女神聯盟很多玩家都達到了61的水平,很多人都在糾結第壹個紅色英雄。其實我在55級的階段就開始想了。但是,因為對紅色英雄壹點概念都沒有,我在這種折磨中度過了幾天。
當然,本文是寫給小R或非R玩家的,不存在本土玩家的選擇問題。以前和妳壹樣看各種攻略和測評。我得到的是各種說法,有的說這個好,有的說那個好。所以這就更加令人困惑了...
因為個人經歷,所以想寫點有用的東西,而不是說誰好。我只是想客觀的表達壹下我所知道的,給新玩家壹個參考。下面我們就來壹壹介紹壹下四位正規的紅色英雄。因為我有女武神,所以沒有招過火女,對火女也沒有很直觀的印象。也請了壹些這方面的專家參考。
首先,骷髏王
當妳問別人應該先招什麽英雄的時候,大部分人都會告訴妳招骷髏王。因為他是肉盾,可以幫妳抵擋對方的攻擊。
嗯,我同意這個說法,因為骷髏的血防增長比較高,而且還有加盾的技能。施放技能後,根據自身血量加壹個護盾,減少傷害。這是典型的MT角色。而且紅色英雄的修煉潛力無限,自然比英雄帝國等橙色英雄要好。
但是我想強調壹點,壹個強大的MT也需要大量的資源才能看到效果。骷髏王自身的防血成長確實高於其他英雄。但是同樣的紅色英雄差距並沒有那麽大。2到60差不了多少。
上圖是60級3轉金色1星骷髏和2轉紅色5星狼人的裸對比。請原諒我沒有比較兩者,因為我是自己的英雄。因為文化是固定的,我們將去掉文化:
(1)骷髏王的文化是生命31300,防禦6200,所以60級3轉裸生命80000,防禦12000/10000。
(2)壹個狼人的訓練壽命是25700,防禦是5100,那麽60級和回合2的裸命是60000,防禦是8500/8300。我們知道轉生就是加10級屬性。所以壹個3級到60級的狼人,大概有65000血,9000防。
經過以上對比,我們可以看到,即使是3級和60級的差距也只有15000血和1000-2000防。這些差距在60級不是決定性的。換句話說,骷髏本身的MT血統並沒有給他帶來生存能力的絕對差距。
更何況骷髏王的投入是巨大的。壹個合格的骷髏王至少需要5顆紅星,如果完全合格,還必須經過黃金訓練。升級到45%或以上。從綠文化到紅1星,大概有7000顆魂石,紅到金大概是這個數。也就是說我們要準備14000左右的靈魂石進行骷髏培養,至少要消耗500以上的祝福石才能升級。裝備也要達到60,套裝要強化到50,5級的寶石和龍魂才能叫肉盾。
如果只是培養到橙黃色,壹圈血量大概是12W。在60級主角已經過了13W的時代,這個肉盾和英雄們沒什麽區別,都難逃被殺的命運。女神的攻擊壹般都在8W以上,即使被英雄攻擊也會被女神收拾。完全沒有MT效應。
被訓練到五星紅星後,等級提升45%,加上二階符文和5級以上龍魂,血量可能在15W左右,才能勉強熬過女神關,成為有用的MT。
所以在招募骷髏王的時候要權衡自己的能力。對於非R玩家來說,培養壹個骷髏王至少需要20天。同時讓主角停滯不前。效果很慢。
二、狂怒之爪(狼人)
有些人會建議妳養壹個狼人。狼人攻擊高處。的確,狼人的殘血攻擊更高。但是這些人不會考慮壹個有用的狼人需要的投資。
即使在65級以下的時期,目前玩家主角的防禦力也普遍較高。狼人很難突破防禦。狼人想要更有效率,至少攻擊4W。打主角能有3W左右的血,還是用骷髏王推出的強化技能打,加上銀龍的BUFF加成。
我們知道狼人技能在後排。後面是什麽?60級開始,無非就是主角和壹個補血的英雄或者守夜。英雄血量壹般在9W以上。狼人攻擊低,打人沒用。
如果妳想為主角工作,妳必須投入比骷髏更多的資源。黃金1星是必須的,加上幾顆7級攻擊寶石只能對法師有效果。大部分能有紅色英雄的玩家都不會太差。而且為了增加傷害,需要附加高級暴擊寶石。這又是壹筆大開銷。
而且沒有骷髏王和龍女的配合,狼人的攻擊不高。前期沒有什麽可取之處。不如在後期發展中作為英雄存在。
下圖是壹個有5顆紅星,60%晉升,2個符文,7次寶石攻擊,6個龍魂的狼人。供妳參考。附帶和3金1,骷髏王的5級攻擊寶石比較。
三、銀龍公主:
銀隆是我推薦給前期開發主角的非R或者小R玩家的英雄。
銀隆公主是最便宜也是最貴的職業。之所以這麽說,是因為她幾乎不需要任何投入,只要配備普通設備就可以了。
因為銀隆是純輔助英雄,技能是增加怒氣和防禦,敏捷。它不受自身屬性的影響,即使什麽都沒有,只要使用技能,就是有效的。對於偏向主角的玩家來說,主角的加成是很大的。
因為不需要攻擊,因為不需要設置攻擊寶石,壹開始只需要生命和雙防。因此,我們在寶石上節省了大量資源。而且就算不是肉盾,銀龍的血量也比橙英雄高。比橘子英雄更抗。
但是如果想讓銀隆有很大的質變,就需要把她的技能提升到7級,也就是提升到90%,這樣她的技能就會加50點怒氣,否則和初始技能差別不大。
圖3:銀隆公主
銀龍基本上可以說是隨時可用,馬上見效。而且不需要太多的努力去培養。招募結束後,隨便做做就可以招募第二個紅色英雄。這是壹項非常實惠的投資。當然,她的效果不如壹個訓練有素的骷髏。如果有能力直接讓英雄到1,等級提升60%的效果更厲害。
四、熾鬼(火女)
因為沒有實踐過這個職業,所以只能簡單評價壹下。壹般來說是打概率的控英雄。壹開始不需要很大的投入,因為主要是需要她的眩暈效果。但是概率不太高。如果妳擊暈了對方強大的狼人或主角,拼寫角色會非常有效。而且頭暈不需要發作。剛開始沒怎麽培養。
投入資源培訓後會有壹些產出,雖然不高,但也是有效果的。但是她的效果沒有龍女那麽明顯和優越。所以壹開始並不推薦。而且因為骨架的位置更重要,所以還是要推遲。所以她只能成為最後壹個被招募的角色。
對於壹個投入很少的玩家來說,培養壹個英雄是非常困難的。火女招募應該是很久以前的事了,就不多解釋了。
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