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文言文《孫子兵法》三則

孫子兵法-白話版(轉載,作者不可考,謝謝...)

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孫子兵法:第壹計

[05-02-24]作者:孫武編輯:hcctcc

[摘要]本文為《孫子兵法》第壹篇,綱領全文。其核心是兩點:壹是“廟算”,軍事戰略運籌,對未來勝負情況的基本估計。壹是“十二種欺騙方式”,實際戰場情況下的指揮原則。“騙”的十二種方法可分為兩類,壹類是“顯形”以機詐取勝;壹個是“應變”,各種情況下不同的操作原則。

孫子說:戰爭是國家大事,關系到士兵的生死和國家的生死,必須認真研究。因此,有必要從以下五個方面進行分析研究,對比敵我七種情況,以探討戰爭的勝負。壹是道,二是天,三是地,四是意誌,五是法。所謂“道”,就是讓百姓與君主的意願壹致,讓百姓在戰爭中為君主奮不顧身,不畏艱險。所謂“天”,是指太陽、月亮、星星的運動,冷熱天氣的變化必須根據時間來做。所謂“地”,是指距離遠近,地勢險峻或平坦,作戰區域寬闊或狹窄,地形是否有利於攻防進退。所謂“將軍”,指的是將軍的智謀、賞罰、愛護士兵、勇敢果斷、軍紀嚴明。所謂“法”,是指軍隊組織的建立、軍官的管理和職責的劃分、軍用物資的供應和管理。以上五個方面,將軍無所不知;只有深刻理解,才能打勝仗,否則打不贏。因此,我們應該從以下七個方面進行考察和比較,來探討戰爭勝敗的情況,也就是說:哪個君主更有智慧?將軍哪壹方更有才華?哪壹方的天氣和地理條件更有利?哪個黨的法律能有效實施?哪邊的軍隊強?哪邊的士卒訓練有素?哪邊賞罰嚴?根據以上七個方面,我可以確定誰勝誰負。如果妳能聽從我的策略,指揮壹定的勝利,我就留下來;如果妳聽不進我的策略,指揮戰鬥就會失敗,我也會離開。有利的策略已經采用,我們必須設法創造壹個“勢”來輔助操作。所謂“勢”,就是根據形勢有利與否,采取相應的行動。與士兵作戰是壹種背信棄義的行為。所以,能攻佯不能攻,就要用壹個人假裝不需要他,要近就近假裝要遠,要遠就遠假裝要近,就要用小利去勾引壹個貪利的敵人,就要抓住機會為壹個處於混亂狀態的敵人俘獲他, 對於壹個充滿力量的敵人妳要加倍提防他,對於壹個強大的敵人妳要暫時避開他,對於壹個易怒的敵人妳要用挑釁的方法激怒他。 試圖疏遠壹個與自己和平相處的敵人。要抓住時機,趁敵不備,出其不意,出其不意。這些都是壹個戰略家的制勝秘訣,是無法提前指定的。戰前“神廟計劃”之所以能戰勝敵人,是因為經過仔細研究,十有八九是正確的,勝利的條件很多;戰前的“廟算”因為研究不好,不可能優於敵人,十個只有四五個是正確的,勝利的條件很少。仔細研究,勝利條件多,可以戰勝敵人,研究差,勝利條件少,不能戰勝敵人,更何況研究完全錯誤!勝利是沒有條件的!我們從五事七計中考察敵我形勢,可以看出誰勝誰負。

