我個人比較喜歡舞蹈類書籍,最有代表性的是& gt,& lt& lt惡魔法則> & gt,並且正在寫& gt。
給妳看壹些寫小說的建議(這段話不記得是誰寫的了,但我有個朋友寫了壹本書,在他的空間裏復制給妳(內容有改動),相信壹定會對妳有幫助):
壹,
我個人的大綱是以時間為框架,把主角經歷事情的時間框起來,然後決定結局。這是我用的大致輪廓。然後每壹大段,大概10萬字,會做壹個比較詳細的提綱。確定妳目前主要寫的是哪些人物。
相信我,在妳動筆之前,用幾千字寫下妳想寫的故事大綱,對作者會有很大的幫助。大綱沒有好壞,只要妳能確定作品的主線。只要妳肯寫,就會有合適的大綱。記住,大綱是妳描述的故事的主線。
除了大綱,我前面也說過,很多作家喜歡在劇情開始之前寫很多設定。什麽民族構成,大陸環境,民族分布,戰艦配置等等。請允許我說壹些極其粗魯的話。寫這些東西的作者們,妳們是不是腦子進水了?
b,
最好是設定在劇情裏,壹點點透露給讀者。壹方面更容易讓讀者接受劇情中的信息,另壹方面也可以自己填詞。
設置太多還有壹個嚴重的問題。對於起點編輯部來說,每本3萬字以上的書都會顯示在編輯工作表上。兩位編輯交叉核對,根據作品前三萬字,將其分為無價值、跟蹤觀察、重點跟進、簽約四項。
之後只有跟進作品的編輯會壹直關註書的劇情發展,看是否有簽約價值。如果壹本書打開有三四萬字,然後編輯看了壹大堆設定材料,內容少得可憐,基本上就直接歸為壹文不值。所以至少要在起點發展,在書前面寫很多設定,這是自殺行為。
t,
立意,即選擇題目,選擇妳想寫的主題。
很多作者忽略了題目,但是最近看了壹本書,非常喜歡,就想寫這樣的題目。但選題是作者寫作的基礎。任何作家都有自己的寫作風格。而且這種風格會因為作品的選題而對作品的知名度產生相當大的影響。例如,景嵐先生的文字優美而復雜,他使用了壹種接近翻譯風格的寫作風格。而他對歐洲中世紀歷史文化的了解,使得他的寫作風格與其他歐洲、中國、中世紀題材結構相得益彰。在網絡作品中,景嵐先生的作品最能描述中世紀歐洲的政治和文化氛圍。他的文筆目前在網上還沒有被作者模仿過。所以即使他用了背心血珊瑚,他還是寫了神偷。但是任何看過他作品的讀者都能在幾章之內認出作者。洪雪先生是起點最受歡迎的作家,他的作品的特點是新穎和大膽,就像叠戈·馬拉多納對於球迷壹樣。這種新鮮感總會讓讀者對他作品中與其他人同類型的主角感到耳目壹新。但這也造成了在他的作品中,無論是鬼、龍、邪靈,無論是中國人、外國人、古代人、現代人,主角看起來總是壹樣的性格。
c,
壹.主題
玄幻小說題材眾多,可分為玄幻、玄幻、武俠、仙俠、城市、言情、歷史、軍事、遊戲、體育、科幻、超自然、美國文學、粉絲、劇本、畫面十六大類。這十六個類別並不都與傳統出版相關。我不否認這幾類中有優秀的作品,也不否認這些作品中有壹部分是在傳統市場上出版的,但那只是特例——追求特例要付出十倍於走大路的努力,成本太高。
所以,如果妳希望妳的小說是傳統的,那麽就不要選擇武俠,現代都市,軍事,遊戲,體育,超自然,美國文學,粉絲,劇本,圖文。浪漫主題可以在傳統領域發表,但浪漫手稿遵循另壹套規則。言情小說和玄幻小說的出版社是兩個不同的系統。如何尋求言情小說的傳統出版不在本文討論範圍之內。
歷史作品並非沒有機會,但絕不涉及王朝霸權——無論是眾多王國之間的戰爭,還是朝廷內部的政治鬥爭。因為說到爭霸,會有很多力量對比,武力對比,戰略鬥爭。有了這些情節,自然就會平淡,主角的心態就容易陰暗,陰暗沈悶的結果就是不好看。這個問題在西方玄幻作品中也容易犯,壹定要註意。
同樣的道理,在都市作品裏,永遠,永遠不要寫官場鬥爭,臺灣省的人也不會對大陸政府的官場感興趣。千萬不要涉及商戰,也不要把主要情節放在男女主角的感情糾葛上——讀者真正想看到的是主角如何提升自己,完善自己,男女主角的感情糾葛除了增加主角的harems數量,並不會提高他的RPG水平。
科幻作品,要傳統,就不要涉及硬科幻。無論如何,科幻是壹件外衣,是作者為主角選擇的舞臺。誰見過舞臺在主角面前跳起來自己表演的?所以,不要在意飛船是怎麽開機的,星星是怎麽轉的,這對工作壹點幫助都沒有!
