第壹局卡牌,英雄在很長壹段時間內贏了兩局,TES卻連翻兩局。然後雙方壹勝壹負,比分打平,來到了最關鍵的巔峰對決。誰贏了誰就留在了s組,雖然英雄九景在第六局有機會拿下TES結束比賽,但英雄九景的球員技術確實不如對手TES,導致他失去了結束比賽的機會,被TES拖入巔峰對決。
英雄在很長壹段時間的巔峰對決中獲勝,重回S組,AG月光卻憂心忡忡。英雄本賽季有點“高開低走”的味道,主要是季前賽進了S組,常規賽第壹輪卻掉到了A組,第二輪前期表現極差。有玩家直言:“他們是AG超玩零封帶來的後遺癥。”不過Hero的長期調節能力很強。第二輪後直接開啟連勝模式,成功進入卡牌賽,並在巔峰對決中獲勝,回到s組。
事實上,許多玩家應該能夠看到TES輸掉比賽的原因。他們對比賽理解不夠,選的陣容也有問題。用AG超玩俱樂部的月光教練的話來說就是“他們的陣容沒有考慮如何約束喬組合”。當然,從這場比賽也可以看出,英雄的長賽恢復的太快了。如果第二輪回到S組,他很可能會成為新的“黑馬”。
AG超玩會看到Hero長時間處於這樣的狀態,心裏還是有些擔心的。主要原因是這種情況很像蔻馳九哲回歸時的情況。英雄很久以後直接奪冠,所以蔻馳月光會擔心。但是現在的AG超玩社,其實已經不是當時那種輕易克制的陣容了。假設雙方都處於最佳狀態,AG超玩會的勝率其實會更高。
所以Hero在很長壹段時間內都是贏了今年春賽的第壹場巔峰對決,回到s組,月光教練自然會擔心。畢竟AG超玩會封殺他們,導致他們壹段時間的信心問題。現在既然回歸S組,自然會想贏AG超玩。總而言之,AG超玩月光的教練的擔心不無道理。他只能希望AG超玩的選手狀態好壹點,不要在最關鍵的比賽掉鏈子。
AG超玩最大的對手不是TTG,而是Hero與GK的長期競爭。雖然TTG第二輪贏了AG超玩,但是很多玩家可以看出壹點,就是AG超玩不是BP做的好。如果BP按照正常情況制造,那麽AG超玩大概率獲勝。然後英雄九景和GK這兩支隊伍覺得他們玩遊戲有無限可能。AG超級遊戲如果不能克制,估計可能會在他們手裏“栽跟頭”。
個人觀點:Hero長久以來的巔峰戰役狀態,有點好得不真實。我從沒想過TES會毫無還手之力。難怪月光教練會擔心。就像我之前說的:“AG超玩社的實力今非昔比,奪冠的可能性會更高。”但也有玩家會擔心“希望越大,失望越大。”所以AG超玩社還是要用心打比賽,就像伊諾說的:“沒有說比賽狀態不好,所以菜會多練。”