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孫子兵法:第二仗

[05-02-24]作者:孫武編輯:hcctcc

文摘:在分析戰爭各種客觀條件的基礎上,提出了“速勝,不長”的進攻戰略原則。

孫子曰:凡動員兵打仗,必出動戰車千輛,車皮千輛,大軍十萬,運糧千裏。這樣算下來,前後方的開支,外交使節的開支,裝備物資的補給,武器裝具的保養補給,每天都要幾千塊錢,然後就可以出動十萬大軍了。與如此龐大的軍隊作戰需要速戰速決。曠日持久,會使軍隊疲憊遍體鱗傷,攻城耗盡兵力,軍隊長期在外作戰,國家難以提供開支。當軍隊疲憊,精神挫傷,軍力耗盡,經濟枯竭的時候,諸侯就會利用這個危機來進攻。那時候就算有很聰明的人,也救不了危機。所以只知道寧拙,打仗求速戰速決的,沒見過求小聰明,久拖不決的。軍隊從來沒有長時間被拖出去造福國家。所以,如果不能充分理解用兵攻堅和物資的優勢,就不能充分理解用兵速戰速決的優勢。善戰者,不可屢征,糧不可多運;武器裝備從國內拿,糧食在敵國當地解決,可以充分供應軍隊的糧食。如果國家窮是因為用兵,遠距離運糧是重要原因;長途運輸會使人們變窮。軍隊附近物價飛漲的地方,物價飛漲會耗盡人民的財產;當財產耗盡時,他們急於征稅。人困馬乏,財源枯竭,中國每個家庭都是空的。十分之七的人民財產被消耗掉了。公共財富,由於戰車的損壞,戰馬的疲勞,戰爭用具和武器的磨損,輜重車的損壞,消耗了十分之六。因此,聰明的將軍會想辦法解決敵國的糧食短缺問題。現場壹分鐘拿到食物,相當於從家裏運過來二十分鐘;在當地收集壹石草料,相當於從家裏運二十石。要使士卒勇敢殺敵,必須喚起他們對敵人的仇恨;要想奪取敵人的財富,就必須用財富獎勵士卒。所以,在車戰中,誰繳獲十輛以上的戰車,就要獎勵最先奪得戰車的士卒,把戰車上的旗幟換掉,混進自己的車隊。對被俘的士卒應給予優待和撫養。這叫戰勝敵人,讓自己更強大。所以,帶兵打仗,最貴速戰速決,不宜曠日持久。懂得用兵方法的將軍,才是人民命運的主人,國家安全的主人。

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孫子兵法:第三次進攻

[05-02-24]作者:孫武編輯:hcctcc

摘要:本文貫穿著壹個“全面勝利”的戰略思想原則。這場戰爭力求徹底勝利。從這個目標出發,我們必須在政治上降服敵人,在軍事上擊敗對手。不戰而屈人之兵是最好的策略。對於戰場上的全勝之法,本文提出了六種用兵方法,即敵我力量對比、不同情況下的不同作戰方法。

孫子說:總的來說,不等殺或殺小東西而使敵國屈服是上策,戰爭中殺多了不如破那個國家;不等殺而使敵全軍覆沒,為上策,武力破之不如;不等殺而使敵全旅俯首稱臣為上策,破其不及;不等殺敵就讓敵人投降是上策,破之不如破之;不等殺,使敵屈服,破其不及,方為上策;所以百戰百勝,殺的人太多不是善中之善,不戰而屈人之兵才是善中之善。所以用兵的上策,壹是破壞敵人的陰謀,二是瓦解敵人的盟友,三是武力打擊敵人,四是攻城。圍攻是最後的手段。造大盾和四輪車,準備裝備,需要三個月;還需要三個月的時間來建造攻城用的土山。將軍因為長時間無敵,很著急,很生氣,驅使士卒爬梯子,像螞蟻壹樣攻城。三分之壹的士兵被殺或受傷,但這座城市仍然無法被占領。這是圍城的災難。所以善於帶兵打仗的人,會不戰而屈人之兵,不硬攻而奪敵城,久戰而滅敵國,以全勝之策得天下。這樣軍隊就不會疲憊沮喪,反而可以圓滿取得勝利。這就是求攻法則。所以用兵的方法,以十倍於敵人的絕對優勢,必須四面包圍,迫使敵人屈服;如果妳有敵人五倍的優勢兵力,妳就必須攻擊敵人;如果妳的兵力是敵人的兩倍,妳必須設法分散敵人;等於敵人的力量,就要善於設法戰勝敵人;如果妳的兵力比敵人少,就要善於擺脫敵人;如果條件各方面都不如敵人,就要盡量避免與敵人交戰。弱小的軍隊如果無法逃脫或躲避,如果只是固守蠻幹,就會成為強大敵人的俘虜。將軍是國家的助手。輔助計劃周密,國家就會強大。如果輔助計劃有缺陷,國家就會衰弱。君主害軍有三種情況:明知軍隊不能進而下令軍隊前進,明知軍隊不能退而下令軍隊後退,這叫縛軍;軍士在不了解軍隊內部事務的情況下,幹預軍隊的行政管理,就會感到不解;如果在不了解用兵戰術的情況下,幹擾軍隊指揮,士兵就會產生懷疑。軍隊混亂多疑,諸侯國乘隙進攻的災難迫在眉睫。這叫擾亂己方部隊,導致敵人勝利。所以,勝利可以從以下五種情況來預測:知道什麽時候與敵作戰,什麽時候不與敵作戰就會勝利;懂得根據兵力多少采取不同戰術的人會贏;齊心協力在齊新者必勝;對待那些事先沒有準備的人會贏;指揮能力強,君主不遏制的將軍,才會贏。這五種是預測勝利的方法。所以,知道敵人的虛實,知道自己的實力,百戰不殆;知己知彼,可能勝敗各半;不知己知彼,百戰不殆。

