不過1.9變化很大。
1.9變化。詳見下文。。。。如果怕麻煩,可以直接點擊網頁。
安吉拉之門
安吉拉之門後面有兩個巨大而宏偉的地下城:可供20人探索的安吉拉廢墟和可供40人挑戰的安吉拉神廟。在探索安吉拉之謎的過程中,玩家會發現異種昆蟲的劇情以及它們神秘的主要信使——它們的拉蟲人。玩家需要完成壹個難度較大的世界事件,才能在自己的服務器上打開安吉拉之門。* * *安吉拉副本測試期間,會加速完成這個世界事件,以便盡快打開安吉拉之門,測試副本內容。***
連鎖拍賣行
玩家可以使用新加入的連鎖拍賣行系統更有效地交易物品。部落玩家會發現,奧格瑞瑪、幽暗城、雷霆崖的拍賣行享有同樣的交易資源;聯盟玩家還可以在鐵爐堡、暴風城和達納蘇斯的拍賣行瀏覽拍賣信息。該系統還支持中立地區的拍賣行。來自部落和聯盟的玩家可以在塔納利斯、王勇鎮和寶藏灣的連鎖拍賣行交易。此外,1.9版本整合了相關城市的尋隊和交易通道,這意味著暴風城的玩家也可以使用鐵爐堡的交易和尋隊通道與其他玩家進行更有效的交流。
多個戰場隊列
玩家可以同時加入多個戰場隊列。選擇戰場隊列的時候不用猶豫——同時加入三個戰場的等待隊列後,妳可以選擇發送到第壹個開放的戰場或者繼續等待妳想加入的戰場。
靈魂碎片專用背包
裁縫現在可以制作專門的背包來存放靈魂碎片。最小的靈魂碎片背包是20格,玩家可以在加爾基森買到這個圖案。壹個稍微大壹點的背包圖案落在靈力研究所,壹個更大的背包圖案落在熔火之心。背包中的靈魂碎片數量會顯示在主用戶界面上。只要靈魂碎片背包裏有多余的空間,術士制造的靈魂碎片就會自動裝進背包。
團隊副本調度系統
團隊副本重置系統經歷了重大改變。新系統將在特定的服務器時間重置所有團隊副本,而不管玩家保存副本的實際時間。重置時間表如下:
融心:每周例行維護時每7天重置壹次。
黑翼巢:在每周例行維護期間,每7天重置壹次。
奧妮克希亞:每5天重置壹次。
每3天重置壹次。
安吉拉·坦普爾(40人團隊副本):每周例行維護時每7天重置壹次。
安其拉遺跡(20人團隊副本):每3天重置壹次。
我們會選擇用玩家激活的副本數量最少的來重置團隊副本。
全面的
所有的眩暈效果都被重命名為麻痹效果,包括鑿擊,悶棍等等。
所有的混亂效果被重新命名為眩暈效果,包括致盲,驅散射擊等等。
食物和飲料現在屬於不同的類別,妳只能同時有壹種吃的效果和壹種喝的效果。先前可疊加的進食效果(妳可以同時擁有兩種進食效果)將被取消。
在下壹次攻擊中生效的技能不會在攻擊中激活多重武器效果。
現在玩家可以通過系統任務管理器來調整遊戲程序的優先級和CPU使用率。
PvP和戰場
汙染者護身符和阿拉佐護身符可以在友好聲望中獲得。
增加了48,38和28汙染護身符和阿拉佐護身符。
達到刀鋒哨兵和戰歌射手的聲望後可以購買兩個新的加成物品。
霜狼幫和毛蕾幫的聲望達到崇拜後,可以購買施法者使用的新戒指。
如果玩家在戰場關閉前離開,15分鐘內不能進入任何戰場等待隊列。
壹些曾經在非平民NPC被攻擊時協助攻擊的平民NPC將不再參與戰鬥。
修正了戰歌峽谷獎勵物品商家的壹個錯誤,允許玩家在沒有達到友軍聲望的情況下購買相應的獎勵物品。
PvP戰場聲望獎勵有壹些調整:
超療藥膏,超魔藥膏,戰場繃帶達到友善口碑後可以購買。
非常有效的治療藥膏和非常有效的藥膏可以在達到尊敬和聲望後購買。
戰歌峽谷和嵐盆地的戰場特定口糧可以在達到友好聲望後購買。
德魯伊教
熊和巨熊形態-減少護甲值的法術將被德魯伊的總護甲值減少,而不是基礎護甲值的百分比。但是狂怒還是減少了75%的基礎護甲值。
明確預兆——特殊攻擊不再消耗自身節能施法狀態。所有近戰攻擊現在可能會讓德魯伊進入節能施法狀態。
自然之握-特殊近戰攻擊現在可以激活這個法術。現在激活自然之握後立刻施放糾纏根須需要法力。
自然之禮-自然之禮施放後,獎勵法術圖標會顯示在玩家身上,直到法術效果消失。所以憤怒造成的暴擊可以減少下壹個法術的施法時間。
蜂群-得到了壹個新圖標。
強化火花術——眩暈效果持續時間不再減少,也不會被有眩暈效果的法術(比如偷襲、懲罰之錘、沖鋒等)減少。).
