下表詳細列出了該職業所需的主要技能:
描述:從左上到右下的對角線(從騎士/死亡騎士到德魯伊)只需要壹個主要技能,而這11職業是六個種族英雄的11初級職業;表中其他職業都是高級職業。驅魔人,壹個高級職業,因為跳槽的前提條件是三個魔法技能,所以沒有列在表中。
專業特征描述:
騎士):港灣的港灣力量英雄,初始技能為基本戰術和基本防禦。
死亡騎士(死了?騎士):大墓地力量英雄,初始技能為基本戰術和基本攻擊。
野蠻人:據點家族的英雄,初始技能為基本戰鬥、基本近戰、基本抗魔法。
弓箭手:弓箭手的力量英雄):保存氏族,其初始技能為基本戰鬥和基本射箭。
賊:賊的力量英雄):庇護氏族,初始技能為基本偵察和基本潛行。
領主:力量英雄領主):學院,初始技能為基礎貴族和基礎采金。
牧師):港灣的港灣魔法英雄,初始技能為基礎生命魔法和基礎治療。
法師:法師的魔法英雄):學院家族,初始技能為基礎秩序魔法和基礎魅惑。
死靈法師):死靈魔法英雄,初始技能為基本死亡魔法和基本神秘。
巫師:庇護氏族的魔法英雄,初始技能為基礎混沌魔法和基礎法術。
德魯伊:保存氏族的魔法英雄,其初始技能是基礎自然魔法和基礎草藥學。
將軍:他所指揮的軍隊的士氣+1。
陸軍元帥(野戰?元帥):他所指揮的部隊的近戰攻擊力和遠程攻擊力額外增加10%。
指揮官(主?指揮官):他所指揮的部隊士氣+2
十字軍:英雄本人始終保持著最高的士氣。
幻術師:當英雄施展魔法制造幻象時,效果提升20%。
金甲蟲:英雄本人總是嗜血(攻擊傷害增加25%)
火術士:英雄自己總是有壹個火盾來保護自己。
典獄長:他所指揮的部隊的近戰防禦和遠程防禦額外增加10%。
遊俠:英雄獲得遠程攻擊能力(即使不會射箭),遠程攻擊力+5。
軍閥:英雄的近戰攻擊力+5。
聖騎士:英雄本人始終處於“死亡保護”狀態,對死亡魔法有50%抗性,受到死亡部隊攻擊時受到的傷害減半。
Battlemage(戰鬥?法師):英雄自動學習魔拳的魔法,施放魔拳和冰箭時殺傷力增加20%。
刺客:英雄的速度和移動+3。
火衛:英雄免疫火系魔法,受到火屬性物理攻擊時傷害減半。
綠色騎士(綠色?騎士):英雄召喚狼魔法效果提升20%。
公會導師:英雄攻擊時有壹定幾率擊暈敵人,被擊暈的敵人壹輪內不能行動(包括反擊)。
先知:英雄總是有精神護甲保護自己(近戰和遠程防禦增加25%)。
先知:英雄的視野範圍+2
忍者:英雄的武器有毒,中毒的敵人每回合會自動失去壹定的生命值。
火占蔔師(火?占蔔師):英雄施放火系魔法時,效果提升20%。
吟遊詩人:英雄本人總是保持最大的運氣。
紅衣主教:英雄復活技能增加5%。
術士之王(巫師?王者):英雄在近戰攻擊時最小化敵人的幸運值。
黑暗領主(黑暗?領主):英雄在近戰攻擊時最大限度的降低敵人的士氣。
巫醫之王(女巫?國王):當英雄攻擊時,他可以嚇唬敵人。敵人無法還手,會後退幾步。
動物大師(野獸?領主):英雄施放召喚狼召喚白虎魔法時,效果提升20%。
修士:英雄本人始終處於“混沌防護”狀態,50%抗混沌魔法,被混沌部隊攻擊時受到的傷害減半。
黑暗牧師(黑暗?牧師):英雄本人自動獲得“吸血鬼之觸”技能,在近戰攻擊中可以將造成的壹半傷害轉化為自己的生命值。
異端:英雄攻擊或施法時,無視敵人所有的“保護”技能(有序保護、混亂保護、生命保護、死亡保護和自然保護)。
召喚師:英雄召喚效果提升,最高召喚師經驗值提升20點。
暗影法師(暗影?法師):英雄的遠程防禦力增加50%
巫師:英雄施法時消耗2 MP少。
附魔者:當英雄召喚並施放魔法制造幻象時,效果提升20%。
巫妖:英雄可以在戰鬥中老化他們的敵人。老齡敵人攻擊力降低25%,防禦力降低20%,速度和機動性減半。
惡魔學家:當英雄施放召喚惡魔之子、召喚地獄犬、召喚冰妖、召喚屍怪、召喚惡魔等幾種魔法時,效果提升,召喚經驗值上限提升50點。
術士:英雄法力+10,每天恢復1法力。
驅魔人:英雄施法效果提升20%。
換工作的條件
1.初級職業轉高級職業:初始英雄壹般只掌握壹個門派的技能。如果他把其他門派的技能培養到兩級,那麽他就可以相應的轉崗。比如小偷的初始技能在偵察科。如果他學了兩級戰鬥技能(兩級戰鬥技能,或者壹級戰鬥技能加壹級肉搏戰技能等。,總之兩級可以加在壹起),那他就可以轉行做遊俠了。?
2.高級職業之間的職業轉移:壹個高級職業的英雄可以轉移到壹個新的高級職業,只要新職業需要的技能總和超過原來的職業。還是那句話,在上面的例子中,如果英雄的後期技能是四級偵察技能,三級混沌技能,二級戰鬥技能,那麽偵察+混沌= 4+3 = 7 >偵察+戰鬥= 4+2 = 6,那麽英雄就可以轉到消防員了。如果他後來學了兩個等級的戰鬥技能,4+4 > 4+3,那麽英雄又會轉到遊俠。?
3.從高級職業轉行做驅魔人:表格中唯壹沒有列出的職業是驅魔人,因為這個職業要求英雄在轉行前至少要學會三個魔法門派的技能。所有掌握的魔法派系技能之和必須大於或等於原職業技能之和+3。比如上面這個英雄,職業是遊俠,偵察四級,戰鬥四級,混亂三級。之後如果他學習了死亡4級技能和自然4級技能,那麽混沌+死亡+自然= 11 =偵察+戰鬥+3 = 4+4+3,這個英雄這個時候就可以轉行做驅魔人了。?
希望對妳有幫助。