除了上述事項外,還有壹個適用於所有類型主題的通用規則:如果妳決定寫某個主題,無論如何都要堅持下去。因為某個題材會吸引喜歡這個類型的讀者,如果妳中途轉換體裁,這些讀者會失望而走,而妳的新體裁不會吸引喜歡這些題材的讀者,因為他們不會在第壹時間閱讀。
曾經看過壹本很有代表性的書。開頭3萬字寫主角試圖探索壹個遺跡,30萬字寫這個遺跡是未來會落入現在的基地,主角獲得了這個基地的控制權並開發了它。在這裏已經很順利了,如果保持下去,就有機會發表了。然而——十萬字之後的壹個轉折點,主角和他的基地回到了古代!我當時就看到黑了,我的天啊!這個作者到底要寫什麽?
d,
第二,開場
在說傳統小說的開篇之前,首先要明確壹些基本問題。傳統出版的習慣是每卷6萬字,分為812章。讀者在書店看到壹本新書,會拿起來看第壹章,決定要不要租回去。所以選擇傳統出版的作者沒有專註vip的作者字數多。
他們必須在第壹本書的第壹章,也就是5000 ~7500字以內吸引讀者,否則就失敗了。這個數字可能更厲害,有的讀者可能只會翻到前幾頁,也就是說作者必須努力吸引2000~3000字以內的讀者——當然,最好是500字以內的讀者。
所以,致力於傳統出版的作者們,妳們沒有多少話可以浪費了。不要把寶貴的筆墨浪費在壹萬八千年前的壹場神魔大戰,或者主角回到另壹個世界前的吃喝上班上。500字以內,主角必須出場,3000字以內,主角必須完成自己的第壹次表演——無論是殺死對手,偷錢包,被雷擊,還是親吻(大多是強吻)女主角。這次演出,主角的性格壹定要突出!
不要告訴我令狐沖是怎麽出來的,張無忌是怎麽出來的。我們不是金老先生。如果妳是金老先生,就不用看我這篇文章了。這是給初學者的。
有人問,如果有許多事情沒有得到解答,該怎麽辦。比如主角的前世是眾神之王,或者因為失戀半夜被閃電擊中,或者主角本來就是壹個做了18年三好學生的好孩子。這些東西很重要,至少在作者看來是如此。但是,我們沒有那麽多筆墨可以浪費,壹定要在開篇的壹萬字以內,把每壹個字都提煉出來。如果妳真的有什麽要坦白的,有兩個辦法,要麽壹萬字後簡單閃回,要麽5000字內留出200字把壹切說清楚。不會很復雜。就算主角被相戀十年的女主角背叛,再次刺傷,然後女主角倒在別人懷裏,壹句話就可以解釋。
5000字到10000字是壹個轉折點。此時,大部分主角都已經遇到了他人生中最重要的變故,比如獲得超能力,比如在另壹個世界被閃電擊中,比如殺光全家甚至全村人。他必須再次端正自己的態度,確定自己的人生目標——是出去和兇手算賬,還是在這個世界上生存下去,還是憑借自己的超能力賺大錢。
在這個轉折點上,容易犯的錯誤仍然是沒完沒了的解釋——這塊大陸的背景,朝鮮能力的分類和等級。其實作者不妨把自己想象成壹個導遊,在讀者面對某處風景的時候介紹兩句背景,除此之外,壹句話都不要多說。提前告訴觀眾懸疑電影結局的人最討厭。
e,三。情節安排
劇情安排的方式和節奏可以說是“精彩的操作,單壹的心意”,教也教不來。但是對於壹個作者來說,面前是壹張白紙,有幾十萬字要打,卻不知道如何拉伸壓縮情節,是很痛苦的。
但還是有跡可循。這是我們之前說過的。傳統出版是每卷6萬字,分812章。換句話說,作者可以確定大的脈絡,然後把面前的白紙畫成壹個正方形,分成812個正方形。放妳的大計劃,比如主角要消滅壹個對手,或者主角要完成壹個遺跡的探索,或者主角要營救壹個隊友...簡而言之,壹個長期目標被分成812個段落,每壹個盒子裏裝壹個段落,整合成壹本書。註意每卷至少要有壹個事件,最多不超過三個,壹般是三千五千字的事件,這樣更容易持續吸引讀者的註意力。太短的話就猥瑣了。如果太長,讀者會很累,註意力會分散。
劇情的主角不是說不能用其他角色,而是很危險,尤其是新手。不註意就會失控。那種壹脈千裏的草蛇灰線的寫法,絕不適合新手,也不適合現在越來越沒有耐心的讀者。所以,請記住,把聚光燈牢牢地放在主角身上,讓他主導所有劇情的發展變化,不要讓主角偷懶超過1000字,最好不要超過500字!妳付錢不是讓主角給他放假!