清晰預兆-這個法術現在可以正確地應用於猛擊,撕裂,兇猛撕咬和沮喪咆哮,減少這些法術消耗的法力,怒氣或能量。兇猛撕咬依然會消耗所有能量造成額外傷害。
獵豹形態-豹的迅捷將在從室內移動到室外後恢復加速效果。
消毒-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
非逆轉-法力消耗成為妳基礎法力的固定百分比。
解毒-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
獵人
奧術射擊-施放壹次奧術射擊不會激活聖騎士的智慧審判兩次。
豹子守衛和獵豹守衛-周期性傷害不再激活眩暈效果。
野性守護-法術有效範圍增加。新的半徑將顯示在提示信息中。
強化震擊射擊——眩暈效果的持續時間不再減少,也不會因為有眩暈效果的法術(比如偷襲、懲罰之錘、沖鋒等)而減少。).
馴服野獸-獵人現在會在馴服過程中面對目標。
狂暴-這個法術造成的傷害加成降低,持續時間增加。此外,在憤怒狀態下,野獸對迷惑效果免疫(如驅散射擊和致盲等。).
憤怒釋放-這個法術造成的傷害加成增加了。
Pet改性
海龜現在可以吃新鮮和煮熟的魚了。
烏龜現在可以學習殼盾,任何攻擊受到的傷害減少50%,持續10秒。
獵人現在可以馴服哈卡之子。哈卡之子屬於飛蛇,可以通過閃電學會呼吸(6級)。
野豬現在可以學習沖鋒,沖鋒敵人,使其停止1秒,大幅提高野豬下次攻擊的攻擊強度。
猩猩現在可以學習踩雷,造成區域自然傷害,威脅值高。
掌握
影響-昏迷效果的持續時間將不再減少,也不會被具有昏迷效果的法術(如偷襲、懲罰之錘、沖鋒等)減少。).