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孫子兵法:第四種軍事形式

[05-02-24]作者:孫武編輯:hcctcc

摘要:“形”是指軍隊的客觀物質力量,軍隊的數量,戰鬥力的強弱,素質等等。基於上壹篇文章的“全勝”思想,本文重點討論戰略防禦中的軍事力量,即如何“自保並勝”。

孫子說:過去善於用兵的人,總是先創造條件,使自己不被敵人打敗,然後在敵人可能被我們打敗的時候,等待和尋找機會。使自己不可能被敵人打敗,主動權在自己;戰勝敵人的可能性在於敵人可以利用的空隙。所以善於帶兵打仗的人,能做到不被敵人打敗,但不能讓敵人替我們取勝。所以從這個意義上來說,打贏的防守準備是可以預測的,但是敵人能不能占到便宜不是我說了算的。當我不能戰勝敵人時,我就采取防禦,當我能戰勝敵人時,我就出其不意地進攻。防守是因為贏的條件不足,進攻是因為贏的條件過剩。善於防禦的人,喜歡躲在地底深處,讓敵人看不見;善於進攻的人,就像在深不可測的天空中移動,讓敵人措手不及。所以,我們不僅可以自救,還可以徹底勝利。預見勝利並不超出大多數人的認識,也不是智者中最聰明的。拼了命贏了,天下人都說好,還不是智者中最聰明的。就像能撩起秋毛不厲害,能看見日月不亮,能聽見雷聲不聰明。在古代,所謂善戰之人,總會打贏看似容易打敗的敵人。所以,壹個善於戰鬥的人,當他勝利的時候,既沒有表現出智謀的名聲,也沒有表現出勇敢的功勞。因為他的勝利是微妙的,無失誤的,是無失誤的,因為他的勝利方式是建立在確定性的基礎上的,他所擊敗的敵人已經處於失敗的地位。所以,善於戰鬥的人,總是讓自己戰無不勝,同時不放過任何壹個擊敗敵人的機會。所以,勝利的軍隊總是在與敵人作戰之前創造勝利的條件;敗軍總是先與敵作戰,然後僥幸取勝。懂得戰鬥的人,善於從各方面培養“無敵”之道,確保勝利,所以才能掌握勝敗的決定權。用兵之法:壹是度,二是量,三是數,四是重,五是勝。根據戰場地形的情況,如危險、狹窄、生死等,做出利用地形的判斷;根據對戰場地形的判斷,得出戰場容量的大小;根據戰場容量的大小,預估雙方可能投入的兵力數量;根據對立雙方可能投入的兵力數量,衡量比較;根據雙方力量的對比,判斷戰鬥的勝負。所以對於敗軍來說,勝軍就好比在權衡泰銖中處於絕對優勢的地位;對於勝軍來說,敗軍處於絕對劣勢。勝利者指揮部隊作戰,就像水從數千尺高的處決中積成壹條小溪,勢不可擋。這是軍事實力強大的表現。