此外,還需要註意的是,劇情不能總是有漲有跌。用壹種更容易理解的方式來說,主角不可能總是幸運或不幸。主角的順利掙紮和上升會產生壹種緊張感。雖然主角暫時的不幸會沖淡這種緊張感,但會讓讀者感到壓抑。所以明智的作者壹定要合理調整這個節奏,讓主角螺旋上升,或者讓男女主角在緊張的打鬥後擁抱。這就是所謂的節奏問題。但無論如何,主角倒黴(倒黴,不是危機)的情節盡量不要出現在壹本書的結尾,也就是六萬字的大段,否則會影響下壹本書的銷量...
f,
小說四要素【類別:讀者點擊上傳日期:65438+2002年2月11】(1)人物。人物是小說的脊梁,小說成功的關鍵在於人物是否寫實,形象是否豐滿。它要求作者通過繪畫、隱喻、烘托、對話、動作、心理描寫等手段,深刻、豐富地、莎士比亞般地再現生活中的所有人。作者的哲學和美學,以及小說的主題,通過人物悄然流入讀者的腦海。如何刻畫人物?魯迅的“綜合法”更實際:“取各色人等,合成壹人”(《魯迅全集》第6卷,第423頁),“往往口在浙江,臉在北京,衣在山西,是個東拼西湊的角色”(《魯迅全集》第4卷,第394頁)。為什麽「拼湊角色」更形象?因為寫小說不能拘泥於真實的人和故事,小說中的人物必須典型化。以及典型化——從生活中眾多相似的原型中“去粗取精”,將同類的“精華”集中到所塑造的人物身上,使其個性比生活中的更加鮮明突出。也就是從生活的美到藝術的美,從生活的真實到藝術的真實,比如《阿q正傳》中的阿q,就是魯迅從那個時代很多類似的阿q中抽象出來的。看起來是這樣那樣的,但是沒有人看起來像。是真正典型化、個性化、藝術化的“這壹個”。這裏要特別註意的是,魯迅對這類人物的“拼湊”,既是源於生活,也是再創造。它不是簡單的壹加壹等於二,不是物理變化,而是化學變化,就像二氫加壹氧,變成了壹種既不是氫也不是氧的“水”——壹種全新的“性格”。?
(2)劇情。這是小說的第二個元素。劇情是什麽?高爾基說:“即人物之間的聯系、矛盾、同情、厭惡和壹般的相互關系——某個人物的歷史、典型的成長和構成。”總之,劇情就是人物的歷史。人物的發展靠情節,人物故事的發展靠情節,人物之間的矛盾靠情節。可以說,劇情是刻畫人物最重要的因素。情節越生動,塑造的人物就越生動。高爾基的《母親》,楊沫的《青春之歌》,梁斌的《紅旗譜》,都是圍繞著人物展開的,為他們的成長鋪路,為他們的人格沖突和蛻變提供天地。所以表現出來的每壹個人物都是生動的,栩栩如生的。劇情作為為人物服務的,必然符合生活發展的邏輯。無論是暴風雨中驚心動魄的情節,還是日常生活中的普通情節,無論是情節的因果性和必然性,還是情節的偶然性和突發性,都不可能是空洞的、主觀的,而是來源於生活,在生活中經過篩選、提煉、加工、轉化,真正成為人物發展歷史和性格成長的必然歸宿。當代女作家池莉寫的《煩惱人生》,通過主人公感覺像日常流水賬壹樣的煩惱,編排成各種情節,然後冷靜地壹壹展現。用“壹天”的微觀,表達“人生”的宏觀;用壹個人的“小世界”,看到了千萬人的“大世界”。之所以能給讀者如此深刻的印象和感受,是因為這篇短篇小說中的每壹個情節都來源於現實生活。每個在城市生活過的人,尤其是普通工人和小公務員,在某種程度上都有這種經歷。由此得出壹個結論:在設計任何壹個小說情節的序言-開頭-發展-高潮-結尾-結局時,都要關註它的生活。劇情越貼近生活,越能豐富和深化人物形象,越能體現其藝術魅力和感染力。?