淩風套裝——淩風8件套的屬性加成效果會在施法完成後立即激活,直到法術持續時間消失。這將允許屬性加成效果在下壹次施法時生效。
奧術集中-現在可以在施放暴風雪後進入節能施法狀態。
沖擊波-法術數據將會顯示在天賦面板中。
水力(7級)-妳可以壹次制造10瓶水,而不是之前的4瓶。
炎癥-增加法術傷害的物品的傷害加成效果增加。
奧術導彈-造成傷害後可以觸發特殊效果。
騎士
由於天賦系統的重大調整,聖騎士的天賦點將被重置。天賦相關的法術/技能訓練費用會大大降低。
聖騎士現在可以學習以下祝福法術的強力祝福:
力量的祝福
明智的祝福
國王的祝福
庇護的祝福
拯救的祝福
當壹個隊友被選中施放祝福時,聖騎士可以同時給團隊中的所有職業添加相同的祝福。舉個例子,如果妳在隊伍中選中壹個士兵,並且施放了強力加持,那麽隊伍中的所有士兵都會被力量加持。另外強力加持持續時間15分鐘。施放團隊祝福需要兩倍於單個目標的法力和材料。聖騎士可以從技能訓練師那裏學到這些新的強大祝福。
憤怒聖印-新法術正義之怒將取代憤怒聖印和憤怒審判。這是壹個對自己施放的增益法術,可以增加所有神聖攻擊造成的威脅。
聖印和審判-每壹級造成的傷害都會增加,保持法術效果與正義之怒的平衡。
審判-當聖騎士的近戰攻擊擊中審判目標時,對目標產生負面效果的審判持續時間將減少到10秒。此外,對目標有不利影響的審判不再被抵抗。
正義聖印-現在聖騎士的每次攻擊都能造成神聖傷害。這個法術效果現在可以正確激活了。在戰記中,審判效果被重命名為正義之印,以區別於聖印造成的傷害。
十字軍審判-減少了神聖傷害加成以平衡法術傷害(總體來說聖騎士的法術傷害值還是增加了)。
命令聖印-激活該法術效果的幾率增加,但只對目標造成聖騎士武器造成的70%傷害。
命令審判-這個法術現在會對目標造成直接傷害,而不是減少受益。如果目標沒有被擊暈,只會受到50%的全部傷害。下令試用造成的傷害會大大增加。
智慧審判-奧術射擊壹次不會激活智慧審判兩次。引導法術現在可以激活智慧審判。
復仇-特殊技能的致命壹擊現在可以觸發復仇。
正義審判-正義審判造成的傷害值會大大增加。這個審判現在可以觸發武器效果。
神聖震擊-現在神聖震擊可以治療友方單位並對敵人造成傷害,需要更少的法力並增加法術傷害和治療的加成。
所有的聖印和審判都將獲得法術傷害加成的效果。壹些以前沒有加成效果的神聖傷害現在也有加成效果了。
復仇-提示信息將顯示特效武器不能激活復仇。
召喚充電器-法力消耗減少。
召喚戰馬-法力消耗減少。
奉獻-不再對奉獻法術範圍內的目標顯示減益圖標。
光暈的提示信息更清晰(包括光暈半徑、語法錯誤變化等。).
審判-審判的法術範圍增加,冷卻時間減少,法力消耗減少。施放審判現在可以觸發近戰攻擊。
驅魔-現在對亡靈和惡魔都有效。
神聖之怒-現在作用於不死單位和惡魔單位。
正義聖印-正義聖印的法力消耗略有增加。眩暈效果的持續時間將不再減少,也不會被具有眩暈效果的法術(如偷襲、懲罰之錘、沖鋒等)減少。).
正義聖印-增加神聖傷害的裝備獲得的傷害加成被重新調整。因為每次攻擊都有傷害加成效果,加成效果減弱,但是用更快武器攻擊的聖騎士可以從增加法術傷害的裝備中獲得更高的效果。消耗的法力略有增加。
命令聖印-增加神聖傷害的裝備獲得的傷害加成略有增加。
十字軍審判-十字軍審判的法力消耗略有增加。
憤怒聖印-新法術正義之怒將取代憤怒聖印。
光明聖印-光明聖印的法力消耗略有增加。
智慧聖印-智慧聖印的法力消耗略有增加。
命令聖印-命令聖印的法力消耗略有增加。
憤怒之錘-增加法術發射的錘子的飛行速度。
神聖祝福,神聖之盾和保護祝福-現在目標只會受到最後壹個護盾法術的影響,防止這三個法術的疊加。
新法術:正義之怒(等級16)-增加所有聖騎士攻擊的仇恨值60%。持續30分鐘。
庇護祝福-現在,當帶有庇護祝福的目標阻擋攻擊時,除了目標受到的傷害之外,攻擊者還會受到神聖傷害。
懲罰之錘-現在屬於保護法術。
懺悔-現在被認為是“殘廢”效果。
智慧祝福-恢復法力的效果不再增加仇恨值。
純潔-法力消耗成為妳基礎法力的固定百分比。
清潔-法力消耗成為妳基礎法力的固定百分比。
牧師
殉難-現在近戰法術和近戰攻擊都可以激活這個天賦法術。工具提示中只有近戰攻擊才能激活此法術的描述被修改。
心靈爆炸-這個法術等級7,7和9的仇恨值增加了。先前的威脅值數據不正確。
昏迷Que-昏迷效果的持續時間不會再減少,也不會在有昏迷效果的法術影響下減少(比如偷襲,懲罰之錘,沖鋒等。).
