1.雖然呈現形式多種多樣,比如現場劇本、密室+劇本、餐廳+劇本等。,桌面腳本的形式依然占據腳本殺熟行業的95%以上。8k~1.5w字的劇本閱讀是正常的,有閱讀障礙或者對文字有抵抗力的人不建議玩(別以為是廢話,有這種人)。
2.組隊的時候不要過分迷信高玩神和萌新的組合。和店鋪關系好或者會照顧萌新的玩家,確實能帶來節奏,有助於快速破冰,但另壹種可能是萌新跟不上高玩的思路,在不透露關鍵信息的情況下出現偏差,導致誤判高玩,沒有萌新的經驗。建議和店家溝通,找和自己劇本經歷相同階段的玩家。DM對車的控制和幫助相對容易,不會有經驗差距。
3.不要盲目相信網上所謂的紅黑榜。壹款劇本殺人遊戲,玩家對劇本本身的體驗只占50%左右,能在市場上廣為流傳的劇本本身的質量不會有太大問題。另外50%的經驗來源於玩家是否沈浸,DM是否專業,同車玩家是否配合以及玩家本身的經驗值。排除這些因素來判斷壹個劇本的好壞是不合理的。
4.在選擇劇本的時候,要了解劇本本身的定位,尤其是難度定位。新手,高級,硬核,燒腦,妳是什麽水平,壹定要提前通知拼車的DM選擇合適的劇本。孟新玩“七密室”,玩“沙雕王國”,都是死磕行為。
5.劇本殺遊戲裏,好的DM可遇而不可求。壹個好的DM甚至可以給妳帶來《我要當大哥》這樣的書,而壹個經典的劇本,在壹個平行的DM手裏,可以炸掉壹輛車。遊戲過程中永遠記住:不懂就問!私下和DM聊天提問並不忌諱,但可能有助於DM更好的把握玩家心理和環節進度(這個也是對DM說的)。