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求英雄無敵4。英雄跳槽細節

英雄升級時,可以選擇1現有技能、1新主技能、1新副技能(受所學主技能限制)三種技能中的壹種進行學習。主技能的學習直接影響到英雄的轉職。只有學會兩種具體的主要技能,他才能相應地換工作。比如壹個同時修煉了死亡魔法和混沌魔法技能的英雄,可以轉移到屍巫身上;生命魔法和戰鬥技能的結合可以創造壹個遊俠;死亡魔法和戰鬥技能結合可以創造刺客;生命魔法技能和偵察技能的結合可以成就壹個先知。唯壹的例外是《驅魔人》。只有修煉了三個(不是兩個)魔法技能的英雄才能轉職到這個職業。

下表詳細列出了該職業所需的主要技能:

描述:從左上到右下的對角線(從騎士/死亡騎士到德魯伊)只需要壹個主要技能,而這11職業是六個種族英雄的11初級職業;表中其他職業都是高級職業。驅魔人,壹個高級職業,因為跳槽的前提條件是三個魔法技能,所以沒有列在表中。

專業特征描述:

騎士):港灣的港灣力量英雄,初始技能為基本戰術和基本防禦。

死亡騎士(死了?騎士):大墓地力量英雄,初始技能為基本戰術和基本攻擊。

野蠻人:據點家族的英雄,初始技能為基本戰鬥、基本近戰、基本抗魔法。

弓箭手:弓箭手的力量英雄):保存氏族,其初始技能為基本戰鬥和基本射箭。

賊:賊的力量英雄):庇護氏族,初始技能為基本偵察和基本潛行。

領主:力量英雄領主):學院,初始技能為基礎貴族和基礎采金。

牧師):港灣的港灣魔法英雄,初始技能為基礎生命魔法和基礎治療。

法師:法師的魔法英雄):學院家族,初始技能為基礎秩序魔法和基礎魅惑。

死靈法師):死靈魔法英雄,初始技能為基本死亡魔法和基本神秘。

巫師:庇護氏族的魔法英雄,初始技能為基礎混沌魔法和基礎法術。

德魯伊:保存氏族的魔法英雄,其初始技能是基礎自然魔法和基礎草藥學。

將軍:他所指揮的軍隊的士氣+1。

陸軍元帥(野戰?元帥):他所指揮的部隊的近戰攻擊力和遠程攻擊力額外增加10%。

指揮官(主?指揮官):他所指揮的部隊士氣+2

十字軍:英雄本人始終保持著最高的士氣。

幻術師:當英雄施展魔法制造幻象時,效果提升20%。

金甲蟲:英雄本人總是嗜血(攻擊傷害增加25%)

火術士:英雄自己總是有壹個火盾來保護自己。

典獄長:他所指揮的部隊的近戰防禦和遠程防禦額外增加10%。

遊俠:英雄獲得遠程攻擊能力(即使不會射箭),遠程攻擊力+5。

軍閥:英雄的近戰攻擊力+5。

聖騎士:英雄本人始終處於“死亡保護”狀態,對死亡魔法有50%抗性,受到死亡部隊攻擊時受到的傷害減半。

Battlemage(戰鬥?法師):英雄自動學習魔拳的魔法,施放魔拳和冰箭時殺傷力增加20%。

刺客:英雄的速度和移動+3。

火衛:英雄免疫火系魔法,受到火屬性物理攻擊時傷害減半。

綠色騎士(綠色?騎士):英雄召喚狼魔法效果提升20%。

公會導師:英雄攻擊時有壹定幾率擊暈敵人,被擊暈的敵人壹輪內不能行動(包括反擊)。

先知:英雄總是有精神護甲保護自己(近戰和遠程防禦增加25%)。

先知:英雄的視野範圍+2

忍者:英雄的武器有毒,中毒的敵人每回合會自動失去壹定的生命值。

火占蔔師(火?占蔔師):英雄施放火系魔法時,效果提升20%。

吟遊詩人:英雄本人總是保持最大的運氣。

紅衣主教:英雄復活技能增加5%。

術士之王(巫師?王者):英雄在近戰攻擊時最小化敵人的幸運值。

黑暗領主(黑暗?領主):英雄在近戰攻擊時最大限度的降低敵人的士氣。

巫醫之王(女巫?國王):當英雄攻擊時,他可以嚇唬敵人。敵人無法還手,會後退幾步。

動物大師(野獸?領主):英雄施放召喚狼召喚白虎魔法時,效果提升20%。

修士:英雄本人始終處於“混沌防護”狀態,50%抗混沌魔法,被混沌部隊攻擊時受到的傷害減半。

黑暗牧師(黑暗?牧師):英雄本人自動獲得“吸血鬼之觸”技能,在近戰攻擊中可以將造成的壹半傷害轉化為自己的生命值。

異端:英雄攻擊或施法時,無視敵人所有的“保護”技能(有序保護、混亂保護、生命保護、死亡保護和自然保護)。

召喚師:英雄召喚效果提升,最高召喚師經驗值提升20點。

暗影法師(暗影?法師):英雄的遠程防禦力增加50%

巫師:英雄施法時消耗2 MP少。

附魔者:當英雄召喚並施放魔法制造幻象時,效果提升20%。

巫妖:英雄可以在戰鬥中老化他們的敵人。老齡敵人攻擊力降低25%,防禦力降低20%,速度和機動性減半。

惡魔學家:當英雄施放召喚惡魔之子、召喚地獄犬、召喚冰妖、召喚屍怪、召喚惡魔等幾種魔法時,效果提升,召喚經驗值上限提升50點。

術士:英雄法力+10,每天恢復1法力。

驅魔人:英雄施法效果提升20%。

換工作的條件

1.初級職業轉高級職業:初始英雄壹般只掌握壹個門派的技能。如果他把其他門派的技能培養到兩級,那麽他就可以相應的轉崗。比如小偷的初始技能在偵察科。如果他學了兩級戰鬥技能(兩級戰鬥技能,或者壹級戰鬥技能加壹級肉搏戰技能等。,總之兩級可以加在壹起),那他就可以轉行做遊俠了。?

2.高級職業之間的職業轉移:壹個高級職業的英雄可以轉移到壹個新的高級職業,只要新職業需要的技能總和超過原來的職業。還是那句話,在上面的例子中,如果英雄的後期技能是四級偵察技能,三級混沌技能,二級戰鬥技能,那麽偵察+混沌= 4+3 = 7 >偵察+戰鬥= 4+2 = 6,那麽英雄就可以轉到消防員了。如果他後來學了兩個等級的戰鬥技能,4+4 > 4+3,那麽英雄又會轉到遊俠。?

3.從高級職業轉行做驅魔人:表格中唯壹沒有列出的職業是驅魔人,因為這個職業要求英雄在轉行前至少要學會三個魔法門派的技能。所有掌握的魔法派系技能之和必須大於或等於原職業技能之和+3。比如上面這個英雄,職業是遊俠,偵察四級,戰鬥四級,混亂三級。之後如果他學習了死亡4級技能和自然4級技能,那麽混沌+死亡+自然= 11 =偵察+戰鬥+3 = 4+4+3,這個英雄這個時候就可以轉行做驅魔人了。?

希望對妳有幫助。