驅散魔法-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
祛魅-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
驅除疾病-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
小偷
錘子武器專精——眩暈效果持續時間不再減少,也不會在有眩暈效果的法術影響下減少(比如偷襲,懲罰之錘,沖鋒等。).
切割-這個終結技現在可以觸發“無情”天賦的效果。
僧人
閃電盾-閃電盾現在可以在薩滿受到元素攻擊時被激活。
風暴打擊-地縛圖騰和石爪圖騰不再能獲得風暴打擊的效果。
壹個新法術-風之和平圖騰。召喚壹個圖騰,降低施法者附近隊友的仇恨值20%。
凈化-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
消毒-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
祛魅-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
解毒圖騰-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
疾病圖騰-法力消耗變成妳基礎法力的固定百分比。
煉金術士
灼痛-各級灼痛造成的傷害增加。
地域火與末日守衛-護甲提升10%,傷害值提升30%。
靈魂鏈接-術士的靈魂鏈接不能被驅散。此外,靈魂鏈接不能再作用於非惡魔寵物。
地獄火-被地獄火傷害的目標現在可以正確抵抗這個效果。術士還是抵抗不了法術造成的傷害。
暗影詛咒和元素詛咒-暗影詛咒和元素詛咒將不再減少目標的抗性到負值。現在這兩個詛咒可以增加相應類型的法術對目標造成的傷害。
召喚地獄火馬-減少法力消耗。
召喚恐懼之馬-法力消耗減少。
火焰碰撞-昏迷效果的持續時間不再減少,也不會被有昏迷效果的法術(比如偷襲,懲罰之錘,沖鋒等)減少。).
軍人
殺戮-強化殺戮和殺戮現在可以正確地將額外的怒氣點轉化為額外的傷害。
反擊風暴-現在從士兵背後發動的近戰攻擊不會消耗反擊風暴的數量。
劍武器專精-特殊攻擊現在有壹定幾率觸發額外攻擊。
橫掃攻擊-旋風斬和反擊風暴現在可以正確獲得橫掃攻擊的效果。
殘酷-下壹次武器攻擊的傷害將增加45%。
狂暴-現在激活狂暴會產生5/10/15/20/25%的額外傷害,而不是8/16/24/33/40%。
錘子武器專精——眩暈效果持續時間不再減少,也不會在有眩暈效果的法術影響下減少(比如偷襲,懲罰之錘,沖鋒等。).
強化復仇-昏迷效果的持續時間不會再減少,也不會在昏迷法術(比如偷襲,懲罰之錘,沖鋒等)的影響下減少。).