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孫子兵法:第五種軍事潛力

[05-02-24]作者:孫武編輯:hcctcc

摘要:本文著重探討如何在具備壹定軍事實力的基礎上,充分發揮主觀能動性,增強實戰能力。在實際戰爭過程中,體現在軍事指揮中如何正確改變戰術,靈活用兵。

孫子說:要像管理壹支人數少的軍隊壹樣管理壹支人數多的軍隊,是分級治理、嚴密組織的問題;要指揮大批軍隊作戰,就像指揮少量軍隊壹樣,這是壹個用旗幟和戰鼓指揮的問題;全國軍隊那麽多,如果被敵人攻擊,也不會失敗。這是壹個使用“奇點”的問題;壹支軍隊進攻敵人,就要像用石頭打雞蛋壹樣,戰無不勝。這是壹個“現實”的問題。壹般來說,在戰鬥中,士兵是敵人,襲擊者獲勝。所以,壹個善於出奇制勝的將軍,他的戰術就像天地壹樣變化無窮,像江河壹樣川流不息。最後,就像太陽和月亮運行壹樣;死而復生就像換季壹樣。聲音只有五種,但是五種聲音的變化會產生壹種不好聽的音調。只有五種顏色,但是五種顏色的變化會產生不好看的顏色。只有五味,但是五味的變化會產生難吃的味道。戰爭只有兩種,奇與正,但奇與正的變化是無窮無盡的。奇正的變化,就像沿著壹個圓旋轉,沒頭沒尾。誰能窮盡?湍急的水流湍急,使石頭得以漂流,這是由於水勢強大;兇猛的鳥打架速度很快,這樣才能打死鳥。這是由於適當的節奏。所以,壹個英明的將軍指揮戰鬥,他創造的局面是險峻的(居高臨下,不可抗拒),他行動的節奏是短促而激烈的。這種情況就像是滿弓;這種節奏就像是觸發了弩機。要在混亂的狀態下作戰,就要讓部隊不亂;在混亂的情況下作戰,我們必須在各個方向部署我們的部隊,以便能夠應付它,這樣敵人就可以乘虛而入,而不能打敗我們。在壹定條件下,“治”可以產生“亂”,“勇”可以產生“怯”,“強”可以產生“弱”。“治亂”是組織指揮的問題;“勇敢和膽怯”是破敵銳氣的問題;“強”是軍事實力的問題。所以,善於調動敵人的將領,用假象迷惑敵人,敵人就會被他們欺騙;給敵人壹些東西(如物資、給養),敵人壹定會來拿。用小利引誘和調動敵人,袖手旁觀用他們預先安排好的部隊掩護和攻擊敵人。所以,善於指揮戰爭的將領;他的註意力都集中在“取位”上,而不是指示下屬,這樣他就可以選對人才,用實力打敗敵人。壹個善於“借勢”的人指揮士兵作戰,就像翻木頭和石頭壹樣。木石的特點是在平坦的地方比較穩定,在陡峭的地方容易旋轉。方形的木石比較穩,圓形的容易滾。所以,壹個聰明的將軍指揮部隊殺敵所造成的有利局面,就像是在幾千尺的高山上滾下壹塊巨石,勢不可擋;這就是所謂的軍事“勢”!

