第壹種:很明顯戰士戰鬥很多,每秒都要搶壹個法師選。今天這種遭遇太多了;如果妳選擇了,那就努力奮鬥吧。非要上去,就和別人打架。法師不是士兵。如果他說了,他不會聽的。如果他輸了,他會責怪野生動物。“他沒有血,妳還沒來支援。真的是坑,什麽的。”臥槽,麻蛋,打野是妳爹。如果妳必須戰鬥,妳必須幫忙。那妳從頭到尾打野,就壹定要跟著妳嗎?妳隊友說妳還是掛了,然後說妳玩,看妳有多厲害,然後遊戲瞬間結束。
第二種:練英雄;如果選擇,妳不說妳在練英雄;今天遇到太多練黃忠的人了。尼瑪打架的時候就坐在原地,根本不去找平安A。人家沒必要閃臉,在同壹個地方打死。隊友死的時候說不要這樣,不聽。下次繼續,“輸了就怪隊友沒保護好他,這樣四保壹保就好打了。”躺在槽裏,壹股老血差點湧出來。尼瑪是個兒子。怎麽保護他?取四頭暈。過來給壹個頭暈。甄姬死的很大。這個奇葩是四個人直接舉報的。
第三種:X型。遇到壹個,上來選壹個米拉迪,做個記錄(還不錯),呼救,贏了。第壹個隊友被搶了。然後對方直接選擇了壹個有針對性的丟西姆的故事,觀眾被壓制。就算支撐不去,拆塔也不可能。最後中塔沒拆,在那刷的。隊友不說話,大概是被屏蔽了。
第四種:憤怒的隊友。我遇到過幾個打野的,打得好的,和助理壹起去打野的,然後就死了。助理還活著,怕幫辣雞,怕跟任何助理玩。問題是尼瑪對面有壹群人在,妳想安息都難。要麽法師不支持,射手罵法師,要麽他助攻射手。只要他噴,基本就輸了。
都說周末不要打遊戲,壹定要便宜。唉,小號直接照鉆石。MLGB我好生氣。
妳玩王者遇到過怎樣的輸贏?妳感覺如何?
大家好,我是滄桑。說說我對遊戲的感受吧。
王者榮耀這款遊戲,首先匹配機制存在很大問題,這也是最讓人詬病的。在比賽中,經常會出現匹配的對手太強,隊友太弱的現象。有時候甚至會覺得隊友跟自己不是壹個位置,覺得銅牌比他們強,而對手的實力往往高得離譜,大家都覺得自己是替補。
最近感覺自己受到了滄桑的制裁。我真的拿不到MVP。最近遊戲比賽,拿了金牌銀牌MVP,結果就是天天星星掉。太可惜了。我附上這兩天滄桑的遊戲比賽地圖。不得不說,我在想我以後是不是該做個混蛋[捂臉][捂臉]。妳怎麽想呢?
我記得那是壹場10星的資格賽。我看到對面是上官和關羽,於是我果斷的幹掉了公孫離,因為大家都知道和這兩個英雄比起來我就是個射手。然後我就和後羿上線了。說實話,我真的厭倦了後羿的公孫離,但對面的後羿還在輔佐。我家的幫助是那種跟隨野外的功能性幫助。下了路六分鐘就送了五個人頭,更不用說送了。前期花了很長時間在CD上,關羽也特別照顧我的路,經常直接把我推到塔後對面。後來我說:“兄弟,對不起,我騙了妳。”隊友看完也沒有指責我。他們只是讓我好好發展,多看看小地圖,跟我們法師走。說實話,當時還是很感動的。我記得是壹只老虎把紅色之類的野怪都給了我。後來我的經濟稍微好了壹點。天亮後,我給了壹個不祥的肉兆。也是因為這樣,我的身體變得更硬了,經濟也逐漸好了起來。我記得中途有壹波團,直接在天秀拿了四殺,特別是最後壹個頭。對面的冰封戰神關羽可能壹直低估我。我用壹波血殺了他。打完之後隊友總是誇我說666,還有壹些說我不太好的話。我也嘲諷過對面,我還是覺得我的射手弱。如果是這樣的話,我後來也獲得了排名。雖然不是MVP,但是我得了銀牌。
這場勝利壹直給我留下深刻的印象。雖然前期打得不好,但是隊友的言語和行為讓我很感動,我下定決心這場比賽壹定要贏。所以這個遊戲的心態壹定要好。作為隊友,要經常鼓勵隊友,不要總是在隊友戰績不好的時候嘲諷,盡量用善意的語氣讓他提高自己。不是更好嗎?
我是小睿子遊戲,很高興回答妳的問題。
我對這個問題的回答是:打王者真的是輸贏多多。直到現在,我基本不愛玩排位,玩排位又煩又幹。
對於壹場本來會贏的比賽,我前期打得很好,隊友也很厲害,街對面的高度也被我們拆掉了。但在這種情況下,隊友們變得驕傲起來,開始各種過頂的殺人秀,卻總是被秀翻。兩三場下來還是壹波未平壹波又起,最後還是被對面搶走了。我對這種遊戲真的很生氣!
壹個人單挑了對面三四個人,以為自己經濟優勢高,可以直接炫耀,沒想到被對面壹波反操作直接終止。打完壹次還不夠,他又多來了幾次,盲目的帶節奏。
隊友開始隨意打扮,輔助法軍裝,攻擊裝坦克等。每次都想贏,隊友變傻,各種神操作簡直。
打幾架就能碰到這樣的遊戲。每次妳認為妳能贏,妳就輸了。我對那些隊友真的很無語。
我以為我會輸掉這場比賽,但在我們的堅持下,我反敗為勝。那時候,我真的很開心!
在大廳隨機加入了壹個團隊,以為這些隊友可以帶我飛,可是到了遊戲裏發現隊友都是坑。前期,我在混亂中出現。6分鐘,四個人投降,我壹個人拒絕。我當時真的超級生氣!
賽季初排名,直接開始連勝!我連續贏了十多場比賽。當時真的很開心。這是我第壹次連續贏了這麽多比賽。我吹小號的時候從來沒有連續贏過這麽多場。
我不知道我從哪裏開始。不管怎樣,我現在是姚興了。
用我的鉆石小號玩,剛開始贏了幾把,後來就開始連敗。輸了壹場我就開壹場,輸了壹場我就不信今天贏不了。沒想到,我贏不了。我連輸七場,無言以對。我壹直以為下壹句我會贏,沒想到就是贏不了!
早上開始排位賽,基本上輸了兩個贏了壹個。玩了幾次就不玩了。直到下午我再次點擊進入排位,輸了兩個贏了壹個。晚上本來以為隊友會更好,沒想到輸了兩個贏了壹個。我真的打了自己,想退出遊泳。
小瑞子遊戲|左