憤怒-只有普通的近戰攻擊才會觸發獲得額外憤怒的特效。
民族特產
巨魔種族特長
猛烈的
新模式:Berserge現在是壹個需要手動激活的技能,可以增加妳的近戰攻擊,遠程攻擊和施法速度10%到30%。具體提升的百分比取決於妳激活該技能時的生命值。
持續10秒。
需要壹些法力,怒氣或者能量(取決於妳的職業)來激活。
不再需要致命壹擊才能開始。
冷卻時間為3分鐘。
不再有全球冷卻時間。
投擲專業化
現在除了投擲武器,弓箭武器也可以獲得加成。
獸人種族專長
血腥的憤怒
現在血腥橫沖直撞壹結束,會立刻產生降低治療效果的效果,而不是降低攻擊強度。堅韌且有張力
現在我只能抵抗昏迷效應。
矮人種族特長
逃脫專家
施法時間減少。
矮人種族專業
石頭形狀
不再減慢施法者的速度。
護甲值加成增加。
持續時間減少。
文章
9大職業的第二套史詩套裝全新亮相。
以下武器和盾牌的形狀被重新設計:毀滅之刃、黑曜石之刃、血腥撕裂者、熔融犬齒、光暈石錘、鉆孔蟲圓盤和統治杖。
第二部史詩套裝中壹些組件的屬性有所調整。換過的套裝有淩風,復仇,審判套裝。其他套裝變化很小或沒有變化。
泥怪現在掉落更多有價值的物品,包括硬幣和特殊背包。
暗月卡2到8(入口2到8等等。)現在有了更低的掉線率。其中壹個入口的掉線率增加。
暗影獵豹掉毛率增加。
附魔武器:偷命現在可以造成暗影傷害而不是火焰傷害。
魔法零食現在有兩種不同的法術效果,可以和其他吃喝效果疊加。
吃壹些特殊食物的全增益效果現在還不能互相疊加。
附魔師制作的魔杖現在被正確標記為裝備後綁定。
Silithus空氣元素現在比以前有更高的幾率掉落空氣精華。
雷雨墊肩現在是很優秀的物品,耐力值比以前略高。
黑色戰鬥猛禽哨現在是壹個後拾取綁定項目。
符文冥河腰帶不再是唯壹的物品。
繃帶現在在拍賣行屬於消耗品的範疇。
費爾伍德森林的伽丁爾人形怪物和惡魔,冬泉谷的冬泉熊怪物現在掉落符文。
冬春熊怪現在不常掉冬春火酒了。
尤裏安的封印,諾格的金戒指和塔瓦斯德的金戒指現在都是很好的物品。
艾薩拉所有的巨人現在都在掉落更符合精英怪物標準的硬幣和物品。
雷霆之怒減速效果降低,不再能與雷霆壹擊等效果疊加。
地精火箭頭盔和海盜號角頭盔的無畏沖鋒現在會讓目標沈睡而不是混亂。
火腿甲和耳語腰帶現在有史詩物品的屬性標準了。
破碎的異質幾丁質現在是粗糙的物體。
白色鱷魚皮靴現在有了正確的外觀。
黑海岸石斑魚現在可以在放入背包時發出正確的聲音。
冰環的效果現在是冰凍效果。
力反饋盾和火焰鬥篷將不再獲得其他增加法術傷害的效果。
洞察頭罩和南海小桶現在可以正確遮蓋頭發了。
懲罰戟的特效將不再激活其他特效。
閃爍的秘密銀徽將不再使玩家免疫死亡糾纏。
地精迫擊炮的眩暈效果現在有描述了。
六魔包信息提示現在會說明施法者必須面對目標。
燃燒的戰斧現在將會有火焰的外觀。
深淵板甲守衛裝備後現在是綁定物品。
有冰霜沖擊效果的物品現在會造成正確的傷害值。
純原廠戒指現在可以賣給商家了。
乞討靴現在有正確的耐久度了。
奧術護腕的阻力太高了,現在已經被修正了。
雅卡爾的灼日刀裝備後現在是綁定物品。
轉化雷霆壹擊和暗影壹擊將不再破壞背包中已經存在的多余物品。
治療藥膏和法力藥膏在外域山谷的提示信息現在會提示玩家只能在外域山谷的戰場上使用這兩種藥膏。
調整了攻擊強度、火焰傷害加成、治療加成等效果作用於世界墜物的概率。之前類似魔杖的雙手武器獲得的加成效果太少,而遠程和單手武器獲得的加成效果太多。補丁更新後,這個世界掉落的物品會有正確的加成效果,而之前掉落的物品屬性不會改變。