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孫子兵法,虛擬現實第六

[05-02-24]作者:孫武編輯:hcctcc

摘要:論述了“避實擊虛”和“因敵制勝”的進攻作戰原則。

孫子曰:先占戰場,待敵者,從容主動;到了戰場,急著打仗的人,又累又被動。所以善於指揮作戰的人,總是調動敵人來,而不是被敵人調動。能讓敵人自己上鉤的,是利益誘惑的結果;能讓敵人不來的,是威脅傷害的結果。所以敵人好好休息,可以盡量讓他累;敵人有充足的補給,可以設法讓他餓肚子;敵人是不動的,我們可以設法動員他。向敵人無法急救的地方派兵,向意想不到的方向行軍。行軍千裏而不困是因為妳在沒有敵兵或者敵人防守松懈的地區行軍。攻擊必然成功,因為攻擊敵人不註意防禦或難以守住的地方;由於敵人不敢進攻或不易突破,防禦必然鞏固。所以善於進攻的敵人不知道自己在哪裏防守;擅長防守,敵人不知道自己攻擊的是哪裏。微妙!細微到看不出痕跡;太神奇了!太神奇了,我聽不到壹點聲音。這樣,妳就可以成為敵人命運的主宰。入軍時,因沖向敵人防守薄弱處,敵人無法抵抗;撤退時,敵人追不上,因為行軍快,敵人追不上。所以我打,敵人即使堅持深溝高壘也要出來跟我打,因為他會攻擊敵人會救的要害地方。如果我不想打,即使我劃地防守,敵人也不能和我打,因為我設法改變了敵人的方向。因此,通過向敵人展示奇形怪狀和正確的形狀來欺騙敵人,誘導他暴露自己的意圖,而不展示自己,使敵人無法預料,可以集中自己的力量,分散敵人的力量;我軍集中於壹處,敵軍分散於十處。這樣我可以以十倍於敵的兵力打擊敵人,造成寡不敵眾的有利局面;如果我們能以多勝少,那麽我會用更少的武力來打擊敵人。如果敵人不知道我們要攻擊哪裏,就要處處防備;敵人防守的地方越多,他的兵力就越分散,這樣我可以直接攻擊的敵人就不多了。所以註意防備前面,後面的兵力就弱了;註意後方,前方兵力就弱;註意左翼,右翼就弱;註意右翼,左翼力量就弱;哪裏有防備,哪裏就弱。兵力少是各地有備而來的結果;兵力多是迫使敵人分兵對付我們的結果。因此,我們可以預測與敵人戰鬥的地點和時間,這樣我們就可以跋涉千裏與敵人戰鬥。如果我們不能預測戰鬥的地點和日期,我們將左不能救右,右不能救左,前不能救後,後不能救前,更不用說幾十裏之外和幾裏之內了!從心裏思考和推斷,越國雖然兵多,但在決定戰爭勝負上有什麽好處呢?所以,勝利是可以爭取的;敵人雖然兵力多,但也能讓他無法全力作戰。因此,作出仔細的分析和判斷,以便了解敵人作戰計劃的優劣;煽動敵人,以了解他們的動態和靜態混沌控制的情況;誘敵以摸清其地形優劣;進行戰鬥偵察,以便了解敵人的部署力量。所以,誘敵之法運用到了絕妙的程度,可以讓人看不出任何痕跡。這樣,即使有隱藏的間諜,也無法摸清我們的虛實,甚至非常聰明的人也想不出對付我的辦法。人們看不到根據敵情變化在眾人面前靈活運用戰術所取得的勝利;人們都知道我獲勝的壹般戰術,但不知道我是如何根據敵情的變化靈活運用這些戰術取得勝利的。所以每次爭取勝利的策略和計劃都不盡相同,而是無休止地變化,以適應敵人的發展。用兵之法,如水。水流動的規律是避開高處,流向低處。用兵之法,避敵之固處,攻其弱處。水流受地形制約,制勝之策取決於敵情。所以用兵沒有固定的方式,就像水流沒有固定的形狀;能根據敵情變化而取勝的,堪稱用兵如神。用兵規律就像壹種自然現象。五行相生,四季交替。天有短有長,月有暗有明,總在變化。