(3)細節。這是小說的第三個元素。如果劇情是壹個人的骨架,那麽細節就是附在骨架上的血肉。如果只有好的情節,細節不豐滿,那麽刻畫出來的人物就像貧血消瘦,臉色蒼白,站不起來。所以著名作家李準說:“情節好辦,細節難找。”從某種意義上說,這是真的。劇情再好,也要看細節的組合。細節真實,情節真實。只有細節生活化,情節才會避免概念和公式化,才會給讀者帶來濃郁的生活氣息。請看《三國演義》第573頁上的壹段話:“雲裳右手持刀,左手牽著魯肅的手,裝醉道:‘妳今日請我吃飯,不提荊州。我現在喝醉了,怕傷了舊情。改天我會請妳來荊州開會討論此事。魯肅急得魂不附體,被雲長拖到江邊。"。呂蒙、甘寧各引本部兵出。他們看到雲裳手持大刀,親自扶著魯肅,怕魯肅受傷,不敢動。雲長到了船邊,卻只是松手站在船頭向魯肅告別。蘇傻得像個傻子,看著的船隨風而去。”以上是《三國演義》中“關雲長獨自赴會”情節中的最後壹個細節:雲昶的醉語,雲昶壹手持刀將魯肅拉到江邊的氣勢,雲昶站在船上送別,以及夢露和甘寧不敢動彈,魯肅嚇得不敢說話的樣子...把“壹個人去開會”的劇情結局推向了高潮,真的。關雲長和魯肅的形象躍然於字裏行間。這裏要強調的壹點是,這些情節的最小單元,無論是動作細節、心理細節、對話細節、人物肖像細節、表情細節、環境細節等。,只能來源於社會生活、工作、學習、娛樂和休息,來源於各類人物的言行、情感和心理活動,必須緊緊圍繞人物的中心情節,必須註意其生活性和準確性。?
(4)環境。這是小說的第四個元素。小說中人物性格的形成,情節的發展,細節的渲染,都離不開設想的環境。環境壹般分為自然環境和社會環境。自然環境是指人物生活的自然條件,社會環境是指壹定歷史時期人物生活的政治、經濟、文化社會條件。這兩個環境是刻畫人物的空間,是劇情和細節的支撐。只有善於描寫這兩種環境的作者,才能運用環境賦予的背景、形式、氣氛、結構、色彩,和諧統壹地寫出小說。當代作家賈平凹對此處理得很好。他的《臘月》、《臘月初壹》、《吉窩娃人》、《商州三記》、《浮躁》等小說,充分利用了他所生活的自然和社會環境,將當地的黃土地平原、野趣浪漫的景色、豪邁的房屋建築、華美的器皿,以及民間的禮儀、歌謠、祭祀、占蔔等融為壹體。請看以下節選自臘月,正月:
“此地雖小,卻是商州有名的小鎮。南面是秦嶺山脈;秦嶺蜿蜒,這裏卻平緩,壹座石峰獨聚。這個石峰如果在字形上,就是壹個“上”字,如果在人形上,就是壹個坐翁。但是,‘山不高,必有靈’。秦朝時,有四大名山:東原公、焦立中、七裏雞和夏黃公。他們隱居於此,饑紫芝,渴石泉,卻名留青史。於是,土地被人鋪開,這個地方往右窄,往右遠。商州哪個不知道?鎮前有水,水中無龍,但有大鯢,水亦“名”。沒想到,陜西這片位於黃河西岸的土地,卻變成了壹場秀,而且被簡單地歸於長江流域。?
難免會有出類拔萃的人。61歲的韓經常為此興奮不已。他家留著壹本商州地方誌,閑暇時戴著壹副斷腿老花鏡仔細閱讀。吃飽了肚子就知道前朝後代的典故,正史野史的軼事。至於商州八景,本鎮八景,無所不知。小鎮八景之壹是“冬日晨霧籠罩小鎮”,所以冬天早起的人很多。但是大部分早起的人都是農民,他們早起去撿糞,霧對他們來說是個阻礙;不到壹半是幹部。幹部看霧,也是看霧,不太了解。誰能早起看霧,誰能看到看霧後的喜悅?就是他,韓!"?
賈平凹對這種環境的描述:自然形態生動;歷史痕跡,講述故事;社會條件,風景。而劇中的人物,過去的和現在的,當地的農民和在職的鄉幹部,連同山,水,巖石,自然地浮現在我們面前,而主角之壹的韓則像霧中的人,在霧氣慢慢消散後,邁著方步走出舞臺。這就是以景襯托人,以人表現景,情景結合,相得益彰。?
上面提到的四個要素是小說的主要基因。如果妳掌握了這四個方面,無論妳寫什麽類型、什麽形式的小說,都是初步入門。
有幫助嗎?兄弟,該給分了。....