任務物品,斷牙熊肉,現在不能用來餵獵人的寵物了。
暗月卡:藍龍-現在非戰鬥技能無法激活此飾品的特效。
盾刺-遠程格擋現在不會造成盾刺傷害。
懲罰戟-現在壹次攻擊不會多次激活武器的特效。
gnome死光的爆破效果肯定會影響用戶,即使是有免疫效果的用戶(比如開啟聖盾)。
贊達拉的肩膀結界效果現在可以正確顯示了。
職業技能
現在玩家可以購買壹個煉金配方,當白銀兄弟會的聲望達到友善時,將火焰之心轉化為三元素火焰。
等級51和51以上的史詩物品現在可以分解成節點水晶。通常可以分解成大塊幻光的物品,現在有很小幾率可以分解成節點晶體。安吉拉副本中會掉落新的結界配方,這些配方的原料包括節點水晶。
附魔師現在可以把各種灰塵和碎片變成魔法油。這些魔法油可以暫時增加武器的魔法傷害或者增加法力恢復速度,並且可以疊加永久附魔的效果。玩家可以從普通的結界供應商那裏購買低級的魔油配方,而高級的魔油配方則需要從特殊的商家那裏購買,這在壹定程度上也是對贊達拉部落聲望的任務獎勵。
西裏瑟斯塞納裏奧堡的附魔訓練師出售新的附魔配方。
現在世界各地的水域都出現了魚群,玩家有機會捕捉到黑嘴笛鯛、鯛魚等稀有魚類。在某些水域,玩家還可以從捕獲的沈沒貨物中獲得更有價值的物品。
世界各地的烹飪培訓師出售鼠尾魚和大鼠尾魚的食譜。這兩種魚可以在內陸水域找到,食用後可以恢復生命值和法力值,食用後15分鐘內有額外的法力值恢復加成效果。
工程分數250以上的玩家正在完成海的“雪怪工程!”完成壹系列任務後,妳可以回到王勇鎮與海對話並獲得新的獎勵。
任務和名聲
木喉熊陣營大調整!
伍德羅斯熊營地現在更名為伍德羅斯要塞。
現在殺死某些枯樹和冬春熊會提高玩家在木喉要塞的聲望。
之前的任務做了修改,增加了幾個關於木喉熊怪的新任務。
現在接近下壹級聲望的時候,殺怪可以獲得的聲望會達到上限。比如以前,在獲得介於友善和尊重之間的聲望時,玩家殺怪的聲望會達到上限。現在在接近尊重的時候,玩家殺怪的聲望會達到上限。
現在聊天窗口中增加了壹個聲望項。可以根據聊天消息中的聲望提示改變某個陣營的聲望顏色,不影響其他雜牌信息。
聯盟的任務“響應召喚”現在將獎勵壹個統壹的聲望值。
聯盟和部落術士召喚小鬼將獲得統壹的聲望。
現在施放壹些法術可能需要達到某個陣營的某個聲望等級。
所有“捐羊毛”、“捐絲綢”、“捐魔布”的任務現在都會提升任務等級,這樣高等級的玩家完成任務就可以獲得所有的聲望獎勵。這類任務要求的最低等級沒有變,但是完成任務獲得的經驗值會變。捐魔布獲得的經驗還是比蠶絲多,捐蠶絲獲得的經驗還是比羊毛多。
現在完成聯盟的“獎勵半人馬”任務可以提高暴風城的聲望。
現在妳可以通過完成部落黨的“獎勵半人馬”任務獲得和聯盟黨壹樣的經驗值(比以前更多的經驗值)。
現在完成“流亡雪松”任務可以提高銀色黎明的聲望。
修正了信譽系統中的壹個錯誤。之前部落或聯盟的玩家完成任務後無法提高同類別各陣營的聲望——現在完成任務“塔納利斯的賬本”可以提高加吉森的聲望。
現在,完成“守衛堡壘的物資”任務可以提高暴風城的聲望。
移除了皮茲尼克旁邊的壹個狗頭人,防止他騷擾玩家完成任務“格雷蘇的命令”。
Fairwood森林中的凈化植物已被修改:
這些植物不再有對話對話框,玩家只需右擊植物就能獲得增益法術或果實。