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孫子兵法:第七屆軍事比賽

[05-02-24]作者:孫武編輯:hcctcc

摘要:本文以“詐”、“動”、“分合”為指導,論述了部隊實戰中戰機的選擇,要求指揮員創造戰機,抓住時機把握戰機。

孫子說:最難的是和敵人爭奪有利的制勝條件,從組織人民組建軍隊,到在前線紮營,對敵作戰。軍事鬥爭中最難的部分是如何通過迂回曲折的方式達到近直的目的,化害為利。故意繞道而行,用小利引誘、拖延敵人,使自己先於敵人到達重要地點,這叫知“以繞道為直線”的策略。所以兩軍是為了各自的利益而戰。如果他們為公眾而戰,他們將會失敗並變得危險。全軍會因為太慢而趕不上所有的包袱去爭奪利潤;棄軍為利,輜重必失。於是,鐵甲兵奮勇向前,日夜不休息,以雙程連續行軍,步行數百裏,與敵爭利。三軍將領可能被俘,身體強壯的士卒先到了,又弱又累。用這種方法,只有十分之壹的部隊可能到達;步行五十裏與敵抗衡,先頭部隊將領可能受挫,以此法到達者僅壹半;為了爭奪利潤,走了30英裏後,只有三分之二的部隊到達。所以軍隊沒有輜重,不認為戰爭會被消滅,沒有糧食,無法生存,沒有物資儲備,會被消滅。所以,不能和不懂謀略的王子交朋友;不熟悉山地、障礙、沼澤等地形,不能行軍;如果妳不使用向導,妳不能到達正確的地方。所以用兵打仗是建立在背信棄義和多變的基礎上的,根據有利與否采取行動,用兵是分散還是集中,視情況而定。當軍隊快速移動時,它就像突然刮起的風;動作慢的時候,像壹片嚴整的森林;攻擊敵人時,猶如速射;當妳駐紮的時候,妳像壹座山壹樣屹立不動;遮陰的時候就像陰天看不到太陽月亮星星;動作,猶如雷鳴般的震撼。要奪取敵人“家鄉”的糧食和財富,就要兵分幾路,擴大地盤,劃分陣地,權衡形勢,相機而動。誰先懂得迂腐如何直,誰先懂得迂腐如何直,誰就能贏。這是兩軍鬥爭的原則。《軍政》說:“用言語聽不到,就用金鼓之聲使其進或停,用動作指揮看不清楚,就用旌旗之形使其開或關。”金鼓金旗,用於統壹軍事行動;既然軍事行動是統壹的,那麽勇敢的士兵就不能單獨前進,懦夫就不能單獨撤退。這是指揮大批軍隊的方法。所以夜間作戰要多用火和鼓,白天作戰要多用旗。改變這些信號的原因是為了適應士卒視覺和聽覺的變化。三軍可挫其銳氣,將軍可撼其決心。陸軍初戰初期,士氣旺盛。到了中午,陳冰的士氣漸漸低落。黃昏時分,士卒們會筋疲力盡,想家。所以善於戰鬥的人總是避開敵人的精神,等到敵人輕松疲勞了再打。這是掌握軍隊士氣的方法。以自己的嚴格對待敵人的混亂,以自己的冷靜對待敵人的吵鬧。這是掌握軍隊士氣的方法。用自己對戰場的接近來對待敵人的長途跋涉,用自己的輕松和休息來對待敵人的奔跑疲勞,用自己的食物來對待敵人的食物饑餓。這是掌握軍事力量的方法。不要以整齊的旗幟和周密的部署去迎敵,不要以整齊的陣容和強大的實力去打擊敵人。這是掌握因敵而變的方法。所以用兵之法:敵占高地,不攻之;敵人的背面在高地上,不要從正面進攻;敵人假裝戰敗,沒有追擊;強大的敵人,不要攻擊;敵以利誘我,不貪其餌;不要阻擋撤退的敵人;包圍敵人,留有空隙;不要逼迫處於絕境的敵人。這些都是用兵要掌握的方法。

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孫子兵法:九變八變

[05-02-24]作者:孫武編輯:hcctcc

文摘:本文討論了在各種特殊情況下,機動靈活的作戰原則。其核心是“妳的生活不受影響”,這就要求戰場上的實際指揮官擁有決策權。

孫子說:壹般情況下,國主會聽從先主的命令,征調士兵組成軍隊,不要駐紮在坍塌的地區,約好鄰國在四通之地幫忙,註意不要在危險的地方逗留。遇到過去的強敵,未來的危險之地,他都會運籌帷幄,決壹死戰。不要在對我不利的道路上行軍,有的敵軍不攻,有的城市不攻,有的地方不爭,有的國王的命令可以不理會。所以,壹個將軍如果能熟悉九變,得到好處,就會懂得用兵;不熟悉九變而獲得利益的將領,雖然知道地形容易上寬下窄,但並不能真正獲得地利。不知九變之治兵之法,雖知“五益”,不為智者所用。明智的將軍在考慮問題時總是兼顧雙方利益。如果在有利的情況下考慮到有害的方面,事情可以順利進行;當有害的情況被考慮時,邪惡可以被消除。能讓諸侯屈服的,就是用手段害他;能為諸侯服務的,就是用自己的富貴家業逼他;能讓諸侯加入的,就是用利益誘惑他。所以,戰鬥的規律不要寄希望於敵人不來,要靠自己做好準備;不要寄希望於敵人不進攻,要靠自己擁有敵人打不破的防禦力量。壹個將軍有五個致命的危險:如果妳很勇敢,沒有計劃,如果妳只知道硬拼,妳可能會被敵人困住並殺死;如果臨陣退縮就怕死,就有可能被敵人俘虜;如果妳易怒、暴怒,可能會被敵人欺負、感動;如果創始人壹絲不茍,過於自重,可能會被敵人的設計所侮辱,陷入輕舉妄動。他善良愛民,生怕殺了人,可能被敵人擾亂,陷入被動。以上五點是將領容易犯的錯誤,是用兵之禍。軍隊的崩潰,士兵的陣亡,壹定是這五種致命的危險造成的,對於將軍們壹定要認真分析。

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詳見:/book/szbhbh.htm。