玩家通過點擊植物獲得的物品數量被調整。
之前凈化被腐蝕的根莖塊莖所需的植物油膏用量比正確用量少1,現已修正。
修正了無法從羽月要塞的普拉特馬克格魯比那裏學習曼皮護肩的錯誤,以及無法從這個NPC那裏學習正確的曼皮護腿的錯誤。
任務“控制小孩”的等級從3級提高到4級,使得該任務的等級與同類任務壹致。
賽格的黑暗塔羅牌:傷害現在只隨機增加1-10%。
現在完成任務“證明實力”可以獲得硬幣獎勵。
在“尋找瓦萊麗”系列的第二步中,當玩家歸還吊墜時,瓦萊麗會說話。
現在“委托搜索公司”系列任務第二步所需的蠍毒量減少。
有錢人Rivegaz現在更喜歡大聲嚷嚷。
修正了部落萬聖節任務“臭雞蛋”中聯盟可以和木桶互動的bug。
萬聖節南瓜糖果的持續時間不再與戰鬥中使用的藥物的持續時間壹致。真的,我不騙妳。
殺死薩巴赫希斯後,他的惡魔之袋的持續時間將從2分鐘增加到3分鐘。
“見國王”的任務獎勵“尤裏安之印”比前壹個更好。
《矮人工藝》的任務獎勵比上壹部好,完成任務獲得的經驗和聲望也有所增加。
《諾格的手藝》的任務獎勵“諾格的金戒指”比上壹部好,完成任務獲得的經驗值和聲望值也有所增加。
部落任務“收集材料”將不再自動觸發壹個錯誤(廢除)的任務。
現在完成任務“加林的逃跑”並獲得額外的金錢獎勵和人氣。
團隊副本& amp;地下城
馬拉松的諾克辛現在正確免疫某些法術技能。
諾克辛現在是壹種群居動物。如果從怪物附近拉出諾克辛,其他怪物也會被吸引過來。
深淵聖堂武士不再是人形怪物。
西裏瑟斯的暮光之城吸食者現在可以正確攻擊吸引他仇恨的玩家。
戈多克掠奪者和術士的偵察半徑和遇險範圍略有增加。
心靈學院黑暗符文掉落率下降。
黑暗深淵的深淵祭壇現在可以對玩家施放深淵祝福。
斯坦索姆的仇恨被天災的新技術提高了,不再是突然重置。
用戶界面
公會UI經歷了很多調整。現在當玩家點擊壹個公會成員時,會彈出壹個擴展面板,顯示包括公會成員評論和官方評論在內的所有信息。
現在公會有了公會信息面板。玩家可以通過這個面板輸入關於公會的大量信息。幫會管理員可以使用幫會控制面板來決定幫會成員是否有權更改面板中的文本信息。
玩家可以選擇是否在團隊UI中顯示自己的團隊UI。此外,玩家可以選擇只顯示能驅散法術效果或施法的玩家的效果圖標。這些選項可以在界面選項面板中找到。
遊戲閱讀界面會增加“遊戲提示”的功能。
玩家可以使用視頻選項中的滑塊來控制法術的顯示效果。較低的設置可以提高遊戲性能。
在拍賣行出售或購買物品的玩家現在會收到詳細的交易記錄。
鑄造進度條的亮度增加。之前由於壹個錯誤,進度條顏色比較暗。
在界面選項中增加“鎖定目標”選項。當此選項打開時,單擊屏幕的其他部分不會取消選擇當前目標。
添加界面選項“掉落物品明細”,默認值為“開”。如果關閉此選項,將只顯示贏得該物品的玩家的點數及其需求/貪婪選擇,而不會顯示所有隊友的信息。
銀行裏的背包現在打開後會有藍色背景,方便玩家更好的區分隨身背包和銀行背包。
好友列表和公會界面會顯示玩家是否暫時離開。
現在玩家可以在試衣間使用UI看到等待骰子決定所有權的物品在自己身上的效果。
現在可以基於角色保存插件、宏和鍵綁定,可以針對玩家擁有的不同角色加載不同的插件、宏和鍵綁定。
忽略命令現在也會忽略顏文字。
界面選項框現在分為普通面板和高級面板。
初始加載屏幕上將顯示提示信息。可以在界面選項菜單中關閉提示消息。
使用“隊長分配”來分配